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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 133 resultados

  1. Bueno aunque le faltan algunos detalles importantes ya es posible conseguir el fuego verde en wod. Sin mas os dejo con el video. El video fue hecho antes de añadirle algunos detalles importantes, asi es que os vale un poco de guia pero si quereis podeis buscar videos en youtube de como hacerlo ya que ahora mismo es 90% blizzlike. Primera parte de la cadena de misiones: Segunda parte y final:
  2. Buenas, voy a ser breve con esta. Cualquier duda preguntar abajo como siempre. Esto os valdra para,por ejemplo, algo que anda pidiendo mucho la gente que es meterle las magias a los guardias de las ciudades principales. Lo que vamos a hacer es lo que se llama una SAI o smart_script. Vamos a usar el siguiente reporte: https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/3659 Primero metemos las magias en la tabla de el npc,en creature_template,la primera linea. En la segunda linea indicamos en la tabla de la criatura que esta tendra una SAI, sin esto no funcionaria nada. Y a continuacion, hacemos la SAI. UPDATE `creature_template` SET `spell1`=9080,`spell2`=11972,`spell3`=14516,`spell4`=16100 WHERE `entry`=13839; UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=13839; DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=13839; INSERT INTO `smart_scripts`(`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`, `action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES (13839,0,0,0,4,0,100,0,0,0,5000,5000,11,16100,0,0,0,0,0,17,20,40,0,0,0,0,0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Shoot '), (13839,0,1,0,0,0,100,0,0,0,30000,30000,11,9080,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Harmstring '), (13839,0,2,0,0,0,100,0,0,0,10000,10000,11,14516,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Srike'), (13839,0,3,0,0,0,100,0,0,0,35000,35000,11,11972,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0, 0, 0, 0,'Royal DreadGuard- SMART_ACTION_CAST Shield Bash'); entryorguid= la id del npc source_type=0 siempre ya que significa que es una criatura,npc. id= significa el orden de los eventos. link=al evento que quieres que suceda despues, Se explicara mas adelante en otra guia, cuando se use. event_type= el evento que tiene que ocurrir para que se ejecute esa linea o accion. En la wiki de trinity podeis ver las que hay. En nuestro caso hemos usado el evento 4. Significa que cuando entre en agroo casteara esa magia. event_chance= la probabilidad de que ocurra. Normalmente es 100 porque queremos que ocurra siempre. Para hacer castear magias de forma aleatoria se pondria menos,¿logico no? event_flags= la cantidad de veces que queremos que se repita el evento. Sirve para limitarlo a x numero de veces. event_param3 y event_param4= al minimo y maximo de tiempo en el que queremos que el evento sea chekeado para ocurrir otra vez. Digamos que para decirle que tire la magia cada 10 segundos por ejemplo. El valor es en milisegundos. Si queremos que sean 10 segundos, tendremos que poner 10000. action_type= la accion que queremos que ocurra cuando se de el evento que pusimos. En este caso sera castear magias en los 4 eventos que pusimos. Corresponde al valor 11. action_param1= la id de la magia que tirara. target_type= sobre quien se ejecutara la accion. En el primer evento hemos puesto al player que se encuentre en el rango de 20-40 yardas. El valor 17 corresponde al player en rango. En las otras 3 hemos puesto el valor 2 que corresponde a la victima, o lo que es lo mismo al player que coja el agroo. Os he explicado solo las columnas que hemos usado y alguna mas. Cuando se haga otra guia se explicaran las que vayan haciendo falta. Explicando esta SAI de forma resumida, lo que hara sera: Cuando un jugador este en rango de 20-40 yardas el guardia usara la magia shoot para dispararle cada 5 segundos hasta que entre en un rango inferior a 20 yardas o se aleje fuera de la zona de agroo. Si se acerca mas de 20 yardas, el guardia le tirara la magia Harmstring cada 30 segundos, Srike cada 10 segundos y Shield Bash cada 35 segundos.
  3. Buenos días/tardes/noches. Puesto que he hecho esta misma guía pero para la alianza. Ahora hago esta para la horda. Espero que les sirva de mucho y me comenten cualquier error que haya cometido o si hay alguno que está mal marcado. Nota: Pinchando aquí, puedes acceder al de la alianza. - http://es.wowhead.com/follower=463.2/ulna-trilladora [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=182.2/mulverick [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=185.2/lokra [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=184.2/kalgor-el-honorable [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=467/fen-tao [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=180.2/cazador-de-las-sombras-rala [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=186/vindicadora-onaala-abuela-geyah [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=179.2/forjadora-de-armas-nashra [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=216.2/vivianne [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=159.2/kaz-la-aulladora [OPERATIVO] -http://es.wowhead.com/follower=176.2/bruto [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=155.2/morketh-aullaespada [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=154.2/magister-krelas [BUG] - http://es.wowhead.com/npc=86510/espiritu-de-xuk-el-osudo [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=195.2/alexi-barov [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=207.2/aeda-alba-brillante [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=453.2/forestal-oscura-velonara [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=204.2/benjamin-gibb [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=217.2/choluna [BUG] - http://es.wowhead.com/follower=460/profesora-explotavil [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=459.2/karg-furia-sangrienta [OPERATIVO] - http://es.wowhead.com/follower=462/buscalba-rukaryx [OPERATIVO]
  4. Saludos, He aquí algunas sugerencias sobre cómo contribuir a un mejor desempeño en bg. Aunque estas ideas/sugerencias estan orientadas a los lows, sirven también para los que tengan poca experiencia en JcJ en bg's (BattleGround o CDB Campo de batalla), no sepan nada, o deseen escuchar ideas que puedan ayudarles a mejorar el trabajo en equipo en bg he aquí: 1. ¡TUS CC SON TU MEJOR ARMA!. Si bien el daño no será tu fuerte, cuán útil es que le lances stun/miedo/silencio etc, al más fuerte dps/sanador del equipo enemigo, aliviarás MUCHO la carga de tu equipo y estarás contribuyendo más de lo que imaginas a la victoria de tu equipo. 2. Usa talentos de supervivencia o cambia a tanque., Así aguantarás más. Y darás tiempo de que la ayuda llegue. 3. Escoge un Rol: Atacar o Defender. Escojas el rol que escojas, haz uso de tus cc, mantente vivo haciendo uso de todos los medios posibles y AVISA POR CHAT cuando veas al enemigo acercándote a tu base para Asaltarla. Puedes cambiar de rol siempre que lo veas necesario, como cuando se ha asaltado una base con éxito y decides ayudar a defenderla o hay 3-4 Fuertes jugadores defendiendo una base sin nada de acción. Si no tienes nada qué hacer y la base esta bien defendida, pasa pasar al Consejo 4. 4. Paséate por las bases y anuncia por chat cuáles estan indefensas. 4. Identifica la estrategia del enemigo: En algunas ocasiones son sólo un grupo de 3 o 4 (raras veces de 10) donde va el top dps y el top healer a asaltar alguna base/bandera. En tales situaciones dicha base/bandera suele ser tomada con éxito por ellos. Una vez hecho esto... Consejo 4(Sólo en bg de bases) y Consejo 5. 5. HAZ BUEN USO DEL CHAT: Por ejemplo: Identifica cuál es el Sanador del equipo enemigo y/o quién es el de mayor dps enemigo. Pide ayuda cuando veas tu base/bandera en problemas, en especial cuando van con el top sanador/dps de la bg. Y trata de notificar cuántos son; ejemplo: 7 vs 3 Trata de hablar en los idiomas de los compañero de otros reinos (Si te es posible) NO INSULTES. No ayuda. NO HAGAS SPAM. Bien te pueden reportar por ello. 6. El buff de tu clase SIEMPRE hace falta: Sonará tonto pero, siempre es común que haya uno o dos sin buff, o sólo con el buff de su clase, puedes ser de ayuda para tu equipo si les das un ligero poder extra con tu buff. 7. Ignora a los que te ofenden en bg por ser low: No siempre se gana, no siempre se pierde. Pero sí puedes ser útil, aún siendo de bajo set; nadie empieza siendo full, pero con buena actitud serás de ayuda para tu equipo en bg. Ya luego cuando tengas mejor equipo marcarás la diferencia con tu dps. Nota: Las sugerencias 1, 2 y 7 estan pensadas principalmente para los lows, no obstante, es bueno saber qué se puede mejora. Algún otra idea o consejo. Os aseguro que los nuevecitos y los no tan nuevos lo agradeceremos ¡Éxito!
  5. Buenas chicos, los invito a pasarse por nuestro canal KelWif y si pueden dar criticas constructivas y no destructivas sería súper. Aquí el vídeo de ¿Cómo conseguir las Riendas del protodraco Azul? Espero que les guste :3
  6. Buenas a tod@s, me tome el tiempo de buscar los beneficios de TODAS las profesiones dentro del juego, ahí ustedes pueden evaluar que le conviene mas a su pj ya que es mejor combinar todo para que se le saque el 100% a su personaje, así que tomen nota: Desuello: golpe crítico aumenta 480 p. (Pasivo). Minería: aguante ha aumentado 480 p. (Pasivo). Peletería: Parche de muñecas que da muchos stats. Herrería: Ranura en para joyas brazal y en guantes de forma permanente. Joyería: Posibilidad de colocarte 3 gemas especiales de joyero que dan más Stats de lo normal. Ingeniería: Ranura de engranaje para manos y Gafas ( yelmos) especiales para Ingenieros. Sastrería: Parche para capa que da muchos stats. Alquimista: La ciencia de la mezcla (Pasivo), El efecto sobre ti y la duración es mayor cuando bebes algún elixir, poción o frasco que puedas fabricar. Herboristería: Sangre de vida - Sana al instante heridas poco graves y otorga 2880 p. de celeridad durante 20 s. Puede usarse cuando estás en sigilo o invisible. - 2 min de reutilización. Encantamiento: Permite encantar 1 anillo de tu equipamiento. Inscripción: Parche para hombros que da muchos stats. Espero sea de ayuda para tod@s y sigan divirtiéndose en firestorm un saludo y esperen mas guías como estas... bye =D
  7. Bueno como mañana estara ya disponible al fin, os dejo aqui un video por si alguno tiene dudas sobre como se hacen. Son las misiones que se hacen antes de crear la ciudadela. Posiblemente dentro de 1 semana ya no este Garrison Ford,el npc que creaba la ciudadela antes. En la alianza tambien se ha arreglado y deberia estar en los lives desde la semana pasada. En la ultima mision tienes que estar desmontado o no se completara. Saludos. La ali la arreglo un compañero, aqui dejo el video de la ali:
  8. TEORÍA Un NPC puede ser muchas cosas, es decir, puede ser un reparador, un instructor de clase o simplemente un NPC estático. Para poder realizar esto sera necesario usar una única tabla. creature_template: entry: ID del NPC que le queremos asignar una función. npcflag: Representa el funcionamiento que va a tener dicho NPC. A continuación se mostrar los diferentes tipos. 1 Gossip: Si el NPC tiene más opciones. 2 Quest Giver: Si el NPC empieza o termina alguna misión. 16 Trainer: El NPC es un entrenador 32 Class Trainer: El NPC es un entrenador de clase. 64 Profesion Trainer: El NPC es un entrenador de profesión. 128 Vendor: El NPC es un vendedor. 4096 Repairer: El NPC es un reparador. 8192 Flight Master: El NPC es un maestro de vuelo. 16384 Spitirt Healer: El NPC es el ángel que resucita cuando mueres. 65536 Innkeeper: El NPC es un tabernero. 131072 Banker: El NPC es un banquero. 524288 Tabard Designer: El NPC es un diseñador de Tabardos (Hermandad). 2097152 Auctioneer: El NPC es un subastador. 4194304 Stable Master: El NPC es un maestro de establo. 8388608 Guid Banker: El NPC es un banquero de hermandad. Así pues, al contrario que en otras reparaciones, no vamos a borrar (DELETE) ni a insertar (INSERT INTO), si no que vamos a sobrescribir (UPDATE). Mediante esta opción podemos cambiar de una forma rápida una columna de un registro, sin interferir en las demás columnas. !OJO¡ Siempre que vallamos a usar la sentencia UPDATE, debemos asegurarnos que la clave principal (entry) sea la correcta. La sentencia SQL a usar sera: UPDATE `tabla` SET `columna`=XXXXX WHERE `entry`=XXXXX; En el caso que nuestro NPC realice diferentes funciones, la sentencia SQL variaría un poco. En este caso seria: UPDATE `tabla` SET `columna`='columna'|XXX|XXX|XXX WHERE `entry`=XXXXX; EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un par de ejemplos prácticos. Tenemos al NPC 84861 Dr. Hadley Ricard, quien es un NPC con el funcionamiento de un Quest Giver, pero no tiene esa opción y no podemos hablar con el. Para ello, vamos a ejecutar la siguiente sentencia atendiendo a su ID, y al npcflag: Quest Giver, que le corresponde el 2. Una vez tenemos los datos usamos la sentencia anterior mostrada y sustituimos. UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=84861; Ya tenemos actualizado el npcflag del NPC, pero ahora el NPC 88228 Sargento Faucefasta es un NPC que también un Quest Giver, pero también hace función de vendedor. Para ello la sentencia atendiendo de la ID y las npcflag: Quest Giver (2) y Vendor (128) UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|2|128 WHERE `entry`=84861; Ya tendríamos el NPC actualizado, ahora ya sera un vendedor y misionero. Un Saludo
  9. Durante su experiencia en el juego, es probable que deba ponerse en contacto con un Maestro de Juego de una manera u otra. Ya sea porque usted necesite la ayuda de un MJ o bien porque un MJ le contacte directamente, necesita estar seguro de que está realmente hablando con uno y por ello, les mostraré los métodos. Estos son los métodos por los que un MJ contactará con ustedes: Discusión in-game. ''En persona''. Correo in-game. Una vez asegurados de estar hablando con un representante de Firestorm, nuestro objetivo es compartir una interacción con un MJ útil y agradable. Nosotros sabemos que algunos temas pueden afectarles más que otros, pero siempre esperamos que se comporten de manera decente. Nos tomamos estas categorías muy en serio: Usurpar la identidad de un MJ. Mentir o intentar engañar a un MJ. Desobedecer o ignorar la petición de un MJ. Acosar a cualquier miembro del Staff. Tener un mal lenguaje. Si un jugador es pillado incumpliendo una de estas categorías, podría llegar a ser sancionado temporalmente por ello. Discusión in-game: En la gran mayoría de los casos, los Maestros de Juego les contactarán in-game mediante susurros. Pueden verificar que están hablando con un Maestro de Juego gracias al icono de BLIZZ azul que portará su nombre. ''En persona'': En algunas ocasiones los MJ's podrán contactarles poniéndose visibles delante de ustedes. Bien que es raro, puesto que sólo esto lo hacen los superiores en casos puntuales, pero puede ocurrir. Los Maestros de Juego son fácilmente reconocibles por la etiqueta en sus nombres (<MJ> NAME) y por el set, puesto que todos llevan el mismo. Correo in-game: En ciertas ocasiones podrán recibir un correo in-game de algún MJ. Ya sea para recibir una advertencia o para recibir algún objeto, como pueden ser las monturas que le falten. Estos correos son fácilmente distinguibles, no sólo porque provienen de la ''Asistencia al Cliente'', pero también por el icono de BLIZZ. Usurpar la identidad de un MJ: Por desgracia, muchos jugadores utilizan el nombre de los MJ's para recibir ventajas o asustar a jugadores. Los MJ's siempre les contactarán por uno de los métodos descritos más arriba, por lo que si no es el caso, usted no está hablando con un Maestro de Juego y debe reportar esto al equipo. A veces podemos tener cierta tolerancia hacia estos jugadores, pero si se demuestra que han intentado realizar un fraude contra algún jugador, medidas más severas serán tomadas. Hacerse pasar por un miembro del staff. Sanción: Suspensión de cuenta de 10 días a permanente. Nota: Hacerse pasar por un miembro del staff con el objetivo de robar información supondrá suspensión permanente de la cuenta. Alegar ser amigo de un miembro del staff con el fin de lograr algún tipo de beneficio. Sanción: Suspensión de cuenta de 3 días a permanente. Estos jugadores deberán ser reportados en su respectivos reinos (Hellscream, Menethil o Sombraluna). Mentir o intentar engañar a un MJ: Siempre que sea posible, otorgamos al jugador el beneficio de la duda en situaciones dudosas. Esperamos que los jugadores no abusen de esta ''confianza'' y que aporten su colaboración. Sin embargo, si más tarde se demuestra que ha habido un engaño hacia un Maestro de Juego, el jugador en cuestión puede recibir una sanción. Intentar engañar a un miembro del Staff incluye: desviar la atención de un MJ, retener información, mentir a un MJ, dar información falsa o cualquier tentativa de engañar a un MJ. Negarse a proporcionar información o proporcionar información falsa a un miembro del staff. Sanción: Suspensión de cuenta de 5 a 30 días, dependiendo de la gravedad. Desobedecer o ignorar la petición de un MJ: A veces, los MJ's nos vemos obligados de pedirles a los jugadores realizar alguna acción, o bien de dejar de realizarla. Si un MJ le contacta porque usted ha incumplido alguna norma, intente cooperar al máximo. En todas las situaciones, los Maestros de Juego intentamos mantener un juego sano para los jugadores y cualquier interferencia con este trabajo, puede llegar a ser sancionada. Acosar a cualquier miembro del Staff: Reabrir consultas que ya han sido cerradas o atendidas, retrasa el trabajo de un Maestro de juego, que debe atender a otros jugadores que presenten algún problema. Si uno o varios jugadores envían muchos mensajes, tickets o muchos tickets sobre un problema cerrado o resuelto, se les pedirá parar inmediatamente. Si los jugadores insisten, podrán llegar a tener una sanción. Para saber como colocar una consulta correctamente, revisen este post. Tener un mal lenguaje: Como dije anteriormente, podemos entender que un jugador esté afectado por la situación en la que se encuentre. Sin embargo, el uso de un lenguaje incorrecto hacia un Maestro de Juego es inapropiado y no será tolerado. Si un jugador usa un lenguaje abusivo hablando con un MJ, se le pedirá parar. Si este continua, puede llegar a ser sancionado. Faltar el respeto a un miembro del staff. Sanción: Mute a suspensión de cuenta de 15 días. Criticar o discutir públicamente una decisión del staff. Sanción: Mute a suspensión de cuenta de 10 días. Pedir oro, niveles, objetos u otro tipo de recurso a un Miembro del staff. Sanción: Mute de 30 minutos. Los MJ's harán todo para tratarles con el respeto que se merecen como persona, les pedimos en respuesta el mismo respeto hacia nosotros. No disfrutamos sancionando cuentas, estamos para ayudarles a ustedes, sin embargo, a veces es necesario para mantener la integridad de nuestro servicio. Deseamos mantener una buena conversación con los jugadores, con el fin de poder disfrutar al máximo del juego. Cordialmente, El equipo Firestorm.
  10. Hola a todos! como les va? tengo una duda, pues eh llegado a nivel 70 ya y queria tomarme un descanso del lvl intenso, asi que decidi ir por las monturas ya que al juntar 50 si bien todos saben puedes sacar el draco albino, bueno asi que me fui a terrallende a hacer la mision de ala abisal para tener el exaltado y conseguir los dracos, pero al terminar no me dieron nada, tampoco encuentro el orco que lo vende, pense que tal vez seria un bug pero.. fui a dun murgoh a buscar la cabra, que le corresponde al enano no, y tampoco encontre el vendedor, en darnassus encontre a la vendedora de tigres, bueno me dio las misiones diarias, tal vez en darnassus tenga mas logica por que no tengo exaltado,pero no me deja terminarlas osea ._. .... por eso pregunto si ahi una guia de monturas o un lugar donde conseguir todas las monturas, la verdad me a disgustado esto no soy nuevo en el juego pero si en el server y me siento muy perdido pd: aqui la prueba de que no me deja terminar las misiones diarias de darnassus
  11. Quería hacer una pequeña introducción sobre qué clase elegir según vuestros gustos y decir un poco cómo están estos personas en Mists of Pandaria de Firestorm. Las razas disponibles son: Alianza: Humano, enano, draenei, gnomo, Huargen y elfo de la noche. Horda: Orco, troll, elfo de sangre, goblin, tauren y no-muerto Neutral: pandaren La raza más elegida es la humana, normalmente no afecta la raza elegida al personaje, pero si que es verdad que cada una tiene una ventaja, aunque como antes dije no es importante. Es mejor elegir una raza que te guste, ya que el aspecto influye luego y si eliges la que te gusta no te aburres. Cada clase tiene 3 talentos, de los cuales sólo se puede elegir uno, aunque luego lo puedes cambiar si quieres o subir 2 talentos. Si quieren una clase que ataque a distancia: Cazador (Hunter) Mago Brujo (Warlock) Sacerdote Chamán Druida Si quieren atacar melé, cuerpo a cuerpo: Guerrero (War) DK (Caballero de la muerte) Paladín Pícaro Druida Chamán Si quieren un personaje que tenga varias funciones: Paladín Druida Chamán Monje Si quieren hacer de escudo, tener mucho aguante, resistencia, tanquear, un buen personaje "tanke": Paladín Druida DK Guerrero Monje Cualquier clase puede ser DPS Si quieren ser curadores, siempre tener hueco en todos los lugares y además tener muchas batallas ganadas, las clases Healers (HEAL) son: Sacerdote Druida Paladín Chamán Monje En mi opinión, los personajes que pueden tener todas las funciones son más entretenidos. Los cazadores, guerreros, paladines y dk's suelen ser numerosos en WoW. Para PVP las clases que destacan suelen ser: Guerrero (War) armas, Cazador (Hunter) en todas sus ramas, Druida equilibrio y feral, magos en todas sus ramas y brujos destrucción y aflicción. Las clases mencionadas son subjetivas, ya que no existe una clase mejor que otra, sino un jugador con más habilidad y manejabilidad que otro. Para PVE cualquier clase puede solear, pero las clases elegidas por mí son: DK (sin duda el mejor para ello), Hunter BM, Druida, Chamán mejora y pícaro. Para mí las clases más aburridas siempre han sido las que atacan cuerpo a cuerpo, añadiendo la excepción del DK que es muy divertido. Algunos diréis que el pícaro tiene que molar o ser divertido, eso pensé yo, pero te cansas de hacer macros para poder hacer un daño decente, das clic a la macro y ya está. Luego están los sanadores, los cuales no he probado porque no me llaman la atención y sin embargo para mi sorpresa muchos tienen más batallas ganadas que cualquier otro tanque o DPS, y siempre encuentran hueco para todas las actividades de WoW, son esenciales, tienen más importancia que los tanques, aunque los tanques también son esenciales. Y luego están los DPS a distancia, los que hacen mucho daño, de los cuales destaco los casters (ambos son muy buenos, pero el mago me aburre ya que es muy lineal y el brujo me divierte mucho) y también destaco el cazador en todas sus ramas, siempre hay muchos cazadores y son muy buenos. También no tiene que faltar el druida pollo en su rama de equilibrio, ataca a distancia y también es muy bueno y divertido ya que toma formas animales y es una clase muy completa. Lamentablemente de los monjes no puedo opinar mucho, ya que es la única clase que no he probado. Respecto a las profesiones, sólo se pueden subir 2 aparte de pesca, cocina, arqueología y primeros auxilios, que no son importantes. Dada una tiene su dificultad a la hora de ser subida y dan diferentes bonus. Elige la que más te guste, puesto que al igual de la raza, tampoco es tan importante, aunque si eres muy perfeccionista, hay guías que te aconsejan cuáles pueden ser las profesiones más potenciales para tu clase y la rama escogida de tu clase. CONCLUSIÓN: Todas las clases son importantes, ninguna sobra, aunque es verdad que se necesitan más healers y tanques. Aburre ver tanta clase repetida como son los guerreros y los cazadores. Cualquier clase puede ser la mejor en PvP, ya que lo que importa es cómo la uses. La mayoría de las clases pueden hacer PVE y solear por su cuenta, pero es verdad que el DK destaca en ello. Sé original y elige un personaje que no lleve tanta gente y que te guste y lánzate un reto: sé el mejor en PvP y demuestra que la multitud no es competencia para ti.
  12. ¡Saludos una vez más, comunidad Firestorm! Primero, quiero explicarles las ventajas y motivos por los cuales todos deberíamos tener nuestras cuentas vinculadas: 1- Para poder recuperar personajes que se pierden. (Nosotros ya no recuperamos personajes perdidos/borrados, pero pronto podrán hacerlo ustedes mismos en la página de Firestorm, y para poder hacerlo deberán tener su cuenta vinculada) 2- Para poder revisar los personajes en caso de que algo no esté bien en su cuenta. (Personajes atascados, personajes bloqueados, etc) 3- Para poder retirar/cambiar sanciones en caso de que se haga una apelación por parte del jugador sancionado y esta sea válida. 4- Para poder tener un mayor nivel de seguridad en nuestra cuenta. Ya que debemos asignar un correo a la cuenta vinculada. 5- Poder jugar en todas las expansiones disponibles en Firestorm con una cuenta única. (Cuenta Firestorm) Los pasos a seguir son los siguientes: Primero, vamos a acceder a la página oficial de Firestorm: www.firestorm-servers.com Para poder vincular , tendremos que contar con una cuenta de Firestorm. Por lo que al entrar a la página oficial de Firestorm, deberemos pulsar en el botón "REGISTRARSE". Enseguida, vamos a ver un pequeño formulario que tendremos que llenar. Esta será nuestra nueva cuenta. Luego de habernos registrado, seremos redirigidos a la página principal de nuestra cuenta. Donde tendremos que ir a la parte superior derecha para desplegar el menú, donde veremos múltiples opciones. La que nos interesa es la siguiente: Cuando seleccionemos "Vincular mis cuentas" veremos las expansiones de Firestorm. (Yo lo haré para Pandashan) Millenium, seleccionamos "no". EarthQuake, seleccionamos "no". WoW SOC, seleccionamos "no". Y luego, veremos "Pandashan" y seleccionamos "sí". Y enseguida se desplegarán 2 espacios, en los cuales vamos a ingresar nuestros datos de nuestra cuenta de Pandashan. Ingresamos los datos, y luego "VALIDAR". Una vez terminado el paso anterior, veremos la siguiente página. Donde tendremos que ir hasta abajo, y seleccionar "VALIDAR" por segunda vez. Una vez vinculada la cuenta, debemos seleccionar un personaje. Así, evitaremos el problema de los personajes que se desaparecen luego de haber vinculado. Luego, veremos las opciones para poder seleccionar nuestros personajes. Donde tenemos que seleccionar nuestra expansión, reino y personaje. Una vez seleccionado el personaje, habremos terminado el procedimiento. Nuestra cuenta ahora está correctamente vinculada y veremos nuestra página principal así: Eso es todo. Recuerden que para entrar al juego, debemos utilizar nuestra nueva cuenta, que es el correo que hemos utilizando para crear la cuenta Firestorm. Espero que esto pueda ser útil para quienes han tenido problemas para vincular sus cuentas o aún no saben como hacerlo. Recuerden que estamos para ayudar. Si tienen problemas incluso luego de haber seguido los pasos listados antes, pueden crear un ticket in-game para pedir que sus dudas sean aclaradas. -Rándom
  13. farmeando epicos http://es.wowhead.com/item=118866/sello-de-yen-ta los mobs se encuentran antes de entrar a selva de tanaan http://es.wowhead.com/npc=85503/rompedor-de-asedio-gromkar mapa:
  14. Bienvenid@s a una nueva Guía-Tutorial del canal de Kelwift donde enseñaremos a cómo conseguir las riendas del draco de piedra vítreo. Aceptamos críticas constructivas mas no destructivas
  15. Bienvenid@s a un nuevo Video tutorial o guía, donde les enseñaremos a conseguir el Periquito Presto y el Gran Cohete del Amor del festival "Amor en el Aire". Gracias por ver Se aceptan críticas constructivas y no destructivas
  16. Hola Firestorm Esta guía es para proporcionar más información sobre el respawn de algunos mobs. Aeonaxx: 5 horas y 10 minutos. Protodraco Tiempo Perdido: 1 día, 10 horas y 43 minutos. Poseidus: 1 día. Dormus el Camellero: 8 horas. Oondasta: 2 horas. Belisario Zalandari: 2 horas. (Todos) Galeón: 2 horas. Nalak:15 minutos. Sha de la ira: 15 minutos. Mumta: 8 horas. Gorok: 4 horas. Nok Karosh: 2 minutos. Librapuño: 4 horas. Correcaminos: 4 horas. Mu'gra: 2 horas. Zarpavil: 2 horas. Cienopiel: 4 horas. Luk'hok: 4 horas. Skoll: 11 horas. Ankha: 8 horas. Arcturis: 6 horas. Ban'thalos: 11 horas. Gondria: 4 horas. Karoma: 12 horas. Loque'nahak: 6 horas. Magria: 12 horas. Reptafantasmas: 11 horas. Degu: 10 minutos. Gumi: 10 minutos. Hutia: 10 minutos. Por el momento son todos.
  17. ¡Saludos, Comunidad! Puesto que hay muchos jugadores que tienen problemas con sus transfiguraciones, hoy intentaré ponerlo un poco más fácil para ustedes. Sé que es molesto buscar un ítem de transfiguración por mucho tiempo para que al final se nos quite al relogear ¬¬' Pero con estos pasos que voy a brindarles, el problema se solucionará. Son muy sencillos: Paso 1: Destransfigurar. Para empezar deberemos ir al PNJ que nos permite transfigurar, el cual lo podemos encontrar en las ubicaciones siguientes de las ciudades capitales de cada facción: Una vez en el PNJ, seleccionaremos la flecha de color amarillo para retirar nuestra transfiguración actual de cada ítem. Ponemos los ítems en nuestra bolsa y procederemos a reloguear. Paso 2: Transfiguramos al gusto. Ahora que hemos quitado completamente la transfiguración "bugeada", podremos empezar a transfigurar el equipo que nosotros deseamos. Simplemente ponemos nuestra arma principal en nuestro personaje, colocamos el arma de la que queremos la apariencia en el PNJ de transfiguración, y damos click a "Aplicar". Paso 3: Reparar y Relogear. Cuando terminemos de aplicar la transfiguración deseada, repararemos nuestros ítems ya sea con nuestro Mamut o un vendedor cualquiera, pondremos el ítem que va a tomar la apariencia en nuestra bolsa, (en mi caso, Pica de Jabalíes de Grito Infernal) y reloguearemos una vez más. Una vez terminados los pasos, tendremos nuestra transfiguración aplicada correctamente a nuestro personaje. Yo lo he hecho en esta ocasión con mi arma para mostrarles el procedimiento, pero es el mismo para todos los ítems, y pueden transfigurarse todos los ítems que deseemos al mismo tiempo simplemente siguiendo los pasos anteriores. =========================================================================================================== Ahora, que el NPC que transfigura objetos legendarios fue reparado, tenemos la posibilidad de poder transfigurar dichos objetos. En vista de que algunos jugadores han tenido problemas para poder realizar la transfiguración de legendarios, se ha decidido explicar en esta guía los pasos a seguir para poder hacerlo correctamente y así, no perder esas 20,000 monedas de oro. Lo primero que tenemos que hacer, es ir al NPC llamado "Netharel", que es el NPC que usaremos para transfigurar objetos legendarios, el cual podemos encontrar en las ubicaciones que indiqué en la parte anterior de este post. Una vez lleguemos al NPC, lo primero que tenemos que hacer es colocar el arma que usamos en la primera casilla de nuestra mochila que el juego tiene por defecto, y en la segunda casilla el arma legendaria de la que vamos a tomar la apariencia, de esta forma: En mi caso usaré https://www.wowhead.com/item=104803/arcweaver-spell-sword para ser transfigurada a https://www.wowhead.com/item=19019/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker . Una vez tengamos las armas correctamente colocadas en nuestras bolsas, hablaremos el NPC y vamos a seleccionar la primera opción del NPC: Pulsamos el botón de "Aceptar" cuando aparezca el cobro. Y una vez hecho eso, tendremos nuestra arma transfigurada al gusto. Espero que esta guía pueda servir para poder transfigurar los legendarios sin tener problemas. El proceso es el mismo también para otros ítems legendarios, siempre y cuando se esté usando al NPC para ello, y para poder realizar se deberá contar con 20,00 monedas de oro. Un saludo ^-^
  18. Bueno va siendo hora de ir al meollo de la cuestion. Eso si, poco a poco. Asi es que hoy vamos a hacer una pequeña introduccion en la que mencionaremos las tablas mas usadas y relacionadas con el arreglo de misiones, y explicaremos por encima para que sirve cada una. Tablas: 1- quest_template : En esta tabla se recogen la mayoria de datos de la mision. Si es normal,diaria,semanal,los requisitos como level minimo,mision anterior necesaria o la que le sigue,las razas o clases que pueden hacerla,si al coger la mision te da un item para usarlo y completarla,los textos de la mision al empezarla,completarla o los textos de los mismos objetivos a conseguir,nombre de la mision,etc.... 2- quest_template_objectives: Esta tabla recoge todos los objetivos necesarios para completar la mision,el tipo de objetivo,la cantidad de items o criaturas que se necesitan,si es hablar con un npc,etc. 3- creature_queststarter y creature_questender: estas dos tablas recogen los npcs que empiezan y acaban las misiones, respectivamente. 4- gameobject_questarter y gameobject_questender: lo mismo que las del punto 3 pero en este caso son objetos en vez de npcs. Basicamente esas son las importantes en cuanto a las misiones en si se refiere. Pero hay otras que tambien se ven envueltas y que son, muchas veces, necesario mirar para arreglar una mision tambien. 5- creature_template: recoge lo que es la base de las caracteristicas de un npc,digamos el esqueleto del mismo. Si ponemos por ejemplo que en creature_template el minlevel sea 90, todas las criaturas con esa id spawneadas en el mapa tendran minimo ese level. 6- creatures: son las criaturas como tal spawned en el mundo. 7- gameobject_template: igual que el 5 pero con objetos. 8- gameobject: igual que el 6 pero con objetos. 9- smart_scritps: aunque es la ultima que pondre por ahora no por ello es la menos importante.Es mas, posiblemente sea la mas importante ya que con esta arreglaremos las misiones mas complejas y ademas nos permite hacer muchisimas cosas debido a la diversidad que tiene. Esta tabla se encarga de scriptar criaturas u objetos.Hablando claro, de que las criaturas u objetos realicen acciones como andar,hablar,atacar,lanzar magias,completar objetivos,etc. Por ahora, hasta aqui hemos llegado con la breve introduccion. Creo que no me deje ninguna tabla importante, si me acuerdo de alguna que no este ya la añadire. En breve continuare con otra miniguia para ir arreglando bugs simples e iremos haciendolo mas complejo poco a poco. Para los mas atrevidos, podeis echar un vistazo a estas tablas u otras en el enlace que dejare a continuacion : https://trinitycore.atlassian.net/wiki/display/tc/World Saludos y hasta la siguiente.
  19. Seguramente aun quede alguien que no sabe como conseguir o donde esta montura http://es.wowhead.com/item=63042/riendas-del-draco-de-piedra-fosforescente#comments y es mas suerte que otra cosa, por que no es difícil, para ello tendremos que ir a infralar, por el portal que todos conocemos: Una vez entremos, deberemos de ir hasta el siguiente punto, justo en la entrada de la mazmorra( donde también si tenéis suerte podéis conseguir la montura siguiente dentro de la mazomorra si os enfrentais con: http://es.wowhead.com/npc=43214/pielpetrea del cual obtendréis una montura pero su drop es algo bajo y cuesta conseguirla: http://es.wowhead.com/item=63043/riendas-del-draco-de-piedra-vitreo y llevaros 2 x 1 paseo, volviendo a nuestra montura: Llegamos donde esta la entrada de la mazmorra y subiremos segun estamos hacia arriba hasta llegar a una enorme piedra flotante que es donde suele aparecer la montura que nos interesa, la piedra es esta: Donde podremos encontrarnos con Aeonaxx, pero no siempre esta http://es.wowhead.com/npc=50062/aeonaxx que es el draco que suelta la montura con un 100% de drop, es como el protodraco del tiempo perdido, cuestión de suerte, aunque esta montura es mas fácil ya que suele estar en esa roca( cosa que muevan de lugar los GM XD). Espero tengáis suerte y podáis disfrutarla y si conseguís este y el draco de piedra vítreo mejor que mejor. ¡Suerte!
  20. Buenas, dado que creo que hay o deberia haber mucho interesado en el tema de los logros y sus recompensas, hoy os voy a dejar unas plantillas para que podais mandar vuestros propios parches para arreglar las recompensas de los logros, tanto de titulos como de items/monturas. Antes de nada voy a explicar brevemente algo que creo que debe quedar claro: - Logro/Achievement = el mensajito en amarillo que salta cuando consigues cumplir con los requerimientos de algo,una coleccion,matar un jefe... Puedes comprobar el logro dando a la "y" de tu teclado. Ejem: "Has conseguido 250 monturas diferentes" - Titulo = Una recompensa que te permite mostrar que has conseguido un logro, poniendote dicho titulo detras de tu nombre encima del pj. Puedes ponerte el titulo dando a la "c" de tu teclado y en la derecha arriba dando al icono del pergamino. Ejem: titulo "David el inmortal" por conseguir el logro de matar al jefe lich king. - Recompensa = un item que te es enviado siempre al correo cuando consigues un determinado logro. Ejem: Te mandan la moto al correo por conseguir el logro de las 35 reliquias. Recompensa de un item: Vamos a añadir la recompensa de una montura por conseguir el logro de las 250 monturas,la cual sera mandada al correo: www.wowhead.com/achievement=9598 -- Alliance <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9598; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9598,0,0,69226,29611,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- www.wowhead.com/achievement=9599 -- Horde <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9599; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9599,0,0,69226,10540,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- entry es la id del logro que encontraremos en wowhead. -- tittle_A es la id del titulo correspondiente a la alianza (casi siempre el de alianza tiene distinta id que el de la horda) Y a veces el logro solo lo da para una de las dos facciones. -- title_H es la id del titulo correspondiente a la horda. -- item es la id de la recompensa,en este caso montura o lo que sea. -- sender es la id del npc que envia el correo, vamos a dejar las que os pongo yo siempre para no hacerme comprobar la id cada vez que subais un parche -- subject es el titulo del correo, si lo dejamos en blanco no pasa nada. -- text es lo que llevara escrito el correo, si lo dejamos en blanco tampoco pasa nada. Recompensa de un titulo: Añadimos el titulo por conseguir reverado con una faccion. -- www.wowhead.com/achievement=9472/Steamwheedle Perservation Society -- En este caso es para allianza y horda , a veces solo es para uno. -- #9472/Achievement reward- Steamwheedle Perservation Society <code> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9472; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9472,421,421,0,0,'',''); -- Tittle Steamwheedle Perservation Society </code> Como veis, los titulos no se mandan por correo por lo que item,sender seran siempre 0 y subject,text con dos comillas '' . A veces puede ser que la recompensa puede ser titulo e item, creo que eso no hace falta explicarlo como se haria ¿no? Creo que no se me queda nada por el tintero, cualquier duda preguntar. NOTA IMPORTANTE: Si el logro esta bug,es decir, si el logro no salta cuando cumplis los requerimientos aunque añadamos la recompensa, esta nunca nos llegara. Para que nos llegue tiene que saltarnos el texto en amarillo (como explique arriba) al conseguir el logro,sino byebye recompensa... Ahora espero veros subiendo parches como locos de los logros que os interesan y asi de paso me ahorrais trabajo .
  21. Aquí les traemos una guía de la profesión de inscripción para que puedan subirla de manera rápida y sencilla desde el nivel 1 hasta el 700. Materiales: Los materiales aproximados para subir de 1-600. 110 Pigmento de alabastro de las hierbas. 70 Pigmento oscurecido de las hierbas. 170 Pigmento Dorado de las hierbas. 170 Pigmento esmeralda de las hierbas. 160 Pigmento violeta de las hierbas. 80 Pigmento de plata de las hierbas. 160 Pigmento abisal de las hierbas. 400 Pigmento azur de las hierbas. 140 Pigmento cinéreo de las hierbas. 320 Pigmento sombrío de las hierbas. Aprendiz: 1-75: Hay muchos glifos y pergaminos en diferentes rangos de puntos con la misma cantidad de materiales requeridos. entonces donde veas [Glifo de...] por ejemplo, ahí podrás elegir entre más recetas que estén en naranjas y requieran la misma cantidad de materiales. Primero, visita cualquier entrenador en una ciudad principal del antiguo azeroth- sólo pregúntale a un guardia sobre inscripción y ve aprenderlo. Papiro ligero no está listado en la guía en las recetas. Puedes comprarla del vendedor cerca de tu entrenador. 1-19 18x Tinta de marfil- 18 Pigmento de alabastro. 19-35 16x Pergamino de aguante- 16 tinta de marfil. 35-53 22x Tinta de resplandor lunar- 44 Pigmento de alabastro. 53-75 22x Vitela de encantamiento- 22 Tinta de resplandor lunar. Oficial: 75-125: 75-80 21x Tinta de medianoche- 42 Pigmento oscurecido. Enfócate siempre en hacer glifos cuando están naranjas. A veces cambian al crearlos una vez, a veces a la segunda o tercera, así que ten cuidado y no pongas a hacerlo 10 veces el mismo glifo. Cada glifo naranja te dará 3 puntos. 80-101 Haz cualquier glifo que sea naranja. 7x [Glifo de...]- 21 Tinta de medianoche. 101-105 40x Tinta de león-80 Pigmento Dorado. 105-125 7x [Glifo de..]- 21 Tinta de león. Experto: 125-200: 125-130 Cambia tus pigmento quemado en Tinta Estrella del Alba. Si no moliste tus propias hierbas y no tienes pigmento quemado. 130-146 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de león. 146-151 Has un Libro de supervivencia. Podrías también hacer algunos Tarot extraño y unos cuantos glifos amarillos hasta llegar a 150 si no tienes 5 Tinta extraña de Alba. 151-155 39x Tinta de fuego de jade- 78 Pigmento esmeralda. 155- 176 7x [Glifo de...]- 21 Tinta de fuego de jade. 176-178 5x Tinta real- 5 Pigmento índigo. 178-196 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de fuego de jade. 196-200 Has 1 Escrito de reyes, o unos cuantos Tarot Arcano y unos pocos glifos hasta llegar a 200 si no tienes ninguna Tinta real. Artesano: 200-290: 201-205 39x Tinta celestial- 78 Pigmento violeta. 205-226 7x [Glifo de...]- 21 Tinta celestial. 226-228 5x Tinta Ígnea- 5 Pigmento de rubí. 228-246 6x [Glifo de...]- 18 Tinta celestial. 246-251 1x Libro de las estrellas- 5 Pigmento de rubí. 251-255 24x Tinta fulgurante- 48 Pigmento de plata. 255-279 8x [Glifo de...]- 24 Tinta fulgurante. 279-287 8x Tinta del cielo- 8 Pigmento de zafiro. Has glifos si no tienes 8 Pigmento de zafiro. 287-290 1x Escrito vinculado a la tormenta- 8 Tinta del cielo. Has glifos si no tienes Tinta del cielo. Maestro: 290-350 290-305 39x Tinta etérea- 78 Pigmento abisal. 305-326 7x [Glifo de...]- 21 Tinta etérea. 326-328 6x Tinta de Flama Oscura- 6 Pigmento de ébano. 328-333 1x Libro de trucos ingeniosos- 6 Tinta de Flama Oscura. 333-350 6x [Glifo de...]- 18 Tinta etérea. Gran Maestro: 350-425 350-355 100x Tinta del mar- 200 Pigmento azur. 355-358 Has cualquier glifo naranja que pidan 3 Tinta Etérea. 358-376 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de Mar. 376-379 Tinta de avalancha- Pigmento helado. Usa todos los pigmentos raros disponibles. Guarda las Tintas de Avalancha para la investigación de inscripción de Rasganorte. Tienes que investigar para aprender la mayoría de glifos de Rasganorte. Es importante que dejes de hacer esta receta en 379! Has cualquier glifo naranja si no tienes Pigmento helado. 379-385 2x [Glifo de..]- 6 Tinta de Mar. 385-386 1x undefined- 3 Tinta del Mar, Tinta de avalancha. 386-400 15x [Cualquier glifo mayor descubierto]- 45 Tinta de Mar. 400-405 5x Pergamino de aguante VIII- 5 Tinta de Mar. 405-410 5x Pergamino de Espíritu VIII- 5 Tinta de Mar. 410-415 5x Pergamino de Intelecto VIII- 5 Tinta de Mar. 415-420 5x Pergamino de Fuerza VIII- 5 Tinta de Mar. 420-425 5x Pergamino de Agilidad VIII- 5 Tinta de Mar. Ilustre: 425-500: 425-445 30x Tinta Fangonegro- 60 Pigmento Cinéreo. 445-450 5x Pergamino de Intelecto IX- 5 Tinta Fangonegro. 450-460 10x Carta de la fortuna misteriosa- 10 Tinta Fangonegro. 460-465 5x Pergamino de Aguante IX- 5 Tinta Fangonegro. 465-471 2x Glifo carbonizado- 6 Tinta Fangonegro. 471-475 4x Pergamino de Agilidad IX- 4 Tinta Fangonegro. 475-482 Cambia tus Ascuas ardientes en Tinta de infierno. Si no tienes ninguna ascuas ardientes, salta esta parte y empieza con la siguiente receta. 482-490 Ve a Vashj'ir- Kelp'thar Forest. Mata todos los mobs allí hasta que consigas Técnica: Babosa de origami. La probabilidad de conseguirlo es alta. La receta será verde, pero solamente requiere Papiro ligero para hacerlo, si no quieres buscar esta receta, has esta receta: 15x Polvo de desesperación- Tinta Fangonegro. 490-500 Ve a Infralar hasta que consigas Técnica: Roca de Origami. Zen: 500-600: 500-540 54x Tinta orínica- 108 Pigmento sombrío. 540-541 1x Pergamino de Sabiduría- 3 Tinta Orínica. Cuando hagas Pergamino de Sabiduría, descubrirás una receta nueva. 541-595 18x [Cualquier glifo descubierto por Pergamino de Sabiduría]- 54 Tinta orínica. 595-600 Has cualquier encantamiento de hombros tres veces. Maestría Draenor: 600-700: En cuanto lleguemos a Draenor, se facilitará enormemente el aprendizaje y subida de nivel de esta profesión. En cuanto usemos el pergamino Inscripción de Draenor, nos enseñarán una habilidad llamada Investigación: Tinta de Guerra, que se usa para aprender glifos que usen está tinta. Sin embargo, si ya sabemos todos los glifos de tinta de guerra, aprenderemos glifos de tintas inferiores, por lo que no necesitamos diferenciar entre una u otra tinta. Además, la tinta de guerra se puede cambiar, en la capital de nuestra facción, por cualquier otra tinta, haciendo que sea mucho más simple la subida de nivel. A partir de cierto punto solo nos dará puntos de habilidad las pinturas de guerra o las armas que creemos, así que será un poco lento, pero como ya comenté, no es necesario maximizarla para crear todo lo que nos ofrezca la profesión, solo para crear más pinturas de guerra con la habilidad diaria. Espero y les haya gustado esta guía de inscripción Saludos.
  22. TEORÍA Para implementar en un NPC una misión que no esta usaremos 2 diferentes tablas. creature_queststarter: En esta tabla se guarda que misión empieza un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. creature_questender: En esta tabla se guarda que misión termina un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. Una vez que sabemos esto podemos empezar con un simple ejemplo. Como sabemos antes de hacer cualquier acción de insertar algo a la base de datos, primeros debemos asegurarnos que no existe nada con los identificadores que vamos a trabajar ( ID y Quest), para ello primero, ejecutamos una sentencia de DELETE. DELETE FROM `tabla` WHERE `id`=XXXXX AND `quest`=XXXXX; Por lo tanto, realizamos un borrado de un registro de la tabla "tabla" cuando ID y quest concuerden con el registro. En el caso de que no exista un registro con los datos introducidos, la sentencia SQL no realizara "nada". Ahora realizaremos una sentencia de INSERT INTO, para insertar un registro en una tabla especifica. INSERT INTO `tabla`(`id`, `quest`) VALUES (XXXXX, XXXXX); Por lo tanto, hemos especificado una tabla que contiene, esas 2 columnas, y vamos a insertar unos valores, que han de estar en el mismo orden que las columnas. Es decir el 1º valor corresponderá a la ID del NPC, y el segundo valor a la ID de la misión. EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un ejemplo practico. Para empezar tenemos esta misión El Buen Doctor(35146) que la empieza el NPC Marybelle Walsh(84632) y termina en el NPC Dr. Hadley Ricard(84861) 1º Establecemos el comienzo de la misión Y seguidamente la finalización de la misión: DELETE FROM `creature_queststarter`WHERE `id`=84632 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_queststarter`(`id`, `quest`) VALUES (84632, 35146); DELETE FROM `creature_questender`WHERE `id`=84861 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_questender`(`id`, `quest`) VALUES (84861, 35146); Una vez tengamos esto, ya esta implementado la misión en los NPC a los que corresponde. Un Saludo
  23. Buenas a todos, aquí tratare de explicar cómo conseguir el dragón nimbo dorado célico, y para ello primero necesitaremos dos cosas: 1- Ser exaltados con la reputación Shaohao 2- Conseguir 100.000 monedas intemporales *Nota: Imprescindible saber volar en dragón nimbo con la reputación: Orden del dragón nimbo.(MOP) Para lograr esta montura, necesitaremos ir a la isla intemporal, donde unos cuantos NPCS nos darán monedas y otros, reputación con Shaohao(el NPC que nos vende la montura es el "tejedor de niebla Ku". • Hay varios tipos de NPCS que sueltan monedas como: Las tortugas que encontraremos en la playa, los tigres que hay por la isla también dan monedas, pero los que más monedas dan, son los emisarios de Ordon(Ordos) como estos: http://es.wowhead.com/npc=72892/guardajuramentos-ordon Otros NPCs que nos sueltan bastantes monedas son los pinzaespina monstruoso: http://es.wowhead.com/npc=73166/pinzaespina-monstruoso Pero unos de los NPCS que más sueltan monedas intemporales y hay varios juntos con un respawn de 15 minutos aprox. Son estos: las ranas tragona (En la cuenca sapobuche) http://es.wowhead.com/npc=72777/rana-tragona •Los NPCs que sueltan reputación: Empezamos con los NPCs que sueltan reputación Shaohao( aparte de las misiones diarias y semanales) que os darán el emperador Shaohao y Kairoz, cada misión suele dar 750 puntos de exp y también cada misión da monedas intemporales, entre 500 y 2000 dependiendo de la misión. Los NPC que sueltan reputación son solo dos clases los duendecillos Hojaniza que darán unos 45 puntos de experiencia (más o menos), al menos hasta llegar a venerado, una vez lleguéis a venerado, ya no sueltan puntos de experiencia. http://es.wowhead.com/item=104156/duendecillo-hojaniza Para llegar a exaltado, solo podréis con las misiones sobre todo la diaria de 750p de exp. O bien matando a un NPC llamado “Carbonos” el cual por cada vez que le matéis os otorgara 120 p de exp, su respawn suele ser de 15 min aprox. http://es.wowhead.com/npc=73175/carbonos Con todo esto deberíais lograr en pocos días ser exaltados con Shaohao y podréis conseguir el dragón nimbo dorado célico, que personalmente me parece una bonita montura. Bueno, espero os sirva esta pequeña guía de ayuda. Suerte.
  24. Bueno dado que por ahi dicen que es complicado subir de 90 a 100, aqui dejo una semi- guia en la que dejo un video de como hacer todas las misiones del portal oscuro a tanaan. Solo con eso ya subes a level 94. Despues debes crear tu ciudadela y hacer todas las misiones posibles. Cuando las acabes deberias ser level 96-97. Viaja a los poblados cercanos y continua haciendo las misiones que se puedan, ya funcionan muchas. No te asustes porque alguna no salga el localizador para saber donde completarla,buscala en wowhead o usa un addon para ello que hay muchos (estamos arreglando poco a poco las que quedan sin localizador). Una vez visitados todos los poblados cercanos ya deberias ser 99 sino 100. Si todavia no eres 100, ve a Nagrand y haz las misiones de reputacion con Sociedad patrimonial Vombapor, son repetibles y a parte de que subiras rep de paso, tambien ganaras un titulo y ademas te iras equipando mientras ya que tienes que matar elites raros. Estas son las misiones http://es.wowhead.com/faction=1711/sociedad-patrimonial-bonvapor#english-comments . Consejos importantes a la hora de hacer las misiones de la Jungla de Tanaan: Actualmente hay 3 misiones bug (esta puesto en conocimiento del encargado de esta zona y esta arreglandolas ahora mismo), asi es que mientras las arreglan os pongo como hacerlas para que no se buguen o como solucionarlo si ya se te buguearon. a- http://es.wowhead.com/quest=34429/mata-tu-centena b- http://es.wowhead.com/quest=34434/yrel c- http://es.wowhead.com/quest=34445/una-probada-de-hierro 1- Evitar que se bugueen la misiones: Tanto para la mision a- como para la mision b- la forma de evitar que se buguee es no saltando las intros finales,tenemos que ver el video completo que sale cuando acabamos la mision. Para la mision b- de momento no he encontrado la forma de que no se buguee, tal vez podria ser seguir muy de cerca a Yrel pero no lo se porque no pude comprobarlo. 2- Que hacer si una de estas 3 misiones se nos bugueo: - Para la mision a- toca abandonar la mision y hacerla de nuevo, recordar esta vez visualizar la intro que sale cuando matamos a los 99 y no saltarla,dejar que acabe completa. - Para la mision b- hacer que nos maten cerca de la puerta y resucitar. Una vez en forma de fantasma iremos donde esta nuestro cuerpo y atravesaremos la puerta en forma de fantasma y revivimos ya dentro para poder matar al objetivo. - Para la mision c- ,rezar para que haya alguien de la faccion contraria cerca y nos mate. De esta manera podremos revivir y movernos de nuevo. Abandonar la mision y hacerla desde el principio. Esta vez no olvideis ver el video final completo, no lo salteis. Tambien he visto gente con problemas en la ultima mision de Tanaan, seguramente es el mismo problema. NO salteis la intro final cuando estais en el barco,verla completa y esperar. Y creo que de momento eso es todo, subire el video de Tanaan cuando acabe de subirlo a youtube en cosa de 2 horas y poco. Un saludo y espero que esto ayude a mas de uno.Suerte leveando .
  25. Esta guia es para los que quieren subir alquimia fácilmente sin tener que comprar los materiales , salir a recoger hierbas , etc. los Restos de la horda de hierro se recogen ahi mismo. Lugar : Comando de Hojafuriosa , Talador. Caudno llegen al lugar , deben matar a los orcos y ver el drop, veran que dropearan frecuentemente Los http://es.wowhead.com/item=113681/restos-de-la-horda-de-hierro y http://es.wowhead.com/item=113295/vial-de-pocion-rajado , este item de la pocion es el que nos permitira subir la alquimia. Como ? solo leanlo, deben tener 5 adelfillas y 5 orquideas de talador y subiran 5P de Alquimia. Por que se supone que es facil ? Porque solo se trata de matar orcos , y casi siempre botan los http://es.wowhead.com/item=113295/vial-de-pocion-rajado lo mas complicado es tener las hierbas. Bonustrack: http://es.wowhead.com/item=113681/restos-de-la-horda-de-hierro y items que pueden vender en subastas o a NPC's