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    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
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Cambios al Sacerdote en WoD

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http://i.imgur.com/hLU1jsp.pngSacerdote

Todos los cambios al Sacerdote para Warlords of Draenor.

General:

* Ahora Pluma angélica aumenta la velocidad de movimiento un 60% (en vez de un 80%). Si se lanza sobre los jugadores, siempre dará preferencia al Sacerdote lanzador por encima de los demás y, a continuación, al jugador más cercano a la zona objetivo. Al igual que sucedía antes, se creará una pluma que puede recogerse en el lugar objetivo si no hay jugadores en él. Además, al recoger varias plumas, se prolongará la duración, en lugar de reemplazarla, hasta un máximo del 130% de la duración base.

* Esclarecimiento es una nueva facultad pasiva para los sacerdotes Disciplina.

* Esclarecimiento aumenta un 10% la probabilidad de sanación crítica de  Rezo de alivio y aumenta un 5% la estadística de golpe crítico obtenida mediante todas las fuentes.

* Nova Sagrada ya no está disponible mediante un glifo sublime, ahora es un hechizo de especialización de Disciplina. Se ha reducido su coste de maná y se ha aumentado su curación. Su propósito ahora es ser un hechizo de curación de área de efecto eficiente para los sacerdotes Nova Sagrada.

* Ahora varios sacerdotes pueden lanzar Rezo de alivio al mismo objetivo, y un sacerdote puede lanzarlo a varios objetivos, pero la facultad tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantánea). 

* Maligno de las Sombras ya no restablece maná.

* Ahora Dominamentes restablece un 0,75% de maná por golpe (en lugar de un 1,75%).

* Ahora Tentáculos del vacío cuenta con un 10% de la salud del sacerdote (en lugar del 20%) y el daño que inflige al objetivo enraizado también afecta al propio tentáculo del vacío.

* Ahora, Cascada tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantáneo) para Disciplina y Sagrado.

* Ahora, Halo tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantáneo) para Disciplina y Sagrado.

* Ahora, Rezo de alivio tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantáneo).

* Ahora Peste devoradora restablece un 2% de la salud máxima por pulso (en lugar de un 1%).

 

Sagrado:

* Divina providencia es una nueva facultad pasiva para los sacerdotes Sagrado.

* Divina providencia aumenta un 5% la cantidad de la estadística multigolpe que se obtiene de todas las fuentes y aumenta un 20% el daño que inflige y la sanación que realiza multigolpe

* Cascada ya no renueva la duración de Renovar en Chakra: Serenidad.

* Ahora el tiempo de reutilización de Círculo de sanación es de 12 s (en vez de 10).

* Chakra: Condena ya no otorga a Punición la probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Condena.

* Chakra: Santuario ya no aumenta la sanación de los hechizos de área de efecto. Ahora provoca que el lanzamiento de los hechizos de sanación reduzca el tiempo de reutilización restante de Círculo de sanación 1 s en lugar de reducir siempre el tiempo de reutilización 2 s.

* Chakra: Serenidad ya no aumenta la sanación de los hechizos de un solo objetivo.

* Palabra de poder: escudo ahora puede generar golpes críticos o multigolpe.

* Égida divina ya no otorga a Palabra de poder: escudo la probabilidad de efectuar un golpe crítico.

* Se ha eliminado Furia divina

* Palabra Sagrada: Santuario ahora sana un 60% más que antes.

* Palabra sagrada: Serenidad ahora sana un 40% más que antes.

* Palabra de poder: escudo tiene una probabilidad de generar un efecto crítico (que dependerá de la probabilidad de golpe crítico) y de generar multigolpe (que dependerá de la probabilidad de multigolpe) en todas las especializaciones.

* Ahora PurificarHaloCascada y Estrella divina se pueden lanzar mientras se está en forma de Espíritu redentor.

* Renovación rápida ya no reduce el tiempo de reutilización global de Renovar.

 

Sombras:

* La maestría del sacerdote Sombras ( Maestría: Eco sombrío) se ha remplazado por una nueva  maestría: Angustia mental.

* Maestría: Angustia mental: Aumenta un 20% el daño de Explosión mentalPúa mentalTortura mental y Abrasamiento mental.

* Ahora Peste devoradora siempre cuesta 3 Orbes de las Sombras.

* Se ha eliminado Precisión espiritual

* Ahora el tiempo de reutilización de Explosión mental se ha reducido en celeridad, pero su tiempo de reutilización base es ahora de 9 s. (en lugar de 8).

 

Talentos:

* Ahora Contrición sana un 25% de salud menos que antes.

* Se ha reducido un 67% el coste de maná de Cascada.

* Disciplina y Sagrado: Ahora Cascada tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s, sana un 50% menos y ya no daña a los enemigos.

* Sombra: Cascada ya no sana a los aliados.

* Se ha reducido un 67% el coste de maná de Estrella divina, y ahora sigue las normas de limitación estándar de área de efecto.

* Disciplina y Sagrado: Ahora Estrella divina sana un 50% menos y ya no daña a los enemigos.

* Sombra: Estrella divina ya no sana a los aliados.

* Se ha reducido un 67% el coste de maná de Halo, y ahora sigue las normas de limitación estándar de área de efecto.

* Disciplina y Sagrado: Ahora Halo tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s (en lugar de ser instantáneo), sana un 50% menos y ya no daña a los enemigos.

* Sombra: Halo ya no sana a los aliados.

* Las filas de talentos de nivel 15 y 60 han intercambiado posiciones.

* Los efectos de Reflexión divina se han dividido dependiendo de la especialización.

* Disciplina: El efecto se basa en Coraza espiritual.

* Sombra: Ahora su efecto pasa a llamarse Perspicacia sombría.

* Luz en la oscuridad se ha dividido en dos facultades que dependen de la especialización del sacerdote.

* Ahora Oleada de oscuridad (Sombras) tiene un máximo de 3 cargas (en lugar de 2) y ahora también puede activar su efecto mediante Peste devoradora, pero sus probabilidades de activarlo se han reducido un 10% (en lugar de un 20%) para compensar.

* La probabilidad de activar Oleada de Luz (Disciplina, Sagrado) se ha reducido al 8% (en lugar de un 15%).

* Ahora Infusión de poder otorga un 25% de celeridad (en lugar de un 20%), pero ya no aumenta el daño (en vez de aumentarlo un 5%).

* Consuelo y demencia se ha dividido en Palabra de poder: consuelo para Disciplina y Sagrado, y Demencia para Sombras.

* Demencia se ha cambiado para que provoque que, al consumir orbes de las Sombras,  Tortura mental se transforme en  Demencia durante 2 s por cada  Orbes de las Sombras consumido.

* Ahora Giro del destino solo se activa mediante sanación para los sacerdotes Disciplina y Sagrado, y solo se activa mediante daño para los sacerdotes Sombras.

 

Recortes:

Algunas habilidades y hechizos han sido eliminadas y otras han sido combinadas para que se autoexcluyan según la clase y especialización.

* Ahora Sanación conjunta solo se encuentra disponible para los sacerdotes Sagrado.

* Ahora Evangelización solo está disponible para los sacerdotes Disciplina.

* Se ha eliminado Himno de esperanza.

* Se ha eliminado Sanar.

* Se ha eliminado Fuego interno.

* Se ha eliminado Enfoque interno.

* Se ha eliminado Voluntad interna.

* Se ha eliminado Éxtasis.

* Ahora, Renovar solo está disponible para los sacerdotes Sagrado.

* Ahora, Palabra de las Sombras: muerte solo está disponible para los sacerdotes Sombra.

* Gracias a un nuevo glifo sublime, los sacerdotes Disciplina y Sagrado pueden añadir una utilidad de daño propio a Fuego Sagrado.

* Ahora Coraza espiritual es un talento de nivel 75 que sustituye a Reflexión divina para los sacerdotes Disciplina.

* Se ha eliminado Fuerza del alma.

* Se ha eliminado Tren de pensamiento.

* Se ha eliminado Relevo del vacío.

* Se ha eliminado Furia divina.

* Se ha eliminado Precisión espiritual.

 

Consolidación y Refinamiento:

* Sanación superior pasa a llamarse Sanar.

* Los efectos de Tiempo prestado pasan a formar parte de Palabra de poder: escudo por defecto para los sacerdotes Disciplina.

* Se ha rediseñado Tiempo prestado. Ahora aumenta un 40% la estadística de celeridad de los sacerdotes obtenida de todas las fuentes durante 6 s.

* Ahora Peste devoradora siempre cuesta 3 orbes de las Sombras, y ahora sana al sacerdote un 100% del daño que inflige, en lugar de sanarlo por pulso.

* Ahora Fuego Sagrado dura 9 s. (en lugar de 7 s).

* Forma de las Sombras ya no permite que se lance ningún hechizo de sanación, pero tampoco tiene restricción a la hora de lanzar otros hechizos sagrados.

* Ahora Abrazo vampírico sana a todos los miembros de un grupo o de una banda un 10% del daño infligido, y la sanación ya no se divide entre los objetivos (en vez de un 75% del daño infligido y dividiéndose entre los objetivos).

* El efecto de sanación de Pozo de Luz ya no se cancela si el objetivo recibe el daño suficiente.

* Supresión de dolor ya no reduce un 5% la amenaza del objetivo.

* Ahora, Palabra de poder: consuelo restablece un 2% de maná (en lugar de un 1%).

* Dispersión y Toque vampírico ya no restauran maná.

* La cantidad de maná que el sacerdote regenera por defecto se ha aumentado un 200%,  Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampírico se han reducido un 50% para compensar.

* Evangelización ya no afecta al daño que infligen los hechizos o a su coste de maná. El daño de los hechizos afectados se ha ajustado para compensar.

* El daño inicial de Palabra de las Sombras: dolor ahora se considera daño directo en lugar de periódico.

* Apariciones sombrías y Perspicacia sombría ya no pueden activarse con ese daño directo inicial.

* Ahora Himno divino sana a todos los miembros del grupo o de la banda en lugar de a un número variable dependiendo del tamaño de la banda. Se ha ajustado su sanación para compensar.

* Ahora Voluntad centrada se activa a través de cualquier daño recibido, en lugar de estar limitado a los ataques cuyo daño sea superior al 5% de la salud total o a recibir un golpe crítico efectuado por ataques no periódicos.

 

Control de Masas:

* Ahora Subyugar mente comparte rendimiento decreciente con el resto de efectos de cautivar.

* Ahora Palabra Sagrada: Condena comparte rendimiento decreciente con el resto de efectos de cautivar.

* Se ha eliminado Maligno psíquico.

* Ahora Horror psíquico comparte rendimiento decreciente con el resto de efectos de cautivar.

* Ahora Alarido psíquico es un talento de nivel 15 que sustituye a Maligno psíquico, y posee un tiempo de reutilización de 45 s (en lugar de 30 s).

* Éxtasis ya no posee ningún efecto más allá de eliminar el tiempo de reutilización de  Palabra de poder: escudo

* Ahora Silencio está disponible para los sacerdotes Disciplina y Sombra.

* El efecto de enraizado de Tentáculos del vacío puede romperse si el objetivo recibe el daño suficiente.

 

Esto es todo por el momento, espero y les haya gustado esta pequeña guía.

Cualquier pregunta o duda sobre la guía pueden mandar un mensaje privado al MJ Seither.

Equipo Firestorm.

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