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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    

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  1. ¡Saludos! Después de la implementación de la segunda ala hace un mes, ¡ha llegado la hora de terminar con esta batalla y expulsar a los alianzas invasores fuera de Zalandar! El Miércoles 22 de Enero a las 11:00, ¡los últimos 3 jefes de la banda de Batalla por Dazar'Alor serán implementados en los modos de dificultad Normal, Buscador de Banda y Heroico! Manitas mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente Cuando lleguen al Tercer Acto (después de derrotar al Rey Rastakhan en modo Normal o Heroico, o al unirse a la cola de esta fase en modo de Buscador de Bandas), la facción del grupo entero será cambiada a la horda, para así poder representar su esfuerzo final para poder interrumpir los planes de Jaina y de la alianza. Los jugadores obtendrán habilidades raciales correspondientes a la nueva "raza temporal obtenida" durante todo este último acto, durante los 3 encuentros. Con esta implementación, Batalla por Dazar'Alor estará totalmente disponible en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico: tenemos pensado esperar al menos 1 mes antes de poder implementar el Modo Mítico en todos los jefes al mismo tiempo: ¡la competición arderá al rojo vivo! ¡Buena suerte a todos! Ha llegado la hora de gritar... ¡POR LA HORDA!
  2. La hermandad "Grøve Street PvP" invita a todos los jugadores que se encuentren en MoP a hacer parte de nuestra pequeña comunidad donde se juega diariamente, somos una hermandad que busca ayudar a la gente que más necesita y instruir a la gente que lo necesite, estamos especializados tanto en PvP como en PvE y buscamos mucha más gente que quiera hacer parte de nuestra comunidad y así crecer mutuamente para un mejor juego. -Todos cordialmente invitados. -att: Äkïyämä - Zargerasdemo
  3. ¡Saludos! La banda de Batalla por Dazar'Alor lleva ya 3 semanas implementada, y muchos de vosotros ya habéis derrotado a vuestros oponentes del primer acto: Campeones de la Luz, Grong y los Maestros Fuego de Jade. ¡Pero la batalla aún no ha terminado! Como se planeó, ¡vamos a implementar el segundo acto el próximo Miércoles 18 de Diciembre a las 11:00 hora del servidor! 3 nuevos jefes estarán disponibles en las dificultades de Buscador de Bandas, Modo Normal y Modo Heroico: Opulencia. Conclave de los elegidos. Rey Rastakhan. Cuando alcancéis el segundo acto (después de derrotar los primeros jefes en modo normal o heroico, o directamente si os apuntáis al segundo acto a través del modo de buscador de bandas) sufriréis un cambio de facción para uniros a la alianza, ¡y dar el golpe de gracia contra la Horda! Por lo tanto, obtendréis los hechizos raciales de vuestra "nueva temporal apariencia" durante los siguientes 3 encuentros. Si todo va acorde al plan, el tercer acto debería ser implementado en aproximadamente 1 mes: esta vez, será el turno de la Horda para luchar contra la Alianza en los últimos 3 combates de la banda. Ya llegaremos a esto más adelante. ¡Buena suerte a todos! Nota: Las expediciones insulares siguen estando en desarrollo, y no serán incluidas en esta actualización.
  4. Buenas a todos, hace poco tiempo dio sus primeros pasos una hermandad Uruguaya en WoW Firestorm Reino Garrosh MOP. Somos Guerreros Jäger, si bien aún somos de nivel bajo en la hermandad,jugamos diariamente y de a poco se unen nuevos jugadores y vamos subiendo de nivel. Aceptamos personajes de ambas facciones, Alianza y Horda Contamos con canal de Discord y Grupo en Whatsapp para estar más comunicados Si te gusta el PvP , PvE , ayudar a otros y divertirte, esta es tu hermandad! Ya contamos con profesionales primarias a nivel 600 como : Joyería Minería Ingeniería Desuello Peletería Herboristería Inscripción Alquimia En progreso Herreria, Sastreria y Encantamiento Así que entre todos nos vamos ayudando para conseguir Gemas, Armaduras, Armas de profesión, Monturas, etc... Para contactarnos solo escribe en el chat dentro del juego este comando /Who g- "Guerreros Jäger" y te aparecera quien de la hermandad está conectado, te esperamos!
  5. Buenas noches Soy Peppy y en BFA La Orden Del Temple abrirá las puertas y reclutará nuevos miembros, somos una hermandad lucrativa que nos lo pasamos bien entre pasamos el rato juntos y tenemos sección de PvE, PvP y Rol, todo aquel que le interese formar parte de La Orden que susurre a Dhpeppy, Ezzay o Laesty (yo) a Gommy o a Lauritaxr. Si lo quieren pasar bien únanse, hay muy buen rollo y estamos en pleno crecimiento. Gracias Peppy
  6. me preocupa el daño minimo que esta infligiendo el chaman elemental, tanto asi que la especializacion de restauracion pega el doble casi exacto de todos los hechizos del chaman elemental
  7. pve

    Buenas Tardes. La Hermandad Last Hold (ALIANZA) abre sus puertas para reclutar a nuevos miembros. Buscamos gente con ganas de participar en la ultima banda de Legión Antorus el Trono Ardiente, gente que pueda hacer las mecánicas La hora de Raideo son las 02:00 am Hora del servidor para el modo Mitico y Heroico y se arma Antorus Modo Normal entre las 20:00 hasta 01:00 am hora server para armar a los nuevos Tenemos un Objetivo muy claro y es matar a Argus en el modo Mítico UNETE A NUESTRA CAUSA "HERMANDAD LAST HOLD" DISCORD LINK https://discord.gg/JKb3Mk3
  8. Muy buenas, hice esta guía tanto para principiantes como para quienes ya saben pero buscan mejorar en algunos aspectos. No hablaré sobre equipo bis ni gemas ni enchants ni reliquias ya que esa información se encuentra disponible en muchas otras partes, se me hace innecesaria incluirla aquí. Esta guía asume que se dispone del tier 21, los rasgos de arma artefacto y las legendarias mencionadas. Build del árbitro oscuro Legendarios recomendados: -[Corazón Frío] https://es.wowhead.com/item=151796/corazón-frío -[Hombreras de Tak'theritrix] https://es.wowhead.com/item=137075/hombreras-de-taktheritrix Prioridad de stats: Maestría>Celeridad>Crítico=Versatilidad -Maestría: Tiene máxima prioridad ya que aumenta directamente el daño de las sombras, que es casi todas nuestras habilidades. -Celeridad: Lo ideal es no tener menos de 20%, y tampoco mas de 30% ya que pasado este valor no notaremos mejora alguna y sería preferible convertir ese excedente a cualquier otra stat. También mencionar que hay 2 "caps", aproximadamente 24% y 33% que otorgan a nuestra valquiria 1 o 2 hits extra. -Crítico: La razon por la cual no tiene tanta relevancia es porque ninguno de nuestros procs depende del crítico, aunque si es bueno poseer una pequeña cantidad ya que los críticos de la Valquiria y de los doble Espirales son demoledores. Valores bajos como 15% son perfectamente aceptables. -Versatilidad: Es una stat genérica que no ofrece mas beneficio que nuestra maestría, lo recomendado al igual que para otros dps es tener entre 3% y 5%. Y último pero no menos importante la Fuerza, nuestra stat principal y la que tiene mas impacto en nuestro dps, es decir, si maestría vale 7 fuerza vale 10 por lo tanto tiene bastante peso. Talentos 56 Fiebre de Ébano, es el más consistente de los 3, además que nuestra peste ocupará un lugar alto en nuestro daño siempre. 57 Pústulas Pestilentes, otorga consistencia en la rotación al darnos una runa cada 8 heridas reventadas. Epidemia no tiene cabida en single target y Armarruna Contagiada funciona mejor en contexto de míticas plus contra packs de trash que deben ser bursteados con rapidez. 58 Frenesí Profano/Sombras Desgarradoras, en papel el mejor talento para la build es Frenesí Profano ya que podemos conseguir más procs de Fatalidad Súbdita. Sombras Desgarradoras utiliza el 100% de nuestra maestría y además es un ataque a rango lo cual nos hace más versátiles que otras clases melee. 60 Eructador de Lodo, es la mejor opción ya que mejora nuestra pet, Asfixiar se puede tomar si es que no se cuenta con otro stun en la raid/party, Infestación Debilitante no es una buena opción ya que hay clases que son mejores para aplicar cc/slows, además que nos obliga a spamear brote y eso puede quitarnos dps. 75 Cualquiera de los 3, la elección dependerá del tipo de encuentro y el gusto/necesidad del jugador. Como detalle interesante se puede hacer una macro que combine Escudo de Cadaver y el defensivo de la pet para maximizar el valor de este cd. 90 Infusión de las Sombras/Garras Infectadas, Infusión de las Sombras es el mejor si se cuenta con los hombros legendarios, sin embargo yo opto por Garras Infectadas ya que frecuentemente me ayuda a construir el burst inicial y mantener una pizca más de consistencia en la rotación post-Valquiria. 100 Árbitro Oscuro, nuestra habilidad core en esta build, una valquiria que durante 20 segundos atacará al obetivo y que se potencia con poder rúnico a razón 1:1, es decir un espiral de la muerte le aporta 45% de daño extra. Mencionar también que los Golpes Letales y los procs tras matar trash también aportan a la Valquiria. I) Apertura: -Ejercito de muertos (entre 7-8 segundos antes del pull) -Brote -Golpe purulento -Golpe purulento -Apocalipsis -Cadenas de hielo -Arbitro oscuro -Espiral de la muerte -Espiral de la muerte -Transformacion oscura Aclaraciones: -La razón por la que se usa el ejército 7 segundos antes es para regenerar esas 3 runas gastadas y al momento del pull poder hacer el burst más fluidamente. -Importante no tener al objetivo seleccionado al momento de sacar ejército ni antes del /pull 10, ya que el aggro de los zombies se pega, generando situaciones como jalar antes de tiempo (y hacer enojar al raid leader, no queremos que eso pase), además de mantener distancia del boss ya que al aparecer los zombies pueden hacer pull por proximidad. -Puede darse la situación en que dos Golpes Purulentos no sean suficientes para generar 6 heridas y usar Apocalipsis (low roll, cada golpe aplica entre 2-4) en ese caso y aunque duela es preferible esperar segundos a que se regeneren runas para aplicar un tercer Golpe Purulento, ya que usar Apocalipsis con menos de 6 heridas no es buena idea porque se desperdicia burst potencial. -El cuando usar cadenas de hielo es un tema en que no hay una sola respuesta, la razón por la que yo prefiero usarlo despues de Apocalipsis, es que a esa altura y con certeza tendré todos los buffs/procs activos (Fuerza impía, Concordancia, Trinkets, Poción, etc), además que usar Apocalipsis otorga runas, o sea el cadenazo estará 100% garantizado. -Son dos espirales y luego la transformación por un tema de eficiencia, cada espiral bufea 45% el daño de la valquiria, dando 90% y luego transformación aportando otro 40% permanente, dando a los primeros hits (que suelen ser los mas débiles) un inicio mas consistente y además aprovechando mejor el tiempo. II) Rotacion con valquiria Colocar heridas con Golpe Purulento, reventar con Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras, manteniendo el dot de Plaga virulenta y muy importante, priorizar Espiral la Muerte durante los 20 segundos que dura la valquiria para potenciarla lo mas posible. Para esto nos ayuda el tier 21 ya que tiene 16% chance de pegar un doble espiral que bufea directamente la valquiria. Tambien nos sirve cualquier cosa que aumente la celeridad y/o velocidad de ataque como es el caso del BL o trinkets que posean este efecto. III) Rotacion despues de la valquiria 1) Mantener el dot de Plaga Virulenta y refrescarlo cada vez que esté a punto de acabarse. 2) Generar heridas con Golpe Purulento y reventarlas spameando Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras. Tratar de no capear 8 heridas, siempre reventarlas. La pet con el talento de Garras Infectadas nos ayuda a generar heridas y a menudo nos ahorra tener que usar Golpe Purulento. 3) Tambien tratar de no capear poder rúnico, ni acumular dos cargas de Fatalidad Súbita, ya que el uso de Espiral de la Muerte tiene varios beneficios: a. El tier 21, que aplica un dot además de la probabilidad de un doble espiral. b. Plaga de Mundos, que aumenta un 30% el daño que nuestro objetivo recibe de Golpe de Plaga/Sombras Desgarradoras durante 6 segundos. c. Corrupción Rúnica, que aumenta al 100% nuestra velocidad de regeneración de runas por 3 segundos (con toda seguridad es una runa por segundo dando 3 en total) IV) Macros (Hechas en el cliente EN-US, para hacerlas funcionar en otro idioma se deben cambiar el nombre de las habilidades por las de dicho idioma) Retirar pet: /petdismiss [pet] Escudo Potenciado: #showtooltip /cast Corpse shield /cast [pet,talent:4/1]Protective Bile /cast [pet,talent:4/2]Huddle /cast [pet,talent:4/3]Huddle Habilidades de pet en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los 3 talentos de nivel 60 1) Gancho/Salto: #showtooltip /cast [pet,talent:4/1]Hook; [pet,talent:4/2]Leap; [pet,talent:4/3]Leap 2) Stun #showtooltip /cast [pet,talent:4/1]Smash; [pet,talent:4/2]Gnaw; [pet,talent:4/3]Gnaw Ress instantánea teniendo el mouse colocado sobre el muerto: #showtooltip /cast [@mouseover,help][@target]Raise ally Epidemia/Armarruna contagiada en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos: #showtooltip /cast [talent:2/1]Epidemic; [talent:3/3]Blighted Rune Weapon (PVP)Simulacrum Oscuro/Zona Anti-Magia en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos, la zona antimagia se activará al instante en el lugar donde tengas posado el mouse: #showtooltip /cast [pvptalent:3/2]Dark Simulacrum; [@cursor,pvptalent:3/3]Anti-Magic Zone (PVP)Reanimación/Golpe Necrótico en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos: #showtooltip /cast [pvptalent:6/2]Reanimation; [pvptalent:6/3]Necrotic Strike Muerte y Descomposición con modificador, presionar el botón dejará el charco a nuestros pies, presionar control + el botón lo dejará donde tengamos puesto el mouse #showtooltip /cast [mod:ctrl, @cursor] Death and decay; [@player] Death and decay V) Conclusiones Puede parecer confuso aprender a usar correctamente el burst pero la práctica y la experiencia hacen que esto se vuelva un proceso fácil. En teoría, el talento Frenesí Profano es el mas indicado para esta build ya que manteniendo 100% de velocidad de ataque constante aumentamos nuestra probabilidad de conseguir procs de Fatalidad Súbdita, en lo personal he probado una y otra vez este talento sin conseguir aumento de dps contra Sombras Desgarradoras, en mi caso creo que es por falta de práctica y además no poseo el trinket de Varimathras. Para abrir el burst podemos usar de forma ofensiva nuestro Caparazón Anti-Magia, por ejemplo en el encuentro de Varimathras, al recibir daño mágico nuestro escudo lo transforma a poder rúnico que nos ayuda en la valquiria. Recomiendo esto solamente si se trata de un jugador experimentado, ya que gastar un defensivo para conseguir extra dps es arriesgado. El tiempo de reutilización de Apocalipsis es 1.5 minutos mientras que el de Arbitro Oscuro es de 2 minutos, como evidentemente Apocalipsis estará disponible primero es mejor guardar ese cd para alinear con árbitro oscuro, ya que los zombies aplican varios debuffos al target entre los que se encuentran aumentos de daño recibido, que potencian el efecto de nuestra Valquiria. Si se cuenta con un set de cuatro piezas tier 20, se puede crear un conjunto especial y equiparlo en Miticas Plus después de cada boss, luego cambiar al tier 21 cuando el ejército esté recargado. Repetir este proceso para tener ejército en cada encuentro. Cuidado con mazmorras donde se bugea el combate ya que no se podrá cambiar de set entre cada pelea. Lo recomendado para usar las cadenas de hielo y sacar el máximo provecho es usarlas cuando tengas muchos buffs activos, como Fuerza Impía, Concordancia, Trinket de Panteón, etc. En este sentido vale mucho mas un cadenazo a los 10 stacks y los bufos mencionados, que uno con 20 stacks y ningun bufo activo. Pros: -Burst de single target muy fuerte, que se ve enormemente beneficiado por buffs de todo tipo. -Casi reforzando el primer punto, mucho potencial de daño en una corta ventana de tiempo. Contras: -El burst inicial es muy sensible, la rotación del opener debe salir perfecta, cualquier error por mínimo que sea va a costar dps y puede terminar en daño mediocre. -El daño de la valquiria es temperamental, a veces pueden salir muchos críticos como a veces puede salir ninguno, generando una brecha de dps que se puede apreciar entre boss y boss. -Mucha dependencia de la suerte durante la fase de bursteo, en especial y muy notable con la cuarta pieza del tier 21, podemos tener varios dobles espirales como tambien podemos tener pocos o directamente ninguno, haciendo muy variable el daño de nuestra valquiria. -En algunos encuentros hay habilidades que pueden stunear e incluso matar a nuestra valquiria. -La valquiria debe tener una visual directa sobre el objetivo, de lo contrario se moverá para flanquear el obstáculo y no hará daño mientras eso ocurra. Especialmente notorio en arenas. Build de profanar Legendarios recomendados: -[Marcha Fúnebre] https://es.wowhead.com/item=144280/marcha-fúnebre -[Alma del Señor de la Muerte] https://es.wowhead.com/item=151640/alma-del-señor-de-la-muerte Prioridad de stats: Maestría>Celeridad>Crítico=Versatilidad La explicación aquí es la misma que para el árbitro oscuro, aunque con esta build y legendarias específicas contaremos con un poco más de crítico lo cual no es malo. Los caps de celeridad no aplican aquí pero sigue siendo recomendado tener al menos 20% o mas. Talentos 56 Fiebre de Ébano, combinado con Llagas Explosivas es una mezcla brutal para aoe. 57 Armarruna Contagiada, nos ahorra el tener que aplicar Golpe Purulento, haciendo autoataques sobre cada mob que se pueda para luego reventar todas esas heridas en área con Muerte y Descomposición dando un gran burst aoe. También se puede llevar Epidemia, aunque jugadores menos experimentados pueden tener dificultad para incorporar este talento a la rotación o hacerlo rendir. 58 Sombras Desgarradoras, simplemente porque hace un montón de daño aoe, junto con Muerte y Descomposición es nuestra contraparte de la Guadaña de Escarcha. 60 Eructador de Lodo, ya que al usar Transformación Oscura nuestra pet gana un ataque de area en 360°, aplicando y reventando heridas adicionales que sinergizan muy bien con el anillo legendario. 75 Cualquiera de los 3, la elección dependerá del tipo de encuentro y el gusto/necesidad del jugador. 90 Garras Infectadas, ya que en esta build las heridas tienen mucha importancia en aoe. 100 Profanar, reemplaza a Muerte y Descomposición, es un charco de 10 segundos de duración que al haber enemigos parados encima aumenta de tamaño y la maestría 300 puntos por segundo hasta llegar a los 10 stacks, nuestro casco legendario hace que su cd baje considerablemente. I) Apertura contra trash: -Armarruna Contagiada (antes de atacar) -Transformación Oscura (antes de atacar) -Brote -Apocalipsis (al primer trash que alcance 6 heridas) -Profanar -Spam Sombras Desgarradoras dentro del Profanar hasta que expire Aclaraciones: -Tanto el Profanar como Muerte y Descomposición hacen que Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras hagan daño a todos los enemigos cercanos al objetivo mientras estás parado dentro del circulo, por lo que en el caso de Muerte y Descomposición + el talento Sombras Desgarradoras efectivamente puedes hacer aoe a distancia, ignorando mecánicas como la sanguina en las míticas y charcos de daño genéricos. -Nuestro casco legendario hace que al utilizar Espiral de la Muerte o Golpe Letal, el cd de Profanar/Muerte y Descomposición disminuya en 2 segundos por cada Espiral de la Muerte/Golpe Letal. -La idea aquí es aplicar heridas sobre todos los adds, para luego al usar Profanar reventarlas en área con Sombras Desgarradoras ya que el efecto de Llagas explosivas es exponencial, demostrado por la siguiente ecuación: X*[(N-1)*N]= Daño total de heridas Dónde X= Daño en área de una sola Llaga Explosiva N= Numero de adds que estamos enfrentando Ejemplo, si nuestra llaga explosiva hace 50.000 de daño al explotar contra todo lo que esté cerca suyo, y asumiendo que estamos peleando contra un pack de 6 mobs y que cada uno tiene heridas, el cálculo es el siguente: 50.000*[(6-1)*6]= 1.500.000 de daño de llagas en un solo hit de Sombras Desgarradoras sobre Profanar. Si subimos la cantidad de trash el daño se dispara mucho más todavía, ejemplo contra 10: 50.000*[(10-1)*10]= 4.500.000 de daño de llagas en un solo hit de Sombras Desgarradoras sobre Profanar. Ejemplo contra 15: 50.000*[(15-1)*15]= 10.500.000 de daño teórico con un solo hit de Sombras Desgarradoras, aunque en la realidad es muy dificil mantener heridas sobre tantos objetivos, en ese caso dependeríamos de nuestra pet con Transformación Oscura, el talento de Garras Infectadas y de la suerte para que esta aplique muchas heridas en area. Para los que no entienden matemáticas, en resumidas cuentas cada trash debe tener heridas puestas para aumentar el burst, y mientras mas trash exista este daño será mayor. Aclarar que ese daño no es 100% preciso ya que esto es sin contar golpes críticos, buffos, procs, pociones, etc y por lo tanto el daño real puede llegar a ser mucho mas alto. Esto es solo una referencia para hacernos una idea del potencial de Llagas Explosivas. II) Apertura contra boss: -Ejército de muertos (entre 7-8 segundos antes del pull) -Armarruna Contagiada (antes de atacar) -Transformación Oscura (antes de atacar) -Gárgola -Brote -Apocalipsis (a las 6 heridas) -Profanar Luego reventar heridas spameando Sombras Desgarradoras y usar Golpe Purulento para crear mas heridas mientras Armarruna Contagiada está recargándose. Usar Espiral de la Muerte/Golpe Letal para reducir el cd de Profanar. Usar Transformación Oscura cada vez que se encuentre disponible. III) Conclusiones Esta build maximiza el daño de áreas a cambio de casi todo nuestro daño de single target. Sin embargo, la maestía que otorga profanar junto al 10% de daño aumentado para Espiral de la Muerte, y el daño extra de las heridas hacen que esta pérdida no sea tan terrible. Pros: -Burst de aoe con devastador potencial, puede llegar a competir y en ocasiones superar la Guadaña de Escarcha. -Sinergia total entre el casco legendario, Espiral de la Muerte y el tier 21; al igual que sinergia total entre el anillo legendario, Transformación Oscura, Garras Infectadas y el talento de artefacto Garras Negras. -Daño de área consistente que se mantiene con el tiempo, gracias al casco legendario que reduce el cd de nuestra habilidad core. Contras: -Daño de single target regular que no destaca. -Requiere estar constantemente pendiente del manejo de heridas y la microgestión de la pet, más que con otras builds. -El aoe principal requiere que los enemigos estén dentro del charco, por lo que puede ser un problema si el tank hace chain pull constante. -A veces aquí en firestorm el talento profanar esta bugeado, lo cual vuelve esta build temporalmente inviable. Si se dispone de Weak Auras lo ideal es rastrear estos buffs/procs con el objeto de disponer de información fiable para hacer un mejor dps (aplica para las 2 builds). -Concordancia de Legión Caída -Fuerza Impía -Plaga de Mundos -Corrupción Rúnica -Fatalidad Súbita Además de rastrear efectos de trinkets y pociones Esto ha sido todo de momento, no me considero un experto así que agradecería feedback sobre cualquier error presente en esta guía. También cualquier duda/consulta puedo responder aquí en los comentarios. De cualquier forma espero que esto sea de ayuda para quien lo lee. Mucha paciencia y práctica sobre el dummy, éxito.
  9. Descubran el Miércoles 16 de Enero de 2019 a las 18:00 (hora del servidor), ¡la implementación del modo mítico en la banda Antorus, el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. https://es.wowhead.com/npc=122468 https://es.wowhead.com/npc=122467 https://es.wowhead.com/npc=122469 https://es.wowhead.com/npc=125436 Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. Con esta implementación, la lista de niveles de objetos de los botines en modo mítico+ ha sido incrementado en 15. Pueden revisar la siguiente tabla para poder ver la lista detallada. El nuevo límite de nivel de objeto será 985. Nivel Mítico+ Nivel de objeto Cofre Semanal 0 885 – +2 890 905 +3 890 910 +4 895 915 +5 900 920 +6 905 920 +7 905 925 +8 910 925 +9 910 930 +10 915 935 +11 920 940 +12 925 945 +13 930 950 +14 935 955 +15 940 960 El Equipo Firestorm
  10. Buenas a todos. Hemos estado trabajando en esto durante semanas y estamos emocionados por anunciarles la apertura de Argus la semana que viene. Han sido pacientes esperando por esto y dentro de poco serán capaces de unir fuerzas y viajar a esta zona. Hemos estado mucho tiempo trabajando en contenido diverso para todos los jugadores, con la ayuda del equipo de Quality Assurance los cuales han estado testeando todo este contenido para hacerlo posible. INFORMACIÓN IMPORTANTE • https://es.wowhead.com/currency=1357 y los Cofres de Emisarios serán reiniciados el 15 de Octubre de 2018. • Necesitarán gastarlos antes de la implementación, la cual ocurrirá el 15 de Octubre de 2018. Todas las misiones estarán disponibles. Información • El botín y los logros estarán disponibles. • Modos: Heroico y Mítico+. El Trono del Triunvirato fue antaño el corazón de la civilización Eredar, en el cual Velen, Archimonde y Kil’jaeden gobernaron a su gente. Ahora caído en la ruina por las energías del vacío, se deberá encontrar una poderosa reliquia olvidada para luchar contra la oscuridad que se ha apoderado de este lugar sagrado. https://es.wowhead.com/npc=122313 Zuraal representa un éxito para la Guardia de las Sombras, que consiguió crear el primer tábido imbuido de energía del Vacío cuya mente no ha sucumbido a la locura. Zuraal, camorrista de renombre en su vida anterior, usa su fuerza oscura recién descubierta para potenciar sus ataques y diezmar a sus enemigos. https://es.wowhead.com/npc=122316 Saprish tiene una mente táctica y despliega a las tropas de la Guardia de las Sombras con exacta precisión. Si bien es un habilísimo comandante y estratega, Saprish adora desempeñar un papel directo en combate. Vuelve los puntos débiles del enemigo en su contra, y deja a sus vulnerables adversarios a merced de sus mascotas voraces. https://es.wowhead.com/npc=124309 Como otros de su calaña, el virrey Nezhar está obsesionado con controlar el poder del Vacío para su propio beneficio. Atraído al Trono del Triunvirato por la oscuridad inmensa que emana de sus profundidades, Nezhar no se detendrá ante nada para apropiarse de él. Dados los experimentos del virrey para imbuir naves de poder de la sombra, las implicaciones de lo que podría conseguir en Argus son realmente funestas. https://es.wowhead.com/npc=122314 Cuando Velen y sus seguidores huyeron de Argus a bordo del Xenedar, la naaru L'ura se quedó atrás para dar a los draenei tiempo de escapar. Kil'jaeden, enfurecido por su traición, ordenó que encerraran a la naaru herida en el Trono del Triunvirato. Durante los largos milenios que transcurrieron, L'ura pasó de la Luz al Vacío. Su elegante canción de coraje y esperanza se convirtió en un sombrío canto fúnebre de desesperación que atrae a quienes quieren apropiarse de su poder. Se podrá formar parte de esta mazmorra el Lunes, 15 de Octubre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Si se encuentran con algún problema durante el encuentro de esta mazmorra, pueden hacérnoslo saber en el post de feedback inglés. InformaCIón • Primera fase disponible • Modos: Buscador de Grupo, Normal y Heroico En el centro de Argus se encuentra Antorus, el Trono Ardiente. Desde esta sede de poder, Sargeras lidera su Cruzada Ardiente para asolar el cosmos. En el interior de las profundidades casi impenetrables del Trono, poderes primordiales se están transformando en armas de aniquilación masiva. Si estas voces se alzan para servir a su maestro, la hora final caerá sobre toda la creación. https://es.wowhead.com/npc=123371: Construida en las profundidades del núcleo de Argus y equipada con un arsenal capaz de diezmar mundos, esta máquina de guerra ha sido diseñada con un único propósito: frustrar la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=126916: F'harg y Shatug, imbuidos de fuego y sombras, son las preciadas mascotas de Sargeras. Criados para la brutalidad, estos canes se deleitan destripando a los enemigos de su amo. El Ejército de la Luz y sus aliados avanzan hacia Antorus, y la Legión se dispone a soltar a esas despiadadas bestias en el campo de batalla para poner fin a la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=122367: Tiempo atrás, en la época dorada de la civilización eredar, se formó un consejo para supervisar la defensa de Argus y mantener la paz. No obstante, tras llegar a un oscuro acuerdo con Sargeras, estos maestros tácticos emplearon su pericia militar en ayudar a orquestar una Cruzada Ardiente que asolaría infinidad de mundos. Ahora, todo el ejército de la Legión está bajo su mando, y usan este terrible poder para aniquilar a cuantos se opongan a la voluntad del Titán Oscuro. Se podrá formar parte de esta mazmorra el Miércoles, 24 de Octubre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Si se encuentran con algún problema durante el encuentro de esta mazmorra, pueden hacérnoslo saber en el post de feedback inglés. La temporada 3 en nuestros reinos de Legion - Sylvanas y Greymane terminará el Lunes 15 de Octubre de 2018. La siguiente temporada empezará 7 días después, la cual provocará que haya un periodo de inter-temporada, útil para preparar a los jugadores para el nuevo contenido del parche 7.3.5. Las recompensas serán entregadas durante la semana del 15 de Octubre y serán distribuidas solo para la clasificación de 3c3. La distribución de recompensas será efectuada en los mejores jugadores de Legion, teniendo en cuenta ambos reinos y facciones. Aquí puede ver como las recompensas serán distribuidas: Top 1 - 7 (índice de arena mínimo 2200): el título Gladiador Cruel, el logro https://es.wowhead.com/achievement=11037/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141845/. Top 8 - 15 (índice de arena mínimo 2100): el título Gladiador, el logro https://es.wowhead.com/achievement=11038/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141845/. Top 16 - 60 (índice de arena mínimo 1800): el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2092. Top 61 - 120 (índice de arena mínimo 1700): el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2093. Top 121 - 300 (índice de arena mínimo 1600): el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2090. Respecto a los campos de batalla puntuados, las recompensas se entregarán de la siguiente forma: Top 1 - 10, para cada facción (con al menos 50 juegos realizados): https://es.wowhead.com/achievement=11043/ / https://es.wowhead.com/achievement=11042/. Nos aseguraremos de banear y retirar de la clasificación a todos los jugadores que han realizado WinTrade durante esta temporada. Argus ¡Ven y descubre un nuevo mundo exclusivamente en Firestorm, con sus 3 zonas, misiones de mundo, misiones, y su historia! Disponible el 15 de Octubre de 2018 en nuestro reino de Sylvanas. Más información. Migra a Firestorm Migra hasta 2 personajes de servidores 7.0, 7.1 y 7.2 a Firestorm. ¡Ha llegado la hora de que juegues al contenido más reciente y disfrutes del parche 7.3! Más información. Puntos de Invasión La Legión es omnipresente en Argus; ¡la lucha es inevitable! Deberás abrirte paso a través de todos los sitios de invasiones. Muchas recompensas serán otorgadas tras cada victoria. Más información. Nuevo sistema legendario Ahora se podrán cambiar 1.000 https://es.wowhead.com/currency=1533 y usarlos para comprar https://es.wowhead.com/item=157796, ¡el cual te otorgará un objeto legendario aleatorio! Más información. Battle for Azeroth Aún estamos trabajando en esta expansión al mismo tiempo que en Legion. Obviamente el objetivo de nuestros desarrolladores es el de terminar el contenido en Legion, pero al menos ya estamos trabajando en la exportación e implementación de contenido. La expansión será implementada a principios del año que viene (no hay fecha aproximada) y obviamente habrá una beta primero para testear e intentaremos crear una transición entre expansiones lo más sólida y correcta posible. Facilitaremos más información dentro de poco. Boris ¡Buenas! ¡Mis vacaciones se han terminado y ya he regresado de la playa! Mi pollo y yo os haremos una visita en Firestorm, ¡del 12 de Octubre a las 16:00 CEST hasta el 15 de Octubre! Si hablan conmigo dentro del juego, ¡os otorgaré un personaje de nivel máximo con equipo básico de la expansión, de la especialización y expansión que elijáis!
  11. Saludos Comunidad, Soy nuevo en el servidor, juego hace años con cazador, comencé con wotlk, luego pasé a jugar en Legión 7.1.5. Es primera vez que juego en esta versión 7.3.5 y quisiera saber si hay alguna guía actualizada de cazador de este servidor, he preguntado in game qué especialización es mejor para PVE (puntería, supervivencia o bestias) pero casi nadie responde. Agradezco sus comentarios. Saludos,
  12. ¡Descubran hoy, Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor), la implementación completa de la banda Antorus el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm
  13. [Información] El botín y los logros de la cuarta fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Implementación: Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Los cuerpos de los héroes estaban magullados por los combates, pero ningún sonido volvería a sonar en los pasillos de Antorus. Los héroes avanzaban en la penumbra bajo el resplandor de los rojos braseros... "¡Atención!" dijo Magni. Se escuchó un golpe. "El pasillo del Norte... ¡está despejado! ¡Vamos, héroes! Carguemos una vez más. Que la luz esté con nosotros... ¡POR AZEROTH!". "El maestro llama...". Se acerca el advenimiento de su obra malvada. El panteón se alzará ante Azeroth. En esta fase: Combatirán la furia de Aggramar. Salvarán Azeroth combatiendo y derrotando a Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  14. Recluta a tus Amigos Como se anunció hace algún tiempo, nosotros estamos trabajando en un nuevo sistema para poder recomendar y traer de vuelta a sus amigos al servidor. Gracias a este sistema, hacer esto os aportará recompensas y ventajas tanto a vosotros como a vuestros amigos. Todos los amigos que traigan recibirán beneficios por venir a Firestorm. Lista de beneficios: Teletransporte Si no están cerca de vuestros amigos, ¡contarán con un hechizo para transportarse instantáneamente a su lado! ¡Así, siempre que quieran podrán estar juntos! Bonus de Experiencia Mientras jueguen en la misma posición, tanto la ganancia de experiencia vuestra como la de vuestros amigos serán el triple de lo normal. Bonus de Poder Artefacto La ganancia de poder Artefacto tanto vuestra como la de vuestros amigos se verá duplicada siempre que jueguen juntos, hasta un máximo de nivel 35 de Poder Artefacto en el arma. . Bonus de Fragmentos del Vacío Habrá más posibilidades (150% de lo normal) de que tanto vosotros como vuestros amigos obtengáis fragmentos del vacío siempre que jueguen juntos. Bonus a la hora de despojar objetos A la hora de despojar jefes de instancias, tanto vosotros como vuestros amigos tendrán derecho a una tirada extra de dados (en el caso de que tengan suficientes recursos). Compartir suerte con los objetos Legendarios El primer objeto legendario que obtengan ustedes o vuestros amigos hará que la otra persona obtenga otro legendario de la clase y especialización actual. Esta recompensa solo se hará efectiva para el primer legendario. Un reclutador no podrá recibir más de 1 legendario aunque tenga más de 1 recluta. Bonus de Honor Aumento de vuestra experiencia de honor al 150% en los campos de batalla y arenas siempre que vuestros amigos participen con vosotros. Recompensa Misteriosa Tan pronto como vuestros amigos alcancen el nivel 110, se les dará a elegir una recompensa de una lista a su elección. ¡Una recompensa por cada amigo que alcance el nivel máximo! ¡Podrá elegir la que prefieran! Conseguir un personaje de nivel 110 con Boris no contará como alcanzar el nivel 110 para obtener la recompensa misteriosa (obviamente). Solo el reclutado podrá elegir recompensa. Como usar el RAF: Tumba de Sargeras - Implementación de la primera fase A partir del Miércoles 23 de Mayo de 2018, podrán participar en el enfrentamiento de la primera fase de esta banda, tanto en modo Normal como Heroico. Estos serán los jefes disponibles: http://es.wowhead.com/npc=115844/goroth http://es.wowhead.com/npc=116407/harjatan http://es.wowhead.com/npc=115767/maitresse-sasszine El botín y los logros estarán disponibles. El modo mítico estará disponible dentro de unas cuantas semanas. ¡Regreso de Boris! Como las grandes noticias nunca vienen solas, Boris también estará en el servidor este Viernes 18 de Mayo a las 16:00 (CET) hasta el Lunes 21 de Mayo a las 23:59 (CET). ¡Estará presente en todos los reinos de Firestorm! Os ofrecerá un personaje de nivel máximo en la expansión de vuestra elección. Podrán conseguir un personaje por expansión. Tan solo deberán conectarse dentro del juego y dirigirse o bien a las capitales principales de facción, o bien a las zonas de inicio de los jugadores. No olviden que, una vez recibida la subida de nivel, no se podrá reembolsar esto. Borrar el personaje tampoco reactivará la promoción para otro personaje. Las razas Aliadas no podrán beneficiarse de Boris. ¡No quieres perderte esto! El equipo Firestorm
  15. [Información] El botín y los logros de la tercera fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Lanzamiento: Miércoles 28 de Noviembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). "Héroe, la batalla decisiva está a punto de llegar. Te las has apañado para ayudar a Eonar y frenar el asalto de la Legión, pero no todo está hecho." Magni dijo estas palabras en un silencioso tono, mientras el Vindicaar se dirigía al corazón de Antorus, sumergido en la oscuridad. El silencio se volvió agobiante hasta que un resplandor rojo emergió de la nada. "El trono del panteón estaba más cerca de lo que pensábamos" pensó Illidan. No había tiempo que perder. Todos aterrizaron de la nave y, en un arrebato instantáneo, llevados por una chispa de luz, los aventureros se precipitaron entre las columnas de piedra negra. En esta fase: Derrotarás a Kin'garoth y sus máquinas infernales. Confrontarás a la Shivarra Sabbath, maestra en el arte de la tortura. Eliminarás a Varimathras, Señor del Terror. Si encuentras algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  16. ¡Buenas! ¡Espero que todos los interesados en buscar una hermandad PvE puedan leer este post.! Somos Outback una hermandad medianamente nueva, nivel 25, que está en el continuo proceso de buscar nuevos miembros para crecer cada día más, buscamos a cualquiera que tenga la necesidad de aprender tácticas de jefes o quiera iniciar en el PvE, tenemos un ambiente agradable en el cual te gustará estar. *guiño* . No tenemos requisitos de Ilvl, solamente pedimos un mínimo conocimiento de la clase y ciertas reglas las cuales podrás hallar dentro de la hermandad. Contamos con Discord y por lo general las raids más comunes, son Asedio de Orgrimmar en sus ambas dificultades. (Claro que el resto de mazmorras / bandas no se quedan atrás) Si estás interesado en unirte y eres bien prah para ser merecedor de unirte a Outback, puedes susurrarle a cualquiera de nuestros miembros, con gusto te abriremos las puertas. Para encontrar a la lista de nuestros miembros usa el comando: /Who g- "Outback" ¡Los esperamos y estaremos felices de que se unan! Por cierto, no somos una hermandad, somos la hermandad. Recuerden procurar pagarle a la guild master por el rango y los carrys, es muy estricta con los pagos. *guiño* (Broma, no cobramos por nada. ¬¬)
  17. pve

    [Información] El botín y los logros de la segunda fase estarán ahora disponibles. Modos: Buscador de bandas / Normal / Heroico. Implementación: Miércoles 14 de Noviembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). En el corazón de Argus se encuentra Antorus, el trono ardiente. Es desde este lugar de poder que Sargeras organiza su ardiente cruzada para aniquilar el cosmos. En estas profundidades oscuras, los poderes primordiales son explotados para forjar armas devastadoras para aniquilar al mundo. La segunda fase de la banda estará disponible este Miércoles en el Reino Sylvanas. Tendrá que tomar la dirección del descenso prohibido para continuar su progresión a través de la fortaleza de la Legión. Pero tened cuidado, ¡pues entidades oscuras te estarán esperando con impaciencia! En esta fase se podrá encontrar: https://es.wowhead.com/npc=124393 Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las tropas de la Legión. https://es.wowhead.com/npc=125055 Si encuentran algún problema durante el encuentro, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm
  18. INFORMACiÓN • Primera fase disponible • Modo: Buscador de Grupo, Normal, Heroico En el centro de Argus se encuentra Antorus, el Trono Ardiente. Desde esta sede de poder, Sargeras lidera su Cruzada Ardiente para asolar el cosmos. En el interior de las profundidades casi impenetrables del Trono, poderes primordiales se están transformando en armas de aniquilación masiva. Si estas voces se alzan para servir a su maestro, la hora final caerá sobre toda la creación. https://es.wowhead.com/npc=123371: Construida en las profundidades del núcleo de Argus y equipada con un arsenal capaz de diezmar mundos, esta máquina de guerra ha sido diseñada con un único propósito: frustrar la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=126916: F'harg y Shatug, imbuidos de fuego y sombras, son las preciadas mascotas de Sargeras. Criados para la brutalidad, estos canes se deleitan destripando a los enemigos de su amo. El Ejército de la Luz y sus aliados avanzan hacia Antorus, y la Legión se dispone a soltar a esas despiadadas bestias en el campo de batalla para poner fin a la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=122367: Tiempo atrás, en la época dorada de la civilización eredar, se formó un consejo para supervisar la defensa de Argus y mantener la paz. No obstante, tras llegar a un oscuro acuerdo con Sargeras, estos maestros tácticos emplearon su pericia militar en ayudar a orquestar una Cruzada Ardiente que asolaría infinidad de mundos. Ahora, todo el ejército de la Legión está bajo su mando, y usan este terrible poder para aniquilar a cuantos se opongan a la voluntad del Titán Oscuro. Se podrá formar parte de esta banda el Miércoles 24 de Octubre de 2018 a las 18:00 hora del servidor. Si encuentran algún problema dentro de la banda, pueden hacérnoslo saber en el post de feedback inglés.
  19. Incluso con las patrullas de Legion en las calles cubriendo la gran ciudad de Suramar, la nobleza de los Caídos de la Noche se aferra a las costumbres y a la rutina. En esta clara noche, los gritos de los reveladores resuenan entre los callejones, mientras que las puertas de la mansión más grande del Distrito de los Nobles de la ciudad se abren para dar inicio a la gran gala que se va a celebrar. Los rumores indican que la mismísima Gran Magistrix Elisande hará presencia, en un esfuerzo por tranquilizar a varios de sus aliados más cercanos a pesar de la reciente agitación. https://es.wowhead.com/npc=104215: Gerdo, capitán de los Vigías del ocaso, ha dedicado su vida a mantener la paz entre los muros de Suramar. Aunque siente una creciente inquietud desde la llegada de la Legión, permanece fiel y leal a la cúpula de Suramar. Elisande lleva custodiando la ciudad durante generaciones y sabe qué es lo mejor para sus habitantes. Esta noche, la tarea de Gerdo consiste en asegurarse de que solo los ciudadanos que presenten las credenciales oportunas puedan acceder a una importante reunión celebrada en la mansión. https://es.wowhead.com/npc=104217: Talixae es una sádica hechicera eredar que, a pesar de comprender la importancia de los Nocheterna en los planes de su maestra, se irrita ante lo indigno que resulta vigilar un edificio lleno de elfos. No obstante, ella y sus tenientes permanecen alerta y, mientras vivan, ningún intruso interrumpirá la reunión. https://es.wowhead.com/npc=101831: Primer Espada de la Gran Magistrix, Melandrus no suele apartarse del lado de Elisande. Ha evitado las artes mágicas y en su lugar ha utilizado el poder de la Fuente de la Noche para mejorar sus reflejos y movimientos hasta niveles inhumanos. Podrán formar parte de esto el Lunes, 17 de Septiembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Si encuentran algún problema durante el encuentro, pueden hacérnoslo saber facilitando la información en el post de feedback inglés. Con esta implementación, el nivel máximo de los despojos en el modo Mítico+ de las mazmorras será ajustado. Revisen la siguiente tabla: Aquí pueden ver las bonificaciones que recibirán de su llave Mítica+ al terminar Corte de las Estrellas más rápido que el tiempo indicado:
  20. Buenas a todos. Argus fue el mundo natal original de los Eredar (y por tanto, de los Draenei, quienes son físicamente idénticos a los eredar originales). En apariencia, era un mundo utópico, cuyos habitantes fueron muy inteligentes, a la vez que talentosos en el don de la magia. Argus estaba gobernado por un triunvirato formado por los más grandes y poderosos magos eredar: Kil'jaeden, Archimonde y Velen. Posiblemente gobernaron desde Mac'Aree la ciudad mas sagrada de Argus según Jessera de Mac'Aree. Así pues, Argus atrajo la atención de Sargeras. El Destructor ofreció a los Eredar un trato a cambio de su lealtad: les daria poderes inimaginables para todas las razas. Kil'jaeden y Archimonde rápidamente aceptaron la oferta, pero Velen tuvo una visión del futuro: los Eredar se transformarían en demonios, bajo las órdenes de Sargeras. Asustado advirtió a Kil'jaeden y Archimonde pero no lo escucharon, y desesperadamente busco una solución a este problema. Velen fue contactado por los Naaru, y escapó con sus seguidores, y desde entonces se les conocería como Draenei, los Exiliados. Argus llegará a Firestorm en menos de un mes. Sí, ¡en menos de un mes ! Con el lanzamiento de Argus, vamos a implementar las siguientes características: Cadena de Misiones Completa: Podrán ser completadas en un día. ¡Lo promoetemos! Trono de Triunvirato: Disponible en Heroico, Mítico y Mítico+. Misiones de Mundo: Nos encanta explorar: seguro que a vosotros también. ¡Salgan de vuestra zona de descanso y vayan a hacer las misiones de mundo! Raros y tesoros El Crisol de Luz Abisal Nuevo Sistema de Legendarios: Sabemos que los jugadores se han quejado sobre todo de esto. ¡De hecho, es la característica que todos los jugadores han estado pidiendo! Los jugadores serán capaces de conseguir Esencias de Despertar, la cual se podrá usar para comprar Esencia de Titán Purificada, ¡con la cual se conseguirá un objeto legendario aleatorio! . Puntos de Invasión: Se incluirán los Puntos de Invasión Superiores. Antorus: Primera fase disponible después de 2 semanas desde su lanzamiento oficial. Recetas de Profesiones, Materiales y Misiones. Reputación y Vendedores. Vendedor de Reliquias (vendedor de piezas de equipo de nivel de objeto 910). ¿Están preparados? Buena suerte, campeones. Si tienen algún problema con Argus, recomendamos que revisen la guía oficial de Argus en inglés de wowhead o la guía de Argus en español en Wowchakra.
  21. Hola a todos mi nombre es Darwing un pandaren monje tejedor de niebla, resulta que estoy en la costa quebrada haciendo diarias y la pasiva de mi clase y talento activa el pvp siempre que estoy haciendo pve y muchos dirán "pero para que activas el pvp" y no nunca lo activo ya que si quisiera pvp me fuera a arenas o bgs lo cual me resulta molesto a la hora de farmear bichos o completar las diarias en la isla quisiera saber si solo es ami o a todos les pasan, otra cosa el pvp se activa siempre que hay uno de la facción contraria cerca que siempre se activa el pvp. mi consulta dos seria si se puede reportar a esos jugadores que activan el pvp de los demas porque estan normales jugando cuando miran que uno esta matando a un rare o peleando contra mobs y se activan el pvp y se acercan resultando que mi pvp se active y me pongan en modo fantasma y despues esperan a que uno regrese al cuerpo y siguen matando hasta que tu armadura se vuelve roja o hasta que el tiempo de revivir en el cuerpo sea de 7 minutos y si por alguna razon se te ocurre reloguar para desactivarte el pvp hay un bug que no te deja revivir en el cuerpo ya que este desaparece de el todo lo cual la única manera de revivir es usar el ángel y bueno son 10 minutos de castigo mas tu armadura hecha MIER..
  22. Información • Implementación total del Modo Mítico • Límite de nivel de objeto subido a 955 Buenas a todos. Nos enorgullece anunciar la implementación completa de Tumba de Sargeras en dificultad mítica el Miércoles, 12 de Septiembre de 2018 a las 18:00 (CEST) en Sylvanas y el límite de nivel de objeto subirá a 955. Sabemos que muchos de la comunidad no hacen este contenido aún debido a su dificultad. Pero para nosotros, es importante tener todo el contenido posible implementado como podamos. Especialmente contenido de final de expansión, ¡como son las bandas en modo mítico! Esta instancia es realmente un desafío, tanto para los jugadores como para los desarrolladores, así que si encuentran algún problema, apreciaríamos hacer un reporte en la sección de feedback inglés. Además, esta es la última implementación de contenido 7.2.5. ¡Argus seguramente estará en el reino dentro de un mes! ¡Sí! ¡Hemos dicho solo un mes! ¿Qué puedes esperar? Esto es lo que hemos completado por el momento: Cadena de misiones completa (así es, completa. Podrá ser completada desde el primer día de su implementación). Trono del Triunvirato (Heroico y Mítico / Mítico+). Misiones de Mundo. Puntos de invasión (Puntos de invasión superiores incluidos). Antorus (implementación de la primera fase dentro de 2 semanas después de su implementación inicial). ¿Están preparados? ¡Buena suerte, campeones!
  23. hermandad

    Un cordial saludo a todos los leyentes, Les saluda el Gm (veruska) de La hermandad Los Reyes De "El Infierno", Una hermandad nueva (3 Semanas) en el servidor (garrosh) MoP, sin embargo ya somos nivel 25 y somos mas de 300 miembros, esto se debe a la colaboración de algunos miembros, contamos con una amplia experiencia, ya que los oficiales venimos desde el oficial EU Reino Tyrande, un reino pve, donde contamos con 6 años de experiencia en el juego. La hermandad crece rápido, con raíces corriendo hacia el PvE, peor no dejamos de lado al PvP, contamos con un evento PvP que pretendemos iniciar dentro de poco (1mes) en este servidor, donde el ganador, representara a la hermandad en el tema PvP, el puesto vendrá acompañado de un rango elevado, con alta autoridad y un libre albeldrio, sin responsabilidades y grandes beneficios, sin mencionar la gran cantidad de oro que viene acompañado de el premio, también tenemos premios para el 2do y 3er lugar. Estamos iniciando con fuerza y queremos que nuestra hermandad sobre salga, por eso seremos funcionales en ambos temas, Pve y PvP. por que la diversión no esta solo en los logros de el PvE, los logros PvP también proporcionan experiencia y gran nivel de diversión a la hora de querer algo diferente, salir de la rutina, esto desde ambos puntos de vista de la moneda, Los invitamos a que se unan, solemos ser muy bromistas y sociables, y sobre todo, nos ayudamos, el compañerismo es algo fundamental en esta hermandad, esto es algo implementado por mi persona, por que asi llegaremos a lo alto, como familia, respaldandonos por cada uno de todos nosotros, sin mas que decir, me despido, los invito a formar parte de esta gran familia, no te quedes por fuera!
  24. alianza

    Vanguardia de Valiente Tras la destrucción de la ciudad amurallada de Theramore a manos de la Horda de Garrosh Gritoinfernal ;Lady Jaina Valiente dejo atras la diplomacia para hacerce cargo ella misma de la guerra,Como lider del kirin tor jaina trato de no involucrarse en la disputa horda y alianza, a pesar de la traición por parte de un atracasol Jaina sintió que ni en sus "Aliados" podía confiar ya que siempre puede haber alguien que tarde o temprano la traicionara, pero a pesar de todo se mantuvo neutral en el kirin tor. Lady valiente reunio un grupo de soldados capaces de luchar por los mismos intereses de ella; Devolver la paz sin importar el costo o quien este tras la guerra; Viajo a las distintas capitales de la alianza para comenzar el reclutamiento, ella sabia que si la mirada del rey Varian no estaba sobre ella,No habría problema alguno y para eso mantuvo un perfil bajo en las capitales. Muchos soldados aceptaron unirse a Lady valiente en su causa de protección; Enanos, Kaldorei, Draenei, Humanos y Gnomos estaban dispuestos a seguir a su líder .Hubo un recluta que llamo su atención, era un draenei que desde su llegada a azeroth había demostrado su deber con la alianza, este era un paladin adiestrado para la curación de sus aliados, este soldado había luchado en incontables campos de batalla al servicio de la alianza, Jaina en ese momento supo quien seria su Comandante. Su causa tomo nombre y se llamo "Vanguardia de Valiente" que consistía en la vigilancia constante de las acciones de la Horda en territorio de la Alianza;La Vanguardia tenia como responsabilidad ser el cuerpo principal de ataque hacia la horda, si había que prevenir ataques la Vanguardia de Valiente se encargaría de ello. Nuestra lider nos mantuvo en la sombras hasta que la traición de los atracasol la hizo adentrarse mas a la guerra. Habiendo robado los atracasol la Campana Divina de Darnassus Jaina entro en cólera al saber que sus magos del kirin tor estaban trabajando con garrosh, a partir de ahí Jaina le hizo saber a toda la horda que el Kirin tor habia vuelto a la alianza. Desde ese momento la vanguardia se hizo participe directos de las escaramuzas contra la horda. Libramos muchas batallas en ausencia de los lideres de la alianza en sus tierras, conocimos muchos aliados que fueron fortaleciendo mas la Vanguardia entre ellos un poderoso druida exiliado del circulo cenarion que acudió cuando la horda comenzó a amenazar con deforestar el sureste de vallefresno, el druida apareció de entre los arboles y destruyo todas las maquinarias goblin y para cuando la Vanguardia llego solo habían muertos y maquinas ardiendo. Otro poderoso recluta se unió a la Vanguardia cuando fuimos enviados a pandaria a luchar en la batalla del corazón del dragón, Apareció de entre la niebla un monje que se encargo de ayudar a los caídos de la vanguardia, esta monje se hacia llamar Anelith era una kaldorei con excelentes habilidades de la curación mediante las nieblas. Poco a poco la Vanguardia se fue formando con pilares sólidos bajo el liderazco de Lady Valiente. Enorgullecidos por nuestras acciones,Valiente organizo una audiencia privada con El rey de Gilneas, Jaina sabiendo la relacion que llevaba con la horda tras el asesinato de su hijo Liam a manos de la dama oscura, decidio hablarle sobre la Vanguardia y su funcion como agentes de paz;Tras una larga conversacion con el Señor Huargen exclamo diciendo "Mi sed de venganza es grande,pero si librare mis batallas contra la horda,No las hare en secreto",Cringris nego involucrarse con la vanguardia pero este acepto que sus huargen participaran en la vanguardia en nombre del Rey de Gilneas. Lady Jaina trato de convencer al nuevo rey de la Alianza luchar contra la Horda y la Legion Ardiente, el Profeta Velen intervino sugiriendo que la mejor manera de derrotar a la legion seria centrándose en ella, y que luchar contra dos enemigos distintos seria muy fuerte para la Alianza. El rey Anduin exclamo que la alianza lucharia solamente contra la Legion en esta guerra. Valiente Abandono ventormenta y se dirigió a Dalaran para buscar apoyo del kirin tor; La ayuda contra la horda seria rechazada por el consejo, jaina abandono Dalaran sin dejar rastro,Mientras que khadgar ocupo el lugar como líder del Kirin tor. La Vanguardia no partió a las islas abruptas,antes de la partida de Valiente esta había ordenado que defendiéramos el territorio de la alianza en caso de se necesitara nuestra ayuda, y por eso nos mantuvimos en vigilancia constante alrededor de las capitales, eliminamos los ataques de la legion en muchos zonas de los Reinos del Este y Kalimdor. Con la ausencia de nuestra lider, la Vanguardia comenzó a justificar el liderazgo de Jaina, todos comenzaron a creer que nos había abandonado. Se creo una reunión que estaba compuesta por representantes de cada raza en la hermandad, este reunión fue llevada a cabo en la mansión Cringris, la reunión tuvo como tema a tratar el abandono de lady Jaina, muchos miembros dijeron que si Jaina ya no estaba quien dirigiría la vanguardia, muchos miembros decidieron marcharse puesto que la razón de servir ya no estaba entre ellos.El comandante y representante de la raza draenei decidió hacerse cargo de la hermandad el mismo, exclamando que la Vanguardia tomaría un curso diferente, obligo a los que quisieran desertar que lo hicieran,pero que la Vanguardia no desaparecería mientras estuviera bajo su mando... ....Lady Jaina este donde este, su ejercito siempre estará preparado para la guerra contra la horda... Emito esta carta a todas las capitales de la Alianza,buscando lo mismo que busco nuestra líder...Soldados capaces de luchar en nombre de la alianza;Si estas preparado para unirtenos, Habla con nuestros emisarios, ellos te darán las instrucciones para unirte...Que la luz te acompañe. Angeló Comandante de la Vanguardia de Valiente El Tabardo puede cambiar de apariencia en cualquier momento. Buenas hermanos de la alianza, espero les haya gustado la historia sobre la hermandad. La hermandad sera JcJ ,JcE y Rol. Imagino que algunos pudieron notar que la hermandad tiene su propia historia rol, es decir los eventos de la hermandad partiran desde dichos acontecimientos,cree esa historia con una finalidad y es que quiero que los jugadores que les interese el rol,se den cuenta que no solo estan en una hermandad, que solo fue creada y ya,y dijeron esta hermandad es rol...Pues no; hice esa historia para que vieran que tambien nos interesan las historias, nos interesan crear historias sobre nuestros Personajes.Mi intencion de esta hermandad es crear una buena comunidad,en la que compartamos,creemos,imaginemos,luchemos y debatamos sobre nuestros intereses en el lore del wow,una de las cosas que ami me apasionan y que disfruto mucho son los debates en un evento rol.A nadie le gusta cuando viene un humano y dice: ¡Por culpa de la codicia de los elfos de la noche la legion ardiente ataco y casi destruyo azeroth¡...Y que casualmente mente seas un elfo de la noche. O que venga alguna otra raza a culparte ati sobre algun acontecimiento del pasado...No los ha pasado?,Ami si y lo disfruto mucho y aun mas cuando mi oponente conoce al igual que yo el lore. La historia de la Vanguardia esta basada cronologicamente desde finales de cataclysm con la destruccion de Theramore, tiene mayor descenlase en Mist of Pandaria, y termina de complementarse como una hermandad solida a mediados de Warlords of Draenor (A pesar de que no lo especifique) y porsupuesto la historia termina en Legion con la desaparicion de Lady Valiente. Para la creacion de la historia lei mucho lore, que estuviera relacionado con Jaina Valiente y asi me base en algunos acontecimientos que a jaina le parecieron interesantes. Un ejemplo fue el paladin que jaina conocio y lo convirtio en su comandante...En el libro Mareas de guerra,uno de los soldados que llegaron a defender theramore era un paladin Draenei que irradiaba luz,confianza y serenidad,algo que necesitan los soldados en las batallas. Los Rangos La hermandad contara con rangos militares ya existentes en la alianza, cualquiera los puede localizar en ventormenta en el casco antiguo.La manera de ascender en la hermandad sera colaborando en la ayuda de otros,fabricando,recolectando,etc ayudando en si a la hermandad,La participacion del jugador en los eventos de rol también medirá su progreso. Cuando el jugador o los jugadores hayan demostrado que se merecen ascender de rango, el Comandante o encargado se encargara de hacer una ceremonia Rol, en el punto de reuniones de la hermandad. De ahi se premiara a los ascendidos. PvP o PvE ? Una de las mayores preguntas a una hermandad es si estará centrada en hacer PvP o PvE y me atrevo a decir que en la dos. Estoy buscando jugadores que sean capaces de estar centrados en alguna de las 2 o sin problemas estar centrados en las 2. ¿Por que busco eso?. Muchos jugadores se centran mas que todo en pve actualmente (Segun mis experiencias) y estos buscan gente para los tipos de mazmorras,y algunas veces casi ni encuentran ...Lo mismo pasa con los del PvP, mi idea es buscar jugadores capaces de encargarse de crear grupos o eventos por asi decirlo para hacer dichas actividades. Objetivo de la hermandad Nuestro objetivo no es convertirnos en la mejor hermandad de firestorm,O ser la hermandad con mas jugadores.Nuestro objetivo es simple y sencillo y es hacer que la hermandad sea una comunidad social, en la que se creen eventos de todo tipo, Los jugadores socialicen (Que no sean jugadores fantasmas) y que se ayuden entre si a la hora de necesitar algo y con eso me refiero a la hora de una guerra,un boss, farmeo, leveo de profesion etc. Bueno espero les guste,Si desean unirse y formar parte de estre proyecto,Susurren a Angeló o Vargel y se les invitara.
  25. buen dia, quiero empesar a hacer pve en pandaria ya tengo el set de isla intemporal y el set pvp una de mis dudas es si puedo entrar a las mazmorras con set pvp y por donde empieso para hacer pve, gracias