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  1. ¡Saludos! Durante nuestro anterior anuncio os informamos que íbamos a implementar una fase de Uldir en modo de Buscador de Bandas cada 2 semanas, y planeamos en implementar el modo Mítico completo al mismo tiempo que implementábamos la tercera y última fase. Este último Miércoles, la segunda fase fue implementada, lo que significa que el Miércoles que viene se implementará la última fase en Sethraliss. Bueno, ¡vamos a cumplir nuestras promesas, con unos cuantos extras! Uldir en Modo Mítico, junto con Reposo de los Reyes, Asedio de Boralus y la Campaña de Guerra completa... ¡estarán disponibles e implementados en el reino de Sethraliss ese mismo Miércoles 5 de Junio a las 11:00 AM hora del servidor! Nota: Con esta actualización, el límite de nivel de objeto del reino subirá a 395. ULDIR MÍTICO ¡El Modo Mítico de Uldir estará disponible incluyendo sus los 8 jefes! Prepárense para enfrentarse a ellos en su verdadera forma y empiecen a ascender en la clasificación, ¡al mismo tiempo que terminan con la corrupción de G'huun de una vez por todas! Todos los jefes tendrán un botín base de nivel de objeto 385. En dificultad Mítica, el desafío ha sido incrementado con nuevas mecánicas en los jefes. ¡Asegúrense de revisar las guías correspondientes antes de entablar el combate! Las hemos agrupado aquí: Taloc VETA MADRE Zek'voz, Heraldo de N’zoth Vectis Devorador Fétido Zul, el Renacido Mythrax el Desintegrador G'huun CAMPAÑA DE GUERRA La Campaña de Guerra de la versión 8.0 será totalmente implementada, ¡tanto para la Alianza como para la Horda! Desde su lanzamiento, solo los Puntos de Apoyo estaban disponibles: ahora ha llegado el momento de continuar lo que empezaron, ¡y sembrar terror en la facción contraria! Tengan en cuenta que será necesario completar todos los Puntos de Apoyo para poder continuar con la cadena de misiones de la Campaña de Guerra. Lado Horda: Serán capaces de llegar hasta el capítulo final ‘El Asalto a Boralus’. Lado Alianza: Serán capaces de llegar hasta el capítulo final ‘El Asalto a Zuldazar’. Nota: Las expediciones insulares aún están en desarrollo, y no serán implementadas con esta actualización. ASEDIO DE BORALUS La última mazmorra de los Kul Tiran, Asedio de Boralus, estará disponible en modo Mítico, ¡y todas las dificultades del Modo Mítico+! Para desbloquear esta mazmorra, hay que terminar la campaña de guerra. REPOSO DE LOS REYES La última mazmorra Zandalari, Reposo de los Reyes, estará disponible en modo Mítico, ¡y en todas las dificultades de Mítico+! Para desbloquear esta mazmorra, habrá que completar la campaña de guerra. MAPA DE DESARROLLO Las cosas han ido evolucionando desde la última vez que hicimos el anuncio. Así es como están las cosas ahora: Vol'dun está casi totalmente programado, y las pruebas empezarán dentro de poco. Valle Canto Tormenta está un poco por detrás, pero va progresando. Las pruebas de los Exteriores de Arathi ya han comenzado, pero el sistema de contribución todavía ha de ser implementado y probado. Las Expediciones Insulares serán terminadas dentro de poco y pasarán por su fase de pruebas. Algunos de nuestros desarrolladores han empezado a trabajar en el ‘contenido antiguo’, también conocido como la cadena de misiones de la Selva de Tanaan, al igual que las zonas de inicio de Gilneas y Kezan, para mejorar la experiencia de subida de nivel de los usuarios. Uno de nuestros desarrolladores está implementando el sistema de “Comprobación de Rol” para las colas PvP (la ventana que aparece para confirmar tu rol para arenas y campos de batalla). Dentro de poco debería entrar en fase de pruebas y, una vez se confirme que funciona, será implementado en Sethraliss. Como recordatorio, ¡nuestro equipo de QAs, o Aseguradores de Calidad, necesita vuestra ayuda! Ya sea que tienen experiencia con las bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones, o clases, ¡pueden ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en inglés) y si tienen alguna duda, pueden preguntar a nuestro equipo de QAs o a otros miembros del equipo en nuestro Discord. ¡También pueden contactar con los jefes de los QAs: Citryne para el lado PvE, y Tweek para los Class Masters! Gracias por vuestro tiempo. Os deseamos buena suerte y que se diviertan explorando el nuevo contenido que está por venir. El Equipo Firestorm
  2. General Se ha mejorado la detección de colisión. Se ha arreglado un problema por el cual a veces la información de la transfiguración no aparecía en la ventana de información del objeto. Se ha arreglado la distancia de seguimiento de las invocaciones. Los guardianes y las mascotas deberían obtener correctamente el 100% de la celeridad y golpe crítico del dueño. Bandas y mazmorras Resucitar mientras se está en combate con un jefe de banda pondrá automáticamente a los jugadores en combate. Se ha arreglado el abuso que permitía recibir botín extra dos veces con http://mop.cavernoftime.com/spell=110909. Se ha añadido una corrección cosmética a la interfaz del botín extra. Las auras de banda (como http://mop.cavernoftime.com/spell=2825, http://mop.cavernoftime.com/spell=1459 o http://mop.cavernoftime.com/spell=19740) ya no deberían afectar a las invocaciones de los jugadores. Se han añadido comprobaciones adicionales para la cantidad máxima de jugadores dentro de mapas de instancias. Se han arreglado unos abusos relacionados con Maestro despojador en las nuevas bandas. Asedio de Orgrimmar: Adds: http://mop.cavernoftime.com/npc=72455 ya no matará de un golpe a los jugadores. Galakras: http://mop.cavernoftime.com/npc=72356 ya no debería hacer tanto daño. Malkorok: Se ha arreglado un problema por el cual el jefe podía convertirse en piñata al haber un sacerdote con http://mop.cavernoftime.com/spell=142861. Se ha arreglado un problema por el cual el jefe se convertía en piñata con http://mop.cavernoftime.com/spell=142861. Se ha arreglado un abuso con la mecánica de combate. Thok el Sanguinario: Se ha arreglado un abuso con la mecánica de combate. Dechados de los Klaxxi: http://mop.cavernoftime.com/spell=143977 ya no aplicará http://mop.cavernoftime.com/spell=143979 múltiples veces. Se ha añadido el botín extra a todas las dificultades. Garrosh Grito Infernal: http://mop.cavernoftime.com/spell=144585 ahora solo se activará al interrumpir el lanzamiento de un hechizo. Se ha arreglado la cantidad de misiles para http://mop.cavernoftime.com/spell=147035 (30). Se ha arreglado la cantidad de http://mop.cavernoftime.com/npc=73253 que salen con http://mop.cavernoftime.com/spell=147035 (30). Monasterio Escarlata: Se ha programado y arreglado el botín de las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=59705 http://mop.cavernoftime.com/npc=59706 http://mop.cavernoftime.com/npc=59722 http://mop.cavernoftime.com/npc=59746 http://mop.cavernoftime.com/npc=60033 http://mop.cavernoftime.com/npc=58590 http://mop.cavernoftime.com/npc=58592 http://mop.cavernoftime.com/npc=58555 http://mop.cavernoftime.com/npc=58569 http://mop.cavernoftime.com/npc=58605 http://mop.cavernoftime.com/npc=58783 Scholomance: Se ha programado y arreglado el botín de las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=58822 http://mop.cavernoftime.com/npc=58823 http://mop.cavernoftime.com/npc=58757 http://mop.cavernoftime.com/npc=59467 Salas Escarlata: Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/npc=65379. Cámaras Mogu'shan: Se ha arreglado el botín de La guardia de piedra. Campos de Batalla Se está implementando un sistema para combatir el AFK parecido al sistema del oficial. Quedará desactivado hasta que se compruebe el sistema y se confirme su pleno funcionamiento. Los jugadores expulsados por los reportes AFK no serán expulsados instantáneamente, si no que recibirán un debuffo de http://mop.cavernoftime.com/spell=43680, con el cual les dará tiempo para unirse de nuevo a la batalla, o serán expulsados por inactividad. Hechizos Generales Se ha arreglado un abuso relacionado con la acumulación de auras en mascotas. Se ha arreglado un abuso relacionado con la invocación de excesivas mascotas. Estar en estado de desorientado (miedo) y al mismo tiempo ser repelido (knockback) no causará al personaje que haga movimientos extraños. Se ha arreglado un problema que permitía lanzar hechizos que no deberías poder usar (por ejemplo, al cortar el lanzamiento de http://mop.cavernoftime.com/spell=10326). Se ha arreglado el tiempo de recarga de aquellas pociones cuyo tiempo de recarga debía empezar solo si estabas fuera de combate (como por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=105702). Los hechizos canalizados ya no serán cancelados cuando el objetivo abandona la línea de visión. Se ha arreglado un abuso con http://mop.cavernoftime.com/spell=101085. Se han arreglado las posibilidades de activar http://mop.cavernoftime.com/spell=101085. Los efectos basados en PPM (sistema global de probabilidad de activación, o procs) ya no revisarán los tiempos de recarga. Los efectos basados en PPM ya no se activarán de nuevo si aún tienes esos efectos activos. Se han arreglado las probabilidades de activación de PPM para objetos no equipados (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=147482). Los efectos de extensión (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=50842) ahora aplicarán un perjuicio nuevo a los objetivos cercanos, en lugar de copiar el anterior. Se han arreglado auras que podían ser acumuladas (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=137596 y venían de objetos que las activaban). ttp://mop.cavernoftime.com/spell=148233 y http://mop.cavernoftime.com/spell=146176 ahora podrán activarse también por las sanaciones en el tiempo (HoTs). Se ha implementado una solución genérica para quitar las auras activadas cuando el origen de dichas auras desaparece, como por ejemplo los bonuses de los sets de objetos. Se ha arreglado la probabilidad de PPM de los objetos de los ataques de criaturas (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=95344). Se ha arreglado un problema de acumulación de auras con los Elixires de Batalla y Guardián. Se ha corregido la velocidad de lanzamiento y la fórmula de reducción de tiempo de lanzamiento dependiendo de la celeridad celeridad. Guerrero Se ha corregido el consumo de rabia de http://mop.cavernoftime.com/spell=112048. Se han corregido la salud de los estandartes de guerra (30% de la salud máxima del guerrero). Se ha añadido un hotfix de la 5.4: http://mop.cavernoftime.com/spell=23881 ( 20% de daño). Caballero de la Muerte Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=49028. Druida Se ha arreglado un abuso con las auras de http://mop.cavernoftime.com/spell=110309 en múltiples objetivos. Se ha arreglado un problema con altas cantidades de sanación en la especialización feral con http://mop.cavernoftime.com/spell=33873. Arreglo de las condiciones de activación de http://mop.cavernoftime.com/spell=93399. http://mop.cavernoftime.com/spell=144841 ya no pondrá al usuario en combate. Arreglo de la generación de puntos de combo con http://mop.cavernoftime.com/spell=144841. http://mop.cavernoftime.com/spell=127538 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=144841. http://mop.cavernoftime.com/spell=78777 ya no se podrá esquivar, bloquear, parar o fallar. http://mop.cavernoftime.com/spell=88751 ahora detonará correctamente todos los champiñones. Se ha arreglado un abuso con el daño por segundo de http://mop.cavernoftime.com/spell=110810 (Simbiosis). Los puntos de combo ahora desaparecerán al abandonar el combate: 1 punto cada 10 segundos. Cazador Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=49966, http://mop.cavernoftime.com/spell=17253 y http://mop.cavernoftime.com/spell=16827. Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=83381. Se ha arreglado un abuso con http://mop.cavernoftime.com/spell=119410, la mascota dejará de ser un objetivo prioritario mientras esté activo. Los Provocar de las mascotas ya no afectarán a los jefes. Mago http://mop.cavernoftime.com/spell=113724 ahora podrá ser robado por http://mop.cavernoftime.com/spell=77606. Arreglo del efecto de esparcimiento de http://mop.cavernoftime.com/spell=108853, http://mop.cavernoftime.com/spell=83853 y http://mop.cavernoftime.com/spell=12654. Se han arreglado problemas por los cuales a veces las invocaciones de http://mop.cavernoftime.com/spell=55342 no atacaban correctamente a un objetivo. La invocación de http://mop.cavernoftime.com/spell=55342 ahora atacará al objetivo de los ataques del dueño si la mascota no está en combate. http://mop.cavernoftime.com/spell=140468 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=110310 y http://mop.cavernoftime.com/spell=134735. Monje http://mop.cavernoftime.com/spell=148187, http://mop.cavernoftime.com/spell=107270 y http://mop.cavernoftime.com/spell=100787 ya no se beneficiarán del poder con hechizos. http://mop.cavernoftime.com/spell=139598 ya no podrá ser activado por las sanaciones de http://mop.cavernoftime.com/spell=101546, y ya no tendrá en cuenta al propio monje como objetivo. http://mop.cavernoftime.com/spell=107270 y http://mop.cavernoftime.com/spell=100787 ya no incluirán el poder con hechizos dentro de la fórmula de daño. Cambios en http://mop.cavernoftime.com/spell=116847 y http://mop.cavernoftime.com/spell=101546: La duración será reducida por la celeridad. Las sanaciones ya no podrán curar a más de 6 objetivos por tick. Paladín Se ha arreglado un problema por el cual algunos hechizos podían dañar al paladín incluso con http://mop.cavernoftime.com/spell=642. http://mop.cavernoftime.com/npc=46499 ahora será afectado por las reducciones de sanación, como http://mop.cavernoftime.com/spell=110310. Chamán Se ha arreglado un abuso con el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=58859. http://mop.cavernoftime.com/spell=8024 ya no será activado por hechizos ya activos. Se ha corregido el daño de fórmula de http://mop.cavernoftime.com/spell=8024. http://mop.cavernoftime.com/spell=17364 ahora se acumulará para diversos taumaturgos. http://mop.cavernoftime.com/spell=73921 ya no consumirá http://mop.cavernoftime.com/spell=118473. http://mop.cavernoftime.com/spell=29264 ahora solo obtendrá el poder de ataque del propietario, en lugar del poder de ataque y el poder de hechizos. http://mop.cavernoftime.com/spell=73685 ahora afectará a http://mop.cavernoftime.com/spell=73920 correctamente. Arreglo de las cantidades extremadamente elevadas de sanación de http://mop.cavernoftime.com/spell=73920. Los ticks secundarios de http://mop.cavernoftime.com/spell=73691 ya no activarán http://mop.cavernoftime.com/spell=73685. http://mop.cavernoftime.com/spell=31331 ahora heredará el 50% del poder de ataque, en lugar del 100% de poder de ataque y poder de hechizos. El incremento del 25% de sanación de http://mop.cavernoftime.com/spell=16213 ya no afectará a Lluvia de Sanación http://mop.cavernoftime.com/spell=73921 http://mop.cavernoftime.com/spell=105877 ahora será eliminado cuando no tengas las 4 partes del set equipadas. Brujo http://mop.cavernoftime.com/spell=103964 ahora recargará http://mop.cavernoftime.com/spell=146739 con duración y cantidad recalculadas. Sacerdote http://mop.cavernoftime.com/spell=120517 ya no sanará a enemigos o dañará a aliados. Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/spell=33333 el cual ahora será eliminado tras la primera activación. http://mop.cavernoftime.com/spell=109142 ahora se activará por las sanaciones por segundo. http://mop.cavernoftime.com/spell=49821 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=77486. Pícaro http://mop.cavernoftime.com/spell=22482 ya no extenderá los venenos en otros objetivos. http://mop.cavernoftime.com/spell=115189 ya no se activará por http://mop.cavernoftime.com/spell=14189. http://mop.cavernoftime.com/spell=108209 ahora se activará correctamente por http://mop.cavernoftime.com/spell=11327. Se ha añadido un sistema que evita la eliminación automática de http://mop.cavernoftime.com/spell=1784 después de que http://mop.cavernoftime.com/spell=11327 se rompa. http://mop.cavernoftime.com/spell=130493 ahora incrementará el daño en un 50%. Los puntos de combo se irán eliminando al abandonar el combate. 1 punto cada 10 segundos. Criaturas Se ha arreglado un problema por el cual algunas criaturas (gigantes) podían ser usadas para copiar su modelo (usado comúnmente por pícaros). Kun Lai Se han programado e implementado las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=59538 http://mop.cavernoftime.com/npc=5982 http://mop.cavernoftime.com/npc=61475 y http://mop.cavernoftime.com/npc=59790 http://mop.cavernoftime.com/npc=59806 http://mop.cavernoftime.com/npc=59805 http://mop.cavernoftime.com/npc=59452 Desierto del Pavor Se han programado e implementado las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=62077 http://mop.cavernoftime.com/npc=62143 http://mop.cavernoftime.com/npc=50356 http://mop.cavernoftime.com/npc=62301 http://mop.cavernoftime.com/npc=62203 http://mop.cavernoftime.com/npc=62843 http://mop.cavernoftime.com/npc=62755 http://mop.cavernoftime.com/npc=62754 http://mop.cavernoftime.com/npc=62832 http://mop.cavernoftime.com/npc=62833 http://mop.cavernoftime.com/npc=44775 http://mop.cavernoftime.com/npc=62758 http://mop.cavernoftime.com/npc=67138 Misiones Kun Lai Se han programado e implementado las siguientes misiones: http://mop.cavernoftime.com/quest=30602 http://mop.cavernoftime.com/quest=30603 http://mop.cavernoftime.com/quest=30600 Desierto del Pavor Se han programado e implementado las siguientes misiones: http://mop.cavernoftime.com/quest=31002 y http://mop.cavernoftime.com/quest=31235 http://mop.cavernoftime.com/quest=31003 http://mop.cavernoftime.com/quest=31076 http://mop.cavernoftime.com/quest=31072 http://mop.cavernoftime.com/quest=31074 http://mop.cavernoftime.com/quest=31133 http://mop.cavernoftime.com/quest=31077 Isla del Trueno Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/quest=32265. Monasterio Escarlata Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/quest=31513 y http://mop.cavernoftime.com/quest=31515. Jardín Noble Se han arreglado los prerequisitos de http://mop.cavernoftime.com/quest=13479 y http://mop.cavernoftime.com/quest=13480. Amor en el aire Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/quest=24638. Objetos Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/item=88381. Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/item=21745. Objetos del Juego Isla Intemporal Arreglado un abuso con https://wowhead.com/object=223203/piedra-del-desafiante el cual permitía a los jugadores invocar http://mop.cavernoftime.com/npc=73666 sin tiempo de recarga. Jardín Noble Se ha arreglado la duplicidad de los huevos en el mapa de mundo. Ahora los huevos tendrán una probabilidad de transformarte en conejo al abrirlos. Profesiones Se ha arreglado la obtención de puntos de habilidad al despojar filones de nivel 550 o superior. Picar filones que requieran un nivel de minería superior al que tienes no incrementarán tu nivel de minería.
  3. General Se ha mejorado la detección de colisión. Se ha arreglado un problema por el cual a veces la información de la transfiguración no aparecía en la ventana de información del objeto. Se ha arreglado la distancia de seguimiento de las invocaciones. Los guardianes y las mascotas deberían obtener correctamente el 100% de la celeridad y golpe crítico del dueño. Bandas y mazmorras Resucitar mientras se está en combate con un jefe de banda pondrá automáticamente a los jugadores en combate. Se ha arreglado el abuso que permitía recibir botín extra dos veces con http://mop.cavernoftime.com/spell=110909. Se ha añadido una corrección cosmética a la interfaz del botín extra. Las auras de banda (como http://mop.cavernoftime.com/spell=2825, http://mop.cavernoftime.com/spell=1459 o http://mop.cavernoftime.com/spell=19740) ya no deberían afectar a las invocaciones de los jugadores. Se han añadido comprobaciones adicionales para la cantidad máxima de jugadores dentro de mapas de instancias. Se han arreglado unos abusos relacionados con Maestro despojador en las nuevas bandas. Asedio de Orgrimmar: Adds: http://mop.cavernoftime.com/npc=72455 ya no matará de un golpe a los jugadores. Galakras: http://mop.cavernoftime.com/npc=72356 ya no debería hacer tanto daño. Malkorok: Se ha arreglado un problema por el cual el jefe podía convertirse en piñata al haber un sacerdote con http://mop.cavernoftime.com/spell=142861. Se ha arreglado un problema por el cual el jefe se convertía en piñata con http://mop.cavernoftime.com/spell=142861. Se ha arreglado un abuso con la mecánica de combate. Thok el Sanguinario: Se ha arreglado un abuso con la mecánica de combate. Dechados de los Klaxxi: http://mop.cavernoftime.com/spell=143977 ya no aplicará http://mop.cavernoftime.com/spell=143979 múltiples veces. Se ha añadido el botín extra a todas las dificultades. Garrosh Grito Infernal: http://mop.cavernoftime.com/spell=144585 ahora solo se activará al interrumpir el lanzamiento de un hechizo. Se ha arreglado la cantidad de misiles para http://mop.cavernoftime.com/spell=147035 (30). Se ha arreglado la cantidad de http://mop.cavernoftime.com/npc=73253 que salen con http://mop.cavernoftime.com/spell=147035 (30). Monasterio Escarlata: Se ha programado y arreglado el botín de las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=59705 http://mop.cavernoftime.com/npc=59706 http://mop.cavernoftime.com/npc=59722 http://mop.cavernoftime.com/npc=59746 http://mop.cavernoftime.com/npc=60033 http://mop.cavernoftime.com/npc=58590 http://mop.cavernoftime.com/npc=58592 http://mop.cavernoftime.com/npc=58555 http://mop.cavernoftime.com/npc=58569 http://mop.cavernoftime.com/npc=58605 http://mop.cavernoftime.com/npc=58783 Scholomance: Se ha programado y arreglado el botín de las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=58822 http://mop.cavernoftime.com/npc=58823 http://mop.cavernoftime.com/npc=58757 http://mop.cavernoftime.com/npc=59467 Salas Escarlata: Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/npc=65379. Cámaras Mogu'shan: Se ha arreglado el botín de La guardia de piedra. Campos de Batalla Se está implementando un sistema para combatir el AFK parecido al sistema del oficial. Quedará desactivado hasta que se compruebe el sistema y se confirme su pleno funcionamiento. Los jugadores expulsados por los reportes AFK no serán expulsados instantáneamente, si no que recibirán un debuffo de http://mop.cavernoftime.com/spell=43680, con el cual les dará tiempo para unirse de nuevo a la batalla, o serán expulsados por inactividad. Hechizos Generales Se ha arreglado un abuso relacionado con la acumulación de auras en mascotas. Se ha arreglado un abuso relacionado con la invocación de excesivas mascotas. Estar en estado de desorientado (miedo) y al mismo tiempo ser repelido (knockback) no causará al personaje que haga movimientos extraños. Se ha arreglado un problema que permitía lanzar hechizos que no deberías poder usar (por ejemplo, al cortar el lanzamiento de http://mop.cavernoftime.com/spell=10326). Se ha arreglado el tiempo de recarga de aquellas pociones cuyo tiempo de recarga debía empezar solo si estabas fuera de combate (como por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=105702). Los hechizos canalizados ya no serán cancelados cuando el objetivo abandona la línea de visión. Se ha arreglado un abuso con http://mop.cavernoftime.com/spell=101085. Se han arreglado las posibilidades de activar http://mop.cavernoftime.com/spell=101085. Los efectos basados en PPM (sistema global de probabilidad de activación, o procs) ya no revisarán los tiempos de recarga. Los efectos basados en PPM ya no se activarán de nuevo si aún tienes esos efectos activos. Se han arreglado las probabilidades de activación de PPM para objetos no equipados (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=147482). Los efectos de extensión (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=50842) ahora aplicarán un perjuicio nuevo a los objetivos cercanos, en lugar de copiar el anterior. Se han arreglado auras que podían ser acumuladas (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=137596 y venían de objetos que las activaban). ttp://mop.cavernoftime.com/spell=148233 y http://mop.cavernoftime.com/spell=146176 ahora podrán activarse también por las sanaciones en el tiempo (HoTs). Se ha implementado una solución genérica para quitar las auras activadas cuando el origen de dichas auras desaparece, como por ejemplo los bonuses de los sets de objetos. Se ha arreglado la probabilidad de PPM de los objetos de los ataques de criaturas (por ejemplo http://mop.cavernoftime.com/spell=95344). Se ha arreglado un problema de acumulación de auras con los Elixires de Batalla y Guardián. Se ha corregido la velocidad de lanzamiento y la fórmula de reducción de tiempo de lanzamiento dependiendo de la celeridad celeridad. Guerrero Se ha corregido el consumo de rabia de http://mop.cavernoftime.com/spell=112048. Se han corregido la salud de los estandartes de guerra (30% de la salud máxima del guerrero). Se ha añadido un hotfix de la 5.4: http://mop.cavernoftime.com/spell=23881 (+20% de daño). Caballero de la Muerte Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=49028. Druida Se ha arreglado un abuso con las auras de http://mop.cavernoftime.com/spell=110309 en múltiples objetivos. Se ha arreglado un problema con altas cantidades de sanación en la especialización feral con http://mop.cavernoftime.com/spell=33873. Arreglo de las condiciones de activación de http://mop.cavernoftime.com/spell=93399. http://mop.cavernoftime.com/spell=144841 ya no pondrá al usuario en combate. Arreglo de la generación de puntos de combo con http://mop.cavernoftime.com/spell=144841. http://mop.cavernoftime.com/spell=127538 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=144841. http://mop.cavernoftime.com/spell=78777 ya no se podrá esquivar, bloquear, parar o fallar. http://mop.cavernoftime.com/spell=88751 ahora detonará correctamente todos los champiñones. Se ha arreglado un abuso con el daño por segundo de http://mop.cavernoftime.com/spell=110810 (Simbiosis). Los puntos de combo ahora desaparecerán al abandonar el combate: 1 punto cada 10 segundos. Cazador Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=49966, http://mop.cavernoftime.com/spell=17253 y http://mop.cavernoftime.com/spell=16827. Se ha corregido el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=83381. Se ha arreglado un abuso con http://mop.cavernoftime.com/spell=119410, la mascota dejará de ser un objetivo prioritario mientras esté activo. Los Provocar de las mascotas ya no afectarán a los jefes. Mago http://mop.cavernoftime.com/spell=113724 ahora podrá ser robado por http://mop.cavernoftime.com/spell=77606. Arreglo del efecto de esparcimiento de http://mop.cavernoftime.com/spell=108853, http://mop.cavernoftime.com/spell=83853 y http://mop.cavernoftime.com/spell=12654. Se han arreglado problemas por los cuales a veces las invocaciones de http://mop.cavernoftime.com/spell=55342 no atacaban correctamente a un objetivo. La invocación de http://mop.cavernoftime.com/spell=55342 ahora atacará al objetivo de los ataques del dueño si la mascota no está en combate. http://mop.cavernoftime.com/spell=140468 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=110310 y http://mop.cavernoftime.com/spell=134735. Monje http://mop.cavernoftime.com/spell=148187, http://mop.cavernoftime.com/spell=107270 y http://mop.cavernoftime.com/spell=100787 ya no se beneficiarán del poder con hechizos. http://mop.cavernoftime.com/spell=139598 ya no podrá ser activado por las sanaciones de http://mop.cavernoftime.com/spell=101546, y ya no tendrá en cuenta al propio monje como objetivo. http://mop.cavernoftime.com/spell=107270 y http://mop.cavernoftime.com/spell=100787 ya no incluirán el poder con hechizos dentro de la fórmula de daño. Cambios en http://mop.cavernoftime.com/spell=116847 y http://mop.cavernoftime.com/spell=101546: La duración será reducida por la celeridad. Las sanaciones ya no podrán curar a más de 6 objetivos por tick. Paladín Se ha arreglado un problema por el cual algunos hechizos podían dañar al paladín incluso con http://mop.cavernoftime.com/spell=642. http://mop.cavernoftime.com/npc=46499 ahora será afectado por las reducciones de sanación, como http://mop.cavernoftime.com/spell=110310. Chamán Se ha arreglado un abuso con el daño de http://mop.cavernoftime.com/spell=58859. http://mop.cavernoftime.com/spell=8024 ya no será activado por hechizos ya activos. Se ha corregido el daño de fórmula de http://mop.cavernoftime.com/spell=8024. http://mop.cavernoftime.com/spell=17364 ahora se acumulará para diversos taumaturgos. http://mop.cavernoftime.com/spell=73921 ya no consumirá http://mop.cavernoftime.com/spell=118473. http://mop.cavernoftime.com/spell=29264 ahora solo obtendrá el poder de ataque del propietario, en lugar del poder de ataque y el poder de hechizos. http://mop.cavernoftime.com/spell=73685 ahora afectará a http://mop.cavernoftime.com/spell=73920 correctamente. Arreglo de las cantidades extremadamente elevadas de sanación de http://mop.cavernoftime.com/spell=73920. Los ticks secundarios de http://mop.cavernoftime.com/spell=73691 ya no activarán http://mop.cavernoftime.com/spell=73685. http://mop.cavernoftime.com/spell=31331 ahora heredará el 50% del poder de ataque, en lugar del 100% de poder de ataque y poder de hechizos. El incremento del 25% de sanación de http://mop.cavernoftime.com/spell=16213 ya no afectará a Lluvia de Sanación http://mop.cavernoftime.com/spell=73921 http://mop.cavernoftime.com/spell=105877 ahora será eliminado cuando no tengas las 4 partes del set equipadas. Brujo http://mop.cavernoftime.com/spell=103964 ahora recargará http://mop.cavernoftime.com/spell=146739 con duración y cantidad recalculadas. Sacerdote http://mop.cavernoftime.com/spell=120517 ya no sanará a enemigos o dañará a aliados. Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/spell=33333 el cual ahora será eliminado tras la primera activación. http://mop.cavernoftime.com/spell=109142 ahora se activará por las sanaciones por segundo. http://mop.cavernoftime.com/spell=49821 ahora será afectado por http://mop.cavernoftime.com/spell=77486. Pícaro http://mop.cavernoftime.com/spell=22482 ya no extenderá los venenos en otros objetivos. http://mop.cavernoftime.com/spell=115189 ya no se activará por http://mop.cavernoftime.com/spell=14189. http://mop.cavernoftime.com/spell=108209 ahora se activará correctamente por http://mop.cavernoftime.com/spell=11327. Se ha añadido un sistema que evita la eliminación automática de http://mop.cavernoftime.com/spell=1784 después de que http://mop.cavernoftime.com/spell=11327 se rompa. http://mop.cavernoftime.com/spell=130493 ahora incrementará el daño en un 50%. Los puntos de combo se irán eliminando al abandonar el combate. 1 punto cada 10 segundos. Criaturas Se ha arreglado un problema por el cual algunas criaturas (gigantes) podían ser usadas para copiar su modelo (usado comúnmente por pícaros). Kun Lai Se han programado e implementado las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=59538 http://mop.cavernoftime.com/npc=5982 http://mop.cavernoftime.com/npc=61475 y http://mop.cavernoftime.com/npc=59790 http://mop.cavernoftime.com/npc=59806 http://mop.cavernoftime.com/npc=59805 http://mop.cavernoftime.com/npc=59452 Desierto del Pavor Se han programado e implementado las siguientes criaturas: http://mop.cavernoftime.com/npc=62077 http://mop.cavernoftime.com/npc=62143 http://mop.cavernoftime.com/npc=50356 http://mop.cavernoftime.com/npc=62301 http://mop.cavernoftime.com/npc=62203 http://mop.cavernoftime.com/npc=62843 http://mop.cavernoftime.com/npc=62755 http://mop.cavernoftime.com/npc=62754 http://mop.cavernoftime.com/npc=62832 http://mop.cavernoftime.com/npc=62833 http://mop.cavernoftime.com/npc=44775 http://mop.cavernoftime.com/npc=62758 http://mop.cavernoftime.com/npc=67138 Misiones Kun Lai Se han programado e implementado las siguientes misiones: http://mop.cavernoftime.com/quest=30602 http://mop.cavernoftime.com/quest=30603 http://mop.cavernoftime.com/quest=30600 Desierto del Pavor Se han programado e implementado las siguientes misiones: http://mop.cavernoftime.com/quest=31002 y http://mop.cavernoftime.com/quest=31235 http://mop.cavernoftime.com/quest=31003 http://mop.cavernoftime.com/quest=31076 http://mop.cavernoftime.com/quest=31072 http://mop.cavernoftime.com/quest=31074 http://mop.cavernoftime.com/quest=31133 http://mop.cavernoftime.com/quest=31077 Isla del Trueno Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/quest=32265. Monasterio Escarlata Se ha programado http://mop.cavernoftime.com/quest=31513 y http://mop.cavernoftime.com/quest=31515. Jardín Noble Se han arreglado los prerequisitos de http://mop.cavernoftime.com/quest=13479 y http://mop.cavernoftime.com/quest=13480. Amor en el aire Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/quest=24638. Objetos Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/item=88381. Arreglo de http://mop.cavernoftime.com/item=21745. Objetos del Juego Isla Intemporal Arreglado un abuso con https://wowhead.com/object=223203/piedra-del-desafiante el cual permitía a los jugadores invocar http://mop.cavernoftime.com/npc=73666 sin tiempo de recarga. Jardín Noble Se ha arreglado la duplicidad de los huevos en el mapa de mundo. Ahora los huevos tendrán una probabilidad de transformarte en conejo al abrirlos. Profesiones Se ha arreglado la obtención de puntos de habilidad al despojar filones de nivel 550 o superior. Picar filones que requieran un nivel de minería superior al que tienes no incrementarán tu nivel de minería.
  4. Buenas, hemos revisado su cuenta y actualmente usted no tiene ningún personaje atascado como conectado en ningún reino. De hecho, hemos revisado y además usted realizó una restauración de personaje borrado hace exactamente 13 horas en otro personaje. Revise de nuevo, puesto que el problema debería de estar resuelto. Un saludo.
  5. ¡Buenas a todos! Siguiendo nuestras últimas noticias con respecto a la primera actualización de contenido en Sethraliss, aquí viene el post de noticias de implementación de contenido, el cual incluye información detallada sobre lo que está por venir, así como la fecha de aplicación: ¡Miércoles 8 de Mayo a las 11:00 hora del servidor! Nota: Con esta implementación, el nivel de objeto máximo ascenderá a 385. También recibimos un mensaje de Boris, quien regresó de una peligrosa aventura alrededor del mundo. Nos preguntó si podía venir a saludar, ¡y no nos atrevimos a decirle que no a un viejo amigo! Se unirá a nosotros en todas las expansiones desde el Viernes 3 de Mayo a las 18:00 hasta el Lunes 6 de Mayo a las 23:59 (hora del servidor). En este anuncio, revisaremos en detalle todo lo que se implementará. ¿Estáis preparados? ¡Vamos allá! ULDIR Uldir: Implementación completa (con sus 8 jefes) en los modos de dificultad Normal y Heroico. Además, se implementará la primera fase en el modo Buscador de Bandas: Salas de Contención (la cual incluirá los 3 primeros jefes, listados a continuación). Al contrario de lo que se indicó en nuestro anterior anuncio, hemos decidido implementar el modo de Buscador de Bandas fase por fase en lugar de toda la banda de golpe. La segunda fase debería estar disponible después de 2 a 3 semanas, y la siguiente fase (la tercera) después de otras 2 - 3 semanas tras la implementación de la segunda, junto con el modo mítico completo. El nivel de objeto de las piezas de equipo será el indicado a continuación, con un límite establecido de 385 (como recordatorio, solo se podrá obtener botín sin azerita): Buscador de Bandas 340+. Normal 355+. Heroico 370+. Jefes: Taloc MADRE Zek’voz, Heraldo de N'Zoth Vectis Devorador fétido Zul Mythrax el Desintegrador G’huun MÍTICO+ TEMPORADA 1 El modo mítico+ será implementado: Esto significa desafíos más difíciles, nuevos afijos, ¡pero también mejores recompensas! Aumenta tu llave para que sea la mejor y te proporcione el mejor equipo posible en las mazmorras y en el cofre semanal. Algunos cambios han ocurrido desde Legion. Aquí hay una lista de los cambios más significativos: Las piezas de armadura de Azerita (Casco - Pechera - Hombreras) solo se podrán obtener en el cofre semanal. No se podrán obtener en el cofre al final de la mazmorra. No se podrá cambiar equipo al estar en modo Mítico+, de manera que tendrán que elegir qué equipo van a llevar antes de entrar en la mazmorra. Se podrá hacer una tirada extra en mazmorras modo Mítico+: la tirada extra puede proporcionar una pieza de equipo de la mazmorra, teniendo en cuenta el nivel de la llave empleada. Además de los cambios en los sistemas, los afijos en sí han sufrido algunos cambios (incluido un balanceado). Especificamos a continuación los cambios más significativos: Tiránica y Reforzada ahora son afijos de nivel 2. Esto significa que estarán presentes en todas las llaves. Ahora hay un afijo de nivel 10 especial en cada temporada de mítico+. El primero será Infestada: cada llave de nivel 10 o superior incluirá este afijo durante el curso de la primera temporada Mítica+. Los afijos presentes durante la primera semana serán: Tiránica (2) / Furibunda (4) / Volcánica (7) (el número entre paréntesis indica el nivel mínimo de la llave para que el afijo sea activado). El sistema de recompensa es en esencia similar al de Legión: La recompensa del cofre semanal se basará en la mejor finalización de la semana anterior, mientras que la recompensa al final de la mazmorra se basa en el nivel de la llave de la mazmorra actual. Las recompensas serán como se indica a continuación. Como recordatorio, solo se podrá despojar equipo que no sean piezas de azerita, hasta un máximo de nivel 385: Recompensas: Si desean más información sobre el sistema Mítico+, pueden comprobar el siguiente enlace. TEMPORADA PVP DE GLADIADOR ATERRADOR Para aquellos que han estado deseando empezar las batallas PvP en el reino, ya podréis empezar a trepar la clasificación en 2c2 y 3c3: ¡enfrentad a vuestros adversarios y demostrad que merecéis ser los campeones de Azeroth! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta el lanzamiento de la segunda banda: batalla de Dazal’Azor (se espera que su duración sea de 4 a 5 meses). Aquí hay una lista de las características más importantes de este sistema: Al final de cada enfrentamiento de arena, los jugadores tendrán la posibilidad de obtener una pieza de equipo, cuyo nivel de objeto estará escalado con el índice actual del jugador (miren la lista a continuación para ver el escalado). Ganar un enfrentamiento de arena puntuado, o ganar el primer campo de batalla puntuado del día llenará vuestro progreso de conquista, otorgando piezas de equipo en determinados puntos: empezará en el nivel de buscador de bandas, e irá incrementando conforme los jugadores vayan progresando. Si llenan la barra de conquista completamente en la semana, obtendrán una caja PvP semanal, la cual tendrán una recompensa escalada con la clasificación máxima alcanzada por el jugador (comprobad la lista a continuación): El resto de información puede ser encontrada aquí. Lista de recompensas para la Temporada 1 (de nuevo, solo se otorgará equipo que no sea azerita, hasta un máximo de nivel 385): Posición Índice EoM* Cache** Cache (Objeto Azerita) Recompensas Sin posición 0-1399 340 355 355 Combatiente 1400-1599 350 365 355 Apariencia Élite - Brazal, Cinturón Contendiente 1600-1799 360 370 370 Apariencia Élite - Guantes, Pantalones, Botas Rival 1800-2099 365 375 370 Apariencia Élite - Casco, Hombreras, Pechera Duelista 2100-2399 370 380 385 Apariencia Élite - Capa Gladiador 2400 375 385 385 Apariencia Élite - Tabardo / Título de Gladiador (50 victorias) *EoM = Final de Enfrentamiento, normalmente **Cache = Cofre PvP Semanal, disponible en las zonas PvP de Puntagarfio y Mugambala JEFES DE MUNDO Cada semana (la rotación ocurre todos los Miércoles), obtendrán una Misión de Mundo referente a un Jefe de Mundo: ¡haz grupo con otros jugadores para poder vencerlos y obtener la posibilidad de conseguir una pieza de equipo de nivel 355 o superior! Habrá uno diferente cada semana. Podrán ver más respecto aquí. Lista de Jefes de Mundo programados: T'zane Azurethos, el tifón alado Ensamblaje de Granito Ji'arak BORIS Además de eso, ¡Boris visitará todos nuestros reinos el fin de semana anterior a la actualización! Desde el Viernes 3 de Mayo a las 18:00 hasta el Lunes 6 de Mayo a las 23:59 (hora del servidor), una vez por cuenta y por expansión, podrán hablar con él y obtener un impulso gratuito. ¡Este impulso os llevará al nivel máximo de la expansión (salvo en Sethraliss, nuestro reino BFA donde obtendrán el nivel 110 en lugar del 120), e incluirá algo de equipo y un poco de oro para que puedan saltar directamente a la acción! ¡Esto es nuestra primera actualización en Sethraliss! Esperamos que todos disfruten de todo el nuevo contenido que se está añadiendo. Aún disponen de 1 semana para prepararse completamente, así que no pierdan vuestro tiempo y veamos qué hermandad asciende en la clasificación primero, qué grupos de 5 jugadores tienen el récord con la llave más alta en el modo Mítico+, ¡y quién será el mejor gladiador indiscutible del reino! PS: Siguiendo nuestro último mapa de desarrollo, y para aquellos interesados, ¡ha habido progreso! Las campañas de guerra ya están programadas casi al 100%, y solo necesitan ser probadas, junto con Asedio de Boralus. Reposo de los Reyes ya está bien. Valle Canto Tormenta y Vol'dun están ambos con 3 de 7 capítulos completados. La fase de pruebas comenzará dentro de poco. Los exteriores de Arathi ya están cerca de ser terminados, y necesitarán ser testeados. El escenario aún no ha sido incluido. ¡Las Expediciones Insulares ya han empezado! Una vez más, no hay una fecha establecida por ahora: ¡es solo para darles a ustedes una idea de lo que se está haciendo en cuanto al desarrollo! Como pueden ver, todo ese nuevo contenido necesita pruebas antes de ser implementado al reino live (Sethraliss). Si están interesados en ayudar, pueden solicitar ser miembros de nuestro equipo de QA (Control de calidad) aquí (post en inglés). ¡Eso es todo por hoy! Esperamos que estén emocionados por todo esto, ¡y os deseamos éxito y fortuna en las guerras que se avecinan! (Y diversión, por supuesto. Divertirse es importante). El Equipo Firestorm.
  6. ¡Saludos! Como este fin de semana es especial, ¡queremos ofreceros algo especial! De hecho, es todavía mejor: podrá participar en la búsqueda de huevos de Pascua, similar a la que tuvimos el año pasado (¡pero actualizada y sin errores!), ¡y también realizaremos una promoción en la tienda! Ambos comenzarán el Viernes 19 de Abril a las 18:00 hora del servidor y finalizarán el Lunes 22 de Abril a las 23:59 hora del servidor. ¡Caza de huevos de Pascua! ¡Basado en el que hicimos el año pasado! Si están jugando en Garrosh (MoP), Sylvanas (Legion) o Sethraliss (BFA), podrán buscar huevos de Pascua dentro del juego. Algunos estarán a simple vista, ¡mientras que otros estarán bien escondidos! Estos huevos estarán esparcidos por todos los continentes. Al hacer click en ellos, recibirán regalos aleatorios, dependiendo de la expansión en la que estén jugando. ¡Habrá posibilidades de obtener objetos de colección raros como monturas, mascotas y demás! Además de eso, este año... ¡la ubicación de los huevos cambiará todos los días! De esta manera, incluso si los encontraron todos (lo cual probablemente no serán capaces de hacer) el primer día, ¡aún podrán disfrutar de buscarlos de nuevo los siguientes días! ¡Promoción especial de Pascua en la Tienda de Firestorm! Durante este período de tiempo (Recordatorio: desde el viernes 19 de Abril a las 18:00 hora del servidor, hasta el lunes 22 de Abril a las 23:59 hora del servidor), ¡cada donación de puntos Firestorm realizada incluirá un 30% de puntos adicionales! ¡Ahora es el momento de conseguir esa montura faltante o set de transfiguración que deseaban! Para ver lo que está disponible en la Tienda de Firestorm, revisen este enlace. ¡El Equipo de Firestorm os desea a todos unas felices Pascuas! ¡Nos vemos!
  7. Buenas a todos. ¡Esperamos que todos estén disfrutando de nuestra nueva expansión! Hemos dedicado todo nuestro tiempo y recursos para convertirlo en el mejor servidor privado posible de Battle for Azeroth. Estamos contentos con los resultados hasta el momento y estamos arreglando problemas que pueden surgir para asegurarnos de que la experiencia de juego sea la más acertada. Es lo mejor para todos. Ahora hablemos de desarrollo: cuando abrimos el reino de Sethraliss, les dijimos que la primera gran actualización de contenido incluiría, entre otras cosas, el lanzamiento del Modo Mítico+ y la primera fase de Uldir. Bueno… ¡han habido cambios! Escuchamos a mucha gente quejarse de que, al implementar Uldir fase por fase, eliminaría la mayor parte de la emoción que supuestamente debe aportar una nueva banda: la experiencia es diferente a la que el oficial aporta, ya que solo se puede hacer las primeras fases antes de ser capaz de alcanzar a G’huun (el jefe final) el cual sería implementado semanas más tarde. También hace que las carreras entre hermandades por ser los primeros en derrotar a cada jefe pierdan sentido, ya que solo se puede derrotar a los jefes que han sido implementados, y luego, esperar a que hayan más. Es probable que sepan por dónde van los tiros... ¡Hemos decidido implementar Uldir completamente en una sola actualización, en todos los modos de dificultad! (Buscador de bandas, Normal y Heroico). Obviamente el modo Mítico será implementado más tarde. Teniendo en cuenta que ahora disponemos de 3 desarrolladores trabajando en la banda, el plan original no cambia mucho. Simplemente tenemos que retrasar su lanzamiento un poco, situando su fecha de apertura a finales de Abril o a inicios de Mayo. Como habréis supuesto, implementar una banda completa supone tener largas sesiones de prueba para asegurarnos de que todo funciona correctamente: ¡esto es posible gracias a nuestro equipo de Control de Calidad (QA)! Si están interesados en unirse y ayudarnos, pueden revisar el siguiente enlace para unirse (en inglés). ¡Vamos a revisarlo! ULDIR Uldir estará completamente disponible en Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Todos los jefes, botín y logros serán implementados en una única actualización: ¡prepárense, lean guías y reúnan a sus compañeros de hermandad para trepar en la clasificación PvE la cual estará disponible en la página web! Como recordatorio, implementaremos el Modo Mítico unas semanas más tarde. Taloc MADRE Zek'voz, Heraldo de N'Zoth Vectis Devorador Fétido Zul Mythrax el Desintegrador G’huun MÍTICO+ TEMPORADA 1 El modo Mítico+ será añadido: esto significa que habrán desafíos más duros, nuevos afijos, ¡pero también mejores recompensas! Aumenta tu llave para que sea la mejor y te proporcione el mejor equipo posible en las mazmorras y en el cofre semanal. Algunos cambios han ocurrido desde Legion. Pueden comprobarlos aquí. Afijo especial de la Temporada 1: Infestada. El resto puede ser visto aquí. Recompensas: TEMPORADA PvP DE GLADIADOR ATERRADOR Para aquellos que han estado deseando empezar las batallas PvP en el reino, ya podréis empezar a trepar la clasificación en 2c2 y 3c3: ¡enfrentad a vuestros adversarios y demostrad que merecéis ser los campeones de Azeroth! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta el lanzamiento de la segunda banda: batalla de Dazal’Azor. Aquí hay una lista de recompensas que pueden obtener mientras derrotan a los enemigos. Aparte del sistema de clasificación, también serán capaces de obtener un Cofre Semanal PvP. Al llenar la barra de conquista, será desbloqueado, y su contenido mejorará dependiendo de la clasificación actual del jugador. Toda la información puede ser leída en la siguiente guía de Wowhead. Las recompensas del cofre semanal dependerán de la clasificación máxima del jugador en arenas: JEFES DE MUNDO Enfrenta a Jefes de Mundo en batallas épicas. ¡Trabaja con otros campeones para poder tumbar a estas enormes calamidades y poder reclamar sus recompensas! Habrá un jefe diferente cada semana. Lista de jefes aquí. Con esta implementación, esperamos aportar suficientes desafíos a todos para poder jugar solos o con amigos, tanto en PvE como en PvP. ¡Más contenido que hacer cada semana, con mejores recompensas! Únanse a la batalla, obtengan el mejor equipo posible y prepárense para poder enfrentarlos. Referente al otro contenido faltante, se encuentra o bien en desarrollo, o bien en periodo de pruebas. Podrán esperar diversas actualizaciones dentro de poco. Sin embargo, no tenemos una fecha concreta de implementación: - Campañas de guerra, junto con las mazmorras Reposo de los Reyes y Asedio de Boralus. - Las últimas 2 zonas: Valle Canto Tormenta en Kul’Tiras, y Vol’dun en Zandalar. - El Frente de Guerra de las Tierras Altas de Arathi. Gracias por vuestro tiempo, ¡y esperemos que estén tan emocionados como nosotros respecto a esta actualización! Diviértanse en Firestorm, y nos vemos pronto El Equipo Firestorm
  8. Complementando nuestra última publicación sobre lo que os espera en nuestra nueva expansión, Battle for Azeroth, muchos parecen tener preguntas sobre algunas de las características y sistemas. La mayoría de las preguntas están relacionadas con la copia de los personajes de Sylvanas a Sethraliss, ¡y estamos aquí para responder a todas ellas! Empecemos. En primer lugar, los personajes serán copiados. ¡Todos ellos, gratis! Esto significa que todo el contenido que tienen en Legion todavía estará allí. No os estamos obligando a cambiar a Battle for Azeroth. Dicho esto, ¡el progreso que hagan en Sylvanas después del momento de Copia (la copia se realizará el día 15 durante la medianoche CET) no se actualizará en Sethraliss! Ahora para preguntas comunes que hemos visto en los foros: Oro El oro será limitado a 10.000 monedas de oro por personaje. Tenemos algunas limitaciones aplicadas para prevenir abusos. Nuestro objetivo es evitar que la enorme inflación de Sylvanas se copie a Sethraliss. Objetos, bolsas y contenido de las bolsas Los personajes mantendrán sus objetos, bolsas y contenido en el banco que tenían en Sylvanas. Información vinculada a las cuentas Todos los datos vinculados a la cuenta, tales como monturas, mascotas, títulos, objetos de transfiguración y apariencias de artefacto que haya reunido en Sylvanas también se copiarán a Sethraliss. Bancos de hermandad El oro y el contenido completo de los bancos de hermandad será eliminado. Migraciones Las migraciones no estarán disponibles al principio, pero esperamos implementarlas pronto. Al menos desde otros servidores de Legion. No lo haremos al inicio desde otros servidores privados de BFA por razones de equilibrio. Transferencias futuras ¡Permitiremos que los jugadores puedan copiar personajes de otros reinos a Sethraliss transcurrido un tiempo! Los personajes ya copiados no podrán volver a copiarse. ¿Greymane? ¡No vamos a copiar los personajes de Greymane ya que Greymane es un reino PvP fun con subidas de nivel instantáneas y otras funciones de reino fun! Sethraliss cae bajo la regla de un tipo de reino progresivo con rates x3 (igual que Sylvanas). Por lo tanto, es justo que no copiemos personajes de Greymane. ¿Por qué solo copiar los personajes de Sylvanas? Nuestros jugadores tienen la libertad de copiar de cualquier reino a Sylvanas. Lo más correcto es copiar solo Sylvanas, ya que es una línea directa progresiva. Legion → Battle for Azeroth. Esperamos que este post aclare las dudas que los jugadores tenían al respecto. Si tienen más preguntas, pueden responder en este tema y ampliaremos el post principal con las preguntas y respuestas correspondientes. ¡Gracias a todos y mucha suerte con vuestras aventuras en Sethraliss! El Equipo Firestorm
  9. La Beta Cerrada de Battle for Azeroth (BFA) se lanzó el 11 de Febrero y le otorgó acceso anticipado a cientos de jugadores para poder testear y reportar el contenido de la expansión. ¡Les agradecemos a todos por ayudarnos a solucionar diferentes tipos de problemas a lo largo de las semanas y ahora es el momento de anunciar oficialmente el reino de Sethraliss! El reino abre sus puertas el 16 de Marzo a las 14:00 (2pm) CET. La próxima semana, un nuevo reino llamado Sethraliss para Battle for Azeroth estará disponible. Si desean echar un vistazo a la nueva expansión de World of Warcraft, ya pueden participar en la Beta Abierta disponible hasta el viernes 15 de Marzo. El reino de la Beta Abierta se eliminará, así como cualquier progreso hecho con los personajes del reino. Resumen del contenido Cuentas Todos los personajes de Sylvanas serán copiados a Sethraliss. Los jugadores mantendrán todo su equipo junto con un máximo de 10,000 monedas de oro por personaje. Las hermandades se guardarán, pero los bancos de las hermandades se borrarán. JcE Dos nuevas razas aliadas: Enanos Hierro Negro y Orcos Mag'har. Cuatro zonas totalmente disponibles (las dos últimas zonas se completarán más adelante). Ocho mazmorras estarán disponibles durante la apertura (las dos últimas mazmorras se agregarán más adelante). No habrá bandas disponibles durante el lanzamiento de Sethraliss. Se ha implementado el corazón de Azeroth. JcJ Dos nuevas arenas estarán disponibles durante la apertura, así como una remodelación global de las arenas. El Modo Guerra incluirá caídas de suministros aéreos y la Hermandad de Duelistas. Se ha eliminado el Prestigio y se ha aumentado el nivel máximo de honor a 500 (el honor se reiniciará para cada personaje del reino). Profesiones Se han aplicado los cambios en las profesiones. Se ha eliminado Primeros Auxilios. Otros Nuevas monturas, mascotas y objetos. Obtén la montura de coleccionista gratuitamente (Ravasaurio engalanado y Semental Trenzamar) al conectarse durante el fin de semana de lanzamiento del reino. Contenido por llegar Primera banda Temporada Mítica Temporada de arenas Jefes de Mundo Obtén Battle for Azeroth Para instalar el cliente completo de Battle for Azeroth, necesitará 52 GB de espacio libre en el disco. También necesitarán un cliente de Torrent (µTorrent, Bittorent o Transmission for Mac) para descargar el cliente de BFA completo (versión 8.0.1 28153). También puede descargar BFA a través del cliente mínimo para disfrutar de la expansión más rápidamente o usar el launcher de Firestorm. Ya pueden descargar Battle for Azeroth para jugar en la Beta Abierta o para estar listo para el 16 de Marzo: Descargue Battle for Azeroth Todos los personajes de Sylvanas (Legion) se copiarán al reino. En Sethraliss mantendrán todo el equipo y contenido desbloqueado. Sin embargo, el oro será limitado para empezar en la expansión. Todos los personajes serán transferidos con un máximo de 10,000 monedas de oro Con esto queremos evitar darle a algunos jugadores una ventaja injusta que desequilibraría la economía del reino. Las hermandades se guardarán, pero se borrará todo el contenido de los bancos de la hermandad (objetos y oro). Tendrán la oportunidad de comenzar la aventura con sus personajes ya existentes de Sylvanas o desde cero con un personaje completamente nuevo. En Battle for Azeroth, el nivel máximo es 120 y todas las estadísticas del juego se han reducido (algunos objetos también se han eliminado o editado): todas las estadísticas de los personajes y de las armaduras se reducirán y algunos de los objetos pueden haber sido eliminados o editados (por ejemplo: Piedra angular mítica u objetos agotados como las Monedas de Poder de Artefacto). Contenido JcE - Jugador contra Entorno Para iniciar la misión principal de Battle for Azeroth, tendrán que viajar a la capital de vuestra facción: Ventormenta y Orgrimmar. La primera misión de la expansión se iniciará automáticamente una vez que llegue. Nuevas razas Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles Battle for Azeroth: Enanos Hierro Negro para la Alianza y Orcos Mag'har para la Horda. Esas dos razas estarán disponibles de inmediato y comenzarán en el nivel 20 en lugar del nivel 1. Una vez que alcancen el nivel 110 con un Enano Hierro Negro o con un Orco Mag'har, recibirán un set de transfiguración único y una montura única de la raza. Dos nuevos continentes estarán disponibles en Battle for Azeroth, cada uno con sus propias zonas. En cada continente, dos de cada tres zonas estarán disponibles durante la apertura de Sethraliss: Zandalar, nuevo continente para la Horda: Nazmir y Zuldazar Kul'Tiras, nuevo continente para la Alianza: Estrecho de Tiragarde y Drustvar Cada zona disponible ofrece todas las misiones (principales y secundarias), emisarios y Misiones de Mundo. Sin embargo, usted puede viajar libremente a través de Vol'dun y Valle Canto Tormenta y establecer el campamento para las Campañas de Guerra. Deberán configurar los 3 campamentos de Campaña de Guerra (uno en cada zona de la facción opuesta) para acceder a los emisarios y Misiones de Mundo. Vol'dun y Valle Canto Tormenta estarán completamente disponibles dentro de poco. Mazmorras Durante la apertura de Sethraliss, 8 mazmorras (de 10) estarán disponibles: Zandalar: Atal'Dazar, VETA MADRE, Catacumbas Putrefactas, Templo de Sethraliss Kul'Tiras: Fuerte Libre, Tol Dagor, Altar de la Tormenta, Mansión Crestavía Las mazmorras Reposo de los Reyes y Asedio de Boralus se agregarán más adelante, cuando el resto de las Campañas de Guerra estén disponibles. Pueden ver las repeticiones de las transmisiones del equipo durante la Beta cerrada aquí. Banda La banda está en desarrollo actualmente y será añadida más adelante. La banda disponible será Uldir (primera fase). El corazón de Azeroth El corazón de Azeroth es una nueva característica de Battle for Azeroth que usa el mismo sistema que las armas Artefacto de Legión. Lo obtendrán al comienzo de la expansión y pueden actualizarlo gradualmente durante vuestro progreso recogiendo azerita (más información aquí). Contenido JcJ - Jugador contra Jugador Arenas Se agregarán dos nuevas arenas con esta expansión: Mugambala y Puntagarfio. También se realizará un cambio general a la arena de Nagrand. La temporada de arena comenzará con la implementación de Mítico . No habrá clasificación disponible durante la apertura de Sethraliss. Modo de Guerra El Modo Guerra estará disponible en Battle for Azeroth con algunas características nuevas: las caídas de suministros aéreos y la Hermandad de Duelistas. Cuando este modo esté activo, obtendrá 10% de puntos de experiencia, reputación, monedas de oros, azerita y recursos de guerra. En el modo de guerra, un avión viajará en el cielo y regularmente soltará una caja llena de recompensas (solo en los continentes de BFA). Los miembros de cada facción luego tienen que luchar para obtener control sobre ella para reclamar su botín personal (tiempo limitado). La Hermandad de Duelistas es una nueva característica JcJ que permite que los combates 1c1 otorguen logros. Diríjanse a Zuldazar para la Horda y Boralus para la Alianza para poder participar (más información aquí). Prestigio y honor Se ha eliminado el prestigio en Battle for Azeroth y el nivel de honor se ha aumentado a 500. Ahora vinculado a la cuenta, el nivel de honor se reiniciará para todos los jugadores. Profesiones El sistema de experiencia de las profesiones se rediseñó en Battle for Azeroth: por lo tanto, todos los niveles de profesiones de los personajes se copiarán y se transformarán en consecuencia. Todas las recetas aprendidas se mantendrán. La profesión de Primeros Auxilios ha sido eliminada (hable con los instructores de Sastrería y Alquimia para encontrar las recetas). Clases y Hechizos Todas las clases y hechizos se testearon durante varios meses y ahora están en un estado muy avanzado. Actualmente se encuentran en fase de balanceo (actualizaciones en BFA). Otros Battle for Azeroth también tiene algunas nuevas monturas, mascotas y objetos que descubrirán en el juego. Todos los jugadores que inicien sesión durante el lanzamiento del fin de semana* de Battle for Azeroth obtendrán las monturas de coleccionista Ravasaurio engalanado para la Horda y Semental Trenzamar para la Alianza, gratis (vinculada a la cuenta). *Oferta disponible desde el Sábado 16 de Marzo a las 14:00 (02:00 PM) CET hasta el Domingo 17 de Marzo a las 23:59 (11:59 PM) CET. Contenido por llegar Contenido de la primera actualización Contenido de la segunda actualización Contenido de la tercera actualización Banda: Uldir (primera fase) Temporada Mítica Temporada de arenas Jefes de Mundo Mazmorras: Reposo de los Reyes y Asedio de Boralus. Las Campañas de Guerra faltantes. Zones: Vol’dun y Valle Canto Tormenta Expediciones Insulares Frentes de Guerra
  10. Buenas, hemos confirmado que hubo un problema con la migración. La migración se realizó con las bolsas vacías. Lamentamos las molestias. Hemos repetido la migración y nos hemos asegurado de que las bolsas y todo el contenido se haya migrado correctamente. Un saludo.
  11. Sethraliss - Reclutamiento de MJ Información del Reclutamiento El equipo español de Sethraliss busca Maestros y Maestras de Juego (MJ) para representar el Servicio al Cliente. Los MJs ofrecemos asistencia y orientación a los jugadores mediante el juego y el foro. Los MJ deben ser sociables, dedicados, profesionales, pacientes y lo más importante, respetuosos. Responsabilidades Asistir a jugadores y jugadoras con temas relacionados al juego tanto in-game como en el foro. Mantener una actividad regular, ser profesional y tener tiempo para dedicarle al Staff. Investigar y resolver problemas de la manera más eficiente y respetuosa posible. Brindar un excelente servicio a los jugadores y jugadoras, para aumentar la calidad del servidor. Otros deberes asignados. Requerimientos Ser mayor de edad (18 años). Raramente menores son aceptad@s. Tener una buena ortografía y una correcta manera de expresarte. Saber trabajar en equipo. Saber resolver los problemas con paciencia. Ser capaz de trabajar independientemente. Tener ganas de ayudar a los jugadores y jugadoras. Tener conocimientos sobre el juego y saber las normas del servidor. No haber sido sancionado o sancionada nunca. Tener cuenta de Discord y micrófono. Ser responsable con el trabajo que se indique. Estado de Reclutamiento Estado: Abierto Puestos disponibles: 5 Para postularse como MJ formalmente, debe enviar un mensaje al siguiente e-mail: Postulación Los datos obligatorios que ha de mandar por correo son los siguientes: Si aprueba la primera fase, recibirá una segunda de parte de la jefa ejecutiva. En caso de no aprobar, recibirá una respuesta negativa. No olvide que no hay segundas oportunidades. Si intenta engañar al staff, será sancionado. Obviamente, de no cumplir con la plantilla obligatoria, se anulará automáticamente la postulación.
  12. ¡La fecha de apertura de nuestra Beta Abierta 8.0.1 se acerca! Vamos a facilitar numerosos métodos para poder descargar el cliente en la versión 8.0.1 dependiendo de su velocidad de Internet o a su elección: Recomendada (Método Nº1) Cliente 8.0.1 completo (tarda pero el cliente es 100% estable): Si usted desea descargar e instalar el cliente de BFA 8.0.1 desde el principio sin depender de descargas lentas, esta es la opción que usted está buscando. Opción 1 (Torrent): Descargue el cliente completo de World of Warcraft Firestorm 8.0.1 usando el enlace magnet que encontrará pulsando aquí. Usted necesita un cliente de Torrent para poder descargarlo. Puede utilizar uTorrent o Bit Torrent. A la hora de instalar, tenga cuidado con las típicas "ofertas" opcionales que se puedan intentar instalar. Asegúrese de leerlo todo bien y desmarcar las ofertas que no desee. Una vez que la descarga esté completa (52 Gb), deberán descomprimir el .zip del Torrent descargado en una carpeta que tenga permisos de lectura y escritura (una carpeta en el escritorio, una carpeta en C:/, etc... pero evitar usar Archivos de Programa). Si usa Mac, usted deberá descomprimir el archivo WoW Mac.zip en su directorio de juego y ejecutar Warcraft.app. Si tienen algún problema relacionado con el cliente o con su Mac, revisen el siguiente post. Si usa Windows, tan solo ejecuten el archivo wow.exe. Se abrirá una ventana solicitando el idioma con el cual usted desea jugar (aparecerá seleccionado el idioma de su sistema operativo), y el juego se abrirá sin problemas. Tan solo tendrá que iniciar sesión con sus credenciales de Firestorm cuando el cliente del juego se abra. (Método Nº2) Cliente mínimo 8.0.1 (para poder jugar cuanto antes, aunque el cliente sea inestable): Si no tiene ningún cliente de WoW y tiene prisa por jugar o no quiere esperar horas a que una descarga de 50 Gb finalice. No recomendamos este método si usted desea poder jugar en óptimas condiciones, sin caídas de FPS o latencia alta. Es mejor usar el método 1 ya que de esta manera podrá jugar con el cliente de forma óptima, 100% descargado y sin errores. Esto hará que el juego se vaya descargando mientras juegas. La ejecución del juego será lenta ya que el juego irá descargando archivos básicos. Cuente entre 2 y 20 minutos para poder entrar dentro del juego con su personaje (dependiendo de su velocidad de Internet). El proceso del juego se quedará en segundo plano descargando los archivos básicos, así que es recomendable esperar sin cerrarlo. Usted sufrirá más latencia y probablemente eventuales caídas de FPS mientras juegue ya que el juego irá descargando contenido. Tal cual se haya descargado, funcionará correctamente. Igualmente, para poder jugar sin el cliente completo, disponemos de dos opciones: Opción 1 (Firestorm Launcher): Puede descargar una parte del cliente desde nuestro Launcher y jugar mientras se descarga el resto del juego. Tan solo deberá seleccionar una carpeta con el Launcher en la cual desea que el juego se descargue. Opción 2 (Mega): Descargue el cliente desde Mega a través del siguiente enlace (para MacOS, deberán descargar este enlace). Una vez descargado, descompriman el cliente en la carpeta que deseen seleccionar como carpeta de juego y ejecuten wow.exe / Warcraft.app. Esto irá descargando los archivos básicos y eventualmente abrirá el juego. Aunque esté 20 minutos el proceso abierto sin hacer nada, es recomendable no cerrar el proceso ya que está descargando archivos básicos en segundo plano. Si tienen algún problema relacionado con el cliente o con su Mac, revisen el siguiente post. El equipo Firestorm
  13. ¡Saludos, comunidad de Firestorm! Como anunciamos anteriormente, el 7 de Febrero se hizo una retransmisión con el equipo de Quality Assurance en el cual se mostró el contenido disponible en la Beta Cerrada de Battle for Azeroth. En el caso de que te hayas perdido la retransmisión, ¡no te preocupes! Tenemos el vídeo aquí: No olvides que todo el streaming se hizo en inglés. Además, si deseas saltar a un punto en el que se explica una característica determinada, puedes pulsar en uno de los enlaces a continuación. Abrirá el vídeo en una pestaña nueva con el tiempo posicionado en ese punto. Marcas de tiempo: 0:00 - Cuenta atrás 1:30:00 - Introducción Cadena de misiones del Corazón de Azeroth: 1:36:03 - La hora de la verdad 1:37:32 - La batalla por Lordaeron 1:39:55 - El ocaso de un mundo 1:50:22 - El Corazón de Azeroth 1:52:42 - Imbuir el corazón 1:54:42 - El imperativo del portavoz Cadena de misiones de Zandalar: 1:57:37 - Misión imponderable 1:59:32 - Extracción en Ventormenta 2:04:41 - Bienvenidos a Zuldazar 2:06:32 - Rastakhan 2:10:31 - Portavoz de la Horda 2:11:57 - Conversaciones discretas 2:15:06 - Asuntos candentes 2:15:40 - Necesidad mutua 2:19:26 - Zuldazar 2:19:41 - La confianza de un rey 2:21:18 - Tal'gurub 2:21:27 - El puerto de Zandalar 2:29:45 - Solo falta un cuerpo - La urna de voces 2:30:13 - Combustible para el vudú NPCs raros: 2:34:18 - Gahz'ralka Mazmorra - Atal'Dazar: NPCs de Relleno 2:38:43 - Relleno 1 - Hasta el primer jefe 2:45:03 - Relleno 2 - Hasta el segundo jefe 2:58:28 - Relleno 3 - Hasta el último jefe Jefes 2:43:43 - Jefe 1 - Sacerdotisa Alun'za 2:49:33 - Jefe 2 - Vol'Kaal 2:56:00 - Jefe 3 - Rezan 2:59:53 - Jefe 4 - Yazma Zona de duelos: 3:05:38 - Batalla contra Cybra 3:07:38 - Batalla contra Cybra (2) 3:10:55 - Batalla contra Sketter Suministros aéreos: 2:23:48 - Despojo de botín aéreo Información extra: 2:16:54 - Campañas de Guerra 2:24:20 - Subida de nivel y selección de talentos Equipo Firestorm: 3:17:28 - Gracias y despedidas ¡Que tengan un buen día!
  14. Buenas a todos. Han pasado algunos meses desde la apertura de Battle for Azeroth, y aunque nuestros jugadores nos pidieron que abriéramos la expansión lo más rápido posible, decidimos terminar primero el contenido principal de Legion. A medida que pasaba el tiempo, y cuando estábamos llegando al final con la apertura de Antorus, los desarrolladores han ido trasladándose gradualmente hacia BFA y han estado trabajando en varios aspectos: fórmulas de estadísticas, clases, misiones, contenido de PvE y las características de la expansión, entre otros. Nuestro objetivo es simple: asegurarnos de que nuestro nuevo reino de Battle for Azeroth tenga la mayor cantidad de contenido durante la apertura, con la mejor calidad posible. A día de hoy estamos cerca de ese objetivo y sentimos que es hora de dar a nuestra comunidad la oportunidad de probar lo que hemos estado trabajando. Para lograrlo, estamos creando un reino de Beta Cerrada y daremos acceso a los jugadores que quieran ayudarnos a probar la expansión y darnos su opinión. Los jugadores tendrán todos sus personajes de Legión disponibles en este reino, por lo que podrán probar todo el contenido de BFA, mazmorras, clases, mecánicas... ¡todo! La beta cerrada comenzará el 11 de Febrero. Los jugadores interesados en poder ayudarnos a probar el reino podrán solicitar acceso desde el panel de control de la cuenta. Daremos acceso a los jugadores que pidieron acceso en diferentes etapas. Todos los jugadores seleccionados para la beta cerrada recibirán un correo en su dirección de correo electrónico de Firestorm informándoles. No olviden que el progreso realizado en el reino de la Beta Cerrada no será guardado. ¡El reino estará solo para probar el contenido y reportar / arreglar los errores! Prepararemos una página de descarga y una guía para obtener el cliente de BFA dentro de poco y estará disponible en cada idioma. El cliente estará disponible tanto en la página de "Únete" de la página web como en el Launcher de Firestorm. Además contará con diversas formas de descargarlo, desde cliente mínimo hasta completo. Aquí tienen múltiples enlaces para poder descargar el cliente. Ustedes eligen la opción que prefieran: Cliente mínimo para Windows. Descompriman el archivo wow.exe en la carpeta en la cual desean que el juego se descargue y ejecuten el archivo. Cliente mínimo para Mac. Descompriman todos los archivos en la carpeta en la cual desean que el juego se descargue y ejecuten el archivo .app. ¿Problemas en Mac? Revisen este post. Cliente completo para Windows y Mac (solo 64 bits). Necesitarán un cliente TORRENT para poder abrir el enlace de forma adecuada. Una vez se haya descargado, descompriman todos los archivos en la carpeta en la cual desean que esté el cliente (preferiblemente no dentro de Archivos de Programa o carpetas con permisos limitados) y ejecuten el archivo wow.exe. Para Mac, necesitarán descomprimir el archivo WoW Mac.zip dentro de la carpeta del juego y ejecutar el archivo Warcraft.app. ¿Problemas en Mac? Revisen este post. No olviden que el cliente de BFA será necesario tanto para la Beta Cerrada como para el Reino Live, ¡así que lo necesitarán para jugar! Si alguna vez encuentran algún fallo o problema mientras juegan en el reino de Beta Cerrada de BFA, podrán informarnos en nuestro bugtracker para que podamos solucionarlo antes del lanzamiento del Reino Live de BFA: Sethraliss. General Clases Hemos estado trabajando en la programación y el equilibrio de las clases desde principios de Septiembre y seguimos revisándolas porque sabemos lo importante que es: hasta ahora, se han realizado más de 500 arreglos solo en hechizos, incluidos los valores de daño / curación, interacciones con otros hechizos y parches. El equipo de QA ha estado trabajando con los desarrolladores para brindar la mejor experiencia posible cuando los jugadores estén jugando con su clase. Pueden ver su trabajo en el Paquete de Actualizaciones en Directo. Fórmulas de estadísticas Hemos actualizado nuestras plantillas para que cada raza, clase y especialización tenga los valores más precisos posibles en general: desde sus estadísticas principales hasta las probabilidades de esquivar y parar, índice de celeridad, probabilidad de bloqueo, reducción de daño y ataques automáticos. Todo ha sido revisado y actualizado para ser lo más realista posible. Nuevas razas aliadas ¡Los Enanos Hierro Negro y los Orcos Mag'har serán desbloqueados sin requisitos! Una vez llegues al nivel 120 con esta raza, ¡desbloquearás el set de transfiguración y su montura de clase! Rasgos Azerita y equipo El Corazón de Azeroth desbloquea la capacidad de obtener rasgos azerita en un nuevo tipo de armadura. Este nuevo tipo de equipo está completamente implementado y casi todas sus formas de obtención estarán disponibles en el momento de la apertura del reino. Luego implementaremos todas las demás formas (cofre mítico semanal, cofre PvP semanal, jefes de mundo y la primera banda, Uldir). Todos los rasgos están implementados. Puedes ver más información de éstos aquí: Jugador contra Entorno Zonas La zona principal de cada facción estará disponible durante la apertura: Zuldazar para la Horda. Estrecho de Tiragarde para la Alianza También habrán 2 zonas secundarias: Nazmir y Drustvar. Dentro de cada zona disponible, podrán completar todas las misiones y capítulos de las historias principales, luchar contra criaturas raras, encontrar tesoros perdidos y realizar las misiones del mundo una vez que se desbloqueen. Las zonas Valle Canto Tormenta y Vol'dun todavía están en desarrollo y serán implementadas más adelante. Publicaremos un anuncio cuando las zonas estén listas para ser implementadas. Pueden reportar cualquier problema relacionado con estas zonas en nuestro bugtracker. Mazmorras: Mazmorras totalmente programadas y disponibles en la Beta Cerrada: Fuerte Libre Mansión Crestavía Atal'Dazar Catacumbas Putrefactas Altar de la Tormenta En desarrollo y en fase de pruebas durante la beta cerrada: Veta Madre Templo de Sethraliss En desarrollo y pruebas esperadas tras la apertura del reino Live: Reposo de los Reyes (Mítico+) Serán implementados tras la apertura del reino Live: Asedio de Boralus (Mítico+) Tol Dagor Jugador contra Jugador Campos de batalla, Arenas y Escaramuzas Todos los campos de batalla actualmente disponibles en Legion serán accesibles en el lanzamiento del reino. Dos arenas nuevas estarán disponibles: Puntagarfio, Mugambala y la versión remasterizada de la Arena de Nagrand. La clasificación de arenas se habilitará una vez comience la temporada de arenas. Modo de Guerra En Battle For Azeroth, la distinción entre PvP y PvE en mundo abierto ya no existe. Se ha reemplazado por un nuevo modo de juego que puede ser activado o desactivado, el Modo de Guerra: El Modo de Guerra es el nuevo sistema de PvP de mundo abierto de Battle For Azeroth. Mientras tengan activado el Modo de Guerra, solo verán jugadores que también lo tengan activado. En este modo, sus talentos PvP se mantendrán activos, no importa donde estén. Hacer misiones con el Modo de Guerra activado les proporcionará experiencia y recompensas extra. Matar jugadores con el Modo de Guerra activado les proporcionará puntos de conquista. Para activar o desactivar el Modo de Guerra y elegir sus talentos de honor, tendrán que estar en Orgrimmar o Ventormenta, dependiendo de su facción. Siempre y cuando tengan el Modo de Guerra activado, también tendrán los talentos de honor activados, sin importar si están en combate PvP o no. El Modo de Guerra ofrece una nueva forma de abordar el PvP de mundo abierto en BFA, ya que además de activar sus habilidades PvP, este modo de juego les permitirá matar jugadores de la facción contraria y recibir beneficios por matar Asesinos o realizar otras acciones. Beneficios en los jugadores con más víctimas: Podrán atacar libremente y ser atacados por jugadores de la facción contraria. El nivel de objeto de sus equipos es adaptado para no crear mucho desbalance entre los jugadores. Si derrotan exitosamente a 10 jugadores consecutivos, se convertirán en un Asesino, incrementando su daño y sanación un 15%. Si matan a muchos oponentes, su posición se revelará en el mapa de los jugadores de la facción contraria y su cabeza tendrá recompensa. En el Modo de Guerra verán con frecuencia como un Zepelín de la Horda suelta un cajón en el área de Kul'Tiras o una máquina voladora de la Alianza suelta un cajón en Zandalar. Al igual que en juegos como "Battle Royale", tendrán que ir a la localización del cajón para recoger su botín. Eso sí, la zona del cajón será extremadamente peligrosa, ¡tendrán que estar listos para luchar! Para saber más al respecto, vayan a esta guía. Hermandad de Duelistas: ¡nueva herramienta de arenas 1c1! Esta es una de las grandes novedades para PvP en BFA: ahora pueden apuntar arena en solitario y luchar directamente contra otros jugadores. Habrá disponibles numerosas recompensas, como títulos y tabardos. Necesitarán ser nivel 120 y tener el Modo de Guerra activado para poder ser elegibles para estas recompensas. Los NPCs estarán situados en la Hermandad de Duelistas, en Boralus para la Alianza y en Zuldazar para la Horda. Para estar en la lista de luchadores, tendrán que hablar con los Guardias de la Hermandad de Duelistas y así apuntarse a la cola de arena. Una vez se apunten, podrán moverse con libertad por el área alrededor del puesto de mando. Pero no se alejen mucho, o perderán su lugar en la cola. Finalmente, dos jugadores son llamados a la arena para pelear entre ellos. Una cuenta atrás de 15 segundos indicará el comienzo del duelo. Esta zona exterior es susceptible a ataques de los jugadores de la facción contraria, aunque los guardias intentarán defenderles durante el combate. Campañas de Guerra Luchen y conquisten los territorios de la facción contraria, estableciendo puestos de avanzada y reclutando aliados para ganar terreno. Conforme vayan progresando se os irán entregando recompensas. Hay dos campañas de guerra disponibles: una para la Alianza y otra para la Horda. Más adelante, se implementarán las otras 4 campañas restantes. Estas serán las cadenas de misiones principales de la nueva expansión, como lo eran las campañas de clase en Legion. Éstas desbloquearán varias características de la expansión y ofrecerán numerosas recompensas. Las bases de las campañas de guerra son barcos de guerra situados en las capitales de Kul'Tiras y Zandalar. Los Recursos de guerra son la moneda de las campañas. Pueden conseguirlos completando misiones, buscando cofres del tesoro y cargamento (que estará disponible a nivel 120). De una forma similar a las ciudadelas en Warlords of Draenor y las Sedes de Clase en Legion: podrán enviar campeones y tropas a completar misiones, usando Recursos de guerra. La investigación de mejoras estará disponible a partir de nivel 114. Costarán recursos y les proporcionará numerosos beneficios en el mundo abierto o ciertos modos de juego. Podrán comprobar el progreso de su campaña de guerra en tiempo real en la parte superior derecha del registro de misiones. Esperamos que la comunidad disfrute de esta nueva expansión y seguiremos esforzándonos al máximo para poder ofreceros los mejores servicios y contenido posible. El Equipo Firestorm
  15. La temporada actual de arenas #4 de nuestro reino Garrosh terminará el Viernes 1 de Febrero de 2019. Los puntos de conquista serán reiniciados cuando empiece la nueva temporada. Deberán usar vuestros puntos para no perderlos. Los títulos a excepción de los títulos de gladiador de temporadas serán retirados. Los logros se mantendrán. Las recompensas serán distribuidas durante la semana del 1 de Febrero hasta el 8 de Febrero. Las recompensas serán distribuidas únicamente para los jugadores de 3c3 (como siempre). Aquí pueden ver las recompensas: 1 a 5: el título Gladiador Furioso, el logro http://es.wowhead.com/achievement=3436, la montura http://es.wowhead.com/item=46171 y 200 puntos de la tienda, como se especificó en el anterior post de nueva temporada de arenas de MoP. 6 a 15: el título Gladiador, el logro Gladiador y 200 puntos de la tienda, como se especificó en el anterior post de nueva temporada de arenas de MoP. Solo el top 10 recibirá los puntos. 16 a 30: el título Duelista y el logro Duelista. 31 a 50: el título Rival y el logro Rival. 51 a 75: el título Contendiente y el logro Contendiente. Referente a los campos de batalla puntuados, el título Héroe de la Alianza/Héroe de la Horda y el logro Héroe de la Alianza/Héroe de la Horda será entregado al top 10 de jugadores de la clasificación (interfacción) que hayan jugado al menos 50 campos de batalla puntuados durante la temporada. Enhorabuena a los participantes. El equipo Firestorm