• Anuncios

    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

Buscar en La Comunidad

Showing results for tags 'jce'.

  • Buscar por tags

    Añade tags separandolos por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de Contenido


Foros

  • Información General
    • Noticias
    • Información
    • Normas
    • Reclutamiento
    • Eventos
  • Desarrollo
    • Noticias de desarrollo
    • Actualizaciones
    • Opinión de los usuarios
    • Sección de Aprendizaje
    • Enviar un Parche
  • Comunidad
    • Discusiones Generales
    • Presentaciones
    • Taberna
    • Tutoriales y Guías
    • Media y Addons
    • Clases
  • Reinos
    • Dragonflight
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Soporte
    • Soporte Técnico
    • Sugerencias
    • Entrega de monturas y objetos perdidos
    • Archivo del Foro
  • Como registrarse en el foro
    • (Esto solo lo pueden ver los Invitados / Guests)

Formularios

  • Reportar a un jugador
    • Reino
    • Tu personaje aquí
    • Nombre del infractor
    • Fecha
    • Infracción
    • Descripción y pruebas
  • Soporte Técnico
    • Nombre de su personaje
    • Problema
    • Sistema Operativo
    • Más información del S.O
    • ¿Cómo descargó el juego?
    • Breve descripción
    • Describa su problema
  • Apelar una sanción
    • Reino
    • Nombre de su personaje
    • Correo de la cuenta sancionada
    • Fecha de la sanción
    • Explicación
  • Sugerencias
    • Nombre de la sugerencia
    • Tipo de sugerencia
    • Reino
    • Ventajas que supondría a Firestorm
    • Descripción
  • Entrega de monturas
    • Nombre de su personaje
    • Reino
    • Información
  • Entrega de objetos perdidos
    • Nombre de su personaje
    • Reino
    • Información

Encontramos 27 resultados

  1. dragonflight

    ¡Buenas, jugadores! Con Dragonflight aquí, ha llegado la hora de liberar el contenido de la Temporada 1. Como ya anunciamos en el post de Actualización de Expansión, mucho contenido solo estará disponible al iniciar la Temporada, y esto ocurrirá el lunes 18 de diciembre a las 10:00. En este post vamos a explicar con más detalle las características del contenido que se va a desbloquear ahora. Por lo tanto, vamos a evitar explicar contenido que ya explicamos en el anterior post y nos centraremos en el contenido que se pondrá disponible. ¡Vamos allá! BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES Esta banda abrirá oficialmente sus puertas, ¡y los 8 jefes estarán disponibles para ser desafiados! Cada jefe usará mecánicas diferentes y tendrán sus complejidades, haciendo que cada encuentro sea único. Todos estarán disponibles, pero no estarán en modo Mítico, el cual será implementado a mitad o finales de enero. De esta manera, tendréis un mes para familiarizaros con las mecánicas de los jefes y equiparos antes del gran desafío. Los jefes de la banda seguirán este orden, de izquierda a derecha: De esta lista, podemos ver que los jefes se han agrupado en 3 grupos diferentes: Los 4 primeros jefes (Eranog, Consejo Primigenio, Terros y Sennarth), Jefes de Alas (Dathea y Kurog) y los Jefes Finales (Vigilante de linaje Dyurna y Raszageth, La Devoradora de Tormentas). Los jefes tendrán la siguiente tabla de botín: Dificultad Jefes 1 - 4 Jefes de Alas Jefes Finales Buscador de Bandas 376 382 385 Normal 389 395 398 Heroico 402 408 411 Mítico* 415 421 424 *Nota: El Modo Mítico estará disponible a mitad - finales de enero. Toda la información restante sobre la banda (recompensas adicionales, sets de transfiguración, objetos únicos) pueden ser vistos aquí (en inglés). MAZMORRAS MÍTICAS+ La Temporada 1 inicia el afijo de temporada Atronadora, una nueva rotación de 8 mazmorras Míticas+ y un incremento en el nivel de objeto de las recompensas. Vamos a mencionarlas brevemente aquí: Como ya mencionamos anteriormente, el grupo de mazmorras Míticas+ de esta temporada será el siguiente: Academia Algeth'ar (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Estanques de Vida Rubí (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Cámara Azur (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Ofensiva Nokhud (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Templo del Dragón de Jade (Mists of Pandaria) (guía Mítica+ en inglés) Cámaras del Valor (Legion) (guía Mítica+ en inglés) Corte de las Estrellas (Legion) (guía Mítica+ en inglés) Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor) (guía Mítica+ en inglés) La rotación de afijos será la siguiente: Semana Nº Afijo 1 (Nivel 2+) Afijo 2 (Nivel 4+) Afijo 3 (Nivel 7+) Afijo de Temporada (Nivel 10+) 1 Reforzada Furibunda Sísmica Atronadora 2 Tiránica Detonante Dolorosa Atronadora 3 Reforzada Sanguina Volcánica Atronadora 4 Tiránica Furibunda Tormentosa Atronadora 5 Reforzada Rencorosa Dolorosa Atronadora 6 Tiránica Sanguina Explosiva Atronadora 7 Reforzada Potenciante Tormentosa Atronadora 8 Tiránica Rencorosa Sísmica Atronadora 9 Reforzada Detonante Explosiva Atronadora 10 Tiránica Potenciante Volcánica Atronadora Finalmente, el nivel de objeto de recompensa corresponderá a los valores de esta tabla: Nivel de Piedra Angular ilvl de Fin de Mazmorra Recompensa Gran Cámara* 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421 *Nota: La primera recompensa de la Gran Cámara estará disponible 1 semana después de que inicie la Temporada 1 (¡el 25 de diciembre!). Durante esta temporada, los siguientes logros y recompensas estarán activos: Explorador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 750 durante la temporada 1 de Dragonflight. Conquistador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Título: el Atronador. Maestro de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 1 de Dragonflight. Montura: Rinoceronte blindado de pedrisca. Héroe de piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Cosmético: Piedra del trueno de Encarnación reluciente También habrá logros y recompensas específicos al superar una mazmorra Mítica+ de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite: ¡obtendrás el logro de Héroe de piedra angular para esa mazmorra y la habilidad para transportarse a la mazmorra instantáneamente! Revisa este enlace (en inglés) para ver información específica sobre las mazmorras Míticas+ de esta temporada (como guías de clase específicas y demás). TORMENTAS PRIMIGENIAS Y JEFES DE MUNDO Las Tormentas Primigenias serán el primer método para obtener equipo PvE antes de aventurarse en mazmorras, bandas o derrotar a jefes de mundo. Permitirá a los jugadores aventurarse en Eventos de Mundo Abierto periódicos, derrotar enemigos y obtener recursos para comprar y mejorar este equipo. Desbordamiento elemental (el recurso principal que se consigue de las Tormentas Primigenias) el cual suelta casi todos los jefes de la invasión. Desbordamiento elemental se usa para comprar los objetos de calidad rara (nivel de objeto 359) de las invasiones. Sigilo de tormenta, un recurso semanal que se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Los Sigilos de tormenta se usan para mejorar las piezas de equipo raras compradas con los desbordamientos elementales, subiéndolas a calidad épica (nivel de objeto 385). Puedes revisar esta guía (en inglés) para ver más información sobre las Tormentas Primigenias. Los Jefes de Mundo será el siguiente paso a tomar para poder conseguir equipo más poderoso. Estos jefes tendrán una rotación semanal, en la cual solo un jefe estará disponible durante ese tiempo: Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras de Ohn'ara) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus). El equipo conseguido de cada jefe estará limitado. Todas las piezas son de nivel de objeto 395. Cada jefe solo soltará una pieza de equipo de cada tipo, y una pieza adicional (5 en total): Jefe de Mundo Tela Cuero Malla Placas Adicional Basrikron Cinturón de tierra viviente Cangrejeras pétreas Pulseras petrificadas Coraza de esquisto endurecida Broche de Hablatierra Strunraan Puños de esquisto tormentoso Mallas de vientos agitados Guardarrenes de rastreatormentas Zancos de la Miseria del Cielo Escama cargada con electricidad estática Bazual Vestimentas magmáticas Envoltura de queliceniza Apisonadoras del linaje de basalto Grilletes de la Llama Temida Sello de Sulfuron humeante Liskanoth Borceguíes congelados Ataduras glaciales Cuernos de la Perdición del Futuro Faja ligada al hielo Mantón de escamas escarchadas Hay más información específica de cada jefe, así como ubicaciones, ataques, etc... en esta guía (en inglés). TEMPORADA PvP DE GLADIADOR CARMESÍ La Temporada PvP (o JcJ) 1, Gladiador Carmesí, y la clasificación empezará oficialmente para las Arenas, Campos de Batalla Puntuados, y para el Batiburrillo de Solitarios. Puesto que la Temporada está relacionada con las mecánicas PvP de la expansión, vamos a describirlas todas y a detallar un orden de progreso en términos de equipo PvP, nivel de objeto y costes, y finalmente los posibles logros de la temporada. Sin embargo, ten en cuenta que las recompensas de Temporada de Gladiador se ajustarán una vez que la temporada vaya a finalizar para recompensar a una cantidad de jugadores razonable en función a los participantes y al índice máximo alcanzado. Para empezar, los jugadores pueden conseguir el equipo de Rompedracos en Valdrakken durante esta temporada usando Marcas sangrientas. Estas marcas se consiguen automáticamente al tener el Modo de Guerra activado y haciendo Misiones de Mundo tras alcanzar el nivel 70. Este es el equipo más básico que hay, con estadísticas PvP y sets de equipo de 2, 4 y 6 piezas. Las piezas tienen un nivel de objeto base 366. Estas piezas de equipo se pueden mejorar a nivel de objeto 385 usando Trofeos de la disputa, un tipo de recurso que se puede conseguir haciendo misiones de Chispas de Vida, entregadas por varios NPCs. El siguiente sería el Equipo de Honor. Este equipo se puede comprar consiguiendo Honor, obtenido realizando cualquier actividad PvP. El equipo de Honor tiene un nivel de objeto base 340 (subido a 411 en PvP), y el nivel de objeto base (no el PvP) se puede mejorar usando honor: Ranura de equipo Compra (nivel de objeto 340) Rango 2 (nivel de objeto 346) Rango 3 (nivel de objeto 353) Rango 4 (nivel de objeto 359) Rango 5 (nivel de objeto 366) Casco, Pechera, Pantalones 875 500 625 1000 1250 Hombreras, Guantes, Botas 700 400 500 800 1000 Capas, brazales, Anillos, Cinturón 525 300 400 600 750 Armas de una mano 875 500 625 1000 1250 Abalorios de Gladiador 525 300 375 600 750 Abalorios DPS 700 400 500 800 1000 Armas de dos manos 1750 1000 1250 2000 2500 Cosillas de mano izquierda 425 250 300 500 625 Finalmente, el mejor equipo PvP sería el Equipo de Conquista. Aunque hay varias formas de conseguirlo, la manera principal de conseguir Conquista es ganando arenas y campos de batalla puntuados. Hay un límite semanal de Puntos de Conquista de 550, y se aumenta en 550 cada semana. Para comprar el equipo, necesitarás los siguientes puntos: Ranura de equipo Conquista para comprar Armas de dos manos 1800 Armas de una mano 900 a 1350 Casco, Pechera, Pantalones 875 Hombreras, Guantes, Botas 700 Abalorios (DPS) 700 Abalorios (Gladiador) 525 Capas, Brazales, Anillos, Cinturón 500 Cosillas de mano izquierda 450 A pesar de que el equipo cuesta Conquista para ser comprado, para ser mejorado hay que pagar puntos de Honor. El nivel de objeto base es de 382 (mejorable con Puntos de Honor) y escalará a nivel de objeto 424 en PvP (el nivel más alto durante la temporada). Para mejorar el equipo de Conquista, necesitarás un índice de arena de temporada mínimo: Nivel de mejora Requisito de índice 1 -> 2 Combatiente I (1000) 3 Combatiente II (1200) 4 Contendiente I (1400) 5 Contendiente II (1600) 6 Rival I (1800) 7 Rival II (1950) 8 Duelista (2100) 9 Élite (2400) Finalmente, habrá una rotación semanal de arenas para asegurarse de que los jugadores pueden trazar un plan antes de sus enfrentamientos. La rotación será la siguiente: Grupo A Grupo B Grupo C Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Dalaran Ruinas de Lordaeron Puntagarfio Cima del Tigre Cima del Tigre Arena de Tol'viron Crisol Enigma Dominio Empíreo Caída de Crinceniza Dominio Empíreo Arena Filospada Robotódromo Caída de Crinceniza Coliseo de Maldraxxus Mugambala Coliseo de Maldraxxus Arena del Torreón Grajo Negro Crisol Enigma Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Habrán recompensas de Temporada a los mejores jugadores cuando la Temporada 1 termine y empiece la siguiente. Como dijimos antes, no podemos especificar cuántos jugadores serán seleccionados para ganar las recompensas de Gladiador de temporada aún, pero las otras recompensas se desbloquearán durante la temporada al alcanzar los requisitos: Nuevo título de Gladiador: Gladiador Carmesí (y logro Gladiador carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nuevo título de Batiburrillo de Solitarios: Leyenda carmesí (y logro Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nueva Montura de Gladiador: Draco del gladiador carmesí (y logro Draco del gladiador carmesí). Única apariencia de Jinete de Dragones: Draco de las Tierras Altas: encarnación del Gladiador carmesí. Única Ilusión de arma de Gladiador y Grímpola. Nuevo Tabardo de Gladiador: Tabardo de Gladiador carmesí. Nueva Capa de Gladiador: Capa prestigiosa de Gladiador carmesí. Nuevas Monturas Sañosas: Diente de sable sañoso para la Alianza y Diente de sable sañoso para la Horda. Si necesitas más información sobre esta Temporada PvP, te recomendamos las siguientes páginas: Vista general y guías de clase (en inglés). Vendedores de equipo, tipos y bonuses de set (en inglés).
  2. ÍNDICE 👉 BANDA 👉 MAZMORRAS 👉 MÍTICAS+ 👉 ZONAS 👉 CLASES 👉 DRACOEQUITACIÓN 👉 PROFESIONES 👉 JcJ 👉 EVENTOS ¡Buenas, jugadores! Ya ha pasado un tiempo en el cual os hemos estado ocultando información, ¡así que ha llegado la hora de revelaros todo lo que sabemos sobre el desarrollo de la expansión de Dragonflight! Porque sabemos que la gran mayoría de vosotros estáis interesados en saber si tenemos pensado implementarlo en el servidor, o incluso si ya se ha desarrollado contenido. No os preocupéis: nuestros desarrolladores han estado ocupados durante estos últimos meses en desarrollar todo el contenido posible. Hemos invertido meses de trabajo y de contenido en la expansión, y muchas cosas ya están totalmente funcionales. Por supuesto, el estado del desarrollo aún es un poco "temprano", ¡pero podemos empezar a mostraros todo el contenido que ya hemos terminado, para cada punto de la expansión! Dentro de poco, vamos a tener listo un reino de Beta Cerrada de Dragonflight. El reino será exclusivo para ciertos jugadores al principio, y luego iremos otorgando accesos de manera gradual a los jugadores más activos, ¡y también a través de eventos y sorteos que iremos publicando! También estamos interesados en contactar con Influencers (streamers, Youtubers, etc...) para que nos ayuden a promocionar el contenido de nuestra nueva expansión usando el reino de la Beta Cerrada y así mostrar el contenido a otros jugadores a través de las redes sociales. ¡Si están interesados, y creen poder estar a la altura, no olviden contactarnos a través de nuestro servidor de Discord! ¡Esperamos que lo disfruten! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES La primera banda de la expansión es una de las características más importantes para aquellos jugadores buscando un buen desafío JcE y, por lo tanto, lleva en desarrollo prácticamente desde el principio. La banda entera estará disponible para los jugadores en modo de pruebas durante la fase de Beta Cerrada, y muy seguramente esté totalmente disponible cuando la versión Live salga. Aquí pueden ver el estado actual del desarrollo: Cámara de las Encarnaciones: Ala 1 - Baluarte Primigenio Eranog: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Dathea, Ascendida: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. El Consejo Primigenio (Embar Senda Ígnea, Colmillópalo, Kadros Hielofuria, y Dathea Látigo de Tormenta): El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Ala 2 - Cavernas de Infusión Kurog Tótem Siniestro: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Sennarth, El Frío Aliento: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Terros: El desarrollo está completado, y muchos arreglos han sido aplicados. Se realizarán unas cuantas más pruebas. Ala 3 - Furia de la Tormenta Vigilante de Linaje Dyurna: El desarrollo está completo. Muchas pruebas se están realizando, y los arreglos empezarán a aplicarse dentro de poco. Raszageth, la devoradora de tormentas: El desarrollo está completo. Muchas pruebas se están realizando, y los arreglos empezarán a aplicarse dentro de poco. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 MAZMORRAS DE DRAGONFLIGHT Las mazmorras de Dragonflight llevan en desarrollo casi desde el principio. Capaces de proveer contenido, aventuras y desafíos a los jugadores, con equipo de recompensa, han sido una de nuestras prioridades principales. Sin embargo, a pesar de la gran cantidad de mazmorras nuevas que esta expansión trae, creemos que estarán satisfechos con el progreso que hemos alcanzado. Aquí está el estado actual de desarrollo de las ocho mazmorras de Dragonflight: Academia Algeth'ar: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Hondonada Frondacuero: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Salas de Infusión: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Neltharus: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Estanques de Vida Rubí: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Cámara Azur: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace tiempo, y numerosas pruebas y arreglos se han aplicado. La mazmorra debería encontrarse en un estado avanzado de desarrollo y de funcionalidad. Se buscará aplicar más arreglos con las pruebas realizadas durante la fase de la Beta cerrada. Ofensiva Nokhud: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace relativamente poco. Por lo tanto, las pruebas han empezado hace poco, y arreglos son necesarios para poder garantizar un mínimo de jugabilidad en la mazmorra. Se espera que la mazmorra evolucione mucho durante la Beta Cerrada. Uldaman: Legado de Tyr: El desarrollo de esta mazmorra se completó hace relativamente poco. Debido a esto, las pruebas han empezado hace poco, y arreglos son necesarios para poder garantizar un mínimo de jugabilidad en la mazmorra. Se espera que la mazmorra evolucione mucho durante la Beta Cerrada. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 MÍTICAS+ DE DRAGONFLIGHT A comparación de las mazmorras de Dragonflight, estas han empezado su desarrollo más tarde. Obviamente, debido a que 4 de estas mazmorras son versiones Míticas de mazmorras nuevas de Dragonflight, y las otras 4 mazmorras Míticas+ son de contenido antiguo de otras expansiones, con lo que han conllevado una reprogramación casi desde el principio. Sin embargo, nos complace anunciarles que el desarrollo ha sido bueno, y estamos seguros de que la información recopilada os satisfará: Academia Algeth'ar (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Estanques de Vida Rubí (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Cámara Azur (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Ofensiva Nokhud (Dragonflight): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Templo de la Serpiente de Jade (Mists of Pandaria): El desarrollo está completado y se están realizando pruebas desde hace un tiempo. Cámaras del Valor (Legion): El desarrollo terminó hace poco, y las pruebas han empezado recientemente. Corte de las Estrellas (Legion): El desarrollo terminó hace poco, y las pruebas han empezado recientemente. Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor): El último jefe está pendiente de ser implementado, y una vez hecho, empezarán las pruebas en esta mazmorra. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 ZONAS DE DRAGONFLIGHT ¡Nueva expansión significa nuevas zonas! Las Islas Dragón nos traen nuevos lugares para explorar y tener aventuras, y por supuesto, esto también incluye la zona de inicio de la nueva raza: ¡Los Dracthyr! Vamos a hacer una lista de todas las nuevas zonas y el estado de desarrollo de cada una. Por supuesto, considerando lo gigantescas que son, tienen mucho trabajo por delante: Confín Olvidado (nivel 58 - 60): ¡La zona inicial de los Dracthyr! Por supuesto, la zona entera ha sido programada, con todas las misiones principales funcionando. The Waking Shores (nivel 60 - 62): ¡La primera zona que los jugadores ven cuando llegan a las Islas! Todas las cadenas de misiones principales han sido programadas. 5 de 6 cadenas de misiones secundarias han sido implementadas y, lamentablemente, no se han trabajado en las Misiones de Mundo de esta zona aún (aunque estarán en desarrollo y se irán implementando durante la Beta Cerrada). Ohn'ahran Plains (nivel 62 - 65): Esta es la segunda zona, ¡hogar del Vuelo Verde! Las cadenas de misiones principales y secundarias han sido implementadas, ¡y las Misiones de Mundo están en progreso! ¡Deberían estar todas acabadas antes de que implementemos el reino Live! The Azure Span (nivel 65 - 68): Una zona frígida, ¡hogar del Vuelo Azul! Tanto las cadenas de misiones principales como las secundarias han sido implementadas. Casi todas las Misiones de Mundo han sido implementadas, faltando unas pocas las cuales serán implementadas durante la Beta Cerrada. ¡La zona entera debería estar disponible cuando implementemos el reino Live! Thaldraszus (nivel 68 - 70): ¡El trono de poder de los Dragones Aspectos y sus vuelos! Además, es donde se encuentra la ciudad principal: ¡Valdrakken! Para esta zona, sabemos que las cadenas de misiones principales están acabadas, una cadena de misiones secundaria está terminada, y algunos NPCs raros y tesoros funcionan. Todo lo demás está en desarrollo, y podremos ver mucho siendo implementado durante la Beta Cerrada. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 CLASES Como siempre, cada vez que hay una actualización grande (como un parche nuevo o, como es el caso, una nueva expansión) hay cambios significativos en todas las clases. Por supuesto, esto supone mucho trabajo para poder garantizar un nivel de balanceo entre clases óptimo, y teniendo en cuenta que hay una nueva clase llamada Evocador, se ha tenido que trabajar aún más. Por supuesto, nuestros desarrolladores han estado trabajando en esto desde el principio, aplicando cambios y arreglos constantes cada día basándonos en los reportes. Aquí es donde el reino de Beta Cerrada ayudará especialmente: los jugadores que se puedan unir serán capaces de ayudarnos a probar el contenido y, con ello, descubrir posibles problemas con las clases, para poder arreglarlos cuanto antes. Sabemos lo complicado que es tener un perfecto balance entre clases, pero seguiremos trabajando todo lo que haga falta para lograrlo. Por otro lado, ¡los conjuntos de armadura de clases han sido implementados y funcionan! Se realizarán más pruebas, pero deberían de funcionar casi a la perfección. Adicionalmente, la tercera especialización de los Evocadores ha sido desactivada, puesto que se implementó más tarde en el Parche 10.1.5. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 JINETE DE DRAGONES ¡Esta es una nueva mecánica, aportando nuevos desafíos y recompensas! La Dracoequitación aporta carreras a través de todas las zonas las Islas Dragón y modifica la manera de volar con los dragones, ¡haciéndolos mucho más dinámicos y divertidos! Vamos a especificar el estado de desarrollo de todos los aspectos de la Dracoequitación: Renombre - Acuerdo de Valdrakken: Subir el nivel de reputación y progresar en el árbol de renombre del Acuerdo de Valdrakken desbloqueará una gran cantidad de recompensas, como cadenas de misiones adicionales, escenarios, eventos, objetos coleccionables, efectos cosméticos, transfiguraciones, técnicas de Jinete, ¡y más! Todas las recompensas funcionan, pero, lamentablemente, recompensas que desbloquean contenido adicional (como cadenas de misiones) no han sido implementadas aún (pero se está trabajando en ello). Glifos: Objetos coleccionables esparcidos por los mapas de las Islas Dragón. Recogerlos recompensará puntos, ¡los cuales se pueden invertir en el árbol de talentos de la Dracoequitación! Todos los del Parche 10.0.2 han sido implementados. Talentos: ¿Para qué queremos sacar puntos de talentos si estos no funcionan? A pesar de que no todos los talentos funcionan, la mayoría van, y el resto deberían de ser implementados durante la fase de la Beta Cerrada. Personalización del Dragón: Esta es uno de los aspectos divertidos de ser un Jinete de Dragones. ¡Ahora podréis personalizar vuestro dragón, y con ello, vuestra experiencia como jinetes! Muchas opciones de personalización estarán desbloqueadas por defecto, mientras que las otras deberán de ser desbloqueadas usando manuscritos de dracovigía. Hay muchas formas y fuentes diferentes para desbloquear los otros aspectos, y, por supuesto, como algunos dependerán de contenido que se desbloquea al progresar con el renombre, pues esos no estarán disponibles. A pesar de esto, ¡la característica funciona! Carreras de Dragones: Este es uno de los aspectos más críticos de esta característica. Lamentablemente, debido a su complejidad, el desarrollo en las carreras no ha empezado todavía, ¡pero está planeado! El desarrollo de las carreras empezará tal cual esté todo lo demás terminado, ¡y deberíamos empezar a ver progreso durante la Beta Cerrada! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 PROFESIONES En Dragonflight, las profesiones van a pasar por un gran cambio, el cual las cambiará para siempre: añadiendo nuevas mecánicas, modos de crear y mandar productos fabricados, ¡e incluso nueva interfaz para hacer todo el sistema mucho más cómodo e intuitivo! Muchas de las mecánicas llevan bastante tiempo en desarrollo, ¡y estamos bastante contentos de poder compartir el progreso aquí! Mejora en el sistema de Profesiones: ¡Se podría decir que el desarrollo es avanzado! El desarrollo de las profesiones de fabricación principales está terminado, pero el desarrollo aún no ha terminado para las profesiones de recolección. ¡La nueva interfaz funciona, y será implementada! Talentos de Profesión: El desarrollo está bastante avanzado. A pesar de tener todos los talentos genéricos funcionando, los específicos no han sido desarrollados aún. Sin embargo, estamos trabajando en ello, ¡y deberían de estar disponibles durante la Beta Cerrada! Pedidos de fabricación: ¡Un interesante y nuevo aspecto en las profesiones! El sistema funciona, pero lamentablemente, las 6 misiones semanales del sistema no han sido programadas aún. Cadena de misiones introductoria a las profesiones: ¡Han sido implementadas! Misiones semanales de Comerciantes e Instructores: ¡76 misiones funcionales (32 de los comerciantes y 44 de los instructores) han sido añadidas al sistema de profesiones! Maestros ocultos de profesión: ¡11 maestros, los cuales han sido desarrollados, y serán implementados! Esquirla de conocimiento de dragón: Se pueden usar para desbloquear conocimiento dracónicos especializados sobre la profesión de tu elección, y se pueden obtener de 11 misiones, ¡las cuales funcionan y han sido desarrolladas satisfactoriamente! Objetos de profesión que otorgan objetos de especialización: Libros, NPCs y otras fuentes, ¡las cuales otorgan puntos de especialización! Estos han sido programados, al igual que todo el sistema de especialización de profesión. Tesoros Ocultos: Hay 57, y lamentablemente, todavía no han sido programados. ¡Es muy probable que veamos progreso al respecto durante la Beta Cerrada! 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 JcJ El JcJ, o PvP, siempre ha sido un aspecto muy significante del juego. Aunque la expansión no aporta nuevas mecánicas o funciones al sistema JcJ, sí que aporta una clase nueva, incentivando a los jugadores a buscar nuevas combinaciones para arenas y campos de batalla, y estrategias para contrarrestarlas. El equipo de JcJ y los vendedores para la Temporada 1 de Dragonflight han sido programados y funcionan como es debido. Por supuesto, los suministros de guerra han sido desarrollados. La nueva moneda de la expansión, las Marcas Sangrientas, las diferentes maneras de obtenerlas, los objetos relacionados con ellas y los vendedores que utilizan esta moneda, han sido programados. De manera parecida, los Trofeos de Disputa funcionan, y pueden mejorar el equipo correspondiente de manera correcta. Las recompensas por realizar campos de batalla y arenas no han sido implementadas aún, ¡pero están bajo desarrollo! El Batiburrillo de solitarios todavía no ha sido desarrollado en Dragonflight, pero será trabajado dentro de poco. La nueva arena de Dragonflight, el Terreno de Pruebas Nokhudon, no ha sido implementado. 👈 Atrás 👈 - ☝️ Índice ☝️ - 👉 Siguiente 👉 EVENTOS Y ESCENARIOS Junto con todo el contenido descrito anteriormente, esta expansión también trae muchos eventos y gestas de mundo abierto, ¡los cuales los jugadores pueden desbloquear y participar! Escenarios de combate, eventos de profesión, lugares para hacer misiones, ¡y más! El festín comunitario (evento de cocina): ¡Ha sido programado en su totalidad! Agujeros de Pesca (evento de pesca): ¡Ha sido programado en su totalidad! La gran cacería (evento de combates): Está siendo desarrollado en las Llanuras de Ohn'aras. Asedio en la Fortaleza de Ruinadragón (evento de combates): El desarrollo empezará tal cual termine el desarrollo de La gran cacería. Ciudadela Obsidiana (zona de misiones): El desarrollo empezará dentro de poco, y deberíamos ser capaces de ver desarrollo durante la Beta Cerrada. Contiene una misión de mundo semanal, 4 eventos raros, 9 NPCs raros y 15 misiones diarias. Campamento Aylaag (zona de misiones): El desarrollo empezará dentro de poco. Este evento trae 3 campamentos diferentes: 6 misiones en cada campamento, dando un total de 18 misiones. Prueba de inundación (evento de combate): El desarrollo para este evento aún no ha comenzado. Prueba de los elementos (evento de combate): El desarrollo para este evento aún no ha comenzado.
  3. ¡Buenas, jugadores! Después de cinco meses, ¡ha llegado el momento de despedir a la actual Temporada 3! Esta temporada será el fin de algunas cosas, tales como la Temporada JcJ de Gladiador Cósmico, el afijo de Temporada de Míticas+ actual (Encriptada) y el grupo actual de mazmorras Míticas+. Sin embargo, esto no significa que la aventura termina aquí... La Temporada 4 trae nuevas y emocionantes mecánicas nunca antes vistas. Para empezar, y como es costumbre, una nueva Temporada JcJ llamada Gladiador Eterno. Con esta Temporada, el grupo actual de mazmorras Míticas+ será reemplazado por un grupo totalmente nuevo de mazmorras Míticas+, un nuevo Afijo de Temporada (Velada) y una nueva mecánica para todas las bandas y Jefes de Mundo existentes de Shadowlands llamado Predestinado. A pesar de que esta Temporada no añadirá mazmorras, bandas o mapas nuevos, añadirá desafíos y retos nunca antes visto para contenido antiguo y de otras expansiones, ¡invitando a los jugadores a visitar de nuevo todos estos mapas de hace tiempo! Esta nueva Temporada será implementada en Oribos, y se pondrá activa, el lunes 8 de mayo a las 10:00. Nota: Esto significa que los puntos de Valor y de Conquista serán reiniciados al iniciar la nueva temporada. Como siempre, vamos a profundizar en todas las características de esta Temporada. ¡Vamos allá! NUEVA TEMPORADA JCE La Temporada 3 termina, y con ello, ¡damos la bienvenida a la Temporada 4! Esta Temporada traerá dos importantes mecánicas al reino, las cuales van a ser detalladas más adelante. La primera es una nueva característica llamada "Bandas Predestinadas", en la cual los jugadores podrán superar las bandas de Shadowlands con este modo añadido, con tal de conseguir recompensas mejoradas. Esto por supuesto, también afectará a determinados Jefes de Mundo. La segunda, es un nuevo grupo de mazmorras míticas+, pero esta vez, muchas de estas mazmorras vienen de expansiones anteriores, ¡tales como Draenor, Legion y Battle for Azeroth! Esta Temporada será perfecta para visitar contenido antiguo y tener retos y desafíos en ello. Por supuesto, esta nueva Temporada tendrá logros y recompensas basados en el índice de mítica+ personal de temporada, el cual se desbloqueará al alcanzar este índice en cualquier momento durante la Temporada actual: Explorador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica+ de al menos 750 durante la temporada 4 de Shadowlands. Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 4 de Shadowlands. Título de recompensa: %s el Velado. Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 4 de Shadowlands. Montura de recompensa: Caminamuerte de restauración Y, por supuesto, como esto ya fue aplicado durante el lanzamiento del parche 9.2, no habrá límite de Valor semanal durante toda la temporada, y permanecerá así indefinidamente. BANDAS Y JEFES DE MUNDO PREDESTINADOS Esta nueva característica es una de las mecánicas principales de la Temporada 4. Gracias a esta mecánica, incluso los Jefes de Mundo y Bandas anteriores de Shadowlands volverán a ser relevantes, añadiendo un nuevo desafío a todos los sitios visitados anteriormente. Cada semana, una nueva rotación de bandas y de Jefes de Mundo se aplicará, en la cual una banda, y los Jefes de Mundo asociados a dicha banda se convertirán en Predestinados: Durante la primera semana de lanzamiento de la Temporada 4, la banda de Castillo de Nathria empezará como Predestinada, mientras que las otras bandas permanecerán igual. Debido a esto, uno de los Jefes de Mundo asociados con la zona de la banda también será Predestinado: Valinor, Mortanis, Oranomonos la Ramificada o Nurgash Mugriforme. Después de la primera semana, la siguiente banda, Sagrario de Dominación, se convertirá en Predestinada. El Jefe de Mundo Mor'geth .también se convertirá en Predestinado en Las Fauces Después de eso, la siguiente banda será la del Sepulcro de los Primeros, con el Jefe de Mundo Antros en Zereth Mortis en modo predestinado durante esa semana. Tras esto, el ciclo se repetirá, ¡y volveremos con el Castillo de Nathria en Predestinado! ¿Pero qué significa el modo Predestinado? ¿Qué es lo que cambia? Para empezar, predestinado será un nuevo modo, el cual se sobrepondrá a todos los modos de dificultad de la banda, con lo que la banda tendrá los modos de Buscador de Bandas Predestinado, Normal Predestinado, Heroico Predestinado y Mítico Predestinado, respectivamente. Cada modo de dificultad tendrá sus logros y recompensas correspondientes. Aquí, por ejemplo, puedes ver una tabla con los diferentes rangos de niveles de objeto correspondientes al modo de dificultad de cada banda: Nota: Los objetos conseguidos de Jefes de Mundo Predestinados tendrá un nivel de objeto invariable de 285, y el nivel de objeto más alto para cada banda solo se podrá conseguir de los 2 - 3 jefes fiales de cada banda. También habrá un incremento del nivel de objeto de los Conductos obtenidos: Cuando una banda está en modo predestinada, los enemigos serán bastante más fuertes y habrá mecánicas presentes durante todo el encuentro. Tened en cuenta como funcionan las mazmorras Míticas+, en las cuales los afijos activos determinan el curso de todo el encuentro. Mientras que solo un Poder Predestinado estará activo durante todo el encuentro, un segundo Poder puede ser activado usando la Consola Titánica al inicio de cada banda: Esencia Caótica, Chispa de Creación, Barrera de protoforma y Emisor de reconfiguración. Esta nueva mecánica traerá nuevos desafíos a los jugadores y, por supuesto, logros y premios a aquellos capaces de superarlos. Además, algunos otorgarán títulos únicos, teletransportes a bandas, ¡e incluso una montura única! Esta mecánica también traerá una nueva forma de mejorar los correspondientes objetos Predestinados en sus versiones heroicas y míticas usando Claves obtenidas al derrotar enemigos en esos modos de dificultad. Por último, los jugadores podrán ser capaces de adquirir piezas específicas consiguiendo y usando los escasos Dinares del cártel desconcertantes en vendedores específicos ubicados alrededor de la Gran Cámara en Oribos. Esta página tiene más información sobre las mecánicas de adquisición y mejora de los objetos Predestinados. NUEVO GRUPO DE MAZMORRAS MÍTICAS+ Cuando la siguiente Temporada inicie, ¡tendremos un cambio total en el grupo de mazmorras míticas+! Un punto a destacar es que esta vez, en lugar de usar mazmorras de esta expansión, el grupo de mazmorras tendrá mazmorras de expansiones pasadas. Las primeras 6 mazmorras serán alas de megamazmorras implementadas en expansiones pasadas (Tazavesh de Shadowlands, Operación: Mecandria de Battle for Azeroth, y Regreso a Karazhan de Legion), así como 2 mazmorras de la expansión de Warlords of Draenor. La lista de mazmorras será la siguiente: Tazavesh: Calles de las Maravillas, de Shadowlands. Tazavesh: Gámbito de So'leah, de Shadowlands. Operacion Mecandria: Desguace, de Battle for Azeroth. Operacion Mecandria: Taller, de Battle for Azeroth. Regreso a Karazhan: Parte Baja, de Legion. Regreso a Karazhan: Parte Alta, de Legion. Terminal Malavía, de Warlords of Draenor. Puerto de Hierro, de Warlords of Draenor. Aparte de esto, también habrá un nuevo Afijo de Temporada para Míticas+, ¡y será el de Velada! Este nuevo afijo colocará un NPC del Cartel Ta al principio de cada mazmorra. Este NPC mostrará misiones de captura de infiltradores Nathrezim dentro de la mazmorra, recompensando con acumulaciones de una estadística a elegir, ¡las cuales durarán hasta el final de la mazmorra! Esto significa que algunos NPCs serán reemplazados por los especificados infiltradores Nathrezim con un aura visible, los cuales los harán reconocibles. Hay más detalles sobre este afijo, así que si están interesados, esta guía lo cubre prácticamente todo. Habrá diferentes logros a conseguir por completar diferentes mazmorras con nivel de míticas+ de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite. Cada logro (para Terminal Malavía, Puerto de Hierro, Regreso a Karazhan, Operación: Mecandria y Tazavesh) también otorgará un portal de teletransporte para que los jugadores puedan aparecer en la entrada inmediatamente. TEMPORADA JCJ DE GLADIADOR ETERNO Con el fin de la Temporada 3 en Oribos, la Temporada de arenas del Gladiador Cósmico llegará a su fin, y en su lugar, ¡la Temporada de Gladiador Eterno tomará su lugar! Esto significa terminar la Temporada 3 y distribuir las recompensas a los ganadores, incluyendo recompensas de temporada, ¡y puntos Firestorm! Podéis visitar este post para poder ver las recompensas que se distribuirán y los ganadores correspondientes. Con esta nueva temporada, las tablas de clasificación se reiniciarán, y la temporada iniciará, permaneciendo activa durante los siguientes 5 a 6 meses. Esto también significará un incremento significante en el nivel de objeto de las piezas de equipo JcJ. Aquí podréis ver una tabla con los nuevos niveles de objeto de las piezas de equipo de Gladiador Eterno: Todo lo demás permanecerá igual. Sin embargo, en esta guía inglesa podéis ver los costes de mejora de los objetos JcJ, y los vendedores correspondientes. BORIS REGRESA ¡Pero por supuesto que regresa el 8 de mayo! Después de tirarse semanas cazando Huevos de Pascua y divirtiéndose, ¡ha decidido volver para echarle una mano a los jugadores para esta nueva Temporada! ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ofreciendo una subida de nivel de personaje a Nivel 60 con equipo básico de nivel máximo? Puede no ser mucho, pero oye, a caballo regalado, no le mires el dentado. Sí, sí, ¡regalado, por toda la cara! Sin embargo, tanto comer chocolate le ha perjudicado los dientes, y tiene una cita con el dentista el 15 de mayo. ¡Algo nos dice que no lo volveremos a ver hasta pasado un tiempo! Al hablar con él, os permitirá subir un personaje por cuenta; ¡la oportunidad perfecta para probar una nueva clase, y para invitar a vuestros amigos a jugar! Además, Boris también estará en todas las demás expansiones, y os permitirá mejorar un personaje en cada una. Si queréis probar expansiones anteriores, ¡es una buena oportunidad! ¡Y esto es todo el contenido nuevo que podéis esperar para esta Temporada! A pesar de que esta Temporada no trae nuevas mazmorras o bandas, este nuevo sistema retará a los jugadores a probar su valía y sus habilidades en mazmorras y bandas previamente ya superadas, con logros y recompensas mejoradas. Estaremos pendientes de las mejores hermandades y las primeras en superar estos nuevos desafíos (sobre todo los de las Bandas Predestinadas) y también los mejores gladiadores de esta temporada. ¡Esperamos ver a muchos jugadores dándolo todo para ser los mejores! Dentro de poco, empezaremos a hablar sobre el desarrollo actual de la expansión de Dragonflight en el servidor. No os preocupéis: ya hemos desarrollado contenido, pero vamos a esperar un poco antes de empezar a contaros todo lo que tenemos preparado para vosotros... ¡Finalicemos juntos esta expansión con la culminación de la Temporada 4! Hasta entonces, ¡esperamos que paséis una semana estupenda, y nos veremos el 8 de mayo para el inicio de la Temporada! El Equipo Firestorm
  4. ¡Buenas, jugadores! Con El Carcelero añadido en la banda del Sepulcro de Los Primeros, y el modo Mítico a la vuelta de la esquina, ¡ya hemos terminado con casi todo el contenido! Por supuesto, no nos referimos a todo el contenido del reino, ¡si no al contenido de la Temporada actual! ¡Esta Temporada está acercándose a su final! Por supuesto, vamos a daros suficiente tiempo para ser capaces de enfrentaros al Carcelero ahora, aprender bien sus mecánicas, y luego probad vuestra suerte en Modo Mítico (el cual debería de llegar dentro de unas semanas) antes de que pasemos a la siguiente Temporada, ¡pero os podemos asegurar que tiene muchas cosas interesantes! Hasta entonces, hemos aplicado unos cuantos cambios en el reino. DESCUENTOS EN MEJORAS DE PERSONAJE Y PIEZAS DE EQUIPO Con la Temporada actual acercándose a su fin, el equipo actual empezará a quedarse un poco corto. Debido a esto, ¡tenemos una gran oferta para vosotros! Actualmente, todas las piezas de equipo cuestan 300 puntos Firestorm cada una, y las Mejoras de Personaje completas cuestan 3000 puntos en total. Con este descuento aplicado, ¡ambos servicios serán un 50% más baratos! Esto significa que, hasta que la Temporada actual termine, ¡todas las piezas de equipo estarán a 150 puntos Firestorm la unidad, y las Mejoras de Personaje costarán 1500 puntos! ¡Pero eso no es todo! Al comprar una mejora de personaje con descuento, se aplicará un descuento en dicho personaje, el cual se activará en el momento la siguiente temporada empiece. Esto significa que, cuando llegue la Cuarta Temporada, todo personaje que haya comprado una Mejora de Personaje por 1500 puntos durante esta temporada, ¡podrá comprar otra mejora de personaje por 1500 puntos en ese mismo personaje durante la Temporada 4! Básicamente, ¡podréis mejorar vuestro personaje 2 veces (una vez ahora, y otra durante la Temporada 4) por 3000 puntos en total! ¿A que es un buen trato? Como nota, ten en cuenta que el descuento durante la Temporada 4 solo se activará en el personaje o los personajes que reciban un aumento de personaje con descuento durante la Temporada 3, y no se podrán transferir estos descuentos a otros personajes. Se han aplicado descuentos en la tienda de Shadowlands, en las secciones de conductos, objetos legendarios, y el poder de legendario doble. ¡No olviden revisar esos, también! ¡Equípate a conciencia y derrota a El Carcelero con estas increíbles ofertas de la tienda! NUEVAS MONTURAS Y MASCOTAS DE BATALLA Considerando que ya cambiamos de parche hace unos meses, y la nueva adición de los Duelos de Mascotas en el reino, ¡hemos considerado que es un buen momento de añadir nuevo contenido en la tienda, en forma de poderosas monturas y adorables mascotas! Por supuesto, no vamos a meterlas todas al mogollón, si no que iremos añadiéndolas poco a poco. ¡Nuevas monturas se irán añadiendo cada semana, así que no olvidéis ir revisando la semana periodicamente para ver los nuevos cambios! Las nuevas mascotas de duelos se irán añadiendo dentro de poco cuando tengamos el sistema listo, ¡no os preocupéis! Estaremos abiertos a sugerencias, así que si os gustaría ver a la venta alguna montura o mascota, ¡podéis sugerírnoslo y lo tendremos en cuenta! ¡NUEVA PLATAFORMA DE PAGO! Una nueva plataforma de pago ha sido añadida al servidor: ¡Kinguin! Gracias a los métodos de pago añadidos en Kinguin, podréis adquirir nuestros paquetes de puntos usando diferentes métodos de pago (dependiendo de vuestro país de residencia). ¡Esto incluye PayPal! ¡No olvidéis echarle un vistazo! Con El Carcelero implementado en la banda (el último jefe de la expansión) y el Modo Mítico a puntos de ser implementado, puede que la gente se piense que al reino ya no le queda contenido que ser añadido. Sin embargo, esto no es cierto. ¡La siguiente Temporada trae nuevas mecánicas, las cuales afectan a todas las bandas de la expansión! No solo contaremos con una nueva rotación de mazmorras Míticas+, y un nuevo afijo de temporada, ¡si no que daremos la bienvenida a un nuevo desafío de bandas llamado "Bandas Predestinadas"! Este nuevo modo supondrá un nuevo y complicado desafío para todos, ¡con mejores recompensas, y logros únicos! ¡El desafío más grande de la expansión llegará con este nuevo modo de bandas! Además, nosotros vamos a estar vigilando las primeras hermandades en, no solo derrotar a El Carcelero en modo Mítico, si no también en superar todas y cada una de las Bandas en su versión Predestinada Mítica. ¡Veremos quienes son los mejores jugadores del reino, y seguramente repartiremos recompensas a los campeones! Nosotros facilitaremos más información cuando la temporada esté a punto de empezar, ¡no os preocupéis! ¡Esperamos que tengáis una gran aventura en nuestros reinos, y esperamos poder seguir otorgándoos con el mejor contenido de juego y la mejor experiencia posible! El Equipo Firestorm
  5. shadowlands

    ¡Buenas a todos! Os prometimos noticias respecto a la actualización 9.2, ¡y este post está aquí para proporcionároslas! La mayoría de nuestros desarrolladores ha estado trabajando en el parche de "Fin de la Eternidad" desde hace tiempo, mientras que otros se han quedado en el parche actual, asegurándose de que todo sigue funcionando correctamente y que el resto del contenido (como por ejemplo Sagrario en modo mítico) no se retrase mucho. Siempre es algo que tenemos que balancear al alcanzar el final del contenido de un parche, así que tenemos que dividir el equipo entre asegurarse de terminar el contenido actual, mientras preparamos el contenido que vendrá después de la mejor manera posible. Por lo tanto, a pesar de que Sylvanas fue implementada hace poco, no hay de qué preocuparse: el estado de la versión 9.2 es avanzado. Esperamos que el contenido sea implementado dentro de unos meses. Como nota importante, el próximo parche requerirá una actualización de cliente considerando que ahora mismo estamos usando un cliente de versión 9.1.5. Sin embargo, no será mucho problema: con tan solo reemplazar el .exe del cliente (o usar el Launcher de Firestorm), y esperar un poco a que el nuevo contenido se descargue, estará todo listo. Y ahora, podemos entrar en detalles sobre el contenido que será implementado con esta actualización, así como saber el estado de desarrollo: Zereth Mortis: La tierra prohibida de los primeros, y la nueva zona de este parche. Incluye: 7 capítulos de historia, de los cuales 4 ya han sido programados, (6 son necesarios para desbloquear vuelo en la zona). Los primeros 3 serán implementados el día de implementación, y luego uno nuevo cada semana. Misiones de mundo y diarias: actualmente, 17 de 25 han sido programadas. Misiones alternativas necesarias para desbloquear el vuelo: 2 han sido completadas, ¡y solo falta 1! Los NPCs raros y los tesoros están siendo implementados. Muchos de ellos estarán disponibles el primer día, mientras que el resto serán implementados después. Claves de los Primeros, un nuevo árbol de talentos requerido para poder farmear el nuevo recurso, ya ha empezado a ser desarrollado. Permitirá a los jugadores poder obtener nuevos rasgos dentro del juego, y también objetos coleccionables. Torghast recibirá un nuevo ala: el Jailer's Gauntlet, un tipo de intento con mini jefes. Ya se realizaron pruebas en este modo, ¡y los resultados fueron favorables! Sepulcro de los Primeros: Esta nueva banda contiene 11 jefes, de los cuales 2 ya han sido programados, incluyendo a todos los NPCs de relleno. Estos 2 jefes están siendo probados por el equipo de testeo, y 2 desarrolladores se están encargando del resto de los jefes de la banda, con un tercero uniéndose dentro de poco. Tazavesh, el Mercado Velado, se separa: Esta megamazmorra se separará entre 2 mazmorras de tamaño normal, cada una disponible en todos los modos de dificultad (incluyendo Míticas+). Han sido completamente programadas, y se están realizando pruebas. Sets de tier de Clases: Después de 2 expansiones, ¡han regresado! Sus efectos están siendo programados, y el nuevo sistema de Catalizador de creación, el cual os permitirá crearlos, será implementado dentro de poco. Afijo Encriptada: El nuevo afijo de la tercera temporada ya ha sido completamente programado y será implementado en todas las mazmorras. Ya se están realizando pruebas para asegurarse de que funcionan correctamente. Temporada PvP de Gladiador Cósmico: Estamos probando las recompensas y las mejoras de objeto para asegurarnos de que todo esté listo para la nueva temporada. ¡El nuevo modo de "Batiburrillo de solitarios" también funcionará! Balance de Clases: junto con los nuevos sets de tier de clase, también hemos dedicado desarrolladores a trabajar en el balanceo de las clases, y seguirán así hasta que la actualización sea aplicada. Respecto al contenido faltante del parche actual, los jugadores han estado pidiendo información, ¡y estamos aquí para facilitarla! Capítulos de la Campaña de Cadenas de Dominación: de los 3 capítulos restantes, uno está casi terminado. Esto significa que en la siguiente semana o 2 semanas, el capítulo será implementado en el reino, mientras que los otros 2 tardarán unas semanas más. Sin embargo, ¡podemos garantizaros de que los 3 capítulos restantes serán implementados antes de que llegue la versión 9.2! Capítulos de las curias: Aunque nos habría gustado poder tener este contenido listo antes de la implementación del parche 9.2, la realidad es que algunos capítulos tomarían demasiado tiempo para terminar. Cada pacto y cada capítulo significa un escenario enorme que hay que programar y preparar, y esto retrasaría demasiado la implementación del siguiente parche. Esto significa que el desarrollo de esto quedará paralizado por el momento. Lamentamos las molestias. Torre de Magos: Esto es parecido a lo que ocurre con los capítulos de las curias. Aunque sabemos que este contenido es interesante, si empezaramos a trabajar en él, tardaríamos semanas en poder implementarlo y esto supondría retrasar la implementación del siguiente parche. Sin embargo, una vez el parche 9.2 sea implementado, podremos encontrar un momento para poder programar e implementar este contenido. Esto, sin embargo, es una posibilidad. ¡Esperamos que ocurra! ¡Nuevo y emocionante contenido, os lo podemos asegurar! Como podéis ver, la gran mayoría está listo para ser implementado, pero como siempre, queremos asegurarnos de que la calidad del contenido a implementar sea la que todos los jugadores merecéis. Una vez estemos cerca de la fecha de implementación, crearemos otro post, esta vez más detallado, con todas las características nuevas a implementar. Este post es para informaros sobre el estado de desarrollo de cada característica, pero no para indagar sobre la descripción de cada una. También podrán encontrar una guía sobre como actualizar vuestro cliente a la nueva versión y todo lo que necesitaréis saber al respecto. Hasta entonces, agradecemos vuestra fidelidad y vuestro tiempo. El Equipo Firestorm
  6. shadowlands

    ¡Buenas a todos! Como os hemos estado informando en nuestros últimos anuncios de Oribos, nuestro foco ha estado mayormente en el contenido del Parche 9.1: Cadenas de Dominación. Hemos agotado gran parte del contenido de los parches 9.0 y 9.0.5, así que el Parche 9.1 es nuestra siguiente parada: a pesar de que todavía es un poco pronto para poder confirmar una fecha de implementación oficial, ¡podemos aseguraros de que ocurrirá dentro de poco! Nuestros desarrolladores han estado trabajando incesantemente y nuestros testers se han pasado las últimas semanas revisando todas las características y los cambios. Os alegrará saber que todo se encuentra en un estado maravilloso, y nos gustaría tomarnos un momento para detallaros el estado de esta actualización, al igual que hicimos cuando se realizó la implementación de Oribos. No vamos a profundizar mucho en este post (ya que esto lo haremos en el siguiente post), pero no se preocupen: ¡no habrá detalles aburridos! Una última cosa antes de avanzar: como bien sabrán, el cliente de juego actual se encuentra en la versión 9.1.5: esto significa que no necesitarán actualizar vuestro cliente o realizar ningún tipo de acción adicional cuando la actualización sea efectiva . Korthia y Desmotaeron: Las 2 nuevas zonas del parche, donde los jugadores invertirán gran parte de su tiempo. La cadena de misiones principal está programada hasta el tercer capítulo (el cuarto está siendo desarrollado), y las misiones diarias no han sido implementadas aún. Gran parte de los NPCs raros y tesoros sí han sido implementados, ¡y las 2 nuevas facciones están totalmente implementadas! El Jefe de Mundo será implementado esta semana. El resto del trabajo se centrará en implementar el contenido faltante, y de añadir los capítulos restantes de la historia. Torghast: La Torre de los Condenados ha recibido MUUUCHOS cambios y nuevas adiciones, las cuales fueron implementadas hace tiempo, ya que fue algo que estuvo en desarrollo desde el principio. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) está realizando pruebas en estos instantes y por lo general los comentarios son positivos en las pruebas realizadas. Sagrario de Dominación: La nueva banda del parche 9.1 tiene 8 de 10 jefes programados en las modalidades de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. La primera ala ha sido testeada en su totalidad, y los testers ahora se están centrando en las siguientes. Los logros funcionan, y el desarrollo del modo Mítico empezará en el momento los 2 jefes restantes sean implementados. Se efectuarán pruebas de la banda completa antes de su implementación oficial para asegurarnos de que no habrá ningún inconveniente durante los enfrentamientos. Tazavesh, el Mercado Velado: Una nueva megamazmorra con 8 jefes. Todos ellos han sido testeados numerosas veces (incluyendo en Modo Difícil, el cual aún requiere ser verificado un poco más). Al primer jefe le falta la introducción, la cual es mandatoria para poder probar su modo difícil. Afijo Atormentado: El nuevo afijo de la temporada Míticas+ 2 ha sido programado en su totalidad e implementado en todas las mazmorras. Un poco más de testeo y podremos confirmar su total funcionamiento. Temporada PvP de Gladiador Desencadenado: Estamos comprobando las recompensas y las mejoras de objeto para confirmar que todo estará listo para la nueva temporada. ¡El incremento en el nivel de objeto para el equipo PvP como para el equipo PvE ya está programado y funcional! Recompensas de Renombre: Todas estas han sido reprogramadas por nuestros desarrolladores y se encuentran en fase de pruebas en estos instantes. Balanceo de Clases: Teniendo en cuenta que hemos estado usando el estado de las clases del parche 9.1.5 desde el momento en el que Oribos fue implementado, no se esperan cambios en este aspecto. Obviamente, el balanceo de clases es algo que realmente nunca tiene fin, y nuestros desarrolladores están controlando y trabajando en esto, ¡todos los días! ¡Esto sería todo! Como podéis comprobar, la mayor parte de los contenidos y cambios están a punto de ser terminado (obviamente con más pruebas para confirmar que todo funciona) así que esperamos poder implementar este contenido para todos vosotros lo antes posible, ¡pero también en el mejor estado posible! Permanezcan alerta, ya que nuestro post con información detallada vendrá dentro de poco, ¡con detalles y guías para cada sección, para que así, cuando la actualización se aplique, podáis estar todo lo preparados posible! Gracias por vuestro tiempo y fidelidad, el Equipo Firestorm
  7. ¡Buenas a todos! Ha pasado menos de 1 mes desde que mencionamos las características que están a punto de llegar a Oribos y finalmente están listas para ser implementadas en el servidor. Como ya dijimos anteriormente, todo pinta bien desde la apertura y hemos invertido gran parte de nuestro tiempo en mejorar el contenido actual mientras implementamos contenido nuevo. Podemos aseguraros que hemos terminado casi con el contenido de la versión 9.0 y 9.0.5, de manera que dentro de poco empezaremos a trabajar en el contenido de la versión 9.1. Nos tomará algún tiempo, pero vendrá dentro de poco. No olviden que durante este intervalo, seguiremos aplicando arreglos en el contenido actual del reino y organizando eventos en el reino, para que vuestra estancia en el reino sea todo lo agradable posible y os otorgue cosas por hacer. ¡Ha llegado la hora de mostraros lo que será implementado en el reino! RECLUTA A UN AMIGO Empezaremos con el sistema de "Recluta a un Amigo" que mencionamos la última vez, aunque esta vez será nuevo y mejorado. De manera simple: Podrán reclutar a un amigo de manera rápida y sencilla y ambos recibiréis recompensas exclusivas. Tenemos todo detallado en este post. ¡No olviden echarle un ojo! PASEO EN EL TIEMPO EN BATTLE FOR AZEROTH Un contenido bastante solicitado, el de "Paseo en el Tiempo", otorgará a los jugadores la posibilidad de visitar mazmorras del pasado, revivir combates legendarios, y obtener muchas recompensas exclusivas. Tenemos más información al respecto sobre esta característica aquí. ¡No olviden echarle un vistazo! PROMOCIÓN EN LA TIENDA ¡Sí! Como han podido ver, ¡vamos a tener una promoción de Pascua en la tienda! Tendrán la oportunidad de obtener un +30% de puntos adicionales en cada compra de Puntos Firestorm. La promoción estará activa desde hoy, miércoles 13 de abril hasta el lunes 18 de abril. Para poder adquirir Puntos Firestorm, revisen aquí, y entonces podrán intercambiarlos por productos y servicios en cualquier momento en la Tienda Firestorm. ¡No olviden visitar la tienda dentro del juego (en Oribos) para poder ver productos y servicios exclusivos, y descuentos al comprar piezas de equipo de Shadowlands! ¡El Equipo Firestorm os desea a todos Felices Pascuas! CAZA DE HUEVOS ¡No podemos terminar anunciando eventos de Pascua sin antes organizar una Caza de Huevos de Pascua! Serán capaces de participar en la caza de huevos si juegan en Shadowlands (Oribos). Algunos estarán a simple vista, mientras que otros estarán escondidos. ¡Veamos cuantos pueden encontrar! Estos huevos estarán escondidos por todas partes: para poder conseguir lo que tienen dentro, tan solo necesitarán pulsar sobre ellos. Recibirán botín aleatorio al haerlo, ¡incluyendo la posibilidad de obtener botín raro! Este evento estará activo a partir del viernes 15 de abril hasta el lunes 18 de abril. ¡No os lo perdáis! TEMPORADA PvP Ya no es una sorpresa, pero es necesario hacer esto ahora: no podemos abandonar sin empezar un nuevo desafío de temporada. El miércoles 13 de abril, la actual temporada PvP se reiniciará y empezará una nueva, ¡así que será mejor que preparen a vuestro campeón para los desafíos que están a punto de llegar! Las recompensas de la anterior temporada serán distribuidas tan pronto como sea posible. Pueden ver más información al respecto aquí. El torneo PvP todavía está siendo desarrollado. No se preocupen ya que tenemos pensado implementar algo genial para todos vosotros. ¡Manténganse alerta para los próximos anuncios! Nota: El Valle de Alterac (Venganza de Korrak). Hemos facilitado información sobre este campo de batalla, el cual ha sido implementado en el reino. Tienen toda la información, incluyendo las recompensas disponibles, aquí. Como habrán podido leer, tenemos muchas características y eventos que otorgaros. Solo queda que vosotros los probéis y nos comentéis si os han gustado o no. ¡Intentaremos manteneros todo lo entretenidos que podamos! Al fin y al cabo, vuestro entretenimiento es nuestro principal objetivo. Esperamos que disfruten de los eventos y características que tenemos para vosotros. Y esto no es todo... ¡todavía vendrán más cosas! Tengan un buen fin de semana, el Equipo Firestorm
  8. ¡Buenas a todos! Vamos a empezar con un pequeño resumen: Oribos, nuestro reino de Shadowlands fue implementado hace 3 semanas ya, y las cosas pintan estupendamente. Hemos continuado aplicando arreglos y a programar contenido desde el 20 de diciembre, y nada parece haber impedido mayormente a los jugadores el poder tener una experiencia de juego óptima. Este tiempo ha sido valioso para nosotros, ya que no hemos implementado contenido grande (Míticas+, campos de batalla y arenas puntuadas o bandas) sin estar seguros de que se encuentren en el mejor estado posible y que al mismo tiempo los jugadores no tengan que esperar demasiado. Durante las pasadas semanas los jugadores habéis podido experimentar el nuevo sistema de subida de nivel, la cadena de misiones de Shadowlands, Torghast, mazmorras y muchas otras características. Sin embargo, estamos al tanto de los límites que estos tienen, ¡así que ha llegado la hora de poder implementar contenido que todos vais a poder disfrutar! El lunes 17 de enero a las 10:00 hora del servidor, empezaremos la Temporada 1 en Shadowlands, la cual incluirá el modo Míticas+ para mazmorras, PvP puntuado, y también la implementación de la primera ala del Castillo Nathria en las dificultades de buscador de mazmorras, normal y heroico, e incluyendo el cofre semanal: La gran cámara. 2 nuevos Jefes de Mundo también serán añadidos con botín de nivel de objeto 207: Mortanis y Oranomonos la Ramificada. Finalmente, tenemos un cambio completo en el sistema de campos de batalla. ¡Más información a continuación! Además de todo esto, y al mismo tiempo, ¡Boris regresará a los servidores durante toda una semana para ofrecer a los jugadores una subida de nivel a nivel máximo (50 en Oribos) para que podáis empezar en un nuevo personaje! ¿Emocionados? ¡Vamos a profundizar cada cosa y a explicarla con pelos y señales! LA GRAN CÁMARA Vamos a empezar observando La gran cámara, el nuevo sistema de cofre semanal de Shadowlands. En Battle for Azeroth los jugadores disponían de 2 cofres diferentes: un cofre de Míticas+ y un cofre PvP. El equipo contenido en estos cofres era aleatorio, lo cual significaba que existía la posibilidad de conseguir piezas de equipo innecesarias durante varias semanas consecutivas. En Shadowlands, este frustrante sistema cambió: ahora solo habrá 1 cofre, el cual contendrá hasta 9 Propósitos de piezas de equipo desbloqueados a través de Míticas+, PvP y bandas. Al abrir la cámara ubicada en Oribos, seréis capaces de elegir la pieza deseada entre las sugeridas por la cámara, haciendo este sistema mucho más eficiente: ¡cuanta más actividades hagan, mayores serán las posibilidades de obtener esa pieza BIS que os falta! Aquí mencionamos las actividades disponibles: En Banda: Los jugadores tendrán que derrotar una cantidad específica de jefes de banda distintos: 3 para obtener el primer Propósito, 6 para el segundo y 9 para el tercero. Matar al mismo jefe pero en dificultad diferente no contará, y el nivel de objeto dependerá de la dificultad máxima en la cual se liquidaron a los jefes requeridos. Si se liquidaron 4 jefes en Heroico, y 2 jefes en modo Normal, siendo todos estos diferentes, hará que el primer Propósito de objeto esté con nivel de objeto en heroico, y el segundo estará con nivel de objeto de modo normal. Cuando la actualización ocurra, ya que solo hay 3 jefes disponibles, solo el primer Propósito de objeto podrá ser desbloqueada. En Míticas+: Habrá que completar una cantidad específica de intentos en modo Míticas+: 1 para obtener el primer Propósito, 4 para el segundo, y 10 para el tercero. El nivel de objeto vendrá determinado por el nivel más bajo del top 1, 4 y 10 de las mazmorras de la semana. Hagamos un ejemplo considerando que se realizan 10 intentos satisfactorios con los siguientes niveles de llave: 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2: se habrán desbloqueado las 3 sugerencias, la primera basada en el nivel de llave 14, la segunda basada en el nivel de llave 13 y la tercera basada en el nivel de llave 2. Debido a esto, ¡es muy importante completar las 10 mazmorras con el mayor nivel posible para asegurarse de que los 3 Propósitos tengan también el mayor nivel de objeto posible! En PvP: Los jugadores tendrán que ganar una cantidad determinada de honor de encuentros PvP puntuados cada semana: 1250 para desbloquear el primer propósito, 2500 para el segundo y 6250 para el tercero. El nivel de objeto de las recompensas vendrá determinado por el rango más alto alcanzado esa última semana. En el caso de que ninguna de las piezas sea de vuestro interés, podrán elegir en su lugar 3 Orbe de vibración misteriosa el cual otorga Estigia. Bastante sencillo, ¿verdad? Incluso si solo queréis jugar en Míticas+, o PvP, hacerlo también os garantizará 3 Propósitos en lugar de 1 en BFA. Sin embargo, ¡este nuevo sistema también es un buen incentivo para jugar aunque sea un poco de cada contenido! TEMPORADA 1 DE MÍTICAS+ ¡La prueba interminable a la cual muchos de vosotros estaréis acostumbrados empieza! Desafíos más duros, nuevos afijos, ¡y mejores recompensas! Suban la llave todo lo alto posible para poder conseguir el mejor equipo al final de la mazmorra y también en la Gran Cámara semanal. El nivel de objeto de las recompensas se basarán en la siguiente tabla: El sistema de afijos es el mismo que experimentaron en BFA: empezando con la llave a nivel 2 con Reforzada o Tiránica. A nivel 4, un segundo afijo es añadido, y un tercero a nivel 7. Si la llave está a nivel 10 o más, ¡el afijo de la temporada (Orgulloso) siempre estará activo! Unos cuantos cambios han sido aplicados a los afijos. Hemos realizado una lista nombrándolos todos: Bullente e Inquieta han sido eliminados de la rotación. ¡Es posible que regresen durante futuras temporadas! Detonante es ahora un efecto mágico que se puede limpiar. El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. El daño de Volcánica será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Además, los jugadores golpeados serán impulsados hacia arriba. La duración de los charcos de Sanguina se ha reducido a 20 segundos (del original de 60). Dolorosa: El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Sanaciones no periódicas quitarán una carga de Herida Dolorosa. Explosiva: Ahora aparecerá un poco más alejada de los enemigos que lo invocan. NUEVA: Inspiradora - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que algunos enemigos (no jefes) tengan una presencia inspiradora, la cual fortalecerá a sus aliados. Funciona parecido al efecto de Cautivadora presente en las Emisarias de las Mareas de BFA. NUEVA: Rencorosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que de los cuerpos de los enemigos que no son jefes aparezcan Sombras Rencorosas que perseguirán a jugadores aleatorios e infringirán daño cuerpo a cuerpo masivo. NUEVA: Tormentosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 7 hará que los enemigos invoquen de forma periódica torbellinos dañinos durante el combate. El afijo de temporada 1 es Orgulloso, y funciona de manera similar a Segadora de BFA: A cada 20% de fuerzas enemigas liquidadas, una Manifestación del orgullo aparecerá cerca de la ubicación del jugador. Matarlo otorgará orgulloso durante 60 segundos, incrementado su daño, sanación, velocidad de movimiento y regeneración de magia considerablemente. Si el grupo se sale del combate con la manifestación viva (al morir o mediante otros medios) su salud no se reiniciará y regresarán al punto de aparición. Aparte de atacar al objetivo con la mayor amenaza, la manifestación tiene 2 hechizos: Rebosante de Orgullo - cada 2 segundos - realiza daño en área y gana una acumulación, incrementando el daño de casteo en un 40%. El daño, por lo tanto, incrementará con cada casteo, de manera que habrá que matarlo antes de que se vuelva abrumante. Al ser derrotados, todas las cargas se reinician. Bravuconada beligerante - cada 7 segundos - selecciona a un jugador aleatorio y coloca un perjuicio de 4 segundos: cuando acabe el tiempo, 4 misiles saldrán disparados del jugador, realizando daño y paralizando a cualquier jugador que pase por ahí. Actualización: ¡El Valor ha sido implementado hoy, 28 de febrero! Más información a continuación, junto con una guía externa: Durante las semanas pasadas los jugadores descubrieron nuevas mazmorras y se acostumbraron a ellas. ¡Ahora ha llegado el momento de subir el nivel de dificultad! Con los afijos nuevos y cambiados, os deseamos buena suerte, ¡y mostraremos vuestros logros en nuestra página de clasificación! TEMPORADA PVP 1: GLADIADOR PECAMINOSO Para todos aquellos que desean enfrascarse en el ardor de los combates PvP, ya podréis empezar a subir posiciones en la clasificación 2vs2 y 3vs3: ¡enfrentaos contra vuestros oponentes en la arena y probad vuestro potencial para convertiros en los campeones de Azeroth y de Shadowlands! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta que la segunda banda de Shadowlands, Sagrario de Dominación, sea implementada (estimamos una duración de 6 meses). Desde la implementación de Oribos, ya erais capaces de obtener honor al participar en actividades PvP, para poder usarse en vendedores para obtener equipo de honor de rango 1 (nivel de objeto 158) el cual podrá ahora ser mejorado hasta el rango 7 (nivel de objeto 197) usando puntos de honor, limitado por vuestro nivel de renombre. Al participar en enfrenamientos puntuados PvP, empezaréis a ganar un nuevo tipo de recurso: Conquista. Con este recurso podréis comprar equipo de conquista. Empezando con nivel de objeto 200, seréis capaces de mejorarlo usando honor, limitado por vuestro rango PvP: Sin clasificación (de vendedor): Nivel de objeto 200. Combatiente (1400-1599): Nivel de objeto 207 Contendiente (1600-1799): Nivel de objeto 213 Rival (1800-2099): Nivel de objeto 220 Duelista (2100+): Nivel de objeto 226 Élite (2400+): Nivel de objeto 233 - Solo arma, escudo y cosa de mano izquierda Al caer por debajo de un determinado rango de puntuación (1400, 1600, 1800, 2100, y 2400 respectivamente) tendrán un margen de 30 puntos en los cuales podrán permanecer en la misma rama. Las ganancias de Conquista estarán limitadas por la temporada, de manera que si se perdieron algunas semanas, podréis recuperar progreso perdido. Las mejoras que cuestan honor serán bastante caras, aparte de requerir a los jugadores subir posiciones en la clasificación, pero este sistema será mucho menos estresante y más recompensante para poder equiparse usando actividades PvP. Además, ¡recordar que obtener honor a través de actividades PvP puntuadas también desbloqueará Propósitos de equipo en La Gran Cámara semanal! ¡Os deseamos buena fortuna en los combates que se avecinan, y os deseamos suerte para que os convirtáis en Gladiadores Pecaminosos! BANDA: CASTILLO NATHRIA La primera ala del Castillo Nathria, 'Las bóvedas de absorción' ¡será implementado en los modos de dificultad de buscador de bandas, normal y heroico! Contendrá los siguientes 3 jefes. Cada uno tiene su propia guía: Altimor el Cazador Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura A pesar de que en los modos Normal y Heroico, tendrían que pasar por Alachilla primero, ha sido desactivado para que puedan dirigirse directamente a Altimor el Cazador. Como explicamos en nuestro anterior post, hemos decidido implementar la banda ala a ala para asegurarnos de que de tener un seguimiento óptimo de la banda. Debido a esto, podéis esperar un ala nueva cada 2 semanas. Esto significa que tendréis el segundo ala: 'Relicario de Opulencia' aproximadamente el lunes 31 de enero. No olviden matar a los 3 jefes cada semana para poder desbloquear una posible buena pieza de equipo en La Gran Cámara semanal, ¡y en la mayor dificultad posible para maximizar su nivel de objeto! REAJUSTE DEL SISTEMA DE CAMPOS DE BATALLA Uno de nuestros desarrolladores ha estado trabajando sin parar en este nuevo sistema de Campos de Batalla, y después de varias ronas de testeo, ¡está listo para ser implementado en oribos! Básicamente, se ha reescrito todo el código, pero aquí resumimos los puntos más destacables: Ahora podrán regresar al campo de batalla si se desconectan durante el encuentro (ya sea por desconexión manual, o por pérdida de conexión). Ahora podrán unirse a la cola de varios campos de batalla al mismo tiempo (hasta un máximo de 3). Lo mismo se aplica al Buscador de Grupo. Unión simple añadida: al unirse a un grupo que se encuentra anotado a la cola de campos de batalla, el nuevo jugador también se unirá a dicha cola automáticamente. Se ha eliminado el cruce de facciones en campos de batalla: sin embargo, si hay un desbalance entre facciones a la hora de anotarse a la cola, se ofrecerá a los jugadores la posibilidad de unirse en modo mercenario para combatir por la otra facción y así reducir los tiempos de espera en la cola. Los emparejamientos a la hora de unirse campos de batalla han sido reajustados para que sea más preciso encontrarse con jugadores con rango similar. El sistema de Desertor ha sido arreglado y ahora funciona como en el oficial. Los campos de batalla que ya han empezado darán prioridad a los jugadores que se acaban de unir a la cola. De esta manera, los campos de batalla podrán empezar tal cual hayan suficientes jugadores listos para unirse (reduciendo así los tiempos de espera en la cola). Ahora los campos de batalla estarán precargados, reduciendo el estrés causado por el servidor (latencia y retraso) y el cliente (FPS). Además de todo esto, tenemos más noticias: Una nueva arena ha sido implementada: Dominio Empíreo. Conquista del Inverno ha sido actualizada a la versión 9.0.5 (algunos errores fueron arreglados). La Isla de la Conquista ha sido actualizada y se han aplicado arreglos diversos. Ahora hay nuevas auras en todos los campos de batalla. Se han aplicado diversos arreglos en todos los campos de batalla (por lo general, visuales). Con todo este nuevo contenido añadido en Oribos, y más que está por venir durante las próximas semanas, ¡deberías de tener suficientes cosas para hacer por delante! Seguiremos monitoreando los reportes que los jugadores estáis subiendo en el tracker, y aplicando arreglos diarios. ¡Podéis comprobarlos todos en esta página! Muchas gracias a todos por vuestra paciencia durante el desarrollo de Shadowlands, ¡y esperamos que tengan una maravillosa aventura! Nos vemos el Lunes que viene. El Equipo Firestorm
  9. ¡Saludos! Este anuncio afecta únicamente el aspecto PvP de las expansiones de MoP, Legion y BFA, ya que la temporada PvP actual de dichas expansiones terminó el miércoles 29 de septiembre a las 11:00. Tras el fin de temporada, vendrá una inter-temporada de 1 semana, en la cual todos los enfrentamientos de arenas estarán desactivados para poder terminar de verificar las clasificaciones. Tras esto, ¡la nueva temporada de arenas empezó el miércoles 6 de octubre! Además de esto, tenemos información adicional relacionada con MoP y BFA relacionada con el sistema PvP, ¡así que asegúrense de leerlo todo! ¡Buena suerte durante estos días que quedan! MISTS OF PANDARIA Como ya hicimos la anterior vez, la rama de 2vs2 también recibirá recompensas, ¡y los Gladiadores recibirán Puntos Firestorm! Aquí pueden ver la distribución de recompensas. ¡Ya fueron distribuidas! Rama de 3vs3: Índice de 2200 o superior: El título de Gladiador Implacable, el logro de Gladiador Implacable, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2100 o superior: El título de Gladiador, el logro de Gladiator, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 50 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2000 o superior: El título de Duelista y el logro de Duelista. Índice de 1900 o superior: El título de Rival y el logro de Rival. Índice de 1800 o superior: El título de Contendiente y el logro de Contendiente. Rama de 2vs2: Índice de 2600 o superior: El título de Gladiador, el logro de Gladiador, la montura Draco Crepuscular de Gladiador implacable y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Índice de 2500 o superior: El título de Duelista y el logro de Duelista. Índice de 2400 o superior: El título de Rival y el logro de Rival. Índice de 2300 o superior: El título de Contendiente y el logro de Contendiente. Rama de 1vs1: Top 6: La montura del Huevo de gallo mágico y 100 Puntos Firestorm en la cuenta del jugador. Adicionalmente, sabemos que muchos de vosotros han sufrido por culpa de jugadores haciendo trampas y usando programas externos en arenas, ¡así que nos alegra anunciar que tenemos una solución para eso! Requerirá una actualización del cliente (más información y enlaces serán añadidos con el tiempo), pero para la próxima temporada, no deberían de haber más tramposos en arenas: ¡solo la habilidad contará! LEGION ¡Las recompensas han sido distribuídas! Hemos decidido reiniciar el orden de la temporada PvP de Legion, ¡con lo que hemos entregado las recompensas de Gladiador Vindicativo! Aquí están las recompensas de la rama de 2vs2: Gladiador Vindicativo (índice superior a 2300): El logro de logro, el título de Gladiador Vindicativo, la montura de montura y 100 Puntos Firestorm. Gladiador (índice superior a 2200): El logro de logro, el título de Gladiador, la montura de montura y 50 Puntos Firestorm. Duelista (índice superior a 2100): El logro de logro y el título de Duelista. Rival (índice superior a 2000): El logro de logro y el título de Rival. Contendiente (índice superior a 1900): El logro de logro y el título de Contendiente. ¡Enhorabuena a todos los gladiadores! Las otras ramas no han sido recompensas debido a su baja actividad, como lleva pasando desde hace unas cuantas temporadas. Lamentamos haber decidido dejar la rama de 3vs3 fuera de las recompensas, pero como se comentó anteriormente, las recompensas iban a ser ajustadas tras analizar las últimas semanas de actividad en las arenas y la actividad de la rama de 3vs3 siguió siendo insuficiente. BATTLE FOR AZEROTH Considerando el tiempo en el cual la cuarta temporada empezó, hemos considerado que es lo mejor terminarla ahora y empezar de nuevo para incentivar la actividad PvP en Sethraliss. Las recompensas ya han sido distribuidas. Estas son las recompensas para la rama de 2vs2: Gladiador Corrupto (más de 2900 de índice / el top 10 de jugadores): El logro de Gladiador Corrupto, el título de Gladiador Corrupto, la montura de Protodraco de Gladiador corrupto y 100 Puntos Firestorm. Gladiador (más de 2700 de índice): El logro de Gladiador de la Temporada 4 de BFA, el título de Gladiador, la montura de Protodraco de Gladiador corrupto y 50 Puntos Firestorm. En el caso de que no lo hayan visto, han habido cambios importantes aplicados en BFA durante esta temporada, los cuales pueden ser vistos en este post. ¡Enhorabuena a todos los gladiadores, y buena suerte a todos con la nueva temporada!
  10. bfa

    ¡Saludos, jugadores de BFA! Un poco más tarde de lo que nos habría gustado, pero más pronto de lo que planeamos de manera inicial (nos hemos esforzado al máximo, honestamente), ¡os anunciamos la apertura del modo mítico de Ny'alotha, la cual ocurrirá el miércoles 11 de agosto a las 11:00 hora del servidor! Los 12 jefes estarán disponibles inmediatamente: sin embargo, tened cuidado, puesto que cada jefe tendrá sus propias estrategias, los cuales los harán mucho más complicados. Hemos compilado guias para cada jefe a continuación: Wrathion, el Emperador Negro Maut El profeta Skitra Inquisidora oscura Xanesh La mente colmena Shad'har, el Insaciable Drest'agath Il’gynoth, Corrupción Renacida Vexiona Ra Den el Arrasado Caparazón de N’Zoth N’Zoth, el Corruptor También hemos trabajado en el sistema de recompensas del podio, ¡ahora con más recompensas! El top 3 de hermandades que derroten a N'Zoth en la dificultad Mítica serán anunciados públicamente, y cada miembro de la banda será recompensado con lo siguiente: 500 puntos para la primera banda que lo derrote, 300 para la segunda y 150 para la tercera. Para que esto se dé a cabo, necesitaremos una foto o un vídeo como prueba de la muerte con todos los miembros de la banda visibles. Con una semana restante de preparación, ¡será mejor que os esforcéis al máximo! ¡Os deseamos a todos buena suerte en el contenido final de la expansión de Battle for Azeroth! El Equipo Firestorm
  11. jce

    ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  12. pve

    ¡Saludos! Siguiendo la fecha esperada de lanzamiento, ¡la banda de Ny'alotha obtendrá 3 nuevos jefes! El miércoles 2 de junio a las 11:00 (hora del servidor), los 3 jefes del acto de "Don de la carne" serán implementados en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico: Shad'har el Insaciable, un jefe que altera sus elementos en función a los materiales que come. Drest'agath, un encuentro complicado el cual requiere buena coordinación de equipo y conocimiento avanzado del jefe. Il'gynoth, Corrupción Renacida, un enfrentamiento que durará hasta que todos los órganos de corrupción son derrotados. Con esta implementación, 10 de los 12 jefes estarán disponibles: lo siguiente será la cuarta y última fase: El sueño lúcido, ¡donde N'zoth aguarda! ¡Buena suerte a todos vosotros, campeones de Azeroth!
  13. ¡Buenas! Tras la implementación del primer acto de la banda de Ny'alotha hace un mes junto con la actualización de contenido del pache 8.3, ¡ha llegado la hora de implementar unos cuantos jefes más a la banda! El miércoles 28 de abril a las 11:00 (hora del servidor), ¡los 4 jefes de las "Salas de Devoción serán implementados en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico! Inquisidora Oscura Xanesh, ¡con su infame Orbe del Vacío! Vexiona, ¡un encuentro de 3 fases con un ligero "enrage" al fin! La Mente Colmena, ¡la cual consiste en 2 jefes independientes, los cuales habrá que luchar simultáneamente! Ra-den, el Arrasado, ¡en el cual habrá que ajustar la estrategia de combate dependiendo del nivel de poder acumulado que tiene! ¡Ahora habrán 7 jefes en total! En aproximadamente 1 mes, implementaremos el tercer acto, "Don de la Carna", el cual incluye Shad'har el Insaciable, Drest'agath y Il'gynoth, Corrupción Renacida, los últimos 3 jefes antes de Caparazón de N'zoth, ¡y finalmente N'zoth! ¡Buena suerte a todos!
  14. ¡Saludos, BFA! Ha pasado un mes y medio desde que se implementó el segundo acto del Palacio Eterno, ¡y ahora es el momento de seguir adelante! Vamos a implementar el tercer y último acto del Palacio Eterno, el 'Círculo de Estrellas', el Miércoles 21 de octubre! Unos problemas inesperados provocaron que retrasaramos el lanzamiento de esta actualización, pero esto lo hacemos para que sea implementado todo lo estable posible en Sethraliss. Solo faltará el modo mítico, antes de que todo el contenido 8.2 esté listo. También queríamos aprovechar esta oportunidad para mencionar lo que se vendrá a continuación: la actualización de cliente y contenido 8.3, pero también la próxima expansión: Shadowlands en un blog de desarrollo. ¡Agradecemos vuestro interés! TERCER ACTO DEL PALACIO ETERNO: EL CÍRCULO DE ESTRELLAS El tercer y final acto de la banda 8.2 El Palacio Eterno de Azshara será implementado en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico. ¡Ha llegado la hora de poner fin a los planes de la malvada Reina! El acto 'Círculo de Estrellas' incluye los 2 últimos jefes: Za'qul, un encuentro de 4 fases donde los jugadores serán arrastrados a diferentes reinos. Esta será una batalla con complejas mecánicas, ¡y requerirá un alto conocimiento de las habilidades del jefe! Reina Azshara, otro enfrentamiento de 4 fases con 2 intermisiones. ¡Mantén los Resguardos Ancestrales energizados para sobrevivir! En la batalla contra la 'Reina Azshara', los jugadores podrán despojar Relicario Acuoso, igual que contra la Radiancia de Azshara y la Corte de la Reina del primer y segundo acto de esta banda. A finales de Noviembre, el modo completo Mítico del palacio Eterno será implementado, en el cual los jefes mostrarán su verdadero potencial: toma tu tiempo para asimilar las estrategias en modo Heroico para poder pasar al Mítico cuando sea implementado. ACTUALIZACIÓN 8.3 - VISIONES DE N'ZOTH Con la banda del Palacio Eterno llegando a su fin, terminaremos el contenido de la versión 8.2, lo que significa que pasaremos a trabajar en el último parche de la expansión de Battle for Azeroth: ¡Visiones de N'zoth! Ya que nuestro cliente se encuentra en la versión 8.2, requerirá una actualización de cliente a la versión 8.3.7. Tras esto, el contenido será implementado de forma progresiva, siguiendo el orden del Wow oficial (y nuestro orden). Nuestros desarrolladores han empezado a priorizar el contenido de la versión 8.3 desde hace un tiempo, y tenemos el contenido en un estado bastante avanzado, así que esperamos una posible implementación del contenido 8.3 a inicios del 2021. Así es como van las cosas: El sistema de Visiones Horripilantes ha sido programado: se trata de escenarios diseñados para 1 - 5 jugadores los cuales ocurren en mapas alternativos de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth gobierna. ¡Necesitaréis aguantar todo lo posible para no perder la cordura! La capa legendaria de la cadena de misiones de Ashjra'kamas está siendo programada: este objeto podrá ser actualizado usando Visiones y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura, y contra la Corrupción del equipo, ¡una nueva característica de la versión 8.3! El Afijo de la versión Mítica 4: Despierta, ha sido preparado: el sistema de obeliscos y aparición de NPCs ha sido implementado en todas las mazmorras: lo siguiente será implementar los comandantes. El desarrollo de los Asaltos está en un estado temprano de desarrollo, pero el trabajo ya ha empezado. Operación: Mecándria ahora será dividido en 2 (al igual que Regreso de Karazhan en Legion), y estará disponible en los modos Heroico y Mítico . El desarrollador encargado de esta mazmorra está trabajando en ella en estos momentos. El primer acto de la nueva banda: Ny'alotha ya ha sido programado, y la fase de pruebas empezará dentro de poco. Como con todas las actualizaciones de cliente, habrán cambios en las clases: están siendo trabajadas y probadas por el equipo de QA (control de calidad). El trabajo de las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecagnomos) ha empezado: sus estadísticas, zona de inicio y armadura de herencia han sido programadas. ¡Aún tenemos que trabajar en sus habilidades raciales! El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción aún no ha sido trabajado. Cuando lo sea, los hechizos y efectos tendrán que ser implementados, también. Todavía hay sistemas importantes que han de ser trabajados, pero como podéis ver, ya tenemos mucho contenido listo para el parche 8.3. Seremos capaces de proporcionarles más información dentro de poco, ¡así que permanezcan alerta! SHADOWLANDS EN FIRESTORM Muchos de vosotros nos lo han preguntado, y la respuesta es SÍ: ¡Firestorm implementará Shadowlands! El trabajo de inicio en esta expansión ya ha iniciado, aunque de momento el progreso está en un estado demasiado temprano así que no podemos dar información concreta de momento. Sin embargo, tan pronto como implementemos la versión 8.3 en Sethraliss, podéis contar con que el desarrollo empezará a centrarse más y más en ShadowLands (SL a partir de ahora). De igual forma que hicimos con BFA, no tenemos pensado acelerar las cosas, y tenemos pensado ofreceros una implementación de expansión adecuada con calidad, después de tener un Reino de Pruebas disponible para los jugadores. Respecto a la versión 8.3, conforme el tiempo avance, seremos capaces de dar más y más detalles sobre su desarrollo, así que de nuevo, ¡permanezcan alerta! Mientras tanto, esperamos que disfruten de la implementación del último acto del palacio Eterno de Azshara, ¡y mucha suerte para aquellos que intenten ser los primeros en derrotar a Azshara en modo Heroico! El Equipo Firestorm
  15. ¡Saludos, BFA! Siguiendo la implementación del tercer (y final) acto del Palacio Eterno de Azshara en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico, ¡ha llegado la hora de abrir las puertas del modo mítico en la banda! ¡Este modo de dificultad ya está disponible en el reino de Sethraliss! Preparárense para los 8 encuentros, con sus mecánicas adicionales: Comandante abisal Sivara Behemoth de Aguasnegras Radiancia de Azshara Lady Gobernalle Orgozoa Corte de la Reina Za'qul, Presagista de Ny'alotha Reina Azshara También queremos hacer las cosas un poquito más emocionantes, ¡así que vamos a recompensar a las 3 primeras hermandades que consigan derrotar a Azshara en dificultad mítica! Las 3 primeras hermandades serán anunciadas y los participantes en las bandas serán recompensados: 300 puntos para cada miembro de la primera hermandad, 200 puntos para los de la segunda, y 100 puntos para los de la tercera. ¿Qué hermandad reclamará el podio? ¡La carrera va a empezar! ¡Os deseamos buena suerte a todos con el contenido final del parche 8.2.5! El Equipo Firestorm
  16. ¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá! CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comienzo! CRISOL DE TORMENTAS Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes: La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera! CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5 Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí: Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza CADENA DE MISIONES DE HATI Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura! Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!
  17. ¡Buenas a todos! Han pasado 6 semanas desde que nuestro contenido 8.1.5 ha sido implementado en Sethraliss, incluyendo la banda de 2 jefes "Crisol de Tormentas", la cual está disponible en modo Normal, Heroico y Buscador de Bandas. 16 hermandades han sido capaces de derrotar a Uu'nat en Heroico, ¡así que vamos a otorgaros un desafío aún mayor! El Miércoles 27 de mayo a las 11:00 hora del servidor, la dificultad mítica será implementada en la banda: ¡ha llegado la hora de enfrentarse al verdadero poder del vacío y obtener recompensas de alto nivel! Aquí están las guías en modo mítico para estos 2 jefes: La Cábala Infatigable, dando como botín objetos de nivel 420. Uu'nat, Presagista del Vacío, dando como botín objetos de nivel 425. ¡Os deseamos a todos buena fortuna durante estas 2 épicas batallas! La hermandad "The Neighborhood" fue la primera en derrotar a Jaina en modo mítico. ¿Quién será la siguiente? Como siempre, estaremos revisando los encuentros y arreglaremos todos los errores que puedan ocurrir. ¡Pueden ayudarnos haciendo un reporte en el Bugtracker para que así los desarrolladores puedan arreglar los posibles problemas que puedan encontrar! ¡Nos vemos el Miércoles!
  18. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  19. ¡Saludos! Después de la implementación de la segunda ala hace un mes, ¡ha llegado la hora de terminar con esta batalla y expulsar a los alianzas invasores fuera de Zalandar! El Miércoles 22 de Enero a las 11:00, ¡los últimos 3 jefes de la banda de Batalla por Dazar'Alor serán implementados en los modos de dificultad Normal, Buscador de Banda y Heroico! Manitas mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente Cuando lleguen al Tercer Acto (después de derrotar al Rey Rastakhan en modo Normal o Heroico, o al unirse a la cola de esta fase en modo de Buscador de Bandas), la facción del grupo entero será cambiada a la horda, para así poder representar su esfuerzo final para poder interrumpir los planes de Jaina y de la alianza. Los jugadores obtendrán habilidades raciales correspondientes a la nueva "raza temporal obtenida" durante todo este último acto, durante los 3 encuentros. Con esta implementación, Batalla por Dazar'Alor estará totalmente disponible en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico: tenemos pensado esperar al menos 1 mes antes de poder implementar el Modo Mítico en todos los jefes al mismo tiempo: ¡la competición arderá al rojo vivo! ¡Buena suerte a todos! Ha llegado la hora de gritar... ¡POR LA HORDA!
  20. ¡Saludos! La banda de Batalla por Dazar'Alor lleva ya 3 semanas implementada, y muchos de vosotros ya habéis derrotado a vuestros oponentes del primer acto: Campeones de la Luz, Grong y los Maestros Fuego de Jade. ¡Pero la batalla aún no ha terminado! Como se planeó, ¡vamos a implementar el segundo acto el próximo Miércoles 18 de Diciembre a las 11:00 hora del servidor! 3 nuevos jefes estarán disponibles en las dificultades de Buscador de Bandas, Modo Normal y Modo Heroico: Opulencia. Conclave de los elegidos. Rey Rastakhan. Cuando alcancéis el segundo acto (después de derrotar los primeros jefes en modo normal o heroico, o directamente si os apuntáis al segundo acto a través del modo de buscador de bandas) sufriréis un cambio de facción para uniros a la alianza, ¡y dar el golpe de gracia contra la Horda! Por lo tanto, obtendréis los hechizos raciales de vuestra "nueva temporal apariencia" durante los siguientes 3 encuentros. Si todo va acorde al plan, el tercer acto debería ser implementado en aproximadamente 1 mes: esta vez, será el turno de la Horda para luchar contra la Alianza en los últimos 3 combates de la banda. Ya llegaremos a esto más adelante. ¡Buena suerte a todos! Nota: Las expediciones insulares siguen estando en desarrollo, y no serán incluidas en esta actualización.
  21. banda

    Descubran el Miércoles 16 de Enero de 2019 a las 18:00 (hora del servidor), ¡la implementación del modo mítico en la banda Antorus, el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. https://es.wowhead.com/npc=122468 https://es.wowhead.com/npc=122467 https://es.wowhead.com/npc=122469 https://es.wowhead.com/npc=125436 Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. Con esta implementación, la lista de niveles de objetos de los botines en modo mítico+ ha sido incrementado en 15. Pueden revisar la siguiente tabla para poder ver la lista detallada. El nuevo límite de nivel de objeto será 985. Nivel Mítico+ Nivel de objeto Cofre Semanal 0 885 – +2 890 905 +3 890 910 +4 895 915 +5 900 920 +6 905 920 +7 905 925 +8 910 925 +9 910 930 +10 915 935 +11 920 940 +12 925 945 +13 930 950 +14 935 955 +15 940 960 El Equipo Firestorm
  22. ¡Descubran hoy, Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor), la implementación completa de la banda Antorus el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm
  23. legion

    [Información] El botín y los logros de la cuarta fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Implementación: Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Los cuerpos de los héroes estaban magullados por los combates, pero ningún sonido volvería a sonar en los pasillos de Antorus. Los héroes avanzaban en la penumbra bajo el resplandor de los rojos braseros... "¡Atención!" dijo Magni. Se escuchó un golpe. "El pasillo del Norte... ¡está despejado! ¡Vamos, héroes! Carguemos una vez más. Que la luz esté con nosotros... ¡POR AZEROTH!". "El maestro llama...". Se acerca el advenimiento de su obra malvada. El panteón se alzará ante Azeroth. En esta fase: Combatirán la furia de Aggramar. Salvarán Azeroth combatiendo y derrotando a Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  24. legion

    [Información] El botín y los logros de la tercera fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Lanzamiento: Miércoles 28 de Noviembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). "Héroe, la batalla decisiva está a punto de llegar. Te las has apañado para ayudar a Eonar y frenar el asalto de la Legión, pero no todo está hecho." Magni dijo estas palabras en un silencioso tono, mientras el Vindicaar se dirigía al corazón de Antorus, sumergido en la oscuridad. El silencio se volvió agobiante hasta que un resplandor rojo emergió de la nada. "El trono del panteón estaba más cerca de lo que pensábamos" pensó Illidan. No había tiempo que perder. Todos aterrizaron de la nave y, en un arrebato instantáneo, llevados por una chispa de luz, los aventureros se precipitaron entre las columnas de piedra negra. En esta fase: Derrotarás a Kin'garoth y sus máquinas infernales. Confrontarás a la Shivarra Sabbath, maestra en el arte de la tortura. Eliminarás a Varimathras, Señor del Terror. Si encuentras algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  25. pve

    [Información] El botín y los logros de la segunda fase estarán ahora disponibles. Modos: Buscador de bandas / Normal / Heroico. Implementación: Miércoles 14 de Noviembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). En el corazón de Argus se encuentra Antorus, el trono ardiente. Es desde este lugar de poder que Sargeras organiza su ardiente cruzada para aniquilar el cosmos. En estas profundidades oscuras, los poderes primordiales son explotados para forjar armas devastadoras para aniquilar al mundo. La segunda fase de la banda estará disponible este Miércoles en el Reino Sylvanas. Tendrá que tomar la dirección del descenso prohibido para continuar su progresión a través de la fortaleza de la Legión. Pero tened cuidado, ¡pues entidades oscuras te estarán esperando con impaciencia! En esta fase se podrá encontrar: https://es.wowhead.com/npc=124393 Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las tropas de la Legión. https://es.wowhead.com/npc=125055 Si encuentran algún problema durante el encuentro, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm