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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    

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  1. Buenas a todos, hemos escuchado la opinión de los jugadores, y una sugerencia repetida muchas veces es el tener un mejor flujo de información referente a los paquetes de actualizaciones y arreglos en los reinos. Bueno, ¡os hemos escuchado! Como indicamos en nuestro anterior blog de desarrollo, las actualizaciones en directo ahora están disponibles en nuestra página web. ¡Ve! ¿A qué esperas? Puedes revisarlo pulsando aquí. El sistema de arreglos en directo está conectado directamente con nuestra herramienta de gestión, la cual permitirá a los jugadores ver todos los arreglos dependiendo de las clases. Los arreglos aparecerán inmediatamente tras aplicar los arreglos los Lunes y Jueves. Los arreglos que están en la lista de esta página fueron probados en los Reinos Privados de Prueba por nuestro equipo de QA antes de que fueran aplicados en los reinos live. Si a alguien le interesa convertirse en un miembro del QA, el Equipo Internacional siempre está buscando nuevos y útiles jugadores. Serán recompensados por su ayuda. Más información aquí. Nos gustaría recordarles otra cosa: cuando juntamos los arreglos desde los reinos de prueba a los reinos oficiales, es posible que aparezcan problemas o inconvenientes. Estos problemas pueden dañar la calidad de nuestro código. Es por eso que el equipo de Quality Assurance está. Si tienen dudas o preguntas al respecto, pueden preguntarles a través de nuestro Discord. Postdata: Esto está disponible únicamente en Legion (por el momento).
  2. mop

    Información: Este paquete de actualizaciones ya ha sido aplicado. Este paquete de actualizaciones está mayormente centrado en arreglar muchos hechizos de clase, problemas diversos y mejorar la estabilidad. General Los marcadores de banda ahora se mostrarán correctamente para los nuevos jugadores en el mapa. Los iconos de objetivos de banda se mostrarán para los nuevos jugadores. Se ha arreglado el despojar dinero de los cuerpos. 38 arreglos de crashes. Se ha corregido un problema con los objetos del banco de la hermandad, los cuales a veces se corrompían y no podían ser vendidos. Se ha arreglado un problema con los hechizos de teletransporte (por ejemplo http://es.wowhead.com/spell=145535) los cuales siempre intentaban transportar al jugador al suelo mientras caían desde grandes alturas. Se ha arreglado un problema con efectos de caída lenta que activan la función antitrampa que da como resultado una posición incorrecta del jugador atrapado. Es un bug visual que afecta siempre a otros jugadores. Ahora la posición de los jugadores será la correcta al moverse bajo efectos de ralentización. Cuando el Maestro de Botín de un grupo abandone el grupo, el rol será transmitido correctamente al nuevo líder. Se ha implementado el marcado doble a la hora de compartir botín. Grupos Deshacer el grupo no debería activarse al echar a un miembro desconectados mientras todos los demás miembros están desconectados. Ahora se puede mover a los miembros del grupo desconectados. Zonas http://es.wowhead.com/npc=61453 ya no debería ser domesticado. Los NPCs élite de la Isla Intemporal ahora se beneficiarán del sistema compartido de saqueo. Bandas, mazmorras e instancias Se ha solucionado un problema por el cual al ingresar en una instancia con un máximo de 10 jugadores da lugar a un error si hay un jugador que fue expulsado del grupo y estaba desconectado. Se ha arreglado un problema por el cual algunos jugadores no eran capaces de regresar al cuerpo si murieron dentro de una mazmorra. Campos de Batalla y Arenas Transportarse dentro de un campo de batalla mientras se está en combate ya no será posible (para evitar muertes durante combates PvP en mundo abierto). Ya no se podrá iniciar juegos de guerra con jugadores de diversas facciones en el mismo grupo. El daño absorbido ahora debería mostrarse correctamente en la interfaz de estadísticas de la arena. Se ha corregido la colisión de la estatua en la arena Cima del Tigre. Se corrigió un problema por el cual, en ciertos casos, existía la posibilidad de que un equipo recibiera una calificación de 2147483647. Hechizos Generales Los hechizos canalizados como http://es.wowhead.com/spell=5143 cuando se les permite moverse ya no cancelarán el canal si el objetivo está fuera del campo de visión, sino que simplemente cancelarán el misil actual. Los hechizos con un tiempo de lanzamiento válido ya no consumirán ningún aura después de haber reducido por completo su tiempo de lanzamiento (por ejemplo, http://es.wowhead.com/spell=59889 combinado con http://es.wowhead.com/spell=114255 para http://es.wowhead.com/spell=2061). Los hechizos canalizados como http://es.wowhead.com/spell=47540 ya no deberían mantener el efecto de canalización en el lado del cliente después de ser interrumpido en el lado del servidor. Los aumentadores de potencia como http://es.wowhead.com/spell=34953 ahora deberían dar la potencia adecuada al taumaturgo en lugar del objetivo. Los hechizos inválidos para jugadores que provienen de expansiones anteriores ya no se guardarán en sus personajes. Los hechizos reflejados deberían tener en cuenta el Rendimiento Decreciente y también deberían aplicar Rendimiento Decreciente. Los hechizos reflejados ahora también deberían reflejar el resultado crítico. Corregido http://es.wowhead.com/spell=127207. http://es.wowhead.com/spell=44872, http://es.wowhead.com/spell=44824 y http://es.wowhead.com/spell=142910 tendrán un tiempo de lanzamiento de 1.5s. Se han corregido unos problemas en los que las mascotas no podían tirar algunas de sus habilidades. (Por ejemplo, http://es.wowhead.com/spell=57984). Los efectos de hechizo que inducen la pérdida de combate ya no deberían eliminar las auras que deberían eliminarse estando en combate (por ejemplo, http://es.wowhead.com/spell=143436). http://es.wowhead.com/spell=139116 ya no debería incluir las ventajas de bandas al determinar y modificar las estadísticas. También corrige la posibilidad de activación para las especificaciones de agilidad. Se ha corregido la condición de hechizo inmune para hechizos que deberían ser inmunes a cualquier efecto inmunizado. Se ha corregido un abuso por el cual se aplicaba más de un aura al mismo tiempo del mismo tipo (clón). Los efectos de auras que transforman ya no se considerarán efectos de control de masas. Caballero de la Muerte http://es.wowhead.com/spell=115001 ahora debería compartir correctamente el Rendimiento Decreciente de aturdimiento. Se ha corregido el problema con http://es.wowhead.com/spell=123693 cuando era usado por múltiples caballeros de la Muerte en un solo objetivo. Se ha corregido el problema con http://es.wowhead.com/spell=108170 cuando era usado por múltiples caballeros de la Muerte en un solo objetivo. Se ha reprogramado el código de http://es.wowhead.com/spell=49028: Ahora debería seguir su objetivo hasta que sea derrotado. Ahora duplicará correctamente los siguientes hechizos: http://es.wowhead.com/spell=47541 http://es.wowhead.com/spell=50842 http://es.wowhead.com/spell=45524 http://es.wowhead.com/spell=47582 http://es.wowhead.com/spell=50842 http://es.wowhead.com/spell=77575 La amenaza causada se duplicará en el taumaturgo. http://es.wowhead.com/spell=144950 ahora debería funcionar correctamente. Druida La Forma de Vuelo ya no debería funcionar en Pandaria después de usar un portal y tener activo http://es.wowhead.com/spell=115913. http://es.wowhead.com/spell=145518 ya no debería afectar al http://es.wowhead.com/spell=774 de otros druidas '. Corrección al sistema de ira de los Guardianes: Se ha reducido la ganancia de furia del hechizo http://es.wowhead.com/spell=1178 a 125% por debajo del 150%. Se han actualizado las condiciones de activación de http://es.wowhead.com/spell=16953 y se ha corregido la ganancia de ira. Se han actualizado las condiciones de activación de http://es.wowhead.com/spell=114107. http://es.wowhead.com/npc=47649 ya no debería volverse inmune a los ataques de los jugadores después de volverse invisible. http://es.wowhead.com/spell=132469 ya no debería afectar a los objetivos fuera del rango de visión. http://es.wowhead.com/spell=29166 ahora debería energizarse adecuadamente con maná igual al 50% del espíritu en el momento del lanzamiento. También se ha corregido el texto de ayuda en el hechizo. Las auras que han sido aplicadas por el http://es.wowhead.com/spell=110309 ya no deberían permanecer después de que el aura principal haya desaparecido. Cazador Las mascotas de los cazadores ahora heredan un 70% del poder de ataque a distancia de sus propietarios, por debajo del 100%. Las mascotas de los cazadores ahora siempre se beneficiarán adecuadamente de la celeridad de sus maestros. Las mascotas de los cazadores ya no conservarán las auras aplicadas durante una banda al salir de ellas. Se ha actualizado el cálculo de salud máxima de mascotas. Se ha actualizado la regeneración de foco. Ahora debería estar perfectamente sincronizada con el servidor. http://es.wowhead.com/spell=19574 ya no se conservará por la mascota cuando se descarte. http://es.wowhead.com/spell=64803 ahora compartirá el Rendimiento Decreciente de raíces con otras raíces. http://es.wowhead.com/spell=118694 ya no debería verse afectado por http://es.wowhead.com/spell=134735. http://es.wowhead.com/spell=83881 ya no debería verse afectado por la probabilidad de golpe. http://es.wowhead.com/spell=118455 ya no debería activarse por las mascotas http://es.wowhead.com/spell=83881. http://es.wowhead.com/spell=83881 ahora debería activar correctamente el aura. http://es.wowhead.com/spell=130393 no debería ignorar el rango de visión. Mago http://es.wowhead.com/spell=55432 cambios: El problema de las copias invocadas no iniciando su ataque al ser invocadas debería estar arreglado. Las copias invocadas fuera de rango deberían correr hacia los objetivos y lanzar hechizos correctamente. Las copias no deberían de moverse mientras el objetivo esté al alcance. Las copias deberían lanzar la habilidad siempre que estén al alcance del objetivo. http://es.wowhead.com/spell=113724 cambios: Ahora debería funcionar con http://es.wowhead.com/spell=12043. El tiempo de atcivación debería de verse afectado por celeridad. La máxima cantidad de jugadores paralizados por http://es.wowhead.com/spell=113724 debería ser 10. http://es.wowhead.com/spell=36032 debería ser consumida correctamente por http://es.wowhead.com/spell=12051. http://es.wowhead.com/spell=87023 ya no debería de verse afectado por modificadores de sanación. Se ha actualizado el daño de http://es.wowhead.com/spell=30455. El problema con http://es.wowhead.com/spell=108978 no conservando correctamente las auras con cargas y acumulaciones debería ser arreglado. (Por ejemplo, http://es.wowhead.com/spell=79683). http://es.wowhead.com/spell=11096 ahora debería quitar correctamente 2 perjuicios que causan daño por segundo. http://es.wowhead.com/spell=118 ya no debería curar a los enemigos elementales. Se ha arreglado un problema de solapamiento con múltiples http://es.wowhead.com/spell=116011. Se ha corregido el radio de efecto. Se ha reescrito http://es.wowhead.com/spell=115610: Se ha corregido la cantidad de sanación al refrescarse. Ahora se debería de poder usar estando paralizado. http://es.wowhead.com/spell=115611 ya no debería ser afectado por ningún bonus, salvo Poder JcJ. http://es.wowhead.com/spell=115611 ya no debería ser reaplizado continuamente, evitando así que el log de combate se llene de mensajes innecesarios, y no debería ser capaz de activarse con sanaciones críticas. http://es.wowhead.com/spell=102051 ahora debería ser completamente inmune, incluso si uno de sus efectos es inmunizado. Monje http://es.wowhead.com/122470 ya no debería redirigir daño después de que el aura desaparezca. Se ha corregido un problema al alternar estilos. Paladín Se ha corregido la sanación de http://es.wowhead.com/spell=82836. Se ha corregido la sanación de http://es.wowhead.com/spell=114163 con adiciones largas de Poder Sagrado consumidas. Se ha corregido la sanación de http://es.wowhead.com/spell=85222 con adiciones largas de Poder Sagrado consumidas. http://es.wowhead.com/spell=115750 ya no ignorará la linea de visión. Se ha reprogramado http://es.wowhead.com/spell=110072. Debería arreglar el problema de que paraliza a jugadores fuera de los tipos permitidos. Chamán http://es.wowhead.com/npc=61029 cambios: Se ha corregido el daño de auto-ataque. Se ha corregido el poder a la hora de inherir hechizos. Se ha actualizado el daño general de casi todas las habilidades. Ahora debería de ser capaz de lanzar http://es.wowhead.com/spell=57984 y http://es.wowhead.com/spell=117588. http://es.wowhead.com/spell=77505 ahora comparte el Rendimiento Decreciente de derribo. http://es.wowhead.com/spell=51886 ya no debería ser usable sin haber nada que limpiar. http://es.wowhead.com/spell=147783 ahora debería reemplazar correctamente lobos con raptors. http://es.wowhead.com/spell=8146 ya no debería de ser afectado por la línea de visión. Brujo Se ha reescrito el código de http://es.wowhead.com/spell=108503. Sacerdote http://es.wowhead.com/spell=139 ya no debería de consumir http://es.wowhead.com/spell=33076. http://es.wowhead.com/spell=139 ya no debería de activar http://es.wowhead.com/spell=47515. http://es.wowhead.com/spell=109186 ahora debería de ser activado de http://es.wowhead.com/spell=120517 y http://es.wowhead.com/spell=121135. Se ha arreglado la cantidad de puntos de salud de http://es.wowhead.com/npc=64571. http://es.wowhead.com/spell=120517 ahora debería tener daño correcto y sanar al taumaturgo. http://es.wowhead.com/spell=59889 ya no debería de ser consumido por http://es.wowhead.com/spell=2061 mientras http://es.wowhead.com/spell=114255 esté activo. El problema con http://es.wowhead.com/spell=47536 volviéndose inútil tras un reinicio debería de ser arreglado. El daño y la sanación de http://es.wowhead.com/spell=118594 no debería de ser alterado de ninguna manera y siempre debería dar la sanación y daño correctos. http://es.wowhead.com/spell=129197 debería de beneficiarse correctamente de http://es.wowhead.com/spell=139139. Reprogramación completa de http://es.wowhead.com/spell=121135. http://es.wowhead.com/spell=32546 y http://es.wowhead.com/spell=33076 debería sanar la cantidad correcta. http://es.wowhead.com/spell=47540 combinado con http://es.wowhead.com/spell=119866 debería de continuar canalizando incluso después de que el objetivo se haya ido fuera del rango de visión. Sin embargo, no lanzará misiles mientras el objetivo esté fuera del rango. El tope de http://es.wowhead.com/spell=47536 no debería de verse afectado por http://es.wowhead.com/spell=77484. http://es.wowhead.com/spell=2944 ahora debería de resplandecer al alcanzar la cantidad máxima de Orbes Osacuros. http://es.wowhead.com/spell=15407 ahora será reemplazado por http://es.wowhead.com/spell=129197 cuando el objetivo tiene http://es.wowhead.com/spell=2944. Pícaro http://es.wowhead.com/spell=115192 ahora debería quedarse después de atacar a un objetivo usando habilidades bajo los efectos de http://es.wowhead.com/spell=11327. http://es.wowhead.com/spell=121308 no debería de ser eliminado al abandonar el combate, si no que al entrar en él. http://es.wowhead.com/spell=112947 ya no debería activar el combate. Criaturas http://es.wowhead.com/npc=69769 y http://es.wowhead.com/npc=69768: Se ha arreglado la aparición y el botín. http://es.wowhead.com/npc=69769 ahora es inmune al control de masas y a efectos de interrupción. http://es.wowhead.com/npc=69769 ahora obtiene 4 de las 5 auras que el NPC tiene aleatoriamente. http://es.wowhead.com/npc=69768 obtiene 3 de las 5 auras que este NPC puede tener aleatoriamente. Se han arreglado las apariciones de http://es.wowhead.com/npc=71864 y http://es.wowhead.com/npc=72048. Misiones http://es.wowhead.com/quest=32474 y http://es.wowhead.com/quest=32476: No serán completadas al mejorar un objeto. Solo tras haber obtenido 3000 puntos de valor desde que obtuviste la misión (los puntos de valor conseguidos antes de obtener la misión no serán contados). Se corrigió un abuso con las misiones http://es.wowhead.com/quest=32474 y http://es.wowhead.com/quest=32476. Se ha arreglado un problema cuando varias areas se sobreponían y ambas activaban determinadas variables. Se ha resuelto el problema con las recompensas de misiones dinámicas que no están correctamente indexadas, lo que provocaba que los jugadores recibieran recompensas incorrectas al completar la misión. Se corrigió el progreso de guardado de una misión que requiere una moneda recibida recientemente.