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    • LegnaX

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. Arenas for fun con Gothlex. ¡Muchas gracias por vuestro tiempo! Puntúen y comenten que les pareció 👍
  2. garrosh

    Buenas, ha llegado la hora de equiparse la armadura y probar la suerte. Hemos empezado las pruebas de las colas individuales en Garrosh: ahora podréis anotaros a las arenas de forma individual. El NPC para hacer esto estará en Durotar y en el Bosque de Elwynn. Si encuentran algún problema con esta característica, por favor haganoslo comentándolo aquí. También pueden facilitarnos su opinión al respecto. Mucha suerte y gracias por su colaboración.
  3. Buenas tardes mi problema es que en legion soy prestigio 11 y el día que abrieron BFA ... FUI UNOS DE LOS PRIMEROS EN ENTRAR y no se me transfirió mis niveles de honor a BFA se bugearon y otros jugadores si obtuvieron sus niveles de honor según su prestigio espero y me ayuden que son muchos niveles de honor en BFA , estoy dispuesto a que el personaje se me reinicie o lo que haga falta para tener mi prestigio en niveles de honor. ♦ LA PRIMERA IMAGEN ES DEL PRESTIGIO 11 EN LEGION ♦ LA SEGUNDA IMAGEN ES DE LOS NIVELES DE HONOR EN BFA QUE NO SE TRANSFIRIERON
  4. mop

    Buen día para todos/as. Antes que nada, me gustaría mencionar que soy nuevo en el SV, pero antes de proseguir a jugar en él como tal, me gustaría saber algunas cosas sobre el mismo. Bien, en mi transcurso por el wow (al rededor de 10 años) he sido fanático del PvP. Sin embargo, desde que el ofi pasó a la expansión de Legión, comencé a buscar y jugar en SV privados, debido que desde dicha exp, a mi perspectiva y la de muchos, el pvp se convierte en algo "injusto", donde el que tenga más oportunidad de viciarse a raidear, míticas, junto a una PC gama media-alta que se lo permita, tiene una ventaja abrumadora frente a los otros (y claro, súmenle a ello el tema del tiempo que conlleva). En fin, en mi búsqueda de un SV que me recuerde, o, mejor dicho, asemeje el PvP que tuvimos hasta WoD (sistema de equipo independiente pvp-pvm, donde a través de diferentes monedas accedes al equipo PvP), he pasado por diferentes falencias y disgustos en común, donde todo converge en lo mismo. Alguien con equipo PvE te revienta así tu tengas equipo PvP. Dentro de mis exp. preferidas están MoP y Wotlk, siendo MoP la exp con la que conocí el wow y la que más me ha gustado hasta el día de hoy. Wotlk por su parte, la conocí y jugué gracias SV privados. En fin, aquí me gustaría jugar MoP y recordar esos maravillosos años que pase jugándola. He recibido muy buenas criticsa de este SV, dentro de lo que respecta a esta exp en el PvE, pero no no he sabido nada de como va el PvP. Es por ello que antes de animarme a jugarla, quiero vuestra guía o respuesta, lo más sincera, por favor. Mirad, lo que pasa, es que en cierto SV de Woltk, en cual me pintaron hasta rosas, me lleve una completa decepción. Sí, el PvE era maravilloso y 100% funcional, pero el PvP era algo inmundo. ¿Por qué lo digo? Pues verán. Como muchos sabrán, en wotlk el equipo pvp de honor como el de conquista requiere una cantidad aberrante de puntos, por ello pasé al rededor de 4 y 6 meses para estar full (full colérico). Cuando estaba full honor, gente con equipo PvE te daba tres vueltas, a lo que pensé, bien, es algo raro, pero quizá con el colerico cambie. Totalmente equivocado, ni full colérico podía hacerle frente a gente con parte HC y N de ICC, y si lo hacía, quedaba casi muerto. Cosa similar me paso en un SV de MoP, donde ni con equipo orgulloso estaba balanceado. Gente con equipo de solio te daba tres vueltas y no podías hacer nada. En suma, esa es mi duda. ¿Qué tal es el PvP? El equipo pvp, bien sea el de honor o conquista son los que realmente funcionan en PvP, o cualquier aparecido con equipo PvE te jode y puede hacerte frente. De antemano, muchísimas gracias por responder. Un feliz resto de día para todos.
  5. Pongo este post ya que me causa un poco de inconformidad el desbalanceo tan grande que hay en bgs. El juego se trata de diversión, pero esto termina cuando los equipos están totalmente desbalanciados, me refiero a que diversión es tener las mismas oportunidades. En varias bgs me he percatado de que hay gente que va a bgs "verdes/azules", osease que tienen un nivel de armadura muy bajo. Aveces te toca un equipo en donde hay puros "verdes/azules" contra personas mínimo severo y la victoria es obvia de quien la tendrá. El punto al que quiero llegar con todo esto es que me gustaría que ir "verdes/azules" sea totalmente ilegal, ya que en Mist of Pandaria es tan fácil conseguir armadura, como hacer las misiones diarias en Isla trueno para recolectar honor, hacer mazmorras (con equipo intemporal) y cambiar los puntos de justicia por puntos de honor o en su defecto ir completamente intemporal. Es algo complicado pero así no arruinarian experiencias de otros y causa mucho estrés que hay personas deseando equiparse orgullosas accediendo a bgs y siempre perdiendolas por este desbalanceo de nivel de armadura. Es como si un "verde/azul" lo meten con leí shen (boss final de solio del trueno) o cualquier boss de solio, obviamente no contribuiría nada... Lo mismo me gustaría en bgs. Por último quisiera añadir que debido a esto también se hacen muchas arenas arregladas o bgs, ya que el desbalanceo es gigantesco. *Para posibles argumentos sobre cosas ilegales: Y si se lo dicen por que siempre voy a bgs low o hago trampas en bgs o arenas están totalmente equivocados, tengo un personaje full orgulloso y fue un dolor de cabeza subirlo por las bgs desbalanceadas... Terminé asqueado del juego durante bastante tiempo.
  6. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! ¡Buenas gente! Aquí dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra os divierta 😁😉 ¡¡¡Muchas graciass!!!
  7. Una guía completa con el mejor método para equiparse rápidamente e ir a hacer PvP como corresponde. ¡Ha llegado la hora de darle una lección a aquellos que antes se reían de nosotros! 🤭 Si te ha servido agradezco tu apoyo, ya que me anima a crear más contenido complejo como este. ¡Gracias por vuestro tiempo!^^
  8. Hola, escribo en el foro para informar de una serie de bugs que están afectando a mi personaje Zampabambú, de nivel 103 del servidor Sethraliss. Resulta que, para empezar, da igual que esté en Orgrimmar o no, me es imposible activar y desactivar la función de PvP. Aparte, no puedo ver a mis compañeros de grupo, es decir, podemos estar exactamente en el mismo sitio, el mismo punto del mapa, y por alguna razón no lo puedo ver, es como si estuviésemos en universos paralelos. Lo he probado todo, diciéndoles a ellos que se activasen el modo PvP, que lo desactivasen, relogueando cientos de veces, montando y desmontando monturas, entrando en la sección de "personaje atascado" que está en mi perfil, pero parece que nada funciona, mi personaje está en otro mundo distinto a ellos por alguna razón. Estamos todos jugando en el servidor de sethraliss con la expansión Battle for Azeroth, por lo que en principio deberiamos poder vernos sin ningún tipo de problemas. Saludos y buen foro
  9. La Séptima Legión a regresado y viene con ganar de tener Nuevos miembros junto a uno de las leyendas del rol como el PVP y el PVE. Estamos buscando gente activa para hacer míticas, Campos de batallas y sobre todo mucha diversión y buen ambiente entre compañeros. Os pasaré el Link del Discord https://discord.gg/dGRCGj
  10. La actual temporada de arenas en nuestro reino de Legion, Sylvanas, terminará el Miércoles 22 de abril de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el mismo día y durará aproximadamente unos 8 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que pierdan las condiciones para llevarlos (excepto los títulos de Gladiador de Temporada). Aquí pueden ver la distribución de recompensas para la tabla de 2c2 en Legion (tanto para Sylvanas como para Greymane): Índice mínimo de 2400: el título Gladiador Dominante, el logro https://es.wowhead.com/achievement=12134/, la montura https://es.wowhead.com/item=141848/ y 100 puntos Firestorm. Índice 2300 - 2399: el título Gladiador, el logro https://es.wowhead.com/achievement=12167/, la montura https://es.wowhead.com/item=141848/ y 50 puntos Firestorm. Índice 2200 - 2299: el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12171. Índice 2100 - 2199: el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12170. Índice 2000 - 2099: el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12169. EDITADO: Las recompensas han sido entregadas. ¡Enhorabuena a los ganadores! Sin embargo, debido a todos los wintrades en RGB, las recompensas no han sido entregadas en esa categoría.
  11. La actual temporada de arenas en nuestro reino de WoD, Gul'dan, terminará el Miércoles 22 de abril de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el mismo día y durará aproximadamente unos 8 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que pierdan las condiciones para llevarlos (excepto los títulos de Gladiador de Temporada). Las recompensas serán distribuidas el mismo día y serán entregadas solo a los jugadores de 2c2. 3c3 no ha sido suficientemente activo, de manera que no se entregarán recompensas. La distribución de recompensas 2c2 será la siguiente: Top 1 a 3: el título Gladiador Salvaje, el logro http://es.wowhead.com/achievement=10096, la montura Gronnito Sangrevil de Gladiador Salvaje y 100 puntos Firestorm. Si para el próximo fin de temporada no hay jugadores por encima de 1500 de rating en 2c2 o 3c3, la temporada se alargará en lugar de reiniciarse. EDITADO: Las recompensas han sido entregadas. ¡Enhorabuena a Ðreambítçh, Everts y Korráz!
  12. La actual temporada de arenas en nuestro reino de MoP, Garrosh, terminará el Miércoles 22 de abril de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el mismo día y durará aproximadamente unos 8 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que pierdan las condiciones para llevarlos (excepto los títulos de Gladiador de Temporada). Las recompensas serán distribuidas únicamente para los jugadores de 3c3 (como siempre). Aquí pueden ver las recompensas: Índice mínimo 2200: el título Gladiador Colérico, el logro http://es.wowhead.com/achievement=4599, la montura http://es.wowhead.com/item=50435 y 100 puntos de la tienda. Entre 2100 y 2199: el título Gladiador, el logro Gladiador, la montura http://es.wowhead.com/item=50435 y 50 puntos de la tienda. Entre 2000 y 2099: el título Duelista y el logro Duelista. Entre 1900 y 1999: el título Rival y el logro Rival. Entre 1800 y 1899: el título Contendiente y el logro Contendiente. Para la próxima temporada de arenas, se tendrán en cuenta las ramas de 1c1 y 2c2 y se premiarán, aunque las recompensas no serán tan elevadas como las de la rama 3c3 (no se darán títulos de gladiador de temporada, por ejemplo). Se discutirá, pero se darán recompensas en esas ramas también. EDITADO: Las recompensas han sido entregadas, ¡así que enhorabuena a los ganadores! Las recompensas para Campos de batalla puntuados no fueron entregadas debido a la falta de juegos.
  13. Recopilación de las "mejores" arenas con LunaLuzz en WoW Firestorm #yomequedoencasa 😁 Puntúa y comenta si te ha gustado, creo que no te va a defraudar jijij 😁😉¡¡¡Muchas graciass!!! 😅
  14. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! Por aquí les dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra les entretenga 😁😉¡¡¡Muchas graciass!!!
  15. hola,buenos dias o buenas tarde o noches,¿como estan? bueno hay un tema del que quiero hablar y creo que hasta ahora nadie se ha atrevido a hablar,y yo seré quien de un paso adelante con este tema,os preguntareis: ¿de que diablos habla este tio? Bueno,quiero hablar sobre la gente que se dedica a matar lows. Si,hablo de matar lows. Como ya sabreis,independientemente de que faccion sean,siempre hay algun malnacido (disculpad por la expresion) que se dedica a matar lows,y ahora mas cuando esta el rate x10. Bajo mi humilde opinion,la gente que se dedida a hacer este tipo de cosas no tiene ni idea de como hacer pvp. Yo hasta ahora he tenido un dicho: "Lo que pase entre los lows,se queda entre los lows",sin embargo,hay gente que no es capaz de respetar eso y que se dedica a matar a estos jugadores que solo estan interesados en subir de nivel y en disfrutar del juego,y es algo que yo considero inaceptable. Ayer mismo por la noche,vi a 2 hordas (una pala que era doner y una priest sombra) en la zona inicial de los humanos,justo por villadorada,sin warmode. Estaban en duelo,eso no me importó lo mas minimo hasta que ver que la priest estaba usando el control mental sobre la paladin para matar a los lows de la zona,abusando de un bug. Obviamente me molesté bastante e intente reventarlas (obviamente no pude porque la pala era full 415 o 420 y eran 2 contra 1). Luego cuando revivi encima empezaron a insultarme y a mofarse de mi. Yo bastante molesto,llamé a un amigo para que me ayudara,pero cuando lo invite a grupo,me fasee con él y no pude sacar screen de las muy malditas. A donde quiero llegar con esto,es que se supone que no deberia haber gente asi en zonas donde levelean los lows,porque se supone que los lows estan centrados en su leveleo. ¿Vosotros que opinais sobre este tipo de gente?¿Creeis que se debe sancionar o tomar algun tipo de represalia sobre este tipo de gente? Estaré encantado de leer vuestras opiniones al respecto sobre este asunto.
  16. ¡Recopilación de mejores momentos de WoW en Firestorm! Por aquí les dejo mi último vídeo que espero que de alguna manera u otra les entretenga 😁😉 ¡¡¡Muchas graciass!!!
  17. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  18. Sí, es Legion. Pero me quedó pendiente, pronto BFA!! 🤦‍♂️ Si te ha gustado podrias apoyar el vídeo con un like y un comentario 😉
  19. Estoy aqui para colocar mi inquietud referente a los campos de batalla en el servidor de WOTLK. Ya que tenemos un buen tiempo sin estas lo cual resulta un poco molesto ya que a parte de muchos logros que requieren de estos tambien era una forma de entretenimiento para pasar el rato. Me gustaria saber si tienen pensado devolverlas aunque sea internamente en el servidor ya que comprendo y entiendo que puede ser mas dificil enlazar el server con otro y mas cuando no hay tanto personal para esta expancion, cualquiera cosa que se nos pueda informar referente al tema sera de muchisima ayuda un saludo de parte de toda la comunidad de Lich.
  20. La hermandad "Grøve Street PvP" invita a todos los jugadores que se encuentren en MoP a hacer parte de nuestra pequeña comunidad donde se juega diariamente, somos una hermandad que busca ayudar a la gente que más necesita y instruir a la gente que lo necesite, estamos especializados tanto en PvP como en PvE y buscamos mucha más gente que quiera hacer parte de nuestra comunidad y así crecer mutuamente para un mejor juego. -Todos cordialmente invitados. -att: Äkïyämä - Zargerasdemo
  21. Han pasado aproximadamente 2 semanas desde que comenzó la temporada de PVP de Gladiador Siniestro en nuestro reino de BFA, Sethraliss, y queríamos aprovechar esta oportunidad para felicitar primero a todos los gladiadores de la temporada de Gladiador Aterrador, y luego hablar un poco sobre esta segunda temporada: los cambios que hicimos y lo que está planeado. RESUMEN DE LA TEMPORADA DE GLADIADOR ATERRADOR Como se anunció en nuestra publicación de final de temporada 1, decidimos recompensar tanto la rama 3v3 como la de 2v2 en Firestorm. Sabemos que no es así en el oficial, pero la cuestión es que no tenemos casi tantos jugadores como en el oficial, lo que hace que jugar 3v3 sea tedioso y, por lo tanto, 2v2 sea una alternativa más fácil, ya que requiere menos jugadores haciendo cola al mismo tiempo. Entendemos que en 3v3 es donde la composición y la estrategia del equipo realmente brillan, y es lo que lo hace tan emocionante, pero la realidad es que los jugadores tienden a abandonar este grupo y prefieren centrarse en 2v2 en Firestorm. Con esto aclarado, aquí está la lista de los Gladiadores de la primera temporada: Logro de Rango 1 (Título de Gladiador Aterrador, el cual además incluye título de Gladiador): Rama de 3vs3 (>2k índice) Kylíejénner Lastrequiem Rowdy Pentikor Яхико Чишимнелапу Rama de 2v2 (>3k índice) Momohennì Baranovic Яхико Tokuchi Nickrosh Dinzorequiem Ccrogordie Vengevin Roamiqez Vlideir Yarkiel Misturtle Insulolz Logro de Gladiador: Este logro se maneja automáticamente en la rama de 3v3 aunque también ha sido entregado a los 25 mejores jugadores de la rama de 2v2: por lo que los 13 jugadores mencionados anteriormente y los siguientes han recibido este logro: Bérgen, Dolittleyo, Kylíejénner, Hardia, Фус, Porstarjager, Ilyzorka, Kakegurui, Voidslave, W&ìntrader, Армагеддонд y Чебат. LIMPIEZA DEL TÍTULO DE GLADIADOR Se supone que el título de Gladiador es un título que solo se conserva durante una temporada: se supone que muestra a todos que el jugador es capaz en PvP. El problema en Firestorm es que este título nunca era retirado. Por ejemplo, podías haber conseguido el título en MoP hace 5 años, transferir el personaje de una expansión a otra, y conservarlo, lo cual no tiene mucho sentido. Sin embargo, los títulos de temporada PvP sí es un título digno de conservar para siempre, puesto que muestra que en esa temporada fuiste de los mejores jugadores de la arena. Con esto en mente, hemos quitado todos los títulos de Gladiador en BFA de todos los personajes que no tienen el logro de Gladiador de la primera Temporada de BFA (25 jugadores lo han recibido de la rama de 2vs2, listados más arriba, y otros 15 jugadores de la rama de 3vs3) o el logro de Gladiador de la segunda Temporada de BFA: Ahora cuando vean a un Gladiador, ¡sabrán con certeza si ese jugador es todavía capaz de tener el trono durante la Temporada 2! En el momento la Temporada 2 se termine y empiece la Temporada 3, quitaremos los títulos de gladiador de aquellos jugadores que no tengan el logro de la Temporada 2 o de la Temporada 3, de manera que aquellos que lo sacaron solo durante la Temporada 1 lo perderán: tenemos que hacerlo de esta manera ya que estamos dando el título de gladiador en la rama de 2vs2 al final de la temporada, y sería inútil quitarlo de forma automática. Nota: Estamos al tanto de que otros títulos PvP (combatiente, rival, duelista y contendiente) deberían funcionar de la misma manera, pero no hemos considerado que fueran lo suficientemente importantes como para arreglarlos de la misma manera que los de gladiador, los cuales son del tier más grande del grupo. También hemos retirado los títulos de Gladiador Aterrador y Gladiador Siniestro de aquellos jugadores que no tenían el correspondiente logro. Como Blizzard ha reutilizado las IDs de títulos antiguos para los títulos nuevos, algunos jugadores lo obtuvieron de forma ilegítima, lo cual obviamente no fue intencionado, ni por nuestro lado ni por el de los jugadores (fue accidental). CAMBIOS Y PLANES PARA LA TEMPORADA 2 Durante el desarrollo del cliente 8.2, nos tomamos nuestro tiempo para comprobar nuestro sistema de PvP y uno de los desarrolladores ha aplicado una mejora en todo el sistema: Para empezar, hemos añadido las Camorras JcJ: Molino Tarren contra Costasur / Gravedad Cero / Cuenca de Arathi Helada / Casa Abarrotada / Tumulto Grito de Guerra / El Sexto Elemento serán parte de las añadidas. Cada 2 semanas, una estará disponible, con sus propias normas y mecánica. ¡Probadlas! Se han aplicado cambios en el cálculo de índice para evitar abusos como el famoso "wintrade" y también para evitar la pérdida de índice al abandonar la arena durante el enfrentamiento. Mejoras en el sistema de cola (estos ya fueron aplicados hace unos días): el sistema intentará emparejarte con un equipo que tenga similar MMR. Cada minuto que pase extenderá el rango de diferencia entre tu MMR y el de los rivales. Al cabo de 10 minutos, emparejará contra cualquiera. Se ha mejorado también el historial de combates de las arenas en la página web: al empezar el enfrentamiento, todos los participantes serán anotados. Incluso si un jugador abandona durante el enfrentamiento, aparecerá en el historial de combates. Sin embargo, estamos al tanto que el daño, sanación, muertes o golpes de gracia puede no ser preciso en raras ocasiones. Incluso si esto no es exclusivo para el PvP, ahora disponemos de un sistema de comprobación de rol: ¡vuestros "amigos" ya no podrán anotaros a arenas etc... si no habéis seleccionado un rol previo! Además, tenemos más ideas: Registrar los talentos de cada participante, rasgos artefacto y talentos de honor en el historial del enfrentamiento. Añadir un espectador o incluso una característica para reproducir el combate de nuevo (como grabación). Ambas serían características interesantes para los jugadores, y también nos ayudaría a detectar problemas con hechizos y posibles abusos por parte de los jugadores. Finalmente, como habréis adivinado, tenemos pensado entregar recompensas a la rama de 2vs2 en la Temporada 2, como continuación a lo que hemos ido haciendo desde hace un tiempo. Si tienen sugerencias referente al contenido PvP (cosas que os gustaría ver añadidas, cambios que se podrían aplicar, etc...) siéntanse libres de comentar en este post. El Equipo Firestorm
  22. Hola me gustaría saber si es posible hacer algún tipo de pvp a low lvl ya que meto cola y tras una hora no salta bg, tambien a lvl alto es un asco ya que por lo visto el equipo importa mucho y me oneshotean, algún consejo ?
  23. La temporada actual PvP en Sethraliss, nuestro reino de BFA, terminará el Martes 12 de Noviembre de 2019 a las 18:00 (hora del servidor). La clasificación será congelada tras su finalización, y procederemos con la usual comprobación de participantes para detectar a los tramposos. Las recompensas serán entregadas la siguiente semana (publicaremos un anuncio al respecto, ¡no se preocupen!). Habrá una breve inter-temporada cuando esto ocurra antes de que la Temporada 2 inicie. ¡Esta temporada vendrá al mismo tiempo que la actualización a BFA 8.2! Las recompensas serán distribuidas a las ramas 2vs2 y 3vs3 sin importar las facciones (como la rama de 2vs2 es la más activa, hemos extendido las recompensas aquí). Tengan en cuenta que, para poder ganar las recompensas, deberán haber participado en al menos 50 arenas, y que dependiendo del estado de la clasificación, es posible que tengamos que descalificar a jugadores por hacer trampas (wintrades), de manera que es probable que la posición final sea diferente a la que verán cuando la temporada termine. De haber cambios, actualizaremos este post informando al respecto. Esta es la lista de recompensas para 2vs2: Top 1 al 13: El título Gladiador Aterrador, Logro y Montura. Top 14 al 25: Título de Gladiador, Logro y Montura. Las recompensas para la rama de 3vs3: Top 1 al 7: Título de Gladiador Aterrador, Logro y Montura. A diferencia de otras expansiones, los otros títulos y logros de combatiente, contendiente, rival y duelista han sido otorgados automáticamente a los jugadores durante la temporada en ambas ramas, y el de Gladiador ha sido otorgado automáticamente en la rama de 3vs3. ¡Buena suerte y enhorabuena a los participantes!