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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  2. ¡Buenas a todos! Han pasado 6 semanas desde que nuestro contenido 8.1.5 ha sido implementado en Sethraliss, incluyendo la banda de 2 jefes "Crisol de Tormentas", la cual está disponible en modo Normal, Heroico y Buscador de Bandas. 16 hermandades han sido capaces de derrotar a Uu'nat en Heroico, ¡así que vamos a otorgaros un desafío aún mayor! El Miércoles 27 de mayo a las 11:00 hora del servidor, la dificultad mítica será implementada en la banda: ¡ha llegado la hora de enfrentarse al verdadero poder del vacío y obtener recompensas de alto nivel! Aquí están las guías en modo mítico para estos 2 jefes: La Cábala Infatigable, dando como botín objetos de nivel 420. Uu'nat, Presagista del Vacío, dando como botín objetos de nivel 425. ¡Os deseamos a todos buena fortuna durante estas 2 épicas batallas! La hermandad "The Neighborhood" fue la primera en derrotar a Jaina en modo mítico. ¿Quién será la siguiente? Como siempre, estaremos revisando los encuentros y arreglaremos todos los errores que puedan ocurrir. ¡Pueden ayudarnos haciendo un reporte en el Bugtracker para que así los desarrolladores puedan arreglar los posibles problemas que puedan encontrar! ¡Nos vemos el Miércoles!
  3. ¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá! CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comienzo! CRISOL DE TORMENTAS Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes: La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera! CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5 Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí: Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza CADENA DE MISIONES DE HATI Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura! Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!
  4. Personaje: Riiaass, Maga Fuego 120 Reino: Sethraliss Sistema Operativo: Windows 10 Descripción del problema: Buenas noches, estábamos haciendo Cónclave de los Elegidos en la modalidad heroica y, habiendo matado al Aspecto de Pakku primero, me ha empezado a hacer daño a razon de 25-50k como se muestra en la imagen pese a estar muerto el aspecto, habiendo muerto en medio del try. Eso nos ha ocurrido ya en varios trys seguidos. Muchas gracias y un cordial saludo, Yiiorio
  5. Recluta a tus Amigos Como se anunció hace algún tiempo, nosotros estamos trabajando en un nuevo sistema para poder recomendar y traer de vuelta a sus amigos al servidor. Gracias a este sistema, hacer esto os aportará recompensas y ventajas tanto a vosotros como a vuestros amigos. Todos los amigos que traigan recibirán beneficios por venir a Firestorm. Lista de beneficios: Teletransporte Si no están cerca de vuestros amigos, ¡contarán con un hechizo para transportarse instantáneamente a su lado! ¡Así, siempre que quieran podrán estar juntos! Bonus de Experiencia Mientras jueguen en la misma posición, tanto la ganancia de experiencia vuestra como la de vuestros amigos serán el triple de lo normal. Bonus de Poder Artefacto La ganancia de poder Artefacto tanto vuestra como la de vuestros amigos se verá duplicada siempre que jueguen juntos, hasta un máximo de nivel 35 de Poder Artefacto en el arma. . Bonus de Fragmentos del Vacío Habrá más posibilidades (150% de lo normal) de que tanto vosotros como vuestros amigos obtengáis fragmentos del vacío siempre que jueguen juntos. Bonus a la hora de despojar objetos A la hora de despojar jefes de instancias, tanto vosotros como vuestros amigos tendrán derecho a una tirada extra de dados (en el caso de que tengan suficientes recursos). Compartir suerte con los objetos Legendarios El primer objeto legendario que obtengan ustedes o vuestros amigos hará que la otra persona obtenga otro legendario de la clase y especialización actual. Esta recompensa solo se hará efectiva para el primer legendario. Un reclutador no podrá recibir más de 1 legendario aunque tenga más de 1 recluta. Bonus de Honor Aumento de vuestra experiencia de honor al 150% en los campos de batalla y arenas siempre que vuestros amigos participen con vosotros. Recompensa Misteriosa Tan pronto como vuestros amigos alcancen el nivel 110, se les dará a elegir una recompensa de una lista a su elección. ¡Una recompensa por cada amigo que alcance el nivel máximo! ¡Podrá elegir la que prefieran! Conseguir un personaje de nivel 110 con Boris no contará como alcanzar el nivel 110 para obtener la recompensa misteriosa (obviamente). Solo el reclutador podrá elegir recompensa. Como usar el RAF: Tumba de Sargeras - Implementación de la primera fase A partir del Miércoles 23 de Mayo de 2018, podrán participar en el enfrentamiento de la primera fase de esta banda, tanto en modo Normal como Heroico. Estos serán los jefes disponibles: http://es.wowhead.com/npc=115844/goroth http://es.wowhead.com/npc=116407/harjatan http://es.wowhead.com/npc=115767/maitresse-sasszine El botín y los logros estarán disponibles. El modo mítico estará disponible dentro de unas cuantas semanas. ¡Regreso de Boris! Como las grandes noticias nunca vienen solas, Boris también estará en el servidor este Viernes 18 de Mayo a las 16:00 (CET) hasta el Lunes 21 de Mayo a las 23:59 (CET). ¡Estará presente en todos los reinos de Firestorm! Os ofrecerá un personaje de nivel máximo en la expansión de vuestra elección. Podrán conseguir un personaje por expansión. Tan solo deberán conectarse dentro del juego y dirigirse o bien a las capitales principales de facción, o bien a las zonas de inicio de los jugadores. No olviden que, una vez recibida la subida de nivel, no se podrá reembolsar esto. Borrar el personaje tampoco reactivará la promoción para otro personaje. Las razas Aliadas no podrán beneficiarse de Boris. ¡No quieres perderte esto! El equipo Firestorm
  6. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! ¡Buenas gente! Aquí dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra os divierta 😁😉 ¡¡¡Muchas graciass!!!
  7. La Séptima Legión a regresado y viene con ganar de tener Nuevos miembros junto a uno de las leyendas del rol como el PVP y el PVE. Estamos buscando gente activa para hacer míticas, Campos de batallas y sobre todo mucha diversión y buen ambiente entre compañeros. Os pasaré el Link del Discord https://discord.gg/dGRCGj
  8. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! Por aquí les dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra les entretenga 😁😉¡¡¡Muchas graciass!!!
  9. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! Por aquí les dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra les entretenga 😁😉 ¡¡¡Muchas graciass!!!
  10. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  11. ¡Saludos! Después de la implementación de la segunda ala hace un mes, ¡ha llegado la hora de terminar con esta batalla y expulsar a los alianzas invasores fuera de Zalandar! El Miércoles 22 de Enero a las 11:00, ¡los últimos 3 jefes de la banda de Batalla por Dazar'Alor serán implementados en los modos de dificultad Normal, Buscador de Banda y Heroico! Manitas mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente Cuando lleguen al Tercer Acto (después de derrotar al Rey Rastakhan en modo Normal o Heroico, o al unirse a la cola de esta fase en modo de Buscador de Bandas), la facción del grupo entero será cambiada a la horda, para así poder representar su esfuerzo final para poder interrumpir los planes de Jaina y de la alianza. Los jugadores obtendrán habilidades raciales correspondientes a la nueva "raza temporal obtenida" durante todo este último acto, durante los 3 encuentros. Con esta implementación, Batalla por Dazar'Alor estará totalmente disponible en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico: tenemos pensado esperar al menos 1 mes antes de poder implementar el Modo Mítico en todos los jefes al mismo tiempo: ¡la competición arderá al rojo vivo! ¡Buena suerte a todos! Ha llegado la hora de gritar... ¡POR LA HORDA!
  12. La hermandad "Grøve Street PvP" invita a todos los jugadores que se encuentren en MoP a hacer parte de nuestra pequeña comunidad donde se juega diariamente, somos una hermandad que busca ayudar a la gente que más necesita y instruir a la gente que lo necesite, estamos especializados tanto en PvP como en PvE y buscamos mucha más gente que quiera hacer parte de nuestra comunidad y así crecer mutuamente para un mejor juego. -Todos cordialmente invitados. -att: Äkïyämä - Zargerasdemo
  13. ¡Saludos! La banda de Batalla por Dazar'Alor lleva ya 3 semanas implementada, y muchos de vosotros ya habéis derrotado a vuestros oponentes del primer acto: Campeones de la Luz, Grong y los Maestros Fuego de Jade. ¡Pero la batalla aún no ha terminado! Como se planeó, ¡vamos a implementar el segundo acto el próximo Miércoles 18 de Diciembre a las 11:00 hora del servidor! 3 nuevos jefes estarán disponibles en las dificultades de Buscador de Bandas, Modo Normal y Modo Heroico: Opulencia. Conclave de los elegidos. Rey Rastakhan. Cuando alcancéis el segundo acto (después de derrotar los primeros jefes en modo normal o heroico, o directamente si os apuntáis al segundo acto a través del modo de buscador de bandas) sufriréis un cambio de facción para uniros a la alianza, ¡y dar el golpe de gracia contra la Horda! Por lo tanto, obtendréis los hechizos raciales de vuestra "nueva temporal apariencia" durante los siguientes 3 encuentros. Si todo va acorde al plan, el tercer acto debería ser implementado en aproximadamente 1 mes: esta vez, será el turno de la Horda para luchar contra la Alianza en los últimos 3 combates de la banda. Ya llegaremos a esto más adelante. ¡Buena suerte a todos! Nota: Las expediciones insulares siguen estando en desarrollo, y no serán incluidas en esta actualización.
  14. Buenas a todos, hace poco tiempo dio sus primeros pasos una hermandad Uruguaya en WoW Firestorm Reino Garrosh MOP. Somos Guerreros Jäger, si bien aún somos de nivel bajo en la hermandad,jugamos diariamente y de a poco se unen nuevos jugadores y vamos subiendo de nivel. Aceptamos personajes de ambas facciones, Alianza y Horda Contamos con canal de Discord y Grupo en Whatsapp para estar más comunicados Si te gusta el PvP , PvE , ayudar a otros y divertirte, esta es tu hermandad! Ya contamos con profesionales primarias a nivel 600 como : Joyería Minería Ingeniería Desuello Peletería Herboristería Inscripción Alquimia En progreso Herreria, Sastreria y Encantamiento Así que entre todos nos vamos ayudando para conseguir Gemas, Armaduras, Armas de profesión, Monturas, etc... Para contactarnos solo escribe en el chat dentro del juego este comando /Who g- "Guerreros Jäger" y te aparecera quien de la hermandad está conectado, te esperamos!
  15. Buenas noches Soy Peppy y en BFA La Orden Del Temple abrirá las puertas y reclutará nuevos miembros, somos una hermandad lucrativa que nos lo pasamos bien entre pasamos el rato juntos y tenemos sección de PvE, PvP y Rol, todo aquel que le interese formar parte de La Orden que susurre a Dhpeppy, Ezzay o Laesty (yo) a Gommy o a Lauritaxr. Si lo quieren pasar bien únanse, hay muy buen rollo y estamos en pleno crecimiento. Gracias Peppy
  16. me preocupa el daño minimo que esta infligiendo el chaman elemental, tanto asi que la especializacion de restauracion pega el doble casi exacto de todos los hechizos del chaman elemental
  17. pve

    Buenas Tardes. La Hermandad Last Hold (ALIANZA) abre sus puertas para reclutar a nuevos miembros. Buscamos gente con ganas de participar en la ultima banda de Legión Antorus el Trono Ardiente, gente que pueda hacer las mecánicas La hora de Raideo son las 02:00 am Hora del servidor para el modo Mitico y Heroico y se arma Antorus Modo Normal entre las 20:00 hasta 01:00 am hora server para armar a los nuevos Tenemos un Objetivo muy claro y es matar a Argus en el modo Mítico UNETE A NUESTRA CAUSA "HERMANDAD LAST HOLD" DISCORD LINK https://discord.gg/JKb3Mk3
  18. Muy buenas, hice esta guía tanto para principiantes como para quienes ya saben pero buscan mejorar en algunos aspectos. No hablaré sobre equipo bis ni gemas ni enchants ni reliquias ya que esa información se encuentra disponible en muchas otras partes, se me hace innecesaria incluirla aquí. Esta guía asume que se dispone del tier 21, los rasgos de arma artefacto y las legendarias mencionadas. Build del árbitro oscuro Legendarios recomendados: -[Corazón Frío] https://es.wowhead.com/item=151796/corazón-frío -[Hombreras de Tak'theritrix] https://es.wowhead.com/item=137075/hombreras-de-taktheritrix Prioridad de stats: Maestría>Celeridad>Crítico=Versatilidad -Maestría: Tiene máxima prioridad ya que aumenta directamente el daño de las sombras, que es casi todas nuestras habilidades. -Celeridad: Lo ideal es no tener menos de 20%, y tampoco mas de 30% ya que pasado este valor no notaremos mejora alguna y sería preferible convertir ese excedente a cualquier otra stat. También mencionar que hay 2 "caps", aproximadamente 24% y 33% que otorgan a nuestra valquiria 1 o 2 hits extra. -Crítico: La razon por la cual no tiene tanta relevancia es porque ninguno de nuestros procs depende del crítico, aunque si es bueno poseer una pequeña cantidad ya que los críticos de la Valquiria y de los doble Espirales son demoledores. Valores bajos como 15% son perfectamente aceptables. -Versatilidad: Es una stat genérica que no ofrece mas beneficio que nuestra maestría, lo recomendado al igual que para otros dps es tener entre 3% y 5%. Y último pero no menos importante la Fuerza, nuestra stat principal y la que tiene mas impacto en nuestro dps, es decir, si maestría vale 7 fuerza vale 10 por lo tanto tiene bastante peso. Talentos 56 Fiebre de Ébano, es el más consistente de los 3, además que nuestra peste ocupará un lugar alto en nuestro daño siempre. 57 Pústulas Pestilentes, otorga consistencia en la rotación al darnos una runa cada 8 heridas reventadas. Epidemia no tiene cabida en single target y Armarruna Contagiada funciona mejor en contexto de míticas plus contra packs de trash que deben ser bursteados con rapidez. 58 Frenesí Profano/Sombras Desgarradoras, en papel el mejor talento para la build es Frenesí Profano ya que podemos conseguir más procs de Fatalidad Súbdita. Sombras Desgarradoras utiliza el 100% de nuestra maestría y además es un ataque a rango lo cual nos hace más versátiles que otras clases melee. 60 Eructador de Lodo, es la mejor opción ya que mejora nuestra pet, Asfixiar se puede tomar si es que no se cuenta con otro stun en la raid/party, Infestación Debilitante no es una buena opción ya que hay clases que son mejores para aplicar cc/slows, además que nos obliga a spamear brote y eso puede quitarnos dps. 75 Cualquiera de los 3, la elección dependerá del tipo de encuentro y el gusto/necesidad del jugador. Como detalle interesante se puede hacer una macro que combine Escudo de Cadaver y el defensivo de la pet para maximizar el valor de este cd. 90 Infusión de las Sombras/Garras Infectadas, Infusión de las Sombras es el mejor si se cuenta con los hombros legendarios, sin embargo yo opto por Garras Infectadas ya que frecuentemente me ayuda a construir el burst inicial y mantener una pizca más de consistencia en la rotación post-Valquiria. 100 Árbitro Oscuro, nuestra habilidad core en esta build, una valquiria que durante 20 segundos atacará al obetivo y que se potencia con poder rúnico a razón 1:1, es decir un espiral de la muerte le aporta 45% de daño extra. Mencionar también que los Golpes Letales y los procs tras matar trash también aportan a la Valquiria. I) Apertura: -Ejercito de muertos (entre 7-8 segundos antes del pull) -Brote -Golpe purulento -Golpe purulento -Apocalipsis -Cadenas de hielo -Arbitro oscuro -Espiral de la muerte -Espiral de la muerte -Transformacion oscura Aclaraciones: -La razón por la que se usa el ejército 7 segundos antes es para regenerar esas 3 runas gastadas y al momento del pull poder hacer el burst más fluidamente. -Importante no tener al objetivo seleccionado al momento de sacar ejército ni antes del /pull 10, ya que el aggro de los zombies se pega, generando situaciones como jalar antes de tiempo (y hacer enojar al raid leader, no queremos que eso pase), además de mantener distancia del boss ya que al aparecer los zombies pueden hacer pull por proximidad. -Puede darse la situación en que dos Golpes Purulentos no sean suficientes para generar 6 heridas y usar Apocalipsis (low roll, cada golpe aplica entre 2-4) en ese caso y aunque duela es preferible esperar segundos a que se regeneren runas para aplicar un tercer Golpe Purulento, ya que usar Apocalipsis con menos de 6 heridas no es buena idea porque se desperdicia burst potencial. -El cuando usar cadenas de hielo es un tema en que no hay una sola respuesta, la razón por la que yo prefiero usarlo despues de Apocalipsis, es que a esa altura y con certeza tendré todos los buffs/procs activos (Fuerza impía, Concordancia, Trinkets, Poción, etc), además que usar Apocalipsis otorga runas, o sea el cadenazo estará 100% garantizado. -Son dos espirales y luego la transformación por un tema de eficiencia, cada espiral bufea 45% el daño de la valquiria, dando 90% y luego transformación aportando otro 40% permanente, dando a los primeros hits (que suelen ser los mas débiles) un inicio mas consistente y además aprovechando mejor el tiempo. II) Rotacion con valquiria Colocar heridas con Golpe Purulento, reventar con Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras, manteniendo el dot de Plaga virulenta y muy importante, priorizar Espiral la Muerte durante los 20 segundos que dura la valquiria para potenciarla lo mas posible. Para esto nos ayuda el tier 21 ya que tiene 16% chance de pegar un doble espiral que bufea directamente la valquiria. Tambien nos sirve cualquier cosa que aumente la celeridad y/o velocidad de ataque como es el caso del BL o trinkets que posean este efecto. III) Rotacion despues de la valquiria 1) Mantener el dot de Plaga Virulenta y refrescarlo cada vez que esté a punto de acabarse. 2) Generar heridas con Golpe Purulento y reventarlas spameando Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras. Tratar de no capear 8 heridas, siempre reventarlas. La pet con el talento de Garras Infectadas nos ayuda a generar heridas y a menudo nos ahorra tener que usar Golpe Purulento. 3) Tambien tratar de no capear poder rúnico, ni acumular dos cargas de Fatalidad Súbita, ya que el uso de Espiral de la Muerte tiene varios beneficios: a. El tier 21, que aplica un dot además de la probabilidad de un doble espiral. b. Plaga de Mundos, que aumenta un 30% el daño que nuestro objetivo recibe de Golpe de Plaga/Sombras Desgarradoras durante 6 segundos. c. Corrupción Rúnica, que aumenta al 100% nuestra velocidad de regeneración de runas por 3 segundos (con toda seguridad es una runa por segundo dando 3 en total) IV) Macros (Hechas en el cliente EN-US, para hacerlas funcionar en otro idioma se deben cambiar el nombre de las habilidades por las de dicho idioma) Retirar pet: /petdismiss [pet] Escudo Potenciado: #showtooltip /cast Corpse shield /cast [pet,talent:4/1]Protective Bile /cast [pet,talent:4/2]Huddle /cast [pet,talent:4/3]Huddle Habilidades de pet en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los 3 talentos de nivel 60 1) Gancho/Salto: #showtooltip /cast [pet,talent:4/1]Hook; [pet,talent:4/2]Leap; [pet,talent:4/3]Leap 2) Stun #showtooltip /cast [pet,talent:4/1]Smash; [pet,talent:4/2]Gnaw; [pet,talent:4/3]Gnaw Ress instantánea teniendo el mouse colocado sobre el muerto: #showtooltip /cast [@mouseover,help][@target]Raise ally Epidemia/Armarruna contagiada en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos: #showtooltip /cast [talent:2/1]Epidemic; [talent:3/3]Blighted Rune Weapon (PVP)Simulacrum Oscuro/Zona Anti-Magia en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos, la zona antimagia se activará al instante en el lugar donde tengas posado el mouse: #showtooltip /cast [pvptalent:3/2]Dark Simulacrum; [@cursor,pvptalent:3/3]Anti-Magic Zone (PVP)Reanimación/Golpe Necrótico en un solo botón sin necesidad de cambiar tras escoger uno de los dos talentos: #showtooltip /cast [pvptalent:6/2]Reanimation; [pvptalent:6/3]Necrotic Strike Muerte y Descomposición con modificador, presionar el botón dejará el charco a nuestros pies, presionar control + el botón lo dejará donde tengamos puesto el mouse #showtooltip /cast [mod:ctrl, @cursor] Death and decay; [@player] Death and decay V) Conclusiones Puede parecer confuso aprender a usar correctamente el burst pero la práctica y la experiencia hacen que esto se vuelva un proceso fácil. En teoría, el talento Frenesí Profano es el mas indicado para esta build ya que manteniendo 100% de velocidad de ataque constante aumentamos nuestra probabilidad de conseguir procs de Fatalidad Súbdita, en lo personal he probado una y otra vez este talento sin conseguir aumento de dps contra Sombras Desgarradoras, en mi caso creo que es por falta de práctica y además no poseo el trinket de Varimathras. Para abrir el burst podemos usar de forma ofensiva nuestro Caparazón Anti-Magia, por ejemplo en el encuentro de Varimathras, al recibir daño mágico nuestro escudo lo transforma a poder rúnico que nos ayuda en la valquiria. Recomiendo esto solamente si se trata de un jugador experimentado, ya que gastar un defensivo para conseguir extra dps es arriesgado. El tiempo de reutilización de Apocalipsis es 1.5 minutos mientras que el de Arbitro Oscuro es de 2 minutos, como evidentemente Apocalipsis estará disponible primero es mejor guardar ese cd para alinear con árbitro oscuro, ya que los zombies aplican varios debuffos al target entre los que se encuentran aumentos de daño recibido, que potencian el efecto de nuestra Valquiria. Si se cuenta con un set de cuatro piezas tier 20, se puede crear un conjunto especial y equiparlo en Miticas Plus después de cada boss, luego cambiar al tier 21 cuando el ejército esté recargado. Repetir este proceso para tener ejército en cada encuentro. Cuidado con mazmorras donde se bugea el combate ya que no se podrá cambiar de set entre cada pelea. Lo recomendado para usar las cadenas de hielo y sacar el máximo provecho es usarlas cuando tengas muchos buffs activos, como Fuerza Impía, Concordancia, Trinket de Panteón, etc. En este sentido vale mucho mas un cadenazo a los 10 stacks y los bufos mencionados, que uno con 20 stacks y ningun bufo activo. Pros: -Burst de single target muy fuerte, que se ve enormemente beneficiado por buffs de todo tipo. -Casi reforzando el primer punto, mucho potencial de daño en una corta ventana de tiempo. Contras: -El burst inicial es muy sensible, la rotación del opener debe salir perfecta, cualquier error por mínimo que sea va a costar dps y puede terminar en daño mediocre. -El daño de la valquiria es temperamental, a veces pueden salir muchos críticos como a veces puede salir ninguno, generando una brecha de dps que se puede apreciar entre boss y boss. -Mucha dependencia de la suerte durante la fase de bursteo, en especial y muy notable con la cuarta pieza del tier 21, podemos tener varios dobles espirales como tambien podemos tener pocos o directamente ninguno, haciendo muy variable el daño de nuestra valquiria. -En algunos encuentros hay habilidades que pueden stunear e incluso matar a nuestra valquiria. -La valquiria debe tener una visual directa sobre el objetivo, de lo contrario se moverá para flanquear el obstáculo y no hará daño mientras eso ocurra. Especialmente notorio en arenas. Build de profanar Legendarios recomendados: -[Marcha Fúnebre] https://es.wowhead.com/item=144280/marcha-fúnebre -[Alma del Señor de la Muerte] https://es.wowhead.com/item=151640/alma-del-señor-de-la-muerte Prioridad de stats: Maestría>Celeridad>Crítico=Versatilidad La explicación aquí es la misma que para el árbitro oscuro, aunque con esta build y legendarias específicas contaremos con un poco más de crítico lo cual no es malo. Los caps de celeridad no aplican aquí pero sigue siendo recomendado tener al menos 20% o mas. Talentos 56 Fiebre de Ébano, combinado con Llagas Explosivas es una mezcla brutal para aoe. 57 Armarruna Contagiada, nos ahorra el tener que aplicar Golpe Purulento, haciendo autoataques sobre cada mob que se pueda para luego reventar todas esas heridas en área con Muerte y Descomposición dando un gran burst aoe. También se puede llevar Epidemia, aunque jugadores menos experimentados pueden tener dificultad para incorporar este talento a la rotación o hacerlo rendir. 58 Sombras Desgarradoras, simplemente porque hace un montón de daño aoe, junto con Muerte y Descomposición es nuestra contraparte de la Guadaña de Escarcha. 60 Eructador de Lodo, ya que al usar Transformación Oscura nuestra pet gana un ataque de area en 360°, aplicando y reventando heridas adicionales que sinergizan muy bien con el anillo legendario. 75 Cualquiera de los 3, la elección dependerá del tipo de encuentro y el gusto/necesidad del jugador. 90 Garras Infectadas, ya que en esta build las heridas tienen mucha importancia en aoe. 100 Profanar, reemplaza a Muerte y Descomposición, es un charco de 10 segundos de duración que al haber enemigos parados encima aumenta de tamaño y la maestría 300 puntos por segundo hasta llegar a los 10 stacks, nuestro casco legendario hace que su cd baje considerablemente. I) Apertura contra trash: -Armarruna Contagiada (antes de atacar) -Transformación Oscura (antes de atacar) -Brote -Apocalipsis (al primer trash que alcance 6 heridas) -Profanar -Spam Sombras Desgarradoras dentro del Profanar hasta que expire Aclaraciones: -Tanto el Profanar como Muerte y Descomposición hacen que Golpe de la Plaga/Sombras Desgarradoras hagan daño a todos los enemigos cercanos al objetivo mientras estás parado dentro del circulo, por lo que en el caso de Muerte y Descomposición + el talento Sombras Desgarradoras efectivamente puedes hacer aoe a distancia, ignorando mecánicas como la sanguina en las míticas y charcos de daño genéricos. -Nuestro casco legendario hace que al utilizar Espiral de la Muerte o Golpe Letal, el cd de Profanar/Muerte y Descomposición disminuya en 2 segundos por cada Espiral de la Muerte/Golpe Letal. -La idea aquí es aplicar heridas sobre todos los adds, para luego al usar Profanar reventarlas en área con Sombras Desgarradoras ya que el efecto de Llagas explosivas es exponencial, demostrado por la siguiente ecuación: X*[(N-1)*N]= Daño total de heridas Dónde X= Daño en área de una sola Llaga Explosiva N= Numero de adds que estamos enfrentando Ejemplo, si nuestra llaga explosiva hace 50.000 de daño al explotar contra todo lo que esté cerca suyo, y asumiendo que estamos peleando contra un pack de 6 mobs y que cada uno tiene heridas, el cálculo es el siguente: 50.000*[(6-1)*6]= 1.500.000 de daño de llagas en un solo hit de Sombras Desgarradoras sobre Profanar. Si subimos la cantidad de trash el daño se dispara mucho más todavía, ejemplo contra 10: 50.000*[(10-1)*10]= 4.500.000 de daño de llagas en un solo hit de Sombras Desgarradoras sobre Profanar. Ejemplo contra 15: 50.000*[(15-1)*15]= 10.500.000 de daño teórico con un solo hit de Sombras Desgarradoras, aunque en la realidad es muy dificil mantener heridas sobre tantos objetivos, en ese caso dependeríamos de nuestra pet con Transformación Oscura, el talento de Garras Infectadas y de la suerte para que esta aplique muchas heridas en area. Para los que no entienden matemáticas, en resumidas cuentas cada trash debe tener heridas puestas para aumentar el burst, y mientras mas trash exista este daño será mayor. Aclarar que ese daño no es 100% preciso ya que esto es sin contar golpes críticos, buffos, procs, pociones, etc y por lo tanto el daño real puede llegar a ser mucho mas alto. Esto es solo una referencia para hacernos una idea del potencial de Llagas Explosivas. II) Apertura contra boss: -Ejército de muertos (entre 7-8 segundos antes del pull) -Armarruna Contagiada (antes de atacar) -Transformación Oscura (antes de atacar) -Gárgola -Brote -Apocalipsis (a las 6 heridas) -Profanar Luego reventar heridas spameando Sombras Desgarradoras y usar Golpe Purulento para crear mas heridas mientras Armarruna Contagiada está recargándose. Usar Espiral de la Muerte/Golpe Letal para reducir el cd de Profanar. Usar Transformación Oscura cada vez que se encuentre disponible. III) Conclusiones Esta build maximiza el daño de áreas a cambio de casi todo nuestro daño de single target. Sin embargo, la maestía que otorga profanar junto al 10% de daño aumentado para Espiral de la Muerte, y el daño extra de las heridas hacen que esta pérdida no sea tan terrible. Pros: -Burst de aoe con devastador potencial, puede llegar a competir y en ocasiones superar la Guadaña de Escarcha. -Sinergia total entre el casco legendario, Espiral de la Muerte y el tier 21; al igual que sinergia total entre el anillo legendario, Transformación Oscura, Garras Infectadas y el talento de artefacto Garras Negras. -Daño de área consistente que se mantiene con el tiempo, gracias al casco legendario que reduce el cd de nuestra habilidad core. Contras: -Daño de single target regular que no destaca. -Requiere estar constantemente pendiente del manejo de heridas y la microgestión de la pet, más que con otras builds. -El aoe principal requiere que los enemigos estén dentro del charco, por lo que puede ser un problema si el tank hace chain pull constante. -A veces aquí en firestorm el talento profanar esta bugeado, lo cual vuelve esta build temporalmente inviable. Si se dispone de Weak Auras lo ideal es rastrear estos buffs/procs con el objeto de disponer de información fiable para hacer un mejor dps (aplica para las 2 builds). -Concordancia de Legión Caída -Fuerza Impía -Plaga de Mundos -Corrupción Rúnica -Fatalidad Súbita Además de rastrear efectos de trinkets y pociones Esto ha sido todo de momento, no me considero un experto así que agradecería feedback sobre cualquier error presente en esta guía. También cualquier duda/consulta puedo responder aquí en los comentarios. De cualquier forma espero que esto sea de ayuda para quien lo lee. Mucha paciencia y práctica sobre el dummy, éxito.
  19. Descubran el Miércoles 16 de Enero de 2019 a las 18:00 (hora del servidor), ¡la implementación del modo mítico en la banda Antorus, el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. https://es.wowhead.com/npc=122468 https://es.wowhead.com/npc=122467 https://es.wowhead.com/npc=122469 https://es.wowhead.com/npc=125436 Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. Con esta implementación, la lista de niveles de objetos de los botines en modo mítico+ ha sido incrementado en 15. Pueden revisar la siguiente tabla para poder ver la lista detallada. El nuevo límite de nivel de objeto será 985. Nivel Mítico+ Nivel de objeto Cofre Semanal 0 885 – +2 890 905 +3 890 910 +4 895 915 +5 900 920 +6 905 920 +7 905 925 +8 910 925 +9 910 930 +10 915 935 +11 920 940 +12 925 945 +13 930 950 +14 935 955 +15 940 960 El Equipo Firestorm
  20. Buenas a todos. Hemos estado trabajando en esto durante semanas y estamos emocionados por anunciarles la apertura de Argus la semana que viene. Han sido pacientes esperando por esto y dentro de poco serán capaces de unir fuerzas y viajar a esta zona. Hemos estado mucho tiempo trabajando en contenido diverso para todos los jugadores, con la ayuda del equipo de Quality Assurance los cuales han estado testeando todo este contenido para hacerlo posible. INFORMACIÓN IMPORTANTE • https://es.wowhead.com/currency=1357 y los Cofres de Emisarios serán reiniciados el 15 de Octubre de 2018. • Necesitarán gastarlos antes de la implementación, la cual ocurrirá el 15 de Octubre de 2018. Todas las misiones estarán disponibles. Información • El botín y los logros estarán disponibles. • Modos: Heroico y Mítico+. El Trono del Triunvirato fue antaño el corazón de la civilización Eredar, en el cual Velen, Archimonde y Kil’jaeden gobernaron a su gente. Ahora caído en la ruina por las energías del vacío, se deberá encontrar una poderosa reliquia olvidada para luchar contra la oscuridad que se ha apoderado de este lugar sagrado. https://es.wowhead.com/npc=122313 Zuraal representa un éxito para la Guardia de las Sombras, que consiguió crear el primer tábido imbuido de energía del Vacío cuya mente no ha sucumbido a la locura. Zuraal, camorrista de renombre en su vida anterior, usa su fuerza oscura recién descubierta para potenciar sus ataques y diezmar a sus enemigos. https://es.wowhead.com/npc=122316 Saprish tiene una mente táctica y despliega a las tropas de la Guardia de las Sombras con exacta precisión. Si bien es un habilísimo comandante y estratega, Saprish adora desempeñar un papel directo en combate. Vuelve los puntos débiles del enemigo en su contra, y deja a sus vulnerables adversarios a merced de sus mascotas voraces. https://es.wowhead.com/npc=124309 Como otros de su calaña, el virrey Nezhar está obsesionado con controlar el poder del Vacío para su propio beneficio. Atraído al Trono del Triunvirato por la oscuridad inmensa que emana de sus profundidades, Nezhar no se detendrá ante nada para apropiarse de él. Dados los experimentos del virrey para imbuir naves de poder de la sombra, las implicaciones de lo que podría conseguir en Argus son realmente funestas. https://es.wowhead.com/npc=122314 Cuando Velen y sus seguidores huyeron de Argus a bordo del Xenedar, la naaru L'ura se quedó atrás para dar a los draenei tiempo de escapar. Kil'jaeden, enfurecido por su traición, ordenó que encerraran a la naaru herida en el Trono del Triunvirato. Durante los largos milenios que transcurrieron, L'ura pasó de la Luz al Vacío. Su elegante canción de coraje y esperanza se convirtió en un sombrío canto fúnebre de desesperación que atrae a quienes quieren apropiarse de su poder. Se podrá formar parte de esta mazmorra el Lunes, 15 de Octubre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Si se encuentran con algún problema durante el encuentro de esta mazmorra, pueden hacérnoslo saber en el post de feedback inglés. InformaCIón • Primera fase disponible • Modos: Buscador de Grupo, Normal y Heroico En el centro de Argus se encuentra Antorus, el Trono Ardiente. Desde esta sede de poder, Sargeras lidera su Cruzada Ardiente para asolar el cosmos. En el interior de las profundidades casi impenetrables del Trono, poderes primordiales se están transformando en armas de aniquilación masiva. Si estas voces se alzan para servir a su maestro, la hora final caerá sobre toda la creación. https://es.wowhead.com/npc=123371: Construida en las profundidades del núcleo de Argus y equipada con un arsenal capaz de diezmar mundos, esta máquina de guerra ha sido diseñada con un único propósito: frustrar la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=126916: F'harg y Shatug, imbuidos de fuego y sombras, son las preciadas mascotas de Sargeras. Criados para la brutalidad, estos canes se deleitan destripando a los enemigos de su amo. El Ejército de la Luz y sus aliados avanzan hacia Antorus, y la Legión se dispone a soltar a esas despiadadas bestias en el campo de batalla para poner fin a la invasión de los mortales. https://es.wowhead.com/npc=122367: Tiempo atrás, en la época dorada de la civilización eredar, se formó un consejo para supervisar la defensa de Argus y mantener la paz. No obstante, tras llegar a un oscuro acuerdo con Sargeras, estos maestros tácticos emplearon su pericia militar en ayudar a orquestar una Cruzada Ardiente que asolaría infinidad de mundos. Ahora, todo el ejército de la Legión está bajo su mando, y usan este terrible poder para aniquilar a cuantos se opongan a la voluntad del Titán Oscuro. Se podrá formar parte de esta mazmorra el Miércoles, 24 de Octubre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Si se encuentran con algún problema durante el encuentro de esta mazmorra, pueden hacérnoslo saber en el post de feedback inglés. La temporada 3 en nuestros reinos de Legion - Sylvanas y Greymane terminará el Lunes 15 de Octubre de 2018. La siguiente temporada empezará 7 días después, la cual provocará que haya un periodo de inter-temporada, útil para preparar a los jugadores para el nuevo contenido del parche 7.3.5. Las recompensas serán entregadas durante la semana del 15 de Octubre y serán distribuidas solo para la clasificación de 3c3. La distribución de recompensas será efectuada en los mejores jugadores de Legion, teniendo en cuenta ambos reinos y facciones. Aquí puede ver como las recompensas serán distribuidas: Top 1 - 7 (índice de arena mínimo 2200): el título Gladiador Cruel, el logro https://es.wowhead.com/achievement=11037/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141845/. Top 8 - 15 (índice de arena mínimo 2100): el título Gladiador, el logro https://es.wowhead.com/achievement=11038/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141845/. Top 16 - 60 (índice de arena mínimo 1800): el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2092. Top 61 - 120 (índice de arena mínimo 1700): el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2093. Top 121 - 300 (índice de arena mínimo 1600): el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=2090. Respecto a los campos de batalla puntuados, las recompensas se entregarán de la siguiente forma: Top 1 - 10, para cada facción (con al menos 50 juegos realizados): https://es.wowhead.com/achievement=11043/ / https://es.wowhead.com/achievement=11042/. Nos aseguraremos de banear y retirar de la clasificación a todos los jugadores que han realizado WinTrade durante esta temporada. Argus ¡Ven y descubre un nuevo mundo exclusivamente en Firestorm, con sus 3 zonas, misiones de mundo, misiones, y su historia! Disponible el 15 de Octubre de 2018 en nuestro reino de Sylvanas. Más información. Migra a Firestorm Migra hasta 2 personajes de servidores 7.0, 7.1 y 7.2 a Firestorm. ¡Ha llegado la hora de que juegues al contenido más reciente y disfrutes del parche 7.3! Más información. Puntos de Invasión La Legión es omnipresente en Argus; ¡la lucha es inevitable! Deberás abrirte paso a través de todos los sitios de invasiones. Muchas recompensas serán otorgadas tras cada victoria. Más información. Nuevo sistema legendario Ahora se podrán cambiar 1.000 https://es.wowhead.com/currency=1533 y usarlos para comprar https://es.wowhead.com/item=157796, ¡el cual te otorgará un objeto legendario aleatorio! Más información. Battle for Azeroth Aún estamos trabajando en esta expansión al mismo tiempo que en Legion. Obviamente el objetivo de nuestros desarrolladores es el de terminar el contenido en Legion, pero al menos ya estamos trabajando en la exportación e implementación de contenido. La expansión será implementada a principios del año que viene (no hay fecha aproximada) y obviamente habrá una beta primero para testear e intentaremos crear una transición entre expansiones lo más sólida y correcta posible. Facilitaremos más información dentro de poco. Boris ¡Buenas! ¡Mis vacaciones se han terminado y ya he regresado de la playa! Mi pollo y yo os haremos una visita en Firestorm, ¡del 12 de Octubre a las 16:00 CEST hasta el 15 de Octubre! Si hablan conmigo dentro del juego, ¡os otorgaré un personaje de nivel máximo con equipo básico de la expansión, de la especialización y expansión que elijáis!
  21. Saludos Comunidad, Soy nuevo en el servidor, juego hace años con cazador, comencé con wotlk, luego pasé a jugar en Legión 7.1.5. Es primera vez que juego en esta versión 7.3.5 y quisiera saber si hay alguna guía actualizada de cazador de este servidor, he preguntado in game qué especialización es mejor para PVE (puntería, supervivencia o bestias) pero casi nadie responde. Agradezco sus comentarios. Saludos,
  22. ¡Descubran hoy, Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor), la implementación completa de la banda Antorus el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm
  23. [Información] El botín y los logros de la cuarta fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Implementación: Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). Los cuerpos de los héroes estaban magullados por los combates, pero ningún sonido volvería a sonar en los pasillos de Antorus. Los héroes avanzaban en la penumbra bajo el resplandor de los rojos braseros... "¡Atención!" dijo Magni. Se escuchó un golpe. "El pasillo del Norte... ¡está despejado! ¡Vamos, héroes! Carguemos una vez más. Que la luz esté con nosotros... ¡POR AZEROTH!". "El maestro llama...". Se acerca el advenimiento de su obra malvada. El panteón se alzará ante Azeroth. En esta fase: Combatirán la furia de Aggramar. Salvarán Azeroth combatiendo y derrotando a Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  24. [Información] El botín y los logros de la tercera fase estarán disponibles. Modos: Buscador de Bandas / Normal / Heroico. Lanzamiento: Miércoles 28 de Noviembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor). "Héroe, la batalla decisiva está a punto de llegar. Te las has apañado para ayudar a Eonar y frenar el asalto de la Legión, pero no todo está hecho." Magni dijo estas palabras en un silencioso tono, mientras el Vindicaar se dirigía al corazón de Antorus, sumergido en la oscuridad. El silencio se volvió agobiante hasta que un resplandor rojo emergió de la nada. "El trono del panteón estaba más cerca de lo que pensábamos" pensó Illidan. No había tiempo que perder. Todos aterrizaron de la nave y, en un arrebato instantáneo, llevados por una chispa de luz, los aventureros se precipitaron entre las columnas de piedra negra. En esta fase: Derrotarás a Kin'garoth y sus máquinas infernales. Confrontarás a la Shivarra Sabbath, maestra en el arte de la tortura. Eliminarás a Varimathras, Señor del Terror. Si encuentras algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El equipo Firestorm
  25. ¡Buenas! ¡Espero que todos los interesados en buscar una hermandad PvE puedan leer este post.! Somos Outback una hermandad medianamente nueva, nivel 25, que está en el continuo proceso de buscar nuevos miembros para crecer cada día más, buscamos a cualquiera que tenga la necesidad de aprender tácticas de jefes o quiera iniciar en el PvE, tenemos un ambiente agradable en el cual te gustará estar. *guiño* . No tenemos requisitos de Ilvl, solamente pedimos un mínimo conocimiento de la clase y ciertas reglas las cuales podrás hallar dentro de la hermandad. Contamos con Discord y por lo general las raids más comunes, son Asedio de Orgrimmar en sus ambas dificultades. (Claro que el resto de mazmorras / bandas no se quedan atrás) Si estás interesado en unirte y eres bien prah para ser merecedor de unirte a Outback, puedes susurrarle a cualquiera de nuestros miembros, con gusto te abriremos las puertas. Para encontrar a la lista de nuestros miembros usa el comando: /Who g- "Outback" ¡Los esperamos y estaremos felices de que se unan! Por cierto, no somos una hermandad, somos la hermandad. Recuerden procurar pagarle a la guild master por el rango y los carrys, es muy estricta con los pagos. *guiño* (Broma, no cobramos por nada. ¬¬)