Hola, me llamó Doc soy druida feral y les traigo una pequeña guía más adelante iré completándola con img para que sea más ilustrativo bueno empezemos
Druida feral que es?
El feral es la rama que se enfoca en el dps melee o sea cuerpo a cuerpo, y es un adversario a los que muchos no quieren enfrentarse.
Índice:
1) estadísticas
2) gemas
3) talentos
4) glifos
5) rotación
**Estadísticas**
Golpe y pericia 3%> agilidad> maestría>crítico> poder jcj>celeridad
Explicación de estadísticas
Golpe y pericia el 3 % para no fallar golpes o que te los paren o esquiven
Agilidad: la estadística base aumenta nuestro poder y un poco el crítico, cuanta más agilidad más daño harán nuestros golpes como triturar, destrozar, devastar
Maestría: la mestria aumenta el daño de nuestros sangrados por lo cual es muuuy importante subir esta estadística lo más alto posible, me explicó el daño del feral no reside en los golpes directos como un pala o un war , nuestro mayor dps viene de los sangrados , destripar, arañazo, vapulear, abalanzarse etc
Crítico: a veces duplica el daño de un golpe
Poder jcj> aumenta nuestro daño contra jugadores y nos curamos un poco más en combate
Celeridad:regeneras más energía rápido y aumentas los golpes blancos
**Gemas**
Aquí probablemente muchos no estén de acuerdo conmigo pero a mi parecer esta es mi mejor manera, no obstante abajo pondre lo que optan la mayoría de personas
Mis gemas:
Hueco rojo: (gema naranja) 80 agilidad 160 maestría
Hueco amarillo: la de full maestría
Hueco azul ( gema verde) 160 mestria 80 poder jcj
Ahora las gemas por las que la mayoría opta
Rojas: 160 agilidad
Amarillas: (naranjas) 80 agilidad 160 crítico
Azules ( moradas) 80 agilidad 80 poder jcj
Yo OS recomiendo mi manera de gemear pero allá vosotros llegad a vuestra propia conclusión
Talentos: hay muchas maneras de jugar con el feral y muchos talentos son correctos y explicaré los que pueda y bueno
Nivel 15: carga salvaje sin duda no se duda aquí >:D
Nivel 30: aquí depende de la situación si es una bg con doble dps como doble war o algo así , viene bien llevar renovación recordad que siempre cura un 30% así que usadlo como salva vidas , combinarlo con poderío de usoroc y así te subes toda la vida como si nada.
PEro yo prefiero resguardo de cenarius para todo lo demás , son situacionales cada cura,
Nive 45: aqui todos optan por tifón , como no? Corta un casteo al caster, aleja a los warriors , pero es situacional yo prefiero enjambre feerico, por que? Es un defensivo como ofensivo, te persigue un warrior? Lanzale el enjambre y columna :v
Se te escapa un hunter? enjambre y enseñale quien manda, por eso yo me decantó por enjembre, pero en arenas donde necesites cortar no dudes en cojer tifón
Nivel 60: encarnación
Por que encarnacion? OS explicó nuestro daño obviamente es son los sangrados pero irán muriendo poco a poco pero oye con encarnación van a morir antes de que se den cuenta , devastar hasta que te canses? Que más puedes pedir?
Problema? 3 min de reutilización, por eso arboles a la larga hace mucho más dps y cuenta como defensivo también ,
PEro y si usamos encarnación de esta modo , no sólo ofensivo también para ayudar en el cc, macro de abalanzarse al focus y ale ofensivo y ayudas en el cc coje encarnación >3
Nivel 75: azote poderoso un stun, que más decir? Si quieres colaborar en cc y tenéis mucho stun con tu compañero coje rugido
Nivel 90: aquí todo es bueno cojas lo que cojas da igual, pero la dire cual escojer para guiaros un poco, primero los explicaré
Corazón de lo salvaje: 6% más de aguante y agilidad SIEMPRE un buff más con el buff de estadísticas será un 11% de agilidad extra suena muuuy rico (8)
Y eso no es todo , si activas la habilidad durante 45 segundos seras un heal y curarás a lo bestia Un talento brutal para gente brutal
Sueño de cenarius: mi talento favorito por eso me llamó DoC son las siglas de sueño de cenarius en inglés
Que hace este talento? Pues nada lo que hace es que siempre te curaras un 20% extra de tu toque de sanacion y después de curarte tus dos siguientes ataques harán un 30% más de daño una barbaridad sacarle el máximo partido a este talento es difícil así que este talento lo recomiendo que debéis ir con todo el set pvp y fulls severo. ( adelante explicaré rotación con este talento)
Vigilia: para aquellos que les guste jugar con burst un talento magnífico pero también lo recomiendo cuando seáis fulls, ahora explicó el por que. En la rotación
**Glifos**
Obligatorio: glifo de salvajismo: poder activar rugido salvaje con 0 puntos de combo
OPcionales: glifo de abalanzarse, glifo de triturar, glifo de piel de corteza
Otro obligatorio sería el de forma felina que nos aumenta las curas en forma felina pero no lo pongáis esta bug :'(
**rotacion**
Pondré entre paréntesis lo que deberías hacer si tuvieras el talento lvl 90
Empezamos cuando abra la arena ( si tenemos sueño de cenarius, toque de sanacion) sigilo , activamos rugido de salvajismo con el glifo puesto, nos acercamos al traget, y le metemos abalanzarse que será de un 30% más de daño el sangrado, y acompañamos con un arañazo 30% más potente , lanzamos triturar hasta hacer 5 combos o destrozar, activar abalorio furia del tigre,( vigilia si escojimos este talento) y lanzar destripar de 5 combos y devastar gratis que tenemos , seguido activamos el burst que consiste en encarnacion, rabia, y usar full devastar ( cuando lanzamos el destripar se mos activo el presteza del depredador tenemos que aguantar hasta el último segundo y intentar hacer 5 combos y lanzar toque de sanacion) en ese momento lanzaremos mordedura si destripar sigue activo o renovar destripar que sería un 15% más potente que el anterior , luego full devastar hasta hacer 5 combos activar rugido, 5 combos mordedura, y nunca ovlides renovar sangrados
Bueno esto es todo por ahora gracias por leer y por favor leed los comentarios si comentan algo por que siempre se aprende más de las opiniones de los demás y esperó que comenteis cualquier duda o lo que sea OS responderé lo más rapido posible saludos ^^