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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
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arenas Temporada 2 PvP en Sethraliss

27 posts en este tema

Arena swag image.jpg

Han pasado aproximadamente 2 semanas desde que comenzó la temporada de PVP de Gladiador Siniestro en nuestro reino de BFA, Sethraliss, y queríamos aprovechar esta oportunidad para felicitar primero a todos los gladiadores de la temporada de Gladiador Aterrador, y luego hablar un poco sobre esta segunda temporada: los cambios que hicimos y lo que está planeado.

 

BlueLine.png

 

RESUMEN DE LA TEMPORADA DE GLADIADOR ATERRADOR

Como se anunció en nuestra publicación de final de temporada 1, decidimos recompensar tanto la rama 3v3 como la de 2v2 en Firestorm. Sabemos que no es así en el oficial, pero la cuestión es que no tenemos casi tantos jugadores como en el oficial, lo que hace que jugar 3v3 sea tedioso y, por lo tanto, 2v2 sea una alternativa más fácil, ya que requiere menos jugadores haciendo cola al mismo tiempo.
Entendemos que en 3v3 es donde la composición y la estrategia del equipo realmente brillan, y es lo que lo hace tan emocionante, pero la realidad es que los jugadores tienden a abandonar este grupo y prefieren centrarse en 2v2 en Firestorm.

Con esto aclarado, aquí está la lista de los Gladiadores de la primera temporada:

Logro de Rango 1 (Título de Gladiador Aterrador, el cual además incluye título de Gladiador):

  • Rama de 3vs3 (>2k índice)
    • Kylíejénner
    • Lastrequiem
    • Rowdy
    • Pentikor
    • Яхико
    • Чишимнелапу
  • Rama de 2v2 (>3k índice)
    • Momohennì
    • Baranovic
    • Яхико
    • Tokuchi
    • Nickrosh
    • Dinzorequiem
    • Ccrogordie
    • Vengevin
    • Roamiqez
    • Vlideir
    • Yarkiel
    • Misturtle
    • Insulolz

 

Logro de Gladiador:

Este logro se maneja automáticamente en la rama de 3v3 aunque también ha sido entregado a los 25 mejores jugadores de la rama de 2v2: por lo que los 13 jugadores mencionados anteriormente y los siguientes han recibido este logro: Bérgen, Dolittleyo, Kylíejénner, Hardia, Фус, Porstarjager, Ilyzorka, Kakegurui, Voidslave, W&ìntrader, Армагеддонд y Чебат.

 

BlueLine.png

 

LIMPIEZA DEL TÍTULO DE GLADIADOR

Se supone que el título de Gladiador es un título que solo se conserva durante una temporada: se supone que muestra a todos que el jugador es capaz en PvP.
El problema en Firestorm es que este título nunca era retirado. Por ejemplo, podías haber conseguido el título en MoP hace 5 años, transferir el personaje de una expansión a otra, y conservarlo, lo cual no tiene mucho sentido. Sin embargo, los títulos de temporada PvP sí es un título digno de conservar para siempre, puesto que muestra que en esa temporada fuiste de los mejores jugadores de la arena.

Con esto en mente, hemos quitado todos los títulos de Gladiador en BFA de todos los personajes que no tienen el logro de Gladiador de la primera Temporada de BFA (25 jugadores lo han recibido de la rama de 2vs2, listados más arriba, y otros 15 jugadores de la rama de 3vs3) o el logro de Gladiador de la segunda Temporada de BFA: Ahora cuando vean a un Gladiador, ¡sabrán con certeza si ese jugador es todavía capaz de tener el trono durante la Temporada 2!

En el momento la Temporada 2 se termine y empiece la Temporada 3, quitaremos los títulos de gladiador de aquellos jugadores que no tengan el logro de la Temporada 2 o de la Temporada 3, de manera que aquellos que lo sacaron solo durante la Temporada 1 lo perderán: tenemos que hacerlo de esta manera ya que estamos dando el título de gladiador en la rama de 2vs2 al final de la temporada, y sería inútil quitarlo de forma automática.

Nota: Estamos al tanto de que otros títulos PvP (combatiente, rival, duelista y contendiente) deberían funcionar de la misma manera, pero no hemos considerado que fueran lo suficientemente importantes como para arreglarlos de la misma manera que los de gladiador, los cuales son del tier más grande del grupo.

También hemos retirado los títulos de Gladiador Aterrador y Gladiador Siniestro de aquellos jugadores que no tenían el correspondiente logro. Como Blizzard ha reutilizado las IDs de títulos antiguos para los títulos nuevos, algunos jugadores lo obtuvieron de forma ilegítima, lo cual obviamente no fue intencionado, ni por nuestro lado ni por el de los jugadores (fue accidental).

 

BlueLine.png

 

CAMBIOS Y PLANES PARA LA TEMPORADA 2

Durante el desarrollo del cliente 8.2, nos tomamos nuestro tiempo para comprobar nuestro sistema de PvP y uno de los desarrolladores ha aplicado una mejora en todo el sistema:

  • Para empezar, hemos añadido las Camorras JcJ: Molino Tarren contra Costasur / Gravedad Cero / Cuenca de Arathi Helada / Casa Abarrotada / Tumulto Grito de Guerra / El Sexto Elemento serán parte de las añadidas. Cada 2 semanas, una estará disponible, con sus propias normas y mecánica. ¡Probadlas!
  • Se han aplicado cambios en el cálculo de índice para evitar abusos como el famoso "wintrade" y también para evitar la pérdida de índice al abandonar la arena durante el enfrentamiento.
  • Mejoras en el sistema de cola (estos ya fueron aplicados hace unos días): el sistema intentará emparejarte con un equipo que tenga similar MMR. Cada minuto que pase extenderá el rango de diferencia entre tu MMR y el de los rivales. Al cabo de 10 minutos, emparejará contra cualquiera.
  • Se ha mejorado también el historial de combates de las arenas en la página web: al empezar el enfrentamiento, todos los participantes serán anotados. Incluso si un jugador abandona durante el enfrentamiento, aparecerá en el historial de combates. Sin embargo, estamos al tanto que el daño, sanación, muertes o golpes de gracia puede no ser preciso en raras ocasiones.
  • Incluso si esto no es exclusivo para el PvP, ahora disponemos de un sistema de comprobación de rol: ¡vuestros "amigos" ya no podrán anotaros a arenas etc... si no habéis seleccionado un rol previo!

 

Además, tenemos más ideas:

  • Registrar los talentos de cada participante, rasgos artefacto y talentos de honor en el historial del enfrentamiento.
  • Añadir un espectador o incluso una característica para reproducir el combate de nuevo (como grabación).

Ambas serían características interesantes para los jugadores, y también nos ayudaría a detectar problemas con hechizos y posibles abusos por parte de los jugadores.

Finalmente, como habréis adivinado, tenemos pensado entregar recompensas a la rama de 2vs2 en la Temporada 2, como continuación a lo que hemos ido haciendo desde hace un tiempo.
Si tienen sugerencias referente al contenido PvP (cosas que os gustaría ver añadidas, cambios que se podrían aplicar, etc...) siéntanse libres de comentar en este post.

El Equipo Firestorm

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Hola todo muy bonito. Demasiado diría yo pero vamos como es posible que el primer día de season entre gente 1: con clase claramente mal programada (rota) y 2: con todo el ser 425 de tienda, al menos digo (HACER QUE ESE SET DE TIENDA, BAJE de nivel en zonas pvp y que se mantenga en pve el nivel original) uno quiere hacer pvp y sale gente sin cerebro haciendo daño masivo y ganando sin esfuerzo. No me parece.

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hace 31 minutos, darckans dijo:

Hola todo muy bonito. Demasiado diría yo pero vamos como es posible que el primer día de season entre gente 1: con clase claramente mal programada (rota) y 2: con todo el ser 425 de tienda, al menos digo (HACER QUE ESE SET DE TIENDA, BAJE de nivel en zonas pvp y que se mantenga en pve el nivel original) uno quiere hacer pvp y sale gente sin cerebro haciendo daño masivo y ganando sin esfuerzo. No me parece.

Tienes toda la razón, al menos en pvp uno se siente abusado por gente que solo llega y de 2-3-4 golpes termina matándote y es mucho mas notable en arenas, hacen que se des balancee demasiado, deberían reducir su ilvl o algo para controlar eso

 

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Entiendo tu punto de vista, lo comprendo y lo respeto. pero también tu debes de entender que el servidor es gratuito y F2P (Free to Play), y tiene que mantenerse a base de algo, en este caso por medio de las compras de objetos. y esa gente que compra esas armas son las que mantienen a flota el server por las donaciones. no puedes pedir que limiten eso ya que la gente que tiene plata no observara ventaja alguna y simplemente no invierte y si no hay inversión se cierra el server y nadie juega... espero que me hayas entendido que aunque enoja que gente novata t gane por tener mejor lvl, es algo inevitable y que asi tiene que suceder... algo así como que t enojaras que en algún momento todos moriremos... ley de la vida...

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Buena tarde 

Ya esta aplicada la comprobacion de roll y talento de solo dps para 2vs2; los conjuntos de primera temporada estaran disponibles? para su adquisicion por medio del intendente designado 

Editado por lemurio

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49 minutes ago, Sir_le_Aleziel said:

Entiendo tu punto de vista, lo comprendo y lo respeto. pero también tu debes de entender que el servidor es gratuito y F2P (Free to Play), y tiene que mantenerse a base de algo, en este caso por medio de las compras de objetos. y esa gente que compra esas armas son las que mantienen a flota el server por las donaciones. no puedes pedir que limiten eso ya que la gente que tiene plata no observara ventaja alguna y simplemente no invierte y si no hay inversión se cierra el server y nadie juega... espero que me hayas entendido que aunque enoja que gente novata t gane por tener mejor lvl, es algo inevitable y que asi tiene que suceder... algo así como que t enojaras que en algún momento todos moriremos... ley de la vida...

Falta mucha comprensión lectora por aquí, nadie dijo que lo quiten, simplemente bajen el nivel del equipo donado en pvp, repito PVP . Leer más antes de responder,

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Entiende que pagaron por esa ventaja, si no la tuvieran no tendría sentido y no pagarían, ya si ellos quieren usarla para pvp o pve es cosa de ellos, no les vas a quitar lo que pagaron. 

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44 minutes ago, globalhome said:

Entiende que pagaron por esa ventaja, si no la tuvieran no tendría sentido y no pagarían, ya si ellos quieren usarla para pvp o pve es cosa de ellos, no les vas a quitar lo que pagaron. 

Otro que no entiende xD... Lee de nuevo el post principal, la parte final y luego lee mi primer comentario. :) Buen día. 

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estos jugadores pagaron para tener ese equipo seria ilogico que les quitaran si no donde estaria el gusto de donar .

ya cuando se consuiga mas equipo se estara al nivel de los que donan solo es momentaneo .

 

Editado por tdrfernando

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Me encanta la idea de que hayan agregado las camorra Jcj, hace tiempo que la mayoría las estábamos esperando, y se nota muchísimo que esta vez le pusieron muchas más ganas al tema del pvp, muchas gracias!! <3

Por otra parte, entiendo que algunos jugadores les molesta los que donan equipo, hasta yo misma comprobé que te matan de dos golpes, y aparte no entiendo porque a los heal ahora se nos baja el mana tan rápido (nose si ahora es así o siguen arreglando hechizos)... Pero, como dijeron en otro post, la gente que dona casualmente es la gente que menos tiempo juega y por ende, compra equipo porque casi no toca contenido pve y se arma a base de la tienda, y es verdad, yo casi nunca me topo con ellos (y eso que me la paso en bgs y arenas). 

Por último me gustaría muchísimo que modificarán el "reportar jugador como ausente"  de las bgs ya que con una party de 5 le dimos kick a un afk y no lo sacó, nose cuantos se necesita para expulsar gente pero hay muchos que siguen abusando de eso, o los típicos lows que se quedan escondidos esperando que los demás ganen por ellos. Hay muchas bgs que se dificultan por gente low y es el colmo que entren equipados a quedarse afk. 

En fin, muchas gracias por agregar contenido pvp <3! 

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Hola! Me parecen buenos e interesantes los cambios que se vienen.  Como decían unos comentarios, el pay to win es un recurso que arruina la experiencia de muchos jugadores, no sólo es subir a 425, también debemos entender que el equipo va a estar super optimizado a las stats más fuertes de casa clase, también con espacio para gemas. Este hecho como dije arruina la experiencia para  la mayoría de quienes jugamos pvp de lleno  y entiendo que lo hagan porque pues, necesitan un ingreso los de fires, pero que pongan 425 es injusto. Si solo dejan el 395 esta bien, es más aceptable, incluso muchos ya somos ese ilvl, y eso también implica que a pesar de pagar, también tienen que poner algo de esfuerzo. Ya el daño está hecho, ya los 425 que hay, que se queden, pero que quiten la posibilidad de comprar 425 en un futuro (el máximo) para que sea algo más equitativo y justo con aquellos que le dedicamos mucho tiempo haciendo de todo para subir almrbos 3 puntos de ilvl. 

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Voto por el modo espectador, esto reactiva el PvP y ademas permite reportar posibles abusos de jugadores, que es el pan diario en FS.

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Luego que se celebró la victoria de la Alianza en 2c2 y 3c3 sobre la horda, además que actualmente la Alianza sigue siendo superior a la horda en pvp y pve. 

La Alianza de hermandades pregunta, si es posible que este parche 8.1 sean habilitadas las RBG para de nuevo ganarle a la horda y amistosos entre equipos (con honor) entre la alianza para más emoción en el server (no cometer el mismo error de legión cuando F E A R le ganó a todos y se dejo el 10c10 de lado).

Gracias.

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hace 5 horas, darckans dijo:

Falta mucha comprensión lectora por aquí, nadie dijo que lo quiten, simplemente bajen el nivel del equipo donado en pvp, repito PVP . Leer más antes de responder,

Si estamos de acuerdo falta demasiada compresión lectora, por cierto aclaro no dije quiten, dije Limiten.

en todo caso hacer eso se tiene que recodificar todo un algoritmo de programación para hacer que al ingresar a una Arena las estadísticas se limiten, pero no le entrare mucho detalle en este tema ya que eso en ningún server se a visto que se realice. saludos 

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13 hours ago, Sir_le_Aleziel said:

Si estamos de acuerdo falta demasiada compresión lectora, por cierto aclaro no dije quiten, dije Limiten.

en todo caso hacer eso se tiene que recodificar todo un algoritmo de programación para hacer que al ingresar a una Arena las estadísticas se limiten, pero no le entrare mucho detalle en este tema ya que eso en ningún server se a visto que se realice. saludos 

😆😆😆😆 Que paja que alguien no sepa entender lo que lea y no sepa cuándo la ha cagado.  No te preocupes hoy ando de buen humor y lo resumiré todo correctamente así como una explicación para un infante.

 

""""Si tienen sugerencias referente al contenido PvP (cosas que os gustaría ver añadidas, cambios que se podrían aplicar, etc...) siéntanse libres de comentar en este post."""""

¿Ahora sí ? Por ende no es necesario reprogramar los ítems de donación, incluso para tu falta de razonamiento se puede reducir el nivel del objeto comprado. En conclusión que no vendan 425 sino 415, así, 10 niveles menos que el máximo, piensa. Analiza y entiende lo que lees. Ánimo.

 

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es un asco en bg como en arenas solo hay noobs q compran su equipo asi q chiste te matan de 1 golpe hagan algo o se acabaron las bgs y arenas

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1 hour ago, gonchi dijo:

es un asco en bg como en arenas solo hay noobs q compran su equipo asi q chiste te matan de 1 golpe hagan algo o se acabaron las bgs y arenas

Se acabaron para quién? No entiendo porque tanta ira hacia los que compran. Además si son "noobs" es más fácil ganar, no? Yo no soy una profesional en pvp, pero al momento de hacer arenas no es ir y solo tirar se burst a la primera, se analiza como juegan los enemigos y encontrar un momento de darle todo, o hacer que gaste todo. Aparte cuando anotas tanto arenas como bgs debes ir con un ilvl mínimo, justamente para sobrevivir y ayudar más. 

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hace 23 horas, tdrfernando dijo:

estos jugadores pagaron para tener ese equipo seria ilogico que les quitaran si no donde estaria el gusto de donar .

ya cuando se consuiga mas equipo se estara al nivel de los que donan solo es momentaneo .

 

Mentirillas al aire.. puesto que están aplicando los parches muy rápido y los de a pie cuando apenas esten en 415 o 420 llegará el nuevo parche con item level 455 y ahí veras repetirse la repetidera de la repetición.... pero como dice darckans estos no entienden ni van a entender porque no leen.

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Hago una pregunta a LegnaX ¿seguirán la regla de banear al doble tank en 2v2 puntuada y triple tank en 3v3 puntuada?  pues ya se sabe de antemano que en el oficial no se banea por eso, y si esta regla se hizo en la temp pasada por causa del doble tank dk, estamos en otra temporada donde el dk esta siendo revisado y si hablamos en este post del pvp pues deberían de revisar esa regla que no se ajusta al oficial pues se trata de estrategias las arenas puntuadas son libres igual para entrar como quieras. pues ya los tank no son inmortales en arenas, dado que reciben mas daño que las demás spec  y no olvidemos la reducción de curación que existe en las puntuadas, ademas se trata de estrategias cuantos jugadores no tienen un brujo y un personaje melee y cuando encuentran team a los que no les ganan entonces loguean otras clases que si ganan a esos team. ningun team doble tank le ganara a todos los otros team.. Acepto que si le ganará a algunos team doble dps melee (teams doble dps que ya no se ven por las ventajas que ahora tienen los heal que curan y pegan)  pero el doble tank le costara y mucho ganarle a los team con heal de igual item level.

Editado por caballero

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*Para empezar, hemos añadido las Camorras JcJ: Molino Tarren contra Costasur / Gravedad Cero / Cuenca de Arathi Helada / Casa Abarrotada / Tumulto Grito de Guerra / El Sexto Elemento serán parte de las añadidas. Cada 2 semanas, una estará disponible, con sus propias normas y mecánica. ¡Probadlas!

a mi no me deja apuntar o no me sirve  las camorras me salen desactivadas.

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Buenos días, quería sugerir, opinar o dar la idea ya que el PVP esta muy por debajo de la cantidad de jugadores PVE donde en una mitica se sacan 2 a 3 objetos muy superiores en unos pocos minutos, en PVP toca hacer infinitas arenas, infinitas bgs, infinito todo para poder sacar una pieza de equipo eso cada día mata mas al PVP, ya que hasta los que nos gusta el PVP terminamos haciendo PVE solo por mejorar ilvl de forma fácil, la idea seria que mejoren el loot de los cajones que se ganan al ganar una bg de unas 30 bgs ganadas me ha salido uno o dos si mucho, en Warlods of Draenor y Legión que fue la ultima donde hice PVP los cajones después de ganar tenían mas loot, ademas de probabilidad de piezas épicas, hasta legendarias e incluso salían cajones cuando perdías y te destacabas en la BG, obteniendo un equipo decente... de verdad el loot esta bajisimo aparte si te sale te sale una pieza 365 casi inservible, los que juegan solos y no puntúan arenas aun la tienen peor, farmear infinitamente puntos de conquista... de verdad mejorando la salida de los cofres tras ganar o destacarse y que realmente salga equipo no solo marcas de honor todo el tiempo se podría revivir el PVP (En algún momento la gente se va a cansar de hacer las mismas míticas mil veces a la semana) en el PVP siempre es algo nuevo, rivales nuevos, compañeros nuevos... (Por algo juegos como LOL triunfan con un mismo mapa) en algun momento el PVE se vuelve monótono, por favor no Maten el PVP, mejoren el loot de cofres tras victorias o destacarse, que den equipo minimamente decente para que los que recien suben si se puedan equipar y hacer frente a las batallas PVP, gracias por favor considerenlo

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El problema acá es que entras indice 0 a arenas puntuadas y de una te saltan team donados full con indices 1800+ y si sigues apuntando te saltan los mismos, osea ahora los primeros que logran indice son los donadores  y de paso se mofan del resto que son muy pros cuando ganan, eso hace que la gente no se anime por hace pvp, o por hacer arenas puntuadas ni hacer bgs etc, no estoy en contra de las donaciones pues de eso se mantiene el server, pero los Gm se encargaron de desequilibrar el pvp al permitir la compra de los item pvp y pve  425 en la tienda y para completar cuello full 48 (con lo fácil que es lograr el cuello en 48; sarcasmo... pues no conozco a nadie ingame que ya halla logrado subir el corazón  a 44 bueno no se ya exista).

Si la política de firestorm es permitir que compren armaduras al menos las hubieran dejado hasta 400, porque esto como va se convierte en un pay to win donde los donadores son los que logran buenos indices en pvp y destacan y cuando los de a pie estén por alcanzarlos en ilv entonces ¡Noticia: Nuevo parche en una semana!.

Bueno ahí coloque otra opinión mía en unos pocos caracteres aunque pase desapercibida y  sea olvidada :ph34r: .

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On 6/12/2019 at 4:49 PM, caballero dijo:

Hago una pregunta a LegnaX ¿seguirán la regla de banear al doble tank en 2v2 puntuada y triple tank en 3v3 puntuada?  pues ya se sabe de antemano que en el oficial no se banea por eso, y si esta regla se hizo en la temp pasada por causa del doble tank dk, estamos en otra temporada donde el dk esta siendo revisado y si hablamos en este post del pvp pues deberían de revisar esa regla que no se ajusta al oficial pues se trata de estrategias las arenas puntuadas son libres igual para entrar como quieras. pues ya los tank no son inmortales en arenas, dado que reciben mas daño que las demás spec  y no olvidemos la reducción de curación que existe en las puntuadas, ademas se trata de estrategias cuantos jugadores no tienen un brujo y un personaje melee y cuando encuentran team a los que no les ganan entonces loguean otras clases que si ganan a esos team. ningun team doble tank le ganara a todos los otros team.. Acepto que si le ganará a algunos team doble dps melee (teams doble dps que ya no se ven por las ventajas que ahora tienen los heal que curan y pegan)  pero el doble tank le costara y mucho ganarle a los team con heal de igual item level.

En el official no se banea por eso, por la simple y sencilla razon amigo que no se puede anotar, ¿Entiendes? a ver solo puede haber un tanque registrado por team, dos o tres tanques nunca los veras en arena ;)  Saludos.

Editado por sbercklet

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Equilibren el item level en arenas no puede ser que apenas entrar uno sea 380 y te toque un man full 425 esta genial que le pongan empeño a al jugador contra jugador pero por lo menos deberían balancear el tema de que si uno es 380 no le toque un man con full equipo 425, que se equilibren los item level de ambos teams por que lo único que hace uno al tocarle un team contrario full es REGALAR INDICE aún sabiendo que si te toca muy dificil les podrás ganar :D. Saludos y muchisimas gracias!

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En otros server de lich king ponen restricciones de índice por ejemplo si eres de 0 a 1400 solo usaras set furioso en 1400 a 1600 incansable ya deai puedes usar colérico. Eso provoca que alla mas equilibrio en el caso carrys donde alguien con set colérico si quiere ayudar a alguien que va comennzar areniar sea mas justo para los que comenzaron igual. Aca deberian hacer slgo asi pero con el item level. Nose podria ser 

Editado por asdad
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