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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ÍNDICE 👉 BANDA 👉 MAZMORRAS 👉 MÍTICAS+ 👉 ZONAS 👉 CLASES 👉 DRACOEQUITACIÓN 👉 PROFESIONES 👉 JcJ 👉 EVENTOS ¡Buenas, jugadores! Ya ha pasado un tiempo en el cual os hemos estado ocultando información, ¡así que ha llegado la hora de revelaros todo lo que sabemos sobre el desarrollo de la expansión de Dragonflight! Porque sabemos que la gran mayoría de vosotros estáis interesados en saber si tenemos pensado implementarlo en el servidor, o incluso si ya se ha desarrollado contenido. No os preocupéis: nuestros desarrolladores han estado ocupados durante estos últimos meses en desarrollar todo el contenido posible. Hemos invertido meses de trabajo y de contenido en la expansión, y muchas cosas ya están totalmente funcionales. Por supuesto, el estado del desarrollo aún es un poco "temprano", ¡pero podemos empezar a mostraros todo el contenido que ya hemos terminado, para cada punto de la expansión! Dentro de poco, vamos a tener listo un reino de Beta Cerrada de Dragonflight. El reino será exclusivo para ciertos jugadores al principio, y luego iremos otorgando accesos de manera gradual a los jugadores más activos, ¡y también a través de eventos y sorteos que iremos publicando! También estamos interesados en contactar con Influencers (streamers, Youtubers, etc...) para que nos ayuden a promocionar el contenido de nuestra nueva expansión usando el reino de la Beta Cerrada y así mostrar el contenido a otros jugadores a través de las redes sociales. ¡Si están interesados, y creen poder estar a la altura, no olviden contactarnos a través de nuestro servidor de Discord! ¡Esperamos que lo disfruten! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES La primera banda de la expansión es una de las características más importantes para aquellos jugadores buscando un buen desafío JcE y, por lo tanto, lleva en desarrollo prácticamente desde el principio. La banda entera estará disponible para los jugadores en modo de pruebas durante la fase de Beta Cerrada, y muy seguramente esté totalmente disponible cuando la versión Live salga. Aquí pueden ver el estado actual del desarrollo: Cámara de las Encarnaciones: Ala 1 - Baluarte Primigenio Eranog: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Dathea, Ascendida: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. El Consejo Primigenio (Embar Senda Ígnea, Colmillópalo, Kadros Hielofuria, y Dathea Látigo de Tormenta): El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Ala 2 - Cavernas de Infusión Kurog Tótem Siniestro: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Sennarth, El Frío Aliento: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Terros: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Ala 3 - Furia de la Tormenta Vigilante de Linaje Dyurna: El desarrollo está completo. Muchas pruebas se están realizando, y los arreglos empezarán a aplicarse dentro de poco. Raszageth, la devoradora de tormentas: El desarrollo está completo. Muchas pruebas se están realizando, y los arreglos empezarán a aplicarse dentro de poco. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 MAZMORRAS DE DRAGONFLIGHT Las mazmorras de Dragonflight llevan en desarrollo casi desde el principio. Capaces de proveer contenido, aventuras y desafíos a los jugadores, con equipo de recompensa, han sido una de nuestras prioridades principales. Sin embargo, a pesar de la gran cantidad de mazmorras nuevas que esta expansión trae, creemos que estarán satisfechos con el progreso que hemos alcanzado. Aquí está el estado actual de desarrollo de las ocho mazmorras de Dragonflight: Academia Algeth'ar: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Hondonada Frondacuero: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Salas de Infusión: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Neltharus: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Estanques de Vida Rubí: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Cámara Azur: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Ofensiva Nokhud: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace relativamente poco. Por lo tanto, las pruebas han empezado hace poco, y arreglos son necesarios para poder garantizar un mínimo de jugabilidad en la mazmorra. Se espera que la mazmorra evolucione mucho durante la Beta Cerrada. Uldaman: Legado de Tyr: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace relativamente poco. Debido a esto, las pruebas han empezado hace poco, y arreglos son necesarios para poder garantizar un mínimo de jugabilidad en la mazmorra. Se espera que la mazmorra evolucione mucho durante la Beta Cerrada. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 MÍTICAS+ DE DRAGONFLIGHT A comparación de las mazmorras de Dragonflight, estas han empezado su desarrollo más tarde. Obviamente, debido a que 4 de estas mazmorras son versiones Míticas de mazmorras nuevas de Dragonflight, y las otras 4 mazmorras Míticas+ son de contenido antiguo de otras expansiones, con lo que han conllevado una reprogramación casi desde el principio. Sin embargo, nos complace anunciarles que el desarrollo ha sido bueno, y estamos seguros de que la información recopilada os satisfará: Academia Algeth'ar (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Estanques de Vida Rubí (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Cámara Azur (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Ofensiva Nokhud (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Templo de la Serpiente de Jade (Mists of Pandaria): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Cámaras del Valor (Legion): El desarrollo terminó hace poco, y las pruebas han empezado recientemente. Corte de las Estrellas (Legion): El desarrollo terminó hace poco, y las pruebas han empezado recientemente. Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor): El último jefe está pendiente de ser implementado, y una vez hecho, empezarán las pruebas en esta mazmorra. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 ZONAS DE DRAGONFLIGHT ¡Nueva expansión significa nuevas zonas! Las Islas Dragón nos traen nuevos lugares para explorar y tener aventuras, y por supuesto, esto también incluye la zona de inicio de la nueva raza: ¡Los Dracthyr! Vamos a hacer una lista de todas las nuevas zonas y el estado de desarrollo de cada una. Por supuesto, considerando lo gigantescas que son, tienen mucho trabajo por delante: Confín Olvidado (nivel 58 - 60): ¡La zona inicial de los Dracthyr! Por supuesto, la zona entera ha sido programada, con todas las misiones principales funcionando. The Waking Shores (nivel 60 - 62): ¡La primera zona que los jugadores ven cuando llegan a las Islas! Todas las cadenas de misiones principales han sido programadas. 5 de 6 cadenas de misiones secundarias han sido implementadas y, lamentablemente, no se han trabajado en las Misiones de Mundo de esta zona aún (aunque estarán en desarrollo y se irán implementando durante la Beta Cerrada). Ohn'ahran Plains (nivel 62 - 65): Esta es la segunda zona, ¡hogar del Vuelo Verde! Las cadenas de misiones principales y secundarias han sido implementadas, ¡y las Misiones de Mundo están en progreso! ¡Deberían estar todas acabadas antes de que implementemos el reino Live! The Azure Span (nivel 65 - 68): Una zona frígida, ¡hogar del Vuelo Azul! Tanto las cadenas de misiones principales como las secundarias han sido implementadas. Casi todas las Misiones de Mundo han sido implementadas, faltando unas pocas las cuales serán implementadas durante la Beta Cerrada. ¡La zona entera debería estar disponible cuando implementemos el reino Live! Thaldraszus (nivel 68 - 70): ¡El trono de poder de los Dragones Aspectos y sus vuelos! Además, es donde se encuentra la ciudad principal: ¡Valdrakken! Para esta zona, sabemos que las cadenas de misiones principales están acabadas, una cadena de misiones secundaria está terminada, y algunos NPCs raros y tesoros funcionan. Todo lo demás está en desarrollo, y podremos ver mucho siendo implementado durante la Beta Cerrada. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 CLASES Como siempre, cada vez que hay una actualización grande (como un parche nuevo o, como es el caso, una nueva expansión) hay cambios significativos en todas las clases. Por supuesto, esto supone mucho trabajo para poder garantizar un nivel de balanceo entre clases óptimo, y teniendo en cuenta que hay una nueva clase llamada Evocador, se ha tenido que trabajar aún más. Por supuesto, nuestros desarrolladores han estado trabajando en esto desde el principio, aplicando cambios y arreglos constantes cada día basándonos en los reportes. Aquí es donde el reino de Beta Cerrada ayudará especialmente: los jugadores que se puedan unir serán capaces de ayudarnos a probar el contenido y, con ello, descubrir posibles problemas con las clases, para poder arreglarlos cuanto antes. Sabemos lo complicado que es tener un perfecto balance entre clases, pero seguiremos trabajando todo lo que haga falta para lograrlo. Por otro lado, ¡los conjuntos de armadura de clases han sido implementados y funcionan! Se realizarán más pruebas, pero deberían de funcionar casi a la perfección. Adicionalmente, la tercera especialización de los Evocadores ha sido desactivada, puesto que se implementó más tarde en el Parche 10.1.5. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 JINETE DE DRAGONES ¡Esta es una nueva mecánica, aportando nuevos desafíos y recompensas! La Dracoequitación aporta carreras a través de todas las zonas las Islas Dragón y modifica la manera de volar con los dragones, ¡haciéndolos mucho más dinámicos y divertidos! Vamos a especificar el estado de desarrollo de todos los aspectos de la Dracoequitación: Renombre - Acuerdo de Valdrakken: Subir el nivel de reputación y progresar en el árbol de renombre del Acuerdo de Valdrakken desbloqueará una gran cantidad de recompensas, como cadenas de misiones adicionales, escenarios, eventos, objetos coleccionables, efectos cosméticos, transfiguraciones, técnicas de Jinete, ¡y más! Todas las recompensas funcionan, pero, lamentablemente, recompensas que desbloquean contenido adicional (como cadenas de misiones) no han sido implementadas aún (pero se está trabajando en ello). Glifos: Objetos coleccionables esparcidos por los mapas de las Islas Dragón. Recogerlos recompensará puntos, ¡los cuales se pueden invertir en el árbol de talentos de la Dracoequitación! Todos los del Parche 10.0.2 han sido implementados. Talentos: ¿Para qué queremos sacar puntos de talentos si estos no funcionan? A pesar de que no todos los talentos funcionan, la mayoría van, y el resto deberían de ser implementados durante la fase de la Beta Cerrada. Personalización del Dragón: Esta es uno de los aspectos divertidos de ser un Jinete de Dragones. ¡Ahora podréis personalizar vuestro dragón, y con ello, vuestra experiencia como jinetes! Muchas opciones de personalización estarán desbloqueadas por defecto, mientras que las otras deberán de ser desbloqueadas usando manuscritos de dracovigía. Hay muchas formas y fuentes diferentes para desbloquear los otros aspectos, y, por supuesto, como algunos dependerán de contenido que se desbloquea al progresar con el renombre, pues esos no estarán disponibles. A pesar de esto, ¡la característica funciona! Carreras de Dragones: Este es uno de los aspectos más críticos de esta característica. Lamentablemente, debido a su complejidad, el desarrollo en las carreras no ha empezado todavía, ¡pero está planeado! El desarrollo de las carreras empezará tal cual esté todo lo demás terminado, ¡y deberíamos empezar a ver progreso durante la Beta Cerrada! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 PROFESIONES En Dragonflight, las profesiones van a pasar por un gran cambio, el cual las cambiará para siempre: añadiendo nuevas mecánicas, modos de crear y mandar productos fabricados, ¡e incluso nueva interfaz para hacer todo el sistema mucho más cómodo e intuitivo! Muchas de las mecánicas llevan bastante tiempo en desarrollo, ¡y estamos bastante contentos de poder compartir el progreso aquí! Mejora en el sistema de Profesiones: ¡Se podría decir que el desarrollo es avanzado! El desarrollo de las profesiones de fabricación principales está terminado, pero el desarrollo aún no ha terminado para las profesiones de recolección. ¡La nueva interfaz funciona, y será implementada! Talentos de Profesión: El desarrollo está bastante avanzado. A pesar de tener todos los talentos genéricos funcionando, los específicos no han sido desarrollados aún. Sin embargo, estamos trabajando en ello, ¡y deberían de estar disponibles durante la Beta Cerrada! Pedidos de fabricación: ¡Un interesante y nuevo aspecto en las profesiones! El sistema funciona, pero lamentablemente, las 6 misiones semanales del sistema no han sido programadas aún. Cadena de misiones introductoria a las profesiones: ¡Han sido implementadas! Misiones semanales de Comerciantes e Instructores: ¡76 misiones funcionales (32 de los comerciantes y 44 de los instructores) han sido añadidas al sistema de profesiones! Maestros ocultos de profesión: ¡11 maestros, los cuales han sido desarrollados, y serán implementados! Esquirla de conocimiento de dragón: Se pueden usar para desbloquear conocimiento dracónicos especializados sobre la profesión de tu elección, y se pueden obtener de 11 misiones, ¡las cuales funcionan y han sido desarrolladas satisfactoriamente! Objetos de profesión que otorgan objetos de especialización: Libros, NPCs y otras fuentes, ¡las cuales otorgan puntos de especialización! Estos han sido programados, al igual que todo el sistema de especialización de profesión. Tesoros Ocultos: Hay 57, y lamentablemente, todavía no han sido programados. ¡Es muy probable que veamos progreso al respecto durante la Beta Cerrada! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 JcJ El JcJ, o PvP, siempre ha sido un aspecto muy significante del juego. Aunque la expansión no aporta nuevas mecánicas o funciones al sistema JcJ, sí que aporta una clase nueva, incentivando a los jugadores a buscar nuevas combinaciones para arenas y campos de batalla, y estrategias para contrarrestarlas. El equipo de JcJ y los vendedores para la Temporada 1 de Dragonflight han sido programados y funcionan como es debido. Por supuesto, los suministros de guerra han sido desarrollados. La nueva moneda de la expansión, las Marcas Sangrientas, las diferentes maneras de obtenerlas, los objetos relacionados con ellas y los vendedores que utilizan esta moneda, han sido programados. De manera parecida, los Trofeos de Disputa funcionan, y pueden mejorar el equipo correspondiente de manera correcta. Las recompensas por realizar campos de batalla y arenas no han sido implementadas aún, ¡pero están bajo desarrollo! El Batiburrillo de solitarios todavía no ha sido desarrollado en Dragonflight, pero será trabajado dentro de poco. La nueva arena de Dragonflight, el Terreno de Pruebas Nokhudon, no ha sido implementado. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 EVENTOS Y ESCENARIOS Junto con todo el contenido descrito anteriormente, esta expansión también trae muchos eventos y gestas de mundo abierto, ¡los cuales los jugadores pueden desbloquear y participar! Escenarios de combate, eventos de profesión, lugares para hacer misiones, ¡y más! El festín comunitario (evento de cocina): ¡Ha sido programado en su totalidad! Agujeros de Pesca (evento de pesca): ¡Ha sido programado en su totalidad! La gran cacería (evento de combates): Está siendo desarrollado en las Llanuras de Ohn'aras. Asedio en la Fortaleza de Ruinadragón (evento de combates): El desarrollo empezará tal cual termine el desarrollo de La gran cacería. Ciudadela Obsidiana (zona de misiones): El desarrollo empezará dentro de poco, y deberíamos ser capaces de ver desarrollo durante la Beta Cerrada. Contiene una misión de mundo semanal, 4 eventos raros, 9 NPCs raros y 15 misiones diarias. Campamento Aylaag (zona de misiones): El desarrollo empezará dentro de poco. Este evento trae 3 campamentos diferentes: 6 misiones en cada campamento, dando un total de 18 misiones. Prueba de inundación (evento de combate): El desarrollo para este evento aún no ha comenzado. Prueba de los elementos (evento de combate): El desarrollo para este evento aún no ha comenzado.
  2. shadowlands

    ¡Buenas a todos! Os prometimos noticias respecto a la actualización 9.2, ¡y este post está aquí para proporcionároslas! La mayoría de nuestros desarrolladores ha estado trabajando en el parche de "Fin de la Eternidad" desde hace tiempo, mientras que otros se han quedado en el parche actual, asegurándose de que todo sigue funcionando correctamente y que el resto del contenido (como por ejemplo Sagrario en modo mítico) no se retrase mucho. Siempre es algo que tenemos que balancear al alcanzar el final del contenido de un parche, así que tenemos que dividir el equipo entre asegurarse de terminar el contenido actual, mientras preparamos el contenido que vendrá después de la mejor manera posible. Por lo tanto, a pesar de que Sylvanas fue implementada hace poco, no hay de qué preocuparse: el estado de la versión 9.2 es avanzado. Esperamos que el contenido sea implementado dentro de unos meses. Como nota importante, el próximo parche requerirá una actualización de cliente considerando que ahora mismo estamos usando un cliente de versión 9.1.5. Sin embargo, no será mucho problema: con tan solo reemplazar el .exe del cliente (o usar el Launcher de Firestorm), y esperar un poco a que el nuevo contenido se descargue, estará todo listo. Y ahora, podemos entrar en detalles sobre el contenido que será implementado con esta actualización, así como saber el estado de desarrollo: Zereth Mortis: La tierra prohibida de los primeros, y la nueva zona de este parche. Incluye: 7 capítulos de historia, de los cuales 4 ya han sido programados, (6 son necesarios para desbloquear vuelo en la zona). Los primeros 3 serán implementados el día de implementación, y luego uno nuevo cada semana. Misiones de mundo y diarias: actualmente, 17 de 25 han sido programadas. Misiones alternativas necesarias para desbloquear el vuelo: 2 han sido completadas, ¡y solo falta 1! Los NPCs raros y los tesoros están siendo implementados. Muchos de ellos estarán disponibles el primer día, mientras que el resto serán implementados después. Claves de los Primeros, un nuevo árbol de talentos requerido para poder farmear el nuevo recurso, ya ha empezado a ser desarrollado. Permitirá a los jugadores poder obtener nuevos rasgos dentro del juego, y también objetos coleccionables. Torghast recibirá un nuevo ala: el Jailer's Gauntlet, un tipo de intento con mini jefes. Ya se realizaron pruebas en este modo, ¡y los resultados fueron favorables! Sepulcro de los Primeros: Esta nueva banda contiene 11 jefes, de los cuales 2 ya han sido programados, incluyendo a todos los NPCs de relleno. Estos 2 jefes están siendo probados por el equipo de testeo, y 2 desarrolladores se están encargando del resto de los jefes de la banda, con un tercero uniéndose dentro de poco. Tazavesh, el Mercado Velado, se separa: Esta megamazmorra se separará entre 2 mazmorras de tamaño normal, cada una disponible en todos los modos de dificultad (incluyendo Míticas+). Han sido completamente programadas, y se están realizando pruebas. Sets de tier de Clases: Después de 2 expansiones, ¡han regresado! Sus efectos están siendo programados, y el nuevo sistema de Catalizador de creación, el cual os permitirá crearlos, será implementado dentro de poco. Afijo Encriptada: El nuevo afijo de la tercera temporada ya ha sido completamente programado y será implementado en todas las mazmorras. Ya se están realizando pruebas para asegurarse de que funcionan correctamente. Temporada PvP de Gladiador Cósmico: Estamos probando las recompensas y las mejoras de objeto para asegurarnos de que todo esté listo para la nueva temporada. ¡El nuevo modo de "Batiburrillo de solitarios" también funcionará! Balance de Clases: junto con los nuevos sets de tier de clase, también hemos dedicado desarrolladores a trabajar en el balanceo de las clases, y seguirán así hasta que la actualización sea aplicada. Respecto al contenido faltante del parche actual, los jugadores han estado pidiendo información, ¡y estamos aquí para facilitarla! Capítulos de la Campaña de Cadenas de Dominación: de los 3 capítulos restantes, uno está casi terminado. Esto significa que en la siguiente semana o 2 semanas, el capítulo será implementado en el reino, mientras que los otros 2 tardarán unas semanas más. Sin embargo, ¡podemos garantizaros de que los 3 capítulos restantes serán implementados antes de que llegue la versión 9.2! Capítulos de las curias: Aunque nos habría gustado poder tener este contenido listo antes de la implementación del parche 9.2, la realidad es que algunos capítulos tomarían demasiado tiempo para terminar. Cada pacto y cada capítulo significa un escenario enorme que hay que programar y preparar, y esto retrasaría demasiado la implementación del siguiente parche. Esto significa que el desarrollo de esto quedará paralizado por el momento. Lamentamos las molestias. Torre de Magos: Esto es parecido a lo que ocurre con los capítulos de las curias. Aunque sabemos que este contenido es interesante, si empezaramos a trabajar en él, tardaríamos semanas en poder implementarlo y esto supondría retrasar la implementación del siguiente parche. Sin embargo, una vez el parche 9.2 sea implementado, podremos encontrar un momento para poder programar e implementar este contenido. Esto, sin embargo, es una posibilidad. ¡Esperamos que ocurra! ¡Nuevo y emocionante contenido, os lo podemos asegurar! Como podéis ver, la gran mayoría está listo para ser implementado, pero como siempre, queremos asegurarnos de que la calidad del contenido a implementar sea la que todos los jugadores merecéis. Una vez estemos cerca de la fecha de implementación, crearemos otro post, esta vez más detallado, con todas las características nuevas a implementar. Este post es para informaros sobre el estado de desarrollo de cada característica, pero no para indagar sobre la descripción de cada una. También podrán encontrar una guía sobre como actualizar vuestro cliente a la nueva versión y todo lo que necesitaréis saber al respecto. Hasta entonces, agradecemos vuestra fidelidad y vuestro tiempo. El Equipo Firestorm
  3. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm